
Geólogo diligente
Los geólogos jóvenes siempre buscan grandes descubrimientos y no ven los pequeños. Los expertos saben que mirando con detenimiento se encuentran más cosas.
Desde el nivel 51 por evento

Geólogo momificado
Tras muchos años de no ser más que un geólogo normal sin ninguna peculiaridad, cometió el error de adentrarse demasiado en una de las antiguas tumbas de los faraones. Le cayó una maldición y, desde entonces, tiene que vivir su vida de geólogo como una momia muerta viviente.
Desde el nivel 11 por evento

Geólogo amistoso
No hay nada que el Geólogo amistoso quiera más en el mundo que ser tu amigo. Para complacerte, encuentra depósitos muy rápido o vuelve con chocolate dulce de sus búsquedas más largas una vez cada dos búsquedas.
Desde el nivel 15 por evento
Una persona experta en geología curiosa que combina sus conocimientos en esta materia con el arte de la alquimia.
Desde el nivel 11 por evento
Una persona experta en geología curiosa que combina sus conocimientos en esta materia con el arte de la alquimia.
Desde el nivel 12 por evento

Exploradora cautivadora
Esta exploradora era encantadora en un principio, hasta que le ocurrió algo. Pasó en una de sus aventuras a una isla, de la cual volvió con una sensación rara y sin recuerdo alguno de dicha aventura. Pese a ello, ahora se siente más fuerte que nunca gracias a su poder de persuasión.
Desde el nivel 131 por evento

Explorador pirata
Un pillo obsesionado con buscar tesoros y aventuras.
Desde el nivel 11 por evento

ExploradorAsustado
Es muy miedoso, y se sobresalta hasta con los ruidos más insignificantes. Por ello, necesita el cuádruple de tiempo para todas las búsquedas, pero por lo menos consigue volver a casa con el cuádruple del tesoro en las búsquedas del tesoro y a menudo también trae omnisemillas. Y eso no es todo: debido a su naturaleza tan sensible, siempre tiene una pequeña probabilidad de encontrar algo extraordinario, como cristales, tiempo premium o libros valiosos. Las búsquedas de artefactos, las búsquedas raras y las búsquedas de aventuras están excluidas de los bonus de botín.
Desde el nivel 11 por evento

Exploradora de árbol negro
La exploradora de árbol negro está obsesionada con los árboles negros. Le encantan todas sus variaciones. Está tan comprometida con ellos que siempre trae de sus exploraciones uno de los famosos potenciadores de árbol negro.
1 por evento

General géminis menor
Nunca subestimes al bebé de la familia. Aunque su apariencia sea similar a la de su hermano, el poder del General géminis menor no reside en un gran ejército. Confía en sí mismo y, para protegerse, tan solo se lleva a un par de unidades. Te preguntarás dónde reside su poder, lo cierto es que su piel rojiza sugiere un motivo sobrenatural.
Desde el nivel 131 por evento

General fantasma
Este fantasma noble tiene sed de venganza y cree que eres el perfecto candidato para ayudarla.
Desde el nivel 131 por evento

General determinado
Un gran veterano de guerra experto en liderar grupos de élite de soldados de infantería altamente entrenados. Emplea una formación defensiva que solo unos pocos han conseguido acercarse a romper.
1 por evento

General determinado
Un gran veterano de guerra experto en liderar grupos de élite de soldados de infantería altamente entrenados. Emplea una formación defensiva que solo unos pocos han conseguido acercarse a romper.
1 por evento

Científico chiflado
¡No sé qué hacer con este tipo! No te negaré que es todo un cerebrito, aunque no es que se le dé muy bien darle un propósito útil a sus ideas. Sobre todo porque todas acaban estallando...
Podría resultarle útil a tu ejército. ¿Qué opinas?
Desde el nivel 132 por evento

Bolsa espeluznante
Un lote pequeño repleto de todo tipo de sorpresas espeluznantes.
1 por evento

Bolsa espeluznante
Un lote pequeño repleto de todo tipo de sorpresas espeluznantes.
2 por evento

Caja espeluznante
Un lote mediano repleto de todo tipo de sorpresas espeluznantes.
1 por evento

Caja espeluznante
Un lote mediano repleto de todo tipo de sorpresas espeluznantes.
2 por evento

Cofre espeluznante
Un lote grande repleto de todo tipo de sorpresas espeluznantes.
1 por evento

Cofre espeluznante
Un lote grande repleto de todo tipo de sorpresas espeluznantes.
2 por evento

Sorpresa de Halloween
Una caja que contiene aventuras como "Los norteños" o "La isla de los piratas", o posiblemente asaltos épicos como "El heroico sastrecillo" o hasta aventuras cooperativas como "Asaltantes de tumbas".
Desde el nivel 10

Cuaderno desgastado
Un cuaderno antiguo que podría encerrar un saber de lo más útil.
Desde el nivel 50Una vez cada 1 d

Cuaderno desgastado
Un cuaderno antiguo que podría encerrar un saber de lo más útil.
Desde el nivel 50Una vez cada 1 d

Silo
Un perezoso colono que no quiere construir más campos de trigo ha tenido una gran idea. Construir un silo para almacenar el grano sobrante y usarlo para rellenar los campos de trigo.
Desde el nivel 133 por jugador

Granja ecológica
¡Nadie diría que nuestras viejas granjas son viejas, pero lo son! Algunos colonos han dedicado tiempo a mejorar la productividad de las granjas y a construir la granja ecológica, que es alucinante. ¡Ya no necesita campos de trigo adicionales!
1 por evento

Granja ecológica
¡Nadie diría que nuestras viejas granjas son viejas, pero lo son! Algunos colonos han dedicado tiempo a mejorar la productividad de las granjas y a construir la granja ecológica, que es alucinante. ¡Ya no necesita campos de trigo adicionales!
3 por evento

Mina terrorífica de bronce
Los fantasmas de los colonos y soldados no dejan de aparecer tras derrotar a sus villanos y liberarles de sus ataduras. Pero en lugar de perseguir a los vivos, son bastante amigables y quieren ayudarte a luchar contra los truhanes produciendo bronce a toda velocidad. Nadie se explica cómo lo hacen. ¡Imagínate cómo lo ha pasado Sonya para explicar a todo el mundo que esto iba a funcionar!
Desde el nivel 13 por evento

Planta comehombres Aurie III
Mira esta plantita tan mona. Seguro que se convierte en una mascota leal y no en un monstruo comehombres que quiere comerse a su dueño.
1 por evento

Planta comehombres Aurie III
Mira esta plantita tan mona. Seguro que se convierte en una mascota leal y no en un monstruo comehombres que quiere comerse a su dueño.
3 por evento

Granja de girasoles
Cuando el cálido sol besa la tierra, los magníficos girasoles vuelven sus hermosas cabezas doradas hacia los cielos.
Desde el nivel 13 por evento

Barco almacén
Antaño un barco de asalto, ahora reacondicionado como cámara de almacenaje para innumerables tesoros robados.
Desde el nivel 11 por evento

Barco almacén
Antaño un barco de asalto, ahora reacondicionado como cámara de almacenaje para innumerables tesoros robados.
Desde el nivel 13 por evento

Torre maldita
Fue abandonada hace años por culpa de las historias que se contaban de ella. Se dice que aguardan innumerables riquezas a los que osan entrar.
Desde el nivel 11 por evento

Almacén embrujado levitante
¡Este almacén está levitando! Es increíble. Está tan embrujado que ha empezado a flotar. ¡Es nuestra oportunidad para colocarlo en el agua!
1 por evento

Almacén embrujado levitante
¡Este almacén está levitando! Es increíble. Está tan embrujado que ha empezado a flotar. ¡Es nuestra oportunidad para colocarlo en el agua!
3 por evento

Mansión embrujada
Veo que te interesan estos planos. ¡Tienes buen ojo!
¡Pero has de saber que hay algo sobrenatural en esos trazos! Cada vez que alguien construye algo siguiendo estos planos, acaba recibiendo la visita de fantasmas.
Desde el nivel 11 por evento

Mansión calabaza
La mansión calabaza, blanco habitual de los niños que piden truco o trato, está lista para recibir el espíritu de Halloween con los brazos abiertos y las manos llenas de golosinas para regalar.
Desde el nivel 11 por evento

Mansión calabaza
La mansión calabaza, blanco habitual de los niños que piden truco o trato, está lista para recibir el espíritu de Halloween con los brazos abiertos y las manos llenas de golosinas para regalar.
Desde el nivel 13 por evento

Castillo maldito
Un lugar dantesco. Solo los más valientes se atreven a aventurarse en sus pasillos.
Desde el nivel 11 por evento

Residencia de Halloween maravillosa
Una variante espeluznante de la residencia maravillosa. Obligatoria para aquellos a los que les guste pasar miedo.
Esta variante usa calabazas en lugar de fichas como costes de mejora.
Desde el nivel 153 por evento

Cementerio olvidado
Este cementerio llevaba décadas olvidado, pero el espacio es limitado y algunas personas han decidido que este podría ser su nuevo hogar. Ahora tienen cobijo y están más cerca de los familiares que han perdido.
1 por evento

Cementerio olvidado
Este cementerio llevaba décadas olvidado, pero el espacio es limitado y algunas personas han decidido que este podría ser su nuevo hogar. Ahora tienen cobijo y están más cerca de los familiares que han perdido.
3 por evento

Morada del Dr. Totenstein
El hogar y el lugar de trabajo de un científico con un "cerebro distinto" al que le obsesiona la idea de curar la muerte.
1 por evento

Morada del Dr. Totenstein
El hogar y el lugar de trabajo de un científico con un "cerebro distinto" al que le obsesiona la idea de curar la muerte.
3 por evento
Un edificio decorativo que aumenta la velocidad de producción del puerto.
1 por evento
Un edificio decorativo que aumenta la velocidad de producción del puerto.
3 por evento

Laboratorio
Un edificio de lo más inusual. Nunca había visto nada parecido.
Según me han contado, alberga una ingente cantidad de material arcano que, en manos expertas, puede transformar un recurso en otro.
Desde el nivel 161 por evento

Estudio de artífice
Desarrolla técnicas y metodologías que mejoren la producción de productos de artillería y potenciadores.
Desde el nivel 11 por evento

Semilla de árbol negro (azul)
Una semilla para plantar un árbol tan negro como la noche. Antaño fue el orgullo de las brujas y ocupaba el centro en sus bailes. Esta semilla, misteriosamente encontrada, ya está en tu poder. El árbol que brotará de esta semilla absorberá toda la luz que le rodea y, a cambio, producirá una difusa luz arcana de color azul.
Al acercarte a este árbol, sientes su poder arcano en tu interior. Te invade la necesidad de tener muchos árboles de ese tipo y te preguntas si eso será parte de su magia.
Desde el nivel 152 por evento

Semilla de árbol negro (dorado)
Una semilla para plantar un árbol tan negro como la noche. Antaño fue el orgullo de las brujas y ocupaba el centro en sus bailes. Esta semilla, misteriosamente encontrada, ya está en tu poder. El árbol que brotará de esta semilla absorberá toda la luz que le rodea y, a cambio, producirá una difusa luz arcana de color dorado.
Al acercarte a este árbol, sientes su poder arcano en tu interior. Te invade la necesidad de tener muchos árboles de ese tipo y te preguntas si eso será parte de su magia.
Desde el nivel 152 por evento

Semilla de árbol negro (verde)
Una semilla para plantar un árbol tan negro como la noche. Antaño fue el orgullo de las brujas y ocupaba el centro en sus bailes. Esta semilla, misteriosamente encontrada, ya está en tu poder. El árbol que brotará de esta semilla absorberá toda la luz que le rodea y, a cambio, producirá una difusa luz arcana de color verde.
Al acercarte a este árbol, sientes su poder arcano en tu interior. Te invade la necesidad de tener muchos árboles de ese tipo y te preguntas si eso será parte de su magia.
Desde el nivel 151 por evento

Semilla de árbol negro (morado)
Una semilla para plantar un árbol tan negro como la noche. Antaño fue el orgullo de las brujas y ocupaba el centro en sus bailes. Esta semilla, misteriosamente encontrada, ya está en tu poder. El árbol que brotará de esta semilla absorberá toda la luz que le rodea y, a cambio, producirá una difusa luz arcana de color morado.
Al acercarte a este árbol, sientes su poder arcano en tu interior. Te invade la necesidad de tener muchos árboles de ese tipo y te preguntas si eso será parte de su magia.
Desde el nivel 152 por evento

Semilla de árbol negro (rojo)
Una semilla para plantar un árbol tan negro como la noche. Antaño fue el orgullo de las brujas y ocupaba el centro en sus bailes. Esta semilla, misteriosamente encontrada, ya está en tu poder. El árbol que brotará de esta semilla absorberá toda la luz que le rodea y, a cambio, producirá una difusa luz arcana de color rojo.
Al acercarte a este árbol, sientes su poder arcano en tu interior. Te invade la necesidad de tener muchos árboles de ese tipo y te preguntas si eso será parte de su magia.
Desde el nivel 152 por evento

Aquelarre de brujas
A primera vista, podría parecer una pastelería regentada por un grupo de ancianas, pero... esos ingredientes para hacer tartas no son.
1 por jugador

Aquelarre de brujas
A primera vista, podría parecer una pastelería regentada por un grupo de ancianas, pero... esos ingredientes para hacer tartas no son.
1 por jugador
Laboratorio de experimentos cuestionables
Un laboratorio peculiar en el que se llevan a cabo experimentos de dudosa naturaleza que producen potentes efectos alquímicos.
1 por evento
Laboratorio de experimentos cuestionables
Un laboratorio peculiar en el que se llevan a cabo experimentos de dudosa naturaleza que producen potentes efectos alquímicos.
2 por evento

Homenaje al pozo de granito
Similar a tu pozo de granito favorito, pero infinito y más lento. No se puede tener todo.
Desde el nivel 11 por evento

Farol fantasma
Un farol que contiene pequeños fantasmas en su interior dando vueltas. Parece como una casa de lujo para fantasmas, como si fuese otra dimensión. No se sabe cómo consiguió el mercader hacerse con este objeto. Simplemente estaba a la venta.
Desde el nivel 11 por evento

Cementerio de calabazas pequeño
Todo el mundo sabe que las calabazas crecen muy bien en los cementerios. Éste es pequeño, así que es rápido y barato de construir, pero le hace falta mucho tiempo para cultivar las primeras calabazas.
Desde el nivel 13 por evento

Cementerio de calabazas común
Todo el mundo sabe que las calabazas crecen muy bien en los cementerios, así que, ¿por qué no le compras a tu mercader un cementerio escalofriantemente bonito?
Desde el nivel 13 por evento

Cementerio de calabazas noble
Todo el mundo sabe que las calabazas crecen muy bien en los cementerios. Este se construye con los materiales más caros y de mejor calidad. Por eso, las calabazas crecen mucho más rápido que en el cementerio común.
Desde el nivel 13 por evento

iGor
Un ser decrépito que sabe servir con especial devoción. Tus tropas podrían aprender mucho de él.
Desde el nivel 1

Nash Williams
Ha aparecido en tus tierras un hombre de extraña vestimenta que se hace llamar Nash Williams. Grita como un loco algo sobre un ejército oscuro, y se ofrece ayudar a entrenar a tus tropas. Tienes que contratarle pronto, porque se irá a buscar un libro después de Halloween.
Desde el nivel 14

Zombi
Unos extraños trabajadores quieren entrar en tus fábricas. Huelen mal y no hablan demasiado bien, pero trabajan rápido y no necesitan dormir.
Desde el nivel 1

Familiares de brujas
Estas no son mascotas corrientes. Sus dueños les prestan parte de su poder, por lo que es fácil provocarlas.
Desde el nivel 1

Fertilizante: Cementerio de calabazas pequeño
¿Se ha agotado tu cementerio de calabazas? Que no cunda el pánico. Este fertilizante te lo traerá de vuelta con toda la salud y con 10 calabazas para que siga su producción. ¡Ten cuidado de que no se agoten de nuevo!
NOTA: Este objeto solo funciona en las ruinas de un cementerio de calabazas pequeño.
Desde el nivel 19

Fertilizante: Cementerio de calabazas común
¿Se ha agotado tu cementerio de calabazas? Que no cunda el pánico. Este fertilizante te lo traerá de vuelta con toda la salud y con 10 calabazas para que siga su producción. ¡Ten cuidado de que no se agoten de nuevo!
NOTA: Este objeto solo funciona en las ruinas de un cementerio de calabazas común.
Desde el nivel 19

Fertilizante: Cementerio de calabazas noble
¿Se ha agotado tu cementerio de calabazas? Que no cunda el pánico. Este fertilizante te lo traerá de vuelta con toda la salud y con 10 calabazas para que siga su producción. ¡Ten cuidado de que no se agoten de nuevo!
NOTA: Este objeto solo funciona en las ruinas de un cementerio de calabazas noble.
Desde el nivel 19

Aspecto: Excelsior (Halloween)
Un aspecto de Halloween de la Excelsior para que sea más aterradora.
Desde el nivel 21

Aspecto de 5 días: Excelsior (Halloween)
Un aspecto de Halloween de la Excelsior para que sea más aterradora.
Desde el nivel 21

Aspecto: Casas de provisiones (almacén de araña encantado)
Las casas encantadas cada vez gozan de mayor popularidad, pero ¿qué hay más aterrador que un fantasma? ¡LAS ARAÑAS! Y este almacén encantado está plagado de ellas. ¿O es solo que la araña que hay es enorme?

Aspecto: Casas de provisiones (almacén de araña encantado)
Las casas encantadas cada vez gozan de mayor popularidad, pero ¿qué hay más aterrador que un fantasma? ¡LAS ARAÑAS! Y este almacén encantado está plagado de ellas. ¿O es solo que la araña que hay es enorme?

Aspecto de 15 días: Casas de provisiones (almacén de araña encantado)
Las casas encantadas cada vez gozan de mayor popularidad, pero ¿qué hay más aterrador que un fantasma? ¡LAS ARAÑAS! Y este almacén encantado está plagado de ellas. ¿O es solo que la araña que hay es enorme?

Tabla ouija
Un juego antiguo... ¿o quizás sea algo más? Cuenta la leyenda que esta tabla puede usarse para hablar con los espíritus y traerlos a donde estás... ¡para mayores de 6 años, de 2 a 6 jugadores!
Desde el nivel 1

Receta: Herraduras de platino
Al herrero se le ha ocurrido un nuevo diseño para fabricar herraduras que duren más. Se necesita valioso platino para fabricarlas, pero seguro que les serán útiles a los generales en sus aventuras.
Desde el nivel 26

Receta: Trampas eficaces
Un cazador audaz ha creado un nuevo diseño de trampa. No solo es más potente, sino que solo captura animales adultos. Hace menos daño al medio ambiente de la isla.
Desde el nivel 7
Misión: Abrir nuevas rutas marinas
Una serie de misiones para ampliar el puerto y establecer nuevas rutas hacia tierras lejanas.
Desde el nivel 161 por jugador

Calabazas
Esta hortaliza naranja con una sonrisa en la cara sólo crece una vez al año. ¡Consíguela antes de que se agote!
Desde el nivel 1

Una cesta de calabazas
Una granjera ha reunido una cesta de calabazas. Pero cuando una de las calabazas comenzó a hablar y dijo que la cesta era incómoda, la granjera quiso deshacerse de la calabaza cuanto antes. ¿Quieres comprarla?
Desde el nivel 1

Carro lleno de calabazas
Parece que un carro de calabazas ha empezado a moverse solo. Solo si te fijas muy bien puedes ver que son las propias calabazas las que empujan el carro. Hasta que un granjero las atrapó y las puso a la venta. Una pequeña valla alrededor del carro bastó para mantenerlas controladas.
Desde el nivel 1

Cemento
El cemento es el último invento de nuestros mamposteros. Hace más sólida la estructura de nuestros edificios y permite más niveles de mejora.
Desde el nivel 1

Barril de aceite
Aceite con todo tipo de usos. Permite a tus producciones maximizar su eficiencia.
Desde el nivel 110 por evento

Efigie de las brujas
Las ancianas de la "pastelería" nueva están poniendo sus bártulos por todas partes. Lo hacen para promocionar el negocio, dicen.
1 por evento

Efigie de las brujas
Las ancianas de la "pastelería" nueva están poniendo sus bártulos por todas partes. Lo hacen para promocionar el negocio, dicen.
2 por evento

Muro derrumbado (norte)
Hace mucho tiempo, este muro mantenía a los enemigos a raya. Ahora le da a tu isla un estilo rústico y a los bichos un nuevo hogar.
Desde el nivel 1

Murro derrumbado (oeste)
Hace mucho tiempo, este muro mantenía a los enemigos a raya. Ahora le da a tu isla un estilo rústico y a los bichos un nuevo hogar.
Desde el nivel 1

Tumba
Aquí viven los colonos muertos que no vuelven de las batallas. Si miras de cerca, verás sus almas volando alrededor del edificio.
Desde el nivel 1

Ruina con vegetación
Una cultura olvidada construyó este edificio. Nadie sabe para qué sirve. Se rumorea que está encantado en esta ruina con vegetación.
Desde el nivel 1

Cementerio de calabazas decorativo
¿Por qué esperar a Halloween para sembrar tu isla de cementerios de calabazas? En esta réplica se puede apreciar la elegancia inmortalizada del cultivo de calabazas. Nota: ¡Este edificio no produce calabazas!
Desde el nivel 13

Estatua de gólem en miniatura
¡Demuéstrale al mundo que has derrotado a las horribles criaturas que amenazaban tu isla en Halloween! ¡Contigo aquí, nadie teme a los gólems!
Desde el nivel 13

Espantapájaros esqueleto
Los espantapájaros se usaban para ahuyentar a los pájaros de los cultivos, pero este es especial. Parece que esté vivo y a mucha gente le da miedo. Si quieres proteger a tu pueblo de los forasteros, este espantapájaros esqueleto podría ayudarte.

Tumba
Nadie sabe quién está enterrado aquí, pero todo el mundo sabe que debió de ser una persona muy popular.

Ofrenda a los muertos
Coloca una ofrenda a los muertos en tu hogar y úsala como alter de ofrendas para no olvidar nunca a los colonos que has perdido en batalla.