Mercader

Molino de agua mejorado

No sé si es cosa de brujería o de ciencia, pero el ingeniero que diseñó el molino del agua ha conseguido mejorar su invento. Sigue generando agua de la nada, pero es más eficiente que el original.

Desde el nivel 131 por jugador

Silo mejorado

¿Siempre deseaste poder rellenar tus campos de trigo más eficazmente? ¡Tus deseos se hacen realidad! ¡El nuevo silo rellena tus campos en un periquete!

Desde el nivel 131 por jugador

Observatorio

Un edificio de inteligencia que construye mapas astrales

Desde el nivel 265 por jugador

Estación meteorológica

Hay que ser muy valiente para comenzar una aventura a pesar de las condiciones climatológicas que están teniendo lugar.

Desde el nivel 265 por jugador

Granja de girasoles

Cuando el cálido sol besa la tierra, los magníficos girasoles vuelven sus hermosas cabezas doradas hacia los cielos.

Desde el nivel 12 por jugador

Sala de conciertos

Concédete el honor de la alta cultura y construye la maravillosa sala de conciertos. Gracias a este edificio, podrás cambiar la música de fondo al mismo tiempo que le sacas partido a los poderosos potenciadores de zona. Tiempo de espera: 24 horas, se puede reducir con más edificios del mismo tipo.

Desde el nivel 15

Balneario

A veces, tus colonos solo quieren relajarse y descansar. Haz que tus colonos sean felices y construye este maravilloso balneario.

Desde el nivel 15

Tipógrafo mejorado

Para quienes valoran la pluma más que la espada, el tipógrafo mejorado proporciona todo lo necesario.

Desde el nivel 253 por jugador

Almacén amplio

Aquí se guardan, entregan y recogen todo tipo de bienes. Caben 32.000 unidades de recursos.

Desde el nivel 135 por jugador

Encuadernador de aventura

¿Has entrenado a tus especialistas como deberías? ¿Necesitas más libros para enseñar a tus exploradores qué buscar durante sus exploraciones? ¿Necesitan tus generales tener algún truquito bajo la manga? Consigue más encuadernadores de aventura y acelera la producción de libros con cada encuadernador de aventura adicional.

Desde el nivel 13

Escuela del pueblo

En la escuela del pueblo trabajan los mejores profesores, que enseñarán a los niños cómo ser los mejores colonos.

Precio:

Desde el nivel 13 por jugador

Almazara

Tras años de investigación y avances, por fin se inventa un edificio capaz de producir distintos aceites para todas las necesidades. Desde engrasar herramientas, armas y piedras hasta afinar el funcionamiento y las condiciones de distintas máquinas, todos los colonos dan uso a la almazara. Y además, ayuda a preparar manjares y alimentar a las bestias. Nunca se han visto caballos con un pelaje tan suave.

Desde el nivel 26

Casa de provisiones raras

La casa de provisiones es algo que todo monarca que se precie debe tener. Lo mismo se aplica al nuevo invento de los arquitectos: la casa de provisiones raras. Aparte de ofrecer recetas raras para potenciadores, tiene una fachada preciosa.

Desde el nivel 7

Escritura de oficina de comercio

Tu puerta hacia el mundo entero. Con este monumental edificio podrás comerciar con otros jugadores.

Precio:

Desde el nivel 11 por jugador

Escritura de casa del gremio

Una enorme, magnífica e impresionante mansión en la que se celebra el consejo del gremio.

Desde el nivel 171 por jugador

10 licencias de construcción

Diez licencias de construcción en blanco directamente desde la gran corte del palacio real. Te permitirán construir aún más edificios en tu maravillosa ciudad.

Precio:

Desde el nivel 133 por jugador

Almacén mejorado

¿Tus almacenes rebosan de bienes y no sabes dónde colocar todos tus recursos? Entonces probablemente quieras el almacén mejorado. Tiene el triple de espacio que un almacén normal.

Precio:

Desde el nivel 5

Escritura de pozo artesiano

Este ornamentado estanque de agua es un embellecimiento útil y precioso para cualquier ciudad. De este elegante monumento pueden obtenerse litros de agua fresca.

Precio:

Desde el nivel 13

Escritura de campo de trigo repleto

El trigo necesita espacio para crecer libremente. Al reducir este espacio a la mitad, hemos doblado la cantidad potencial de trigo de este campo. Sí, tiene un aspecto un poco aplastado, pero se puede comer.

Precio:

Desde el nivel 13

Pozo de gemas

En las profundidades de la tierra y solo en las condiciones más adversas, tus hombres han encontrado una veta de gemas. Solo tus mejores cavadores pueden desenterrar las valiosas gemas, jugándose el tipo en el proceso.

Desde el nivel 110 por jugador

Plantación de madera exótica

¡Al fin! Un lugar que produce madera exótica. ¡Pero ojo! A diferencia de los lugares de trabajo normales, este se agota con el tiempo.

Desde el nivel 26Una vez cada 7 d

Pozo de granito

¡Al fin! Un lugar que produce granito. ¡Pero ojo! A diferencia de los lugares de trabajo normales, este se agota con el tiempo.

Desde el nivel 262 por jugadorUna vez cada 7 d

Mina inagotable de cobre

Rumores de magia negra y terribles maldiciones han rodeado la mina inagotable durante décadas hasta hace poco, cuando un joven empresario con recursos y sin miedo decidió aprovecharse del concepto.

Desde el nivel 13 por jugador

Mina inagotable de carbón

¿Te cansa construir minas de carbón una y otra vez? ¡Hazte con la "mina inagotable de carbón"!

Desde el nivel 13 por jugador

Mina inagotable de oro

Al encontrar una veta de oro tan profunda que durará varias generaciones, parecerá infinita para cualquiera que esté cerca cuando se construya la mina. ¡Pero que no te afecte la fiebre del oro!

Desde el nivel 13 por jugador

Mina inagotable de hierro

Con una técnica especial, el mineral de hierro puede extraerse de todo tipo de suelos. Ha llevado años desarrollar el método, y se rumorea que incluso cierto alquimista perdió la cordura en el proceso. ¡Pero el resultado es innegable!

Desde el nivel 16 por jugador

Fábrica de reciclaje

Este nuevo edificio es impresionante. Aquí, puedes convertir rápidamente las sobras de madera en carbón, por lo que dispondrás de un suministro inagotable de carbón.

Precio:

Desde el nivel 13 por jugador

Molino de agua

Éste es el plano para construir un nuevo edificio experimental que produce agua ilimitada. El inventor ha sido acusado de brujería.

Precio:

Desde el nivel 13

Molino de agua mejorado

No sé si es cosa de brujería o de ciencia, pero el ingeniero que diseñó el molino del agua ha conseguido mejorar su invento. Sigue generando agua de la nada, pero es más eficiente que el original.

Desde el nivel 13

Silo

Un perezoso colono que no quiere construir más campos de trigo ha tenido una gran idea. Construir un silo para almacenar el grano sobrante y usarlo para rellenar los campos de trigo.

Precio:

Desde el nivel 13

Molino de agua magnífico

Tras años confeccionando su creación más exitosa, el inventor del molino y del molino mejorado se superó a sí mismo con este magnífico productor de agua.

Desde el nivel 13

Silo mejorado

¿Siempre deseaste poder rellenar tus campos de trigo más eficazmente? ¡Tus deseos se hacen realidad! ¡El nuevo silo rellena tus campos en un periquete!

Desde el nivel 13

Granja mejorada

¿Quién habría dicho que los resultados de la investigación agrícola moderna parecerían más rurales que antes? Esta granja cosecha trigo de forma muy eficiente, pero con un encanto nostálgico.

Precio:

Desde el nivel 13

Molino mejorado

Los molinos están bien, ¿pero no hay siempre sitio para mejorar? Nuestros ingenieros pensaron lo mismo e idearon un diseño mucho más eficiente que permite una producción más rápida de harina. Dicen que llevó años investigarlo, pero lo único que han hecho ha sido atar a más burros a la rueda.

Precio:

Desde el nivel 16

Panadería mejorada

¿Tus sencillas y anticuadas panaderías no pueden con el consumo de sándwiches? ¡La ciencia será tu aliada en este terrible problema! Esta panadería está equipada con hornos optimizados y temporizadores muy precisos.

Desde el nivel 16

Monasterio

Estos monjes han perfeccionado el arte de la elaboración de brebaje hasta un punto que sólo puede conseguirse gracias a su dedicación y sacrificio. Están contentos de dedicar su vida a esta razón de ser, y esto favorece a los colonos.

Desde el nivel 1

Piscifactoría

El hogar de un apasionado pescador al que le encanta pescar, pero no quiere exponerse a las especies salvajes de peces. Es conocido por su gran conocimiento sobre la cría de peces en grandes cantidades.

Precio:

Desde el nivel 6

Choza del cazador

El hogar de un cazador de élite que no necesita un lugar concreto para cazar, sino que viaja por toda la isla. Es conocido por su sigilo y agilidad... hasta se rumorea que era uno de los arqueros reales que abandonó Isla Capital para vivir solo, siguiendo sus propias reglas y costumbres.

Desde el nivel 1

Choza del cazador mejorada

El cazador que vive en esta cabaña ha perfeccionado sus trampas y trucos hasta convertirse en el mejor cazador de estas tierras. Nadie puede compararse a él en eficacia y velocidad. ¡Con él aquí, tus carniceros van a estar muy ocupados!

Desde el nivel 13

Carnicero mejorado

Un carnicero con experiencia que produce salchichas el triple de rápido que un carnicero normal.

Desde el nivel 22

Escritura de residencia noble

Una gran residencia que ofrece todo el confort y el lujo que esperaría un noble. Además, es muy espaciosa, así que en ella puede vivir mucha gente.

Precio:

Desde el nivel 5

Residencia flotante

¿Siempre quisiste una casa junto al mar? ¿No tienes más espacio en tu isla y no sabes qué hacer? ¡Tenemos lo que necesitas! Compra esta casa edificable en el agua y olvídate de tus problemas.

Precio:

Desde el nivel 53 por jugador

Casa árbol

Una casa en un árbol es un sueño hecho realidad.

Desde el nivel 55 por jugador

Residencia maravillosa

Sonya, Anslem y el científico loco quedaron para tomar algo y hablar de sus aventuras pasadas: de monstruos derrotados, plantas gigantes y temibles dragones, de las culturas de los países desconocidos que han visitado y de las magníficas estructuras que en ellos han visto. De pronto, Sonya retó al científico a construir algo aún más increíble que lo que habían encontrado en sus viajes y apostó a que, si lo conseguía, no duraría mucho antes de explotar. Una cosa llevó a la otra y al día siguiente el científico loco visitó a Sonya con las manos llenas de papeles con planos detallados de lo que parecía un proyecto de construcción...

Desde el nivel 1510 por jugador

Puesto de exploración

Este edificio incluye un grupo de batidores. Evaluarán la situación en tus futuras aventuras para que les saques el máximo partido.

Desde el nivel 26

Almacén de madera épico

Esta magnífica estructura es una muestra indiscutible de tu habilidad y un edificio de producción de alto nivel, además de ser la envidia de los demás jugadores.

  • EpicWorkyardWood

Desde el nivel 481 por jugador