Evento de Dia das Bruxas

Histórico

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202529 de out. de 202523 de nov. de 202530 de nov. de 2025tsowiki.eu
202421 de out. de 202411 de nov. de 202418 de nov. de 2024tsowiki.eu
202323 de out. de 202313 de nov. de 202320 de nov. de 2023tsowiki.eu
202224 de out. de 202214 de nov. de 202221 de nov. de 2022tsowiki.eu
202125 de out. de 202118 de nov. de 202125 de nov. de 2021tsowiki.eu
202019 de out. de 20209 de nov. de 202016 de nov. de 2020tsowiki.eu

Aventuras

Missões: Missões de evento

Preparativos

  • Atinja o nível 19
História

Antes que possamos vencer o golem, nós temos que te colocar em um certo nível. Caso contrário, você não será capaz de fazer os preparativos necessários. Então continue aumentando de nível e eu voltarei quando você estiver pronto.

Ao concluir: Muito bem, você alcançou o nível que precisamos. Agora é hora de se preparar para derrubar do golem!

Próxima: Contato inicial, O Mestre das Abóboras, A Cidade Aterrorizada, Capuz Negro, NT: Something Stirs on our Islands

Capuz Negro

  • Conclua a missão "Ritual I".
  • Conclua a missão "Ritual II".
  • Conclua a missão "Ritual III".
  • Conclua a missão "Ritual IV".
  • Conclua a missão "Ritual V".
  • Conclua a missão "Ritual VI".
  • Conclua a missão "Ritual VII".
  • Conclua a missão "Ritual VIII".
  • Conclua a missão "Ritual IX".
  • Conclua a missão "Ritual X".
  • Conclua a missão "Ritual XI".
  • Conclua a missão "Ritual XII".
  • Conclua a missão "Ritual XIII".
História

Saudações. Pode me chamar de Capuz Negro. É extremamente importante que você cumpra os rituais a seguir. Quem eu sou não importa. Não, não se aproxima! Faça o que eu digo e você terá recompensas generosas, hihihi... quer dizer, muahahaha. Caso contrário, vai sofrer as consequências!

Ao concluir: Isso é para você. Adeus. Ah, espera, já ia esquecendo. Você precisa regar a árvore corretamente. Vou te mostrar.

Próxima: Ah, meu capuz escorregou

Ah, meu capuz escorregou

  • Tenha pelo menos 1 Árvore negra (verde)(s) na sua ilha.
  • Selecione um(a) 1.
  • Pague 1313 Água(s) de seu armazém.
História

Ah, eu estava prestes a ir embora, mas não te mostrei como cuidar deste belo espécime. Eu adoro todo tipo de planta. Ah, ops. Acho que meu capuz escorregou um pouco. Tudo bem, não tem problema, hihihi. Sabe, esse tipo de árvore emite uma energia especial. Por causa disso, muitas pessoas têm medo até das sementes e não ousam plantá-la. Mas essa árvore é incrivelmente rara e quase foi totalmente extinta. E não é culpa da árvore ter sido usada para atos malignos. Restam poucas árvores como essa, mas por sorte eu consegui resgatar a que te dei. As outras só podem ser trocadas. Por favor, trate-a com carinho e cuide dela o melhor que puder.

Ao concluir: Viu só, não é difícil. Divirta-se com a árvore. E cuidado, se você a derrubar vai destruir as raízes, apesar de conseguir recuperar uma semente.

Contato inicial

Pular: 30 pedras preciosas
  • Produza pelo menos 4 de Água purificada.
História

Escute, eu tenho um plano: Nossas armas não podem ferir sua pele de pedra, mesmo nossos canhões são só como mordidas de mosquito para ele. Mas há outro jeito de derrotá-lo. O que mantém esse golem é o seu fogo interno. Quando nós conseguirmos extingui-lo, ele deve congelar como pedra. Nós já tentamos usar água normal, mas não teve efeito nenhum. O que mais poderíamos usar? Talvez funcione com um monte de água purificada! Só diga aos seus colonos para começarem a produzir água purificada imediatamente!

Ao concluir: Muito bem, isso deve ser suficiente para um pequeno teste.

Próxima: Corrida de Treinamento

Corrida de Treinamento

Pular: 30 pedras preciosas
  • Diminua a vida do coração do golem.
História

Certo, agora vamos testar esses galões de água purificada. Simplesmente clique no golem e uma nova janela aparecerá. Você pode usar sua água purificada lá.

Ao concluir: Isso, é assim que se faz! Você vê que ele já está lutando para se equilibrar?

Próxima: O Corpo de Bombeiros

O Corpo de Bombeiros

  • Destrua o Golem usando água purificada suficiente.
História

Funcionou, a água purificada já está enfraquecendo-o. Imagina só o que muito mais dessa água pode fazer! Agora produza água purificada suficiente para derrubá-lo. - Derrote o golem usando água purificada suficiente.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems

Mais Golems

  • Destrua o Golem usando água purificada suficiente.
História

Outro golem se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem usando água purificada suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems

Mais Golems

  • Destrua o Golem usando água purificada suficiente.
História

Outro golem se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem usando água purificada suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems

Mais Golems

  • Destrua o Golem usando água purificada suficiente.
História

Outro golem se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem usando água purificada suficiente nele.

Ao concluir: Você conseguiu, o Golem não é nada mais que pedra agora. Eu finalmente posso coletar a primeira parte crucial para o meu feitiço: um pedaço da sua pele de pedra.

Próxima: Mais Golems

Mais Golems

  • Destrua o Golem usando água purificada suficiente.
História

Outro golem se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem usando água purificada suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Maior é melhor?

Maior é melhor?

  • Destrua o Golem Superior usando água enriquecida suficiente.
História

O quê?! O golem que acabou de aparecer é diferente, parece maior. Parece que a água purificada não vai mais funcionar. O que mais podemos tentar? Nossos colonos conhecem outra técnica para produção de água enriquecida. Acho que essa pode funcionar para apagar o fogo interno do golem! Produza água enriquecida suficiente para derrubar o golem superior. - Derrote o golem superior usando água enriquecida suficiente.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems Superiores

Mais Golems Superiores

  • Destrua o Golem Superior usando água enriquecida suficiente.
História

Outro golem superior se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem superior usando água enriquecida suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems Superiores

Mais Golems Superiores

  • Destrua o Golem Superior usando água enriquecida suficiente.
História

Outro golem superior se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem superior usando água enriquecida suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems Superiores

Mais Golems Superiores

  • Destrua o Golem Superior usando água enriquecida suficiente.
História

Outro golem superior se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem superior usando água enriquecida suficiente nele.

Ao concluir: Você conseguiu, o grande golem não é nada além de pedra agora. Talvez eu deva coletar um pedaço desse também, pode ser melhor para o meu feitiço.

Próxima: Mais Golems Superiores

Mais Golems Superiores

  • Destrua o Golem Superior usando água enriquecida suficiente.
História

Outro golem superior se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem superior usando água enriquecida suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Parece zangado

Parece zangado

  • Destrua o Golem Ancião usando água benta suficiente.
História

Uau, mais um tipo de golem. Esse é ainda maior e está pegando fogo. A água enriquecida não está mais funcionando. Essa coisa parece estar protegida por algum tipo de maldição. Por isso, acho que precisamos usar água benta para apagar o fogo interno desse golem! Produza água benta suficiente para derrubar o golem ancião. - Derrote o golem ancião usando água benta suficiente.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems Anciãos

Mais Golems Anciãos

  • Destrua o Golem Ancião usando água benta suficiente.
História

Outro golem ancião se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem ancião usando água benta suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems Anciãos

Mais Golems Anciãos

  • Destrua o Golem Ancião usando água benta suficiente.
História

Outro golem ancião se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem ancião usando água benta suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Mais Golems Anciãos

Mais Golems Anciãos

  • Destrua o Golem Ancião usando água benta suficiente.
História

Outro golem ancião se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem ancião usando água benta suficiente nele.

Ao concluir: Você conseguiu, o golem flamejante não é nada além de pedra agora. Talvez eu deva coletar um pedaço desse também, pode ser ainda melhor para o meu feitiço.

Próxima: Mais Golems Anciãos

Mais Golems Anciãos

  • Destrua o Golem Ancião usando água benta suficiente.
História

Outro golem ancião se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem ancião usando água benta suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo, outro golem caído!

Próxima: Calma, pessoal!

Calma, pessoal!

  • Destrua o golem supremo usando água reluzente suficiente.
História

E eu achando que o Golem Ancião era o último… esse parece ser muito mais feroz, e acho que agora que perceberam que usar fogo não adianta, resolveram atacar com gelo! A água benta não vai mais ter efeito. Precisamos de outra ideia para derrotar esse. Por sorte, eu tenho um trunfo: água reluzente. Não existe nada mais poderoso. Tenho certeza que isso vai funcionar! Produza água reluzente suficiente para derrubar o golem supremo. - Derrote o golem supremo usando água reluzente suficiente.

Ao concluir: Você conseguiu! O golem gélido derreteu! Como de costume, vou pegar um pedaço dele, antes que derreta todo.

Próxima: Mais golems supremos

Mais golems supremos

  • Destrua o golem supremo usando água reluzente suficiente.
História

Outro golem supremo se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem supremo usando água reluzente suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo! Outro golem caído!

Próxima: Mais golems supremos

Mais golems supremos

  • Destrua o golem supremo usando água reluzente suficiente.
História

Outro golem supremo se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem supremo usando água reluzente suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo! Outro golem caído!

Próxima: Mais golems supremos

Mais golems supremos

  • Destrua o golem supremo usando água reluzente suficiente.
História

Outro golem supremo se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem supremo usando água reluzente suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo! Outro golem caído!

Próxima: Mais golems supremos

Mais golems supremos

  • Destrua o golem supremo usando água reluzente suficiente.
História

Outro golem supremo se perdeu na sua ilha. Eu já reuni tudo que preciso dele, mas acho que seus colonos serão muito gratos se você derrotar esse também. - Derrote o golem supremo usando água reluzente suficiente nele.

Ao concluir: Ótimo! Outro golem caído!

O Mestre das Abóboras

  • Conclua a missão "Cemitérios de Abóboras".
  • Conclua a missão "Coletando abóboras".
História

Já nos conhecemos? Seu rosto parece familiar. De qualquer forma, eu sou Eliot e você pode estar confuso com o que acontece na sua ilha. Eu cuidarei de tudo com você, então, por onde começamos?

Ao concluir: Ótimo! Você conseguiu aprender o básico sobre o Evento de Halloween. Com este conhecimento você poderá coletar toneladas de abóboras. Boa sorte!

Os esquecidos

  • Solucione o mistério dos "esquecidos".
História

Ultimamente, andam circulando boatos que falam da presença espiritual dos "esquecidos"… os espíritos vingativos de uma antiga civilização que costumava habitar a ilha antes de nós. A população está aterrorizada. Temos que fazer alguma coisa!

Ao concluir: Hoje fizemos algo muito importante. Ajudamos os desabrigados a conseguir trabalhos e um lugar para ficar na nossa ilha, e nossos colonos se divertiram bastante com o evento. No fim das contas, queria agradecer ao sujeito que começou com aquele boato, mas não o vi em lugar algum…

Os esquecidos

  • Solucione o mistério dos "esquecidos".
História

Ultimamente, andam circulando boatos que falam da presença espiritual dos "esquecidos"… os espíritos vingativos de uma antiga civilização que costumava habitar a ilha antes de nós. A população está aterrorizada. Temos que fazer alguma coisa!

Ao concluir: Hoje fizemos algo muito importante. Ajudamos os desabrigados a conseguir trabalhos e um lugar para ficar na nossa ilha, e nossos colonos se divertiram bastante com o evento. No fim das contas, queria agradecer ao sujeito que começou com aquele boato, mas não o vi em lugar algum…

Os esquecidos

  • Solucione o mistério dos "esquecidos".
História

Ultimamente, andam circulando boatos que falam da presença espiritual dos "esquecidos"… os espíritos vingativos de uma antiga civilização que costumava habitar a ilha antes de nós. A população está aterrorizada. Temos que fazer alguma coisa!

Ao concluir: Hoje fizemos algo muito importante. Ajudamos os desabrigados a conseguir trabalhos e um lugar para ficar na nossa ilha, e nossos colonos se divertiram bastante com o evento. No fim das contas, queria agradecer ao sujeito que começou com aquele boato, mas não o vi em lugar algum…

Os esquecidos

  • Solucione o mistério dos "esquecidos".
História

Ultimamente, andam circulando boatos que falam da presença espiritual dos "esquecidos"… os espíritos vingativos de uma antiga civilização que costumava habitar a ilha antes de nós. A população está aterrorizada. Temos que fazer alguma coisa!

Ao concluir: Hoje fizemos algo muito importante. Ajudamos os desabrigados a conseguir trabalhos e um lugar para ficar na nossa ilha, e nossos colonos se divertiram bastante com o evento. No fim das contas, queria agradecer ao sujeito que começou com aquele boato, mas não o vi em lugar algum…

Os esquecidos

  • Solucione o mistério dos "esquecidos".
História

Ultimamente, andam circulando boatos que falam da presença espiritual dos "esquecidos"… os espíritos vingativos de uma antiga civilização que costumava habitar a ilha antes de nós. A população está aterrorizada. Temos que fazer alguma coisa!

Ao concluir: Hoje fizemos algo muito importante. Ajudamos os desabrigados a conseguir trabalhos e um lugar para ficar na nossa ilha, e nossos colonos se divertiram bastante com o evento. No fim das contas, queria agradecer ao sujeito que começou com aquele boato, mas não o vi em lugar algum…

Os esquecidos

  • Solucione o mistério dos "esquecidos".
História

Ultimamente, andam circulando boatos que falam da presença espiritual dos "esquecidos"… os espíritos vingativos de uma antiga civilização que costumava habitar a ilha antes de nós. A população está aterrorizada. Temos que fazer alguma coisa!

Ao concluir: Hoje fizemos algo muito importante. Ajudamos os desabrigados a conseguir trabalhos e um lugar para ficar na nossa ilha, e nossos colonos se divertiram bastante com o evento. No fim das contas, queria agradecer ao sujeito que começou com aquele boato, mas não o vi em lugar algum…

A Cidade Aterrorizada

  • Conclua a missão "Chamado do Desconhecido".
  • Conclua a missão "De Golem a Cascalho".
  • Conclua a missão "Escalada na Escuridão".
  • Conclua a missão "Chutando a Porta".
História

Essa época do ano atrai todo tipo de maldade e escuridão. Uma pequena cidade de uma pequena ilha enviou um pedido desesperado de socorro. Você conseguirá mandar o terror de volta para o lugar de onde ele veio?

Ao concluir: O mal foi banido e o povo está comemorando! Parece que agora eles estão salvos de vez. Mas e no próximo Dia das Bruxas…?

NT: Something Stirs on our Islands

  • Atinja o nível 50.
  • Explore pelo menos 20 setor(es) em sua área de origem.
História

NT: Our citizens who live on the southern border have reported unsettling sighting. I suggest sending scouts to investigate.

Ao concluir: NT: Unholy structures have materialized out of nowhere, and monstrosities are crawling out of them.

Próxima: NT: The Culling

NT: The Culling

  • Derrote 4 NT: Invading Zombie Crypt
História

NT: Our scouts reported abominations terrorizing our shores. Send troops to contain their advance.

Ao concluir: NT: What are these creatures, and where do they come from?

Próxima: NT: They Will be Back

NT: They Will be Back

Repetível
  • Espere por 6
História

NT: It is said that it is a curse which takes place at this time of year. The thread has been dealt with for the moment, but we must remain vigilant, for they may come back.

Ao concluir: NT: It is just as I feared... They just keep coming.

Próxima: NT: They Are Back

NT: They Are Back

Repetível
  • Derrote 4 NT: Invading Zombie Crypt
História

NT: Once again, we must continue our valiant effort to prevent these vermin from spreading to mainland

Ao concluir: A ameaça foi neutralizada por enquanto, mas devemos permanecer vigilantes, pois eles podem voltar.

Próxima: NT: They Will be Back

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Defensor abençoado

30 pts

Use 50 águas bentas em golems anciãos assombrando as ilhas natais de seus amigos.

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Protetor abençoado

40 pts

Use 50 águas reluzentes em golems supremos assombrando as ilhas natais de seus amigos.

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Malandro

5 pts

Faça uma travessura com um amigo.

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Garoto irritante

10 pts

Faça 50 travessuras com seus amigos.

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Brincalhão lendário

15 pts

Faça 100 travessuras com seus amigos.

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Dar e tomar

5 pts

Use 10 doces em prédios com travessuras.

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Overdose de açúcar

10 pts

Use 30 doces em prédios com travessuras.

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Conta do dentista

15 pts

Use 50 doces em prédios com travessuras.

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Vice Mestre das Abóboras

20 pts

Complete a sequência de missões Elliot, o Mestre das Abóboras.

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Os esquecidos

30 pts

Solucione o mistério cercando os "esquecidos".

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A Cidade Aterrorizada

25 pts

Venha ajudar a "A Cidade Aterrorizada"

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Sepulturas Inquietas

10 pts

Destrua 20 Criptas em sua ilha natal.

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Sem Descanso no Campo

20 pts

Destrua 60 Criptas em sua ilha natal.

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Descanse em Pedaços

30 pts

Destrua 120 Criptas em sua ilha natal.

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Recursos

Catalisadores

Mercador

Geólogo meticuloso

Jovens geólogos estão sempre procurando por aquela grande descoberta que acabam perdendo algum detalhe. Segundo especialistas cuidadosos, olhar duas vezes produz o dobro de resultados.

A partir do nível 51 por evento

Geólogo mumificado

Após vários anos sendo apenas um geólogo normal sem nenhuma peculiaridade, ele cometeu o erro de entrar onde não devia na tumba de um dos faraós antigos. Ele foi amaldiçoado e condenado a viver sua vida de geólogo como múmia morta-viva.

A partir do nível 11 por evento

Geólogo sociável

O que o geólogo sociável mais quer nesse mundo ser seu amigo. Para agradar você, ele encontra depósitos muito rápido ou vez ou outra retorna de suas longas buscas com um delicioso chocolate.

A partir do nível 15 por evento

Geólogo Alquímico

Geólogo curioso que combina seus conhecimento sobre geologia com a arte da alquimia.

A partir do nível 11 por evento

Exploradora encantadora

Esta exploradora era muito querida, mas algo aconteceu com ela. Após uma aventura em uma determinada ilha, ela retornou se sentindo meio estranha e sem lembrar de nada da aventura. Agora, ela se sente mais forte do que nunca com um distinto poder de persuasão.

A partir do nível 131 por evento

Explorador assustado

Ele é muito medroso e se assusta com qualquer barulhinho. Com isso, as buscas dele acabam demorando 4 vezes mais, mas pelo menos ele retorna com 4 vezes mais tesouros nas buscas de tesouro e às vezes até com sementes lunares também. E tem mais: devido à sua natureza mais sensitiva, ele tem uma pequena chance de encontrar coisas extraordinárias como cristais, itens de Período Premium e livros preciosos. Buscas de artefatos, raridade e aventuras são excluídas de todos os bônus de espólio.

A partir do nível 11 por evento

NT: Blacktree Explorer

NT: The Blacktree Explorer is obsessed by the Blacktree. She loves all variations of it. She is so committed to the Blacktree that when she returns from exploring, she always brings one of the famous Blacktree buffs back with her.

1 por evento

General Geminiano Mais Novo

Nunca menospreze o caçula da família. Apesar de parecer com seu irmão, a força do General Geminiano Mais Novo não está em um grande exército. Em vez disso, ele conta consigo mesmo e leva apenas algumas unidades com ele para protegê-lo. Não se sabe de onde vem sua força, mas sua pele avermelhada sugere algo sobrenatural.

A partir do nível 131 por evento

General Fantasma

Esta nobre fantasma está em busca de retaliação e acredita que você é a parceria perfeita para ajudá-la.

A partir do nível 131 por evento

General Resoluto

Veterano de inúmeras batalhas épicas e especialista em liderar soldados de infantaria de elite. Poucos conseguem causar qualquer tipo de estrago à formação defensiva que ele emprega.

1 por evento

General Resoluto

Veterano de inúmeras batalhas épicas e especialista em liderar soldados de infantaria de elite. Poucos conseguem causar qualquer tipo de estrago à formação defensiva que ele emprega.

1 por evento

Cientista louco

Não sei qual é a desse cara! É óbvio que ele é algum tipo de gênio, mas ele parece ter dificuldade em aplicar suas ideias a um propósito útil. Pode ser porque a maioria das ideias dele têm a ver com explosões… Mas então, ele está procurando trabalho, e você tem cara de quem pode usar mais explosões no seu exército. O que acha?

A partir do nível 132 por evento

Surpresa de Halloween

Uma caixa contendo várias aventuras como "Os Nórdicos" ou "A Ilha dos Piratas" e até mesmo ataques épicos como "O Pequeno e Heroico Alfaiate" ou até mesmo cooperativos como "Saqueadores de Tumbas".

A partir do nível 10

Silo

Um colono preguiçoso, que não quer mais construir campos de trigo, teve uma ótima ideia. Ele construiu um silo que coleta o trigo excedente e o usa para reabastecer os campos de trigo.

A partir do nível 133 por jogador

NT: Bio Farm

NT: No one would ever say that our good old farms are old - but they are! Some settlers took the time to improve the productivity of farms and came up with the Bio Farm, which is just incredible. It doesn’t need additional wheat fields anymore!

1 por evento

NT: Bio Farm

NT: No one would ever say that our good old farms are old - but they are! Some settlers took the time to improve the productivity of farms and came up with the Bio Farm, which is just incredible. It doesn’t need additional wheat fields anymore!

3 por evento

Minha de bronze assombrada

Fantasmas de colonos e soldados falecidos continuam aparecendo depois de derrotarmos seus vilões e libertá-los de seus fardos. Mas em vez de assombrar os vivos, eles são muito amigáveis e querem ajudar em seus esforços de luta contra todos os malfeitores, produzindo bronze muito rapidamente. Ninguém consegue explicar como os fantasmas fazem isso. E imagine como foi difícil para a Sonya convencer todo mundo de que isso iria dar certo!

A partir do nível 13 por evento

Fazenda de girassol

Quando o sol agracia a terra, os girassóis voltam suas belas faces douradas para o céu.

A partir do nível 13 por evento

Armazém de Escaler

Antes um barco usado para invasões, e agora adaptado como um depósito para riquezas roubadas.

A partir do nível 11 por evento

Torre Amaldiçoada

Abandonada há muito tempo devido às histórias que a envolvem. Dizem que muitas riquezas aguardam quem tiver coragem o bastante para encará-la.

A partir do nível 11 por evento

NT: Levitating Haunted Warehouse

NT: This warehouse is flying! It's unbelievable. It's so haunted that it started to levitate. This is our opportunity to place it in the water!

1 por evento

Mansão assombrada

Ah, vejo que você está examinando essas plantas da mansão. Você tem um olho bom! Mas preciso avisar: deve haver algo de outro mundo nesses ângulos e linhas! Toda vez que alguém segue esses planos, a residência atrai dezenas de fantasmas em instantes.

A partir do nível 11 por evento

Mansão de Abóbora

Muitas vezes alvo da brincadeira gostosuras ou travessuras, a mansão de abóbora está pronta para receber o espírito do Dia das Bruxas com um montão de doces.

A partir do nível 11 por evento

Mansão de Abóbora

Muitas vezes alvo da brincadeira gostosuras ou travessuras, a mansão de abóbora está pronta para receber o espírito do Dia das Bruxas com um montão de doces.

A partir do nível 13 por evento

Castelo Amaldiçoado

Uma visão horripilante. Somente os mais corajosos ousam se aventurar no seu interior.

A partir do nível 11 por evento

Residência impressionante de Dia das Bruxas

Uma variante assustadora da residência impressionante. Essencial para entusiastas do terror. Em vez de fichas, esta variante requer abóboras como custo de melhoria.

A partir do nível 153 por evento

Cemitério Esquecido

Este cemitério foi esquecido há décadas, mas o espaço é limitado, então alguns habitantes decidiram que poderia ser um ótimo lugar para morar. Agora eles têm abrigo e estão perto dos entes queridos que já se foram.

1 por evento

Cemitério Esquecido

Este cemitério foi esquecido há décadas, mas o espaço é limitado, então alguns habitantes decidiram que poderia ser um ótimo lugar para morar. Agora eles têm abrigo e estão perto dos entes queridos que já se foram.

3 por evento

Boia Com Sino

Uma decoração de construção que aumenta a velocidade de produção do Porto.

1 por evento

Laboratório

Uma construção muito intrigante. Nunca vi algo parecido antes. Ele vem com pilhas de equipamentos enigmáticos que, pelo que me falaram, podem transformar um recurso em outro, se feito por um especialista.

A partir do nível 161 por evento

Escritório de Artífice

Desenvolve técnicas e metodologias para melhorar a produção de catalisadores e produtos relacionados a artilharia.

A partir do nível 11 por evento

Semente de árvore negra (azul)

Esta semente para plantar uma árvore negra como a noite, que era o orgulho e o centro das danças das bruxas, chegou às suas mãos misteriosamente. A árvore que brotar desta semente vai engolir a luz ao seu redor e, em troca, emitir uma luz azul arcana e extensa. Só de estar ao lado da árvore, é possível sentir seu poder arcano permear o seu corpo. Você sente uma súbita necessidade de plantar o máximo possível dessas árvores na sua ilha e se pergunta se isso faz parte da magia dela.

A partir do nível 152 por evento

Semente de árvore negra (dourada)

Esta semente para plantar uma árvore negra como a noite, que era o orgulho e o centro das danças das bruxas, chegou às suas mãos misteriosamente. A árvore que brotar desta semente vai engolir a luz ao seu redor e, em troca, emitir uma luz dourada arcana e extensa. Só de estar ao lado da árvore, é possível sentir seu poder arcano permear o seu corpo. Você sente uma súbita necessidade de plantar o máximo possível dessas árvores na sua ilha e se pergunta se isso faz parte da magia dela.

A partir do nível 152 por evento

Semente de árvore negra (verde)

Esta semente para plantar uma árvore negra como a noite, que era o orgulho e o centro das danças das bruxas, chegou às suas mãos misteriosamente. A árvore que brotar desta semente vai engolir a luz ao seu redor e, em troca, emitir uma luz verde arcana e extensa. Só de estar ao lado da árvore, é possível sentir seu poder arcano permear o seu corpo. Você sente uma súbita necessidade de plantar o máximo possível dessas árvores na sua ilha e se pergunta se isso faz parte da magia dela.

A partir do nível 151 por evento

Semente de árvore negra (roxa)

Esta semente para plantar uma árvore negra como a noite, que era o orgulho e o centro das danças das bruxas, chegou às suas mãos misteriosamente. A árvore que brotar desta semente vai engolir a luz ao seu redor e, em troca, emitir uma luz roxa arcana e extensa. Só de estar ao lado da árvore, é possível sentir seu poder arcano permear o seu corpo. Você sente uma súbita necessidade de plantar o máximo possível dessas árvores na sua ilha e se pergunta se isso faz parte da magia dela.

A partir do nível 152 por evento

Semente de árvore negra (vermelha)

Esta semente para plantar uma árvore negra como a noite, que era o orgulho e o centro das danças das bruxas, chegou às suas mãos misteriosamente. A árvore que brotar desta semente vai engolir a luz ao seu redor e, em troca, emitir uma luz vermelha arcana e extensa. Só de estar ao lado da árvore, é possível sentir seu poder arcano permear o seu corpo. Você sente uma súbita necessidade de plantar o máximo possível dessas árvores na sua ilha e se pergunta se isso faz parte da magia dela.

A partir do nível 152 por evento

NT: Witch Coven

NT: A group of old ladies seemed to set up a bakery of sorts. Those are definitely not cake ingredients.

1 por jogador

Tributo à Mina de Granito

Igual à sua mina de granito favorita, porém infinita. Esta é mais lenta, entretanto. Não se pode ter tudo.

A partir do nível 11 por evento

Lampião Fantasma

Um lampião com um pequeno fantasma dentro. Aparentemente uma habitação de luxo para fantasmas, o lampião parece ter vindo de outro plano de existência. Não se sabe como o mercador conseguiu este item. Ele simplesmente apareceu disponível para venda.

A partir do nível 11 por evento

Cemitério de abóboras nobre

Todos sabem que abóboras crescem muito bem em cemitérios. Esse cemitério é construído com os materiais mais caros e de alta qualidade. Por isso, as abóboras crescem muito mais rápido do que no cemitério comum.

A partir do nível 13 por evento

iGor

Um homem assustador que sabe como servir com total devoção. Suas tropas provavelmente poderiam aprender bastante com ele.

A partir do nível 1

Nash Williams

Um homem de roupas estranhas que se chama Nash Williams apareceu em nossas terras. Balbuciando loucamente sobre a ameaça de algum exército das trevas, ele se oferece para ajudar a treinar suas tropas. Você tem que contratá-lo logo, porque ele vai partir para procurar um tomo após o Halloween.

A partir do nível 14

Zumbi

Alguns trabalhadores estranhos querem trabalhar nas suas fábricas. Eles cheiram mal e falar não é o ponto forte deles, mas eles trabalham rápido e não precisam dormir.

A partir do nível 1

Mascotes das bruxas

Não são animais de estimação comuns. Com suas donas emprestando seus poderes para eles, eles ficam muito ouriçados.

A partir do nível 1

Fertilizante: cemitério de abóboras pequeno

O seu cemitério de abóboras secou? Tudo bem, não entre em pânico. Esse fertilizante irá deixá-lo saudável novamente com 10 abóboras para continuar sua produção. Tome cuidado para não esgotá-lo novamente! OBSERVAÇÃO: esse item só funciona nas ruínas de um cemitério de abóboras pequeno.

A partir do nível 19

Fertilizante: cemitério de abóboras comum

O seu cemitério de abóboras secou? Tudo bem, não entre em pânico. Esse fertilizante irá deixá-lo saudável novamente com 10 abóboras para continuar sua produção. Tome cuidado para não esgotá-lo novamente! OBSERVAÇÃO: esse item só funciona nas ruínas de um cemitério de abóboras comum.

A partir do nível 19

Fertilizante: cemitério de abóboras nobre

O seu cemitério de abóboras secou? Tudo bem, não entre em pânico. Esse fertilizante irá deixá-lo saudável novamente com 10 abóboras para continuar sua produção. Tome cuidado para não esgotá-lo novamente! OBSERVAÇÃO: esse item só funciona nas ruínas de um cemitério de abóboras nobre.

A partir do nível 19

NT: Skin: Store Houses (Haunted Spider Warehouse)

NT: Haunted houses may be more famous, but what’s even scarier than ghosts? YES! SPIDERS! And this haunted warehouse is infested with spiders! Or is it just one huge spider?

NT: Skin: Store Houses (Haunted Spider Warehouse)

NT: Haunted houses may be more famous, but what’s even scarier than ghosts? YES! SPIDERS! And this haunted warehouse is infested with spiders! Or is it just one huge spider?

NT: 15 Day Skin: Store Houses (Haunted Spider Warehouse)

NT: Haunted houses may be more famous, but what’s even scarier than ghosts? YES! SPIDERS! And this haunted warehouse is infested with spiders! Or is it just one huge spider?

Tabuleiro ouija

Um antigo jogo de tabuleiro… ou será algo mais? Diz a lenda que este tabuleiro pode ser usado para se comunicar com os espíritos, ou trazê-los para onde você estiver… Para maiores de 5 anos, e 2 a 6 jogadores!

A partir do nível 1

Receita: ferraduras de platina

Um ferreiro teve uma ideia para ferraduras mais duráveis. É preciso platina para produzi-las, mas tenho certeza de que seus generais ficarão gratos por elas em suas aventuras.

A partir do nível 26

Receita: armadilhas eficientes

Um caçador esperto criou um novo design de armadilha. Ela não só é mais forte, como apenas captura animais adultos, o que é menos prejudicial para o ecossistema da ilha.

A partir do nível 7

Abóboras

Esse vegetal laranja com um sorriso maroto no rosto só brilha uma vez por ano. Compre um agora, antes que acabe!

A partir do nível 1

Uma Cesta de Abóboras

Uma fazendeira coletou uma cesta de abóboras. Mas quando uma das abóboras começou a falar e disse que a cesta é desconfortável, a fazendeira quis vender a abóbora o mais rápido possível. Deseja comprá-la?

A partir do nível 1

Carroça cheia de abóboras

Uma carroça de abóboras que aparentemente começou a se mexer sozinha. Apenas olhando de perto era possível ver que as próprias abóboras estavam empurrando a carroça. Até que um fazendeiro as pegou e colocou à venda. Uma pequena cerca em volta da carroça foi o bastante para manter ela parada.

A partir do nível 1

Reboco

Argamassa é a mais nova invenção de nossas cantarias. Ela ajuda a deixar a estrutura dos prédios mais sólida e permite níveis mais altos de aprimoramento.

A partir do nível 1

Barril de óleo

Óleo para todas as necessidades. Permite que suas produções cheguem ao mais alto nível de eficiência.

A partir do nível 110 por evento

NT: Witches' Effigy

NT: The old ladies from the new "bakery" are setting up these things everywhere. Apparently it’s to promote their business, or something...

1 por evento

NT: Witches' Effigy

NT: The old ladies from the new "bakery" are setting up these things everywhere. Apparently it’s to promote their business, or something...

2 por evento

Muro desmoronado (norte)

A muito tempo atrás, esse muro mantinha os inimigos longe. Agora ele traz para a sua ilha um estilo rústico e serve de abrigo para os insetos.

A partir do nível 1

Muro desmoronado (oeste)

A muito tempo atrás, esse muro mantinha os inimigos longe. Agora ele traz para a sua ilha um estilo rústico e serve de abrigo para os insetos.

A partir do nível 1

Túmulo

Aqui ficam os colonos mortos que não voltaram das batalhas. Se prestar atenção, poderá ver suas almas voando pelo prédio.

A partir do nível 1

Ruína com vegetação

Uma cultura esquecida construiu esse prédio. Ninguém sabe qual é a sua função. Dizem os boatos que ele assombra essa ruína com vegetação.

A partir do nível 1

Cemitério de abóboras decorativo

Por que esperar o dia das bruxas para ter sua ilha cheia de cemitérios de abóboras? A eterna elegância do cultivo de abóbora foi preservada nesta réplica da construção. Observação: Esta construção não produz abóboras!

A partir do nível 13

Estátua de Golem Miniatura

Prove para todos que você derrotou as criaturas horríveis que ameaçavam a sua ilha durante o dia das bruxas! Ninguém terá medo de golems enquanto você estiver por perto!

A partir do nível 13

Espantalho Esqueleto

Um espantalho já foi usado para assustar pássaros e proteger campos, mas este é especial. Ele parece vivo, e muitas pessoas têm medo. Se você quer proteger sua aldeia de estranhos, este espantalho esqueleto pode ajudar.

Lápide

Ninguém sabe quem jaz aqui. Mas todos têm certeza de que ele ou ela deve ter sido uma pessoa muito popular.

Oferenda

Coloque uma Oferenda em casa e use-a como altar de oferendas para nunca esquecer os colonos que você perdeu em batalhas.