Isla de entrenamiento
¡Una pequeña isla donde aprender lo básico para luchar y ganar una colonia!
- $ExpeditionAdventure_01_01_01
¡Una pequeña isla donde aprender lo básico para luchar y ganar una colonia!
El proveedor de expedición puede llevar muchas tropas a una isla colonia. No puede usarse en aventuras normales, pues es un especialista en viajes arriesgados a islas desconocidas.
Otro mariscal que puedes reclutar además de los de la taberna. Puedes usar la ayuda.
El intendente de expedición puede llevar muchas tropas a una isla de expedición. No puede usarse en aventuras normales por ser especialista en viajes arriesgados a islas desconocidas.
Un joven con agallas y grandes esperanzas. Viaja más rápido que un mariscal normal.
¿Hay demasiados colonos intentando alistarse en tu ejército? Con estas nuevas técnicas de instrucción la academia de combate puede acelerar el proceso. Campamento de instrucción
Contiene un mínimo de 2 fortalezas al azar. Probabilidad extra de recibir un tercer campamento fortificado más (nivel 2).
Contiene un mínimo de 3 fortalezas al azar, incluyendo posiblemente un campamento mixto. Probabilidad extra de recibir un campamento fortificado más (nivel 2).
¿Tus colonos se cansan de producir todo a mano? Con una ayuda mecánica, acelera las líneas de producción de la armería de combate y la producción se disparará.
Un campamento a distancia grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.
Un campamento cuerpo a cuerpo grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.
Un campamento de caballería grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.