Quêtes

C'est Noël !

  • Terminer la quête "Démarrage"
  • Terminer la quête "La surprise de Noël"
  • Terminer la quête "Des cloches, du sucre d'orge et du pain d'épice"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Un panier plein de cadeaux"
  • Terminer la quête "En quête de cadeaux"
Histoire

Joyeux Noël ! J'ai apporté quelques nouveautés qui feront du Noël de cette année un événement plus mémorable que jamais ! Je vais vous montrer la nouvelle surprise de Noël et comment obtenir des cadeaux.

À la fin: Bien. Désormais, vous savez tout ce qu'il faut sur la surprise de Noël et la manière d'obtenir des cadeaux.

Rennes disparus

  • Terminer la quête "À force de pratique"
  • Terminer la quête "Rennes de rechange"
  • Terminer la quête "Des chevaux qui volent !"
Histoire

Mes rennes ont disparu ! Quelqu'un a dû me les voler ! Sans eux, pas moyen de livrer tous ces cadeaux ! Heureusement, vous pouvez m'aider à rattraper le coup !

À la fin: Parfait. Maintenant, je peux distribuer mes cadeaux. Mais il reste à découvrir qui a volé mes rennes. Je repasserai demain... Peut-être que je trouverai un indice quelconque.

À force de pratique

  • Atteindre le niveau 23
Histoire

Pour la prochaine tâche, vous devez être de niveau 23. Merci de revenir quand vous aurez engrangé un tant soit peu d'expérience.

À la fin: Parfait. Vous avez maintenant assez d'expérience pour les tâches à venir.

Rennes de rechange

  • Fournir 200 cheval/chevaux depuis votre entrepôt.
  • Fournir 600 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 200 cheval/chevaux.
  • Produire au moins 600 unité(s) de bois de pin.
Histoire

Je vais vous confier un secret : Si mon traineau peut voler, ça n'a rien à voir avec les rennes. Si je les ai choisis, c'est parce qu'ils rendaient bien. Si j'avais pu, j'aurais pris des chatons, mais imaginez le ridicule de la chose... L'astuce, c'est une potion magique capable de faire voler n'importe quel animal. Bref, voilà le plan : D'abord, nous entraînons des chevaux et fabriquons des bois factices. Il faut bien qu'ils aient l'air d'authentiques rennes. Ensuite, il suffira que je leur donne de ma potion... et ils pourront m'aider à distribuer mes cadeaux.

À la fin: Oh, ces chevaux ont vraiment l'air de rennes. Ça devrait faire l'affaire. Là, je vais aller concocter la potion qui les fera voler ! L'opération prendra un peu de temps. Je reviendrai demain.

Des chevaux qui volent !

  • Fournir 20 plantes depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1 chaudron depuis votre entrepôt.
  • Fournir 300 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Fournir 200 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Je suis de retour. L'ennui, c'est que je n'ai plus assez d'ingrédients pour concocter la potion dont je vous ai parlé. Peut-être pourriez-vous me procurer ce dont j'ai besoin ? Tenez, prenez cette liste. Et tant que vous y êtes, rapportez-moi un peu de breuvage pur malt.

À la fin: Et ils s'envolent ! Regardez comme ils sont gracieux ! C'est comme s'ils avaient ça dans le sang. Peut-être que les rennes n'étaient pas la meilleure option, au final. Il m'a fallu des années pour leur apprendre à voler.

Le gredin

  • Terminer la quête "Préparatifs pour la bataille"
  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Préparatifs pour la bataille

  • Atteindre le niveau 26
Histoire

Pour la prochaine tâche, vous devez être de niveau 26. Merci de revenir quand vous aurez engrangé un tant soit peu d'expérience.

À la fin: Parfait. Vous avez maintenant assez d'expérience pour les tâches à venir.

La planque

  • Terminer 1 mission
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 100 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

La planque

  • Terminer 1 mission de difficulté 3 ou mieux
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 250 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

La planque

  • Terminer 1 mission de difficulté 5 ou mieux
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 500 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Votre première livraison de cadeaux !

  • Ouvrez la porte de calendrier à la date du: XMAS_door1
Histoire

Aiderez-vous le père Noël à livrer des cadeaux ? J'ai caché une aventure derrière la première porte de votre calendrier d'événement. Ouvrez la porte, commencez l'aventure et c'est parti !

À la fin: Parfait ! Maintenant, allons livrer ces cadeaux !

Suivante: L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets simples
  • Produire au moins 1 Friandises de Noël
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets sophistiqués
  • Produire au moins 1 Boisson empaquetée
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Poney à bascule
  • Produire au moins 1 Cadeau artistique
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

Terminer la livraison de cadeaux

  • Terminer l'aventure "L'esprit de Noël"
Histoire

À présent, finissez de livrer leurs cadeaux aux habitants de cette île. C'est un fier service que vous rendez au Père Noël.

À la fin: Vous avez fini de livrer ces cadeaux. Grâce à vous, les fêtes de Noël battent leur plein et tout le monde est heureux ! Comme c'est gratifiant !

C'est Noël !

  • Terminer la quête "Démarrage"
  • Terminer la quête "La surprise de Noël"
  • Terminer la quête "Des cloches, du sucre d'orge et du pain d'épice"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Un panier plein de cadeaux"
  • Terminer la quête "En quête de cadeaux"
Histoire

Joyeux Noël ! J'ai apporté quelques nouveautés qui feront du Noël de cette année un événement plus mémorable que jamais ! Je vais vous montrer la nouvelle surprise de Noël et comment obtenir des cadeaux.

À la fin: Bien. Désormais, vous savez tout ce qu'il faut sur la surprise de Noël et la manière d'obtenir des cadeaux.

Rennes disparus

  • Terminer la quête "À force de pratique"
  • Terminer la quête "Rennes de rechange"
  • Terminer la quête "Des chevaux qui volent !"
Histoire

Mes rennes ont disparu ! Quelqu'un a dû me les voler ! Sans eux, pas moyen de livrer tous ces cadeaux ! Heureusement, vous pouvez m'aider à rattraper le coup !

À la fin: Parfait. Maintenant, je peux distribuer mes cadeaux. Mais il reste à découvrir qui a volé mes rennes. Je repasserai demain... Peut-être que je trouverai un indice quelconque.

À force de pratique

  • Atteindre le niveau 23
Histoire

Pour la prochaine tâche, vous devez être de niveau 23. Merci de revenir quand vous aurez engrangé un tant soit peu d'expérience.

À la fin: Parfait. Vous avez maintenant assez d'expérience pour les tâches à venir.

Rennes de rechange

  • Fournir 200 cheval/chevaux depuis votre entrepôt.
  • Fournir 600 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 200 cheval/chevaux.
  • Produire au moins 600 unité(s) de bois de pin.
Histoire

Je vais vous confier un secret : Si mon traineau peut voler, ça n'a rien à voir avec les rennes. Si je les ai choisis, c'est parce qu'ils rendaient bien. Si j'avais pu, j'aurais pris des chatons, mais imaginez le ridicule de la chose... L'astuce, c'est une potion magique capable de faire voler n'importe quel animal. Bref, voilà le plan : D'abord, nous entraînons des chevaux et fabriquons des bois factices. Il faut bien qu'ils aient l'air d'authentiques rennes. Ensuite, il suffira que je leur donne de ma potion... et ils pourront m'aider à distribuer mes cadeaux.

À la fin: Oh, ces chevaux ont vraiment l'air de rennes. Ça devrait faire l'affaire. Là, je vais aller concocter la potion qui les fera voler ! L'opération prendra un peu de temps. Je reviendrai demain.

Des chevaux qui volent !

  • Fournir 20 plantes depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1 chaudron depuis votre entrepôt.
  • Fournir 300 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Fournir 200 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Je suis de retour. L'ennui, c'est que je n'ai plus assez d'ingrédients pour concocter la potion dont je vous ai parlé. Peut-être pourriez-vous me procurer ce dont j'ai besoin ? Tenez, prenez cette liste. Et tant que vous y êtes, rapportez-moi un peu de breuvage pur malt.

À la fin: Et ils s'envolent ! Regardez comme ils sont gracieux ! C'est comme s'ils avaient ça dans le sang. Peut-être que les rennes n'étaient pas la meilleure option, au final. Il m'a fallu des années pour leur apprendre à voler.

Le gredin

  • Terminer la quête "Préparatifs pour la bataille"
  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Préparatifs pour la bataille

  • Atteindre le niveau 26
Histoire

Pour la prochaine tâche, vous devez être de niveau 26. Merci de revenir quand vous aurez engrangé un tant soit peu d'expérience.

À la fin: Parfait. Vous avez maintenant assez d'expérience pour les tâches à venir.

La planque

  • Terminer 1 mission
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 100 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

La planque

  • Terminer 1 aventure(s)
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 250 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

La planque

  • Terminer 1 aventure(s)
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 500 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Votre première livraison de cadeaux !

  • Ouvrez la porte de calendrier à la date du: XMAS2015_door1
Histoire

Aiderez-vous le père Noël à livrer des cadeaux ? J'ai caché une aventure derrière la première porte de votre calendrier de Noël. Ouvrez la porte, commencez l'aventure et c'est parti !

À la fin: Parfait ! Maintenant, allons livrer ces cadeaux !

Suivante: L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets simples
  • Produire au moins 1 Friandises de Noël
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez y produire les mêmes objets beaucoup plus vite.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets sophistiqués
  • Produire au moins 1 Boisson empaquetée
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez y produire les mêmes objets beaucoup plus vite.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Poney à bascule
  • Produire au moins 1 Cadeau artistique
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez y produire les mêmes objets beaucoup plus vite.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

Terminer la livraison de cadeaux

  • Terminer l'aventure "L'esprit de Noël"
Histoire

À présent, finissez de livrer leurs cadeaux aux habitants de cette île. C'est un fier service que vous rendez au Père Noël.

À la fin: Vous avez fini de livrer ces cadeaux. Grâce à vous, les fêtes de Noël battent leur plein et tout le monde est heureux ! Comme c'est gratifiant !

Pays merveilleux hivernal

  • Terminer la quête "Tumulte"
  • Terminer la quête "Merveille hivernale"
  • Terminer la quête "Décorations du Pays merveilleux"
  • Terminer la quête "Livraison de cadeaux inhabituels"
  • Terminer la quête "Le Mal déguisé"
  • Terminer la quête "Campagne prodigue"
  • Terminer la quête "Réunion de Noël"
Histoire

Cette année, j'ai préparé quelque chose de spécial pour ces enthousiastes petits Settlers, hi hi hi. Je suis en train de créer une île spéciale pour célébrer le festival du p... euh... MON festival ! Mais j'ai encore besoin d'un coup de main pour tout préparer.

À la fin: Vous avez peut-être gagné cette fois, crôa... Un jour, on se vengera, mon frère jumeau et moi ! Crôa ! Mais vous ne perdez rien pour attendre, crôa. Crôa ! Crôa ! Crôaaaa !

Pays merveilleux hivernal

  • Terminer la quête "Tumulte"
  • Terminer la quête "Merveille hivernale"
  • Terminer la quête "Décorations du Pays merveilleux"
  • Terminer la quête "Livraison de cadeaux inhabituels"
  • Terminer la quête "Le Mal déguisé"
  • Terminer la quête "Campagne prodigue"
  • Terminer la quête "Réunion de Noël"
Histoire

Cette année, j'ai préparé quelque chose de spécial pour ces enthousiastes petits Settlers, hi hi hi. Je suis en train de créer une île spéciale pour célébrer le festival du p... euh... MON festival ! Mais j'ai encore besoin d'un coup de main pour tout préparer.

À la fin: Vous avez peut-être gagné cette fois, crôa... Un jour, on se vengera, mon frère jumeau et moi ! Crôa ! Mais vous ne perdez rien pour attendre, crôa. Crôa ! Crôa ! Crôaaaa !

Pays merveilleux hivernal

  • Terminer la quête "Tumulte"
  • Terminer la quête "Merveille hivernale"
  • Terminer la quête "Décorations du Pays merveilleux"
  • Terminer la quête "Livraison de cadeaux inhabituels"
  • Terminer la quête "Le Mal déguisé"
  • Terminer la quête "Campagne prodigue"
  • Terminer la quête "Réunion de Noël"
Histoire

Cette année, j'ai préparé quelque chose de spécial pour ces enthousiastes petits Settlers, hi hi hi. Je suis en train de créer une île spéciale pour célébrer le festival du p... euh... MON festival ! Mais j'ai encore besoin d'un coup de main pour tout préparer.

À la fin: Vous avez peut-être gagné cette fois, crôa... Un jour, on se vengera, mon frère jumeau et moi ! Crôa ! Mais vous ne perdez rien pour attendre, crôa. Crôa ! Crôa ! Crôaaaa !

Diffuser l'esprit de Noël

  • Terminer la quête "Construction de Noël"
  • Terminer la quête "Illusion du Merveilleux"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché ordinaires"
  • Terminer la quête "Livraison de canard"
  • Terminer la quête "Améliorer l'attrait du marché"
  • Terminer la quête "Plus de canards !"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché améliorés"
  • Terminer la quête "Des lapins en peluche partout"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché avancés"
  • Terminer la quête "Aboutissement"
  • Terminer la quête "Pays merveilleux hivernal"
Histoire

Cette année, on dirait qu'il y a beaucoup plus de Settlers qui ne se sentent pas à leur aise. Je n'arrive pas à localiser un certain nombre d'enfants sur ma liste des enfants turbulents et je crains le pire. Voilà pourquoi je veux faire de mon mieux pour mettre tout le monde de bonne humeur. Mais comme vous le savez, je ne suis pas vraiment libre de mes faits et gestes. Je pourrais vous demander de rendre le Noël de cette année en construisant quelque chose de spécial ? Il paraît que vous savez y faire !

À la fin: Il n'y a pas que moi qui vous suis redevable... les familles des enfants disparus vous sont infiniment reconnaissantes. Les remerciements ne suffisent pas... vous nous avez rendu l'espoir et contribué à faire de ce Noël le meilleur Noël qu'on ait jamais célébré. Les Settlers de votre île m'ont confié qu'ils n'oublieraient pas ces fêtes de sitôt. Au nom de tous les Settlers, merci !

Diffuser l'esprit de Noël

  • Terminer la quête "Construction de Noël"
  • Terminer la quête "Illusion du Merveilleux"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché ordinaires"
  • Terminer la quête "Livraison de canard"
  • Terminer la quête "Améliorer l'attrait du marché"
  • Terminer la quête "Plus de canards !"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché améliorés"
  • Terminer la quête "Des lapins en peluche partout"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché avancés"
  • Terminer la quête "Aboutissement"
  • Terminer la quête "Pays merveilleux hivernal"
Histoire

Cette année, on dirait qu'il y a beaucoup plus de Settlers qui ne se sentent pas à leur aise. Je n'arrive pas à localiser un certain nombre d'enfants sur ma liste des enfants turbulents et je crains le pire. Voilà pourquoi je veux faire de mon mieux pour mettre tout le monde de bonne humeur. Mais comme vous le savez, je ne suis pas vraiment libre de mes faits et gestes. Je pourrais vous demander de contribuer à rendre le Noël de cette année inoubliable en construisant quelque chose de spécial ? Il paraît que vous savez y faire !

À la fin: Il n'y a pas que moi qui vous suis redevable... les familles des enfants disparus vous sont infiniment reconnaissantes. Les remerciements ne suffisent pas... vous nous avez rendu l'espoir et contribué à faire de ce Noël le meilleur Noël qu'on ait jamais célébré. Les Settlers de votre île m'ont confié qu'ils n'oublieraient pas ces fêtes de sitôt. Au nom de tous les Settlers, merci !

Diffuser l'esprit de Noël

  • Terminer la quête "Construction de Noël"
  • Terminer la quête "Illusion du Merveilleux"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché ordinaires"
  • Terminer la quête "Livraison de canard"
  • Terminer la quête "Améliorer l'attrait du marché"
  • Terminer la quête "Plus de canards !"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché améliorés"
  • Terminer la quête "Des lapins en peluche partout"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché avancés"
  • Terminer la quête "Aboutissement"
  • Terminer la quête "Pays merveilleux hivernal"
Histoire

Cette année, on dirait qu'il y a beaucoup plus de Settlers qui ne se sentent pas à leur aise. Je n'arrive pas à localiser un certain nombre d'enfants sur ma liste des enfants turbulents et je crains le pire. Voilà pourquoi je veux faire de mon mieux pour mettre tout le monde de bonne humeur. Mais comme vous le savez, je ne suis pas vraiment libre de mes faits et gestes. Je pourrais vous demander de contribuer à rendre le Noël de cette année inoubliable en construisant quelque chose de spécial ? Il paraît que vous savez y faire !

À la fin: Il n'y a pas que moi qui vous suis redevable... les familles des enfants disparus vous sont infiniment reconnaissantes. Les remerciements ne suffisent pas... vous nous avez rendu l'espoir et contribué à faire de ce Noël le meilleur Noël qu'on ait jamais célébré. Les Settlers de votre île m'ont confié qu'ils n'oublieraient pas ces fêtes de sitôt. Au nom de tous les Settlers, merci !

Opération : L’esprit de Noël

  • Terminer la quête "Lettres de vœux"
  • Terminer la quête "Répandre la joie"
  • Terminer la quête "Colonie illuminée"
  • Terminer la quête "Fabriquer Noël"
  • Terminer la quête "Touche festive"
  • Terminer la quête "Contemplation"
  • Terminer la quête "La chaleur de Noël"
  • Terminer la quête "Musique de saison"
  • Terminer la quête "Le chœur de la gentillesse"
  • Terminer la quête "Se retrouver, cuisiner, célébrer"
  • Terminer la quête "Douces nuits"
  • Terminer la quête "Atelier des fêtes"
  • Terminer la quête "Transmettre la joie"
  • Terminer la quête "Sentiment de convivialité"
Histoire

Cette période devrait être le meilleur moment de l’année. Une saison sous le signe du bonheur, de la joie et de la réflexion. Mais tout le monde semble plus préoccupé par les soucis plus matériels de la vie. Malheureusement, les préparatifs de Noël me prennent toute mon attention, et je n’ai pas le temps de m’occuper de ce problème moi-même. J’ai donc besoin de votre aide pour remonter le moral de tout le monde et diffuser l’esprit de Noël aux quatre coins de l’île. Je suis sûr que vous pouvez y arriver !

À la fin: Vous avez réussi ! Tout le monde a adoré vos lettres, s’est émerveillé devant vos décorations, a été touché par vos chansons, s’est régalé durant le festin et s’est amusé avec ses cadeaux. On peut dire que l’esprit de Noël s’est véritablement emparé de tous les Settlers de toutes les îles ! Je suis certain qu’il restera avec eux tout au long de l’année. Merci !

Opération : L’esprit de Noël

  • Terminer la quête "Lettres de vœux"
  • Terminer la quête "Répandre la joie"
  • Terminer la quête "Colonie illuminée"
  • Terminer la quête "Fabriquer Noël"
  • Terminer la quête "Touche festive"
  • Terminer la quête "Contemplation"
  • Terminer la quête "La chaleur de Noël"
  • Terminer la quête "Musique de saison"
  • Terminer la quête "Le chœur de la gentillesse"
  • Terminer la quête "Se retrouver, cuisiner, célébrer"
  • Terminer la quête "Douces nuits"
  • Terminer la quête "Atelier des fêtes"
  • Terminer la quête "Transmettre la joie"
  • Terminer la quête "Sentiment de convivialité"
Histoire

Cette période devrait être le meilleur moment de l’année. Une saison sous le signe du bonheur, de la joie et de la réflexion. Mais tout le monde semble plus préoccupé par les soucis plus matériels de la vie. Malheureusement, les préparatifs de Noël me prennent toute mon attention, et je n’ai pas le temps de m’occuper de ce problème moi-même. J’ai donc besoin de votre aide pour remonter le moral de tout le monde et diffuser l’esprit de Noël aux quatre coins de l’île. Je suis sûr que vous pouvez y arriver !

À la fin: Vous avez réussi ! Tout le monde a adoré vos lettres, s’est émerveillé devant vos décorations, a été touché par vos chansons, s’est régalé durant le festin et s’est amusé avec ses cadeaux. On peut dire que l’esprit de Noël s’est véritablement emparé de tous les Settlers de toutes les îles ! Je suis certain qu’il restera avec eux tout au long de l’année. Merci !

Opération : L’esprit de Noël

  • Terminer la quête "Lettres de vœux"
  • Terminer la quête "Répandre la joie"
  • Terminer la quête "Colonie illuminée"
  • Terminer la quête "Fabriquer Noël"
  • Terminer la quête "Touche festive"
  • Terminer la quête "Contemplation"
  • Terminer la quête "La chaleur de Noël"
  • Terminer la quête "Musique de saison"
  • Terminer la quête "Le chœur de la gentillesse"
  • Terminer la quête "Se retrouver, cuisiner, célébrer"
  • Terminer la quête "Douces nuits"
  • Terminer la quête "Atelier des fêtes"
  • Terminer la quête "Transmettre la joie"
  • Terminer la quête "Sentiment de convivialité"
Histoire

Cette période devrait être le meilleur moment de l’année. Une saison sous le signe du bonheur, de la joie et de la réflexion. Mais tout le monde semble plus préoccupé par les soucis plus matériels de la vie. Malheureusement, les préparatifs de Noël me prennent toute mon attention, et je n’ai pas le temps de m’occuper de ce problème moi-même. J’ai donc besoin de votre aide pour remonter le moral de tout le monde et diffuser l’esprit de Noël aux quatre coins de l’île. Je suis sûr que vous pouvez y arriver !

À la fin: Vous avez réussi ! Tout le monde a adoré vos lettres, s’est émerveillé devant vos décorations, a été touché par vos chansons, s’est régalé durant le festin et s’est amusé avec ses cadeaux. On peut dire que l’esprit de Noël s’est véritablement emparé de tous les Settlers de toutes les îles ! Je suis certain qu’il restera avec eux tout au long de l’année. Merci !

C'est Noël !

  • Terminer la quête "Démarrage"
  • Terminer la quête "La surprise de Noël"
  • Terminer la quête "Des cloches, du sucre d'orge et du pain d'épice"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Un panier plein de cadeaux"
  • Terminer la quête "En quête de cadeaux"
Histoire

Joyeux Noël ! J'ai apporté quelques nouveautés qui feront du Noël de cette année un événement plus mémorable que jamais ! Je vais vous montrer la nouvelle surprise de Noël et comment obtenir des cadeaux.

À la fin: Bien. Désormais, vous savez tout ce qu'il faut sur la surprise de Noël et la manière d'obtenir des cadeaux.

Rennes disparus

  • Terminer la quête "À force de pratique"
  • Terminer la quête "Rennes de rechange"
  • Terminer la quête "Des chevaux qui volent !"
Histoire

Mes rennes ont disparu ! Quelqu'un a dû me les voler ! Sans eux, pas moyen de livrer tous ces cadeaux ! Heureusement, vous pouvez m'aider à rattraper le coup !

À la fin: Parfait. Maintenant, je peux distribuer mes cadeaux. Mais il reste à découvrir qui a volé mes rennes. Je repasserai demain... Peut-être que je trouverai un indice quelconque.

À force de pratique

  • Atteindre le niveau 23
Histoire

Pour la prochaine tâche, vous devez être de niveau 23. Merci de revenir quand vous aurez engrangé un tant soit peu d'expérience.

À la fin: Parfait. Vous avez maintenant assez d'expérience pour les tâches à venir.

Rennes de rechange

  • Fournir 200 cheval/chevaux depuis votre entrepôt.
  • Fournir 600 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 200 cheval/chevaux.
  • Produire au moins 600 unité(s) de bois de pin.
Histoire

Je vais vous confier un secret : Si mon traineau peut voler, ça n'a rien à voir avec les rennes. Si je les ai choisis, c'est parce qu'ils rendaient bien. Si j'avais pu, j'aurais pris des chatons, mais imaginez le ridicule de la chose... L'astuce, c'est une potion magique capable de faire voler n'importe quel animal. Bref, voilà le plan : D'abord, nous entraînons des chevaux et fabriquons des bois factices. Il faut bien qu'ils aient l'air d'authentiques rennes. Ensuite, il suffira que je leur donne de ma potion... et ils pourront m'aider à distribuer mes cadeaux.

À la fin: Oh, ces chevaux ont vraiment l'air de rennes. Ça devrait faire l'affaire. Là, je vais aller concocter la potion qui les fera voler ! L'opération prendra un peu de temps. Je reviendrai demain.

Des chevaux qui volent !

  • Fournir 20 plantes depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1 chaudron depuis votre entrepôt.
  • Fournir 300 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Fournir 200 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Je suis de retour. L'ennui, c'est que je n'ai plus assez d'ingrédients pour concocter la potion dont je vous ai parlé. Peut-être pourriez-vous me procurer ce dont j'ai besoin ? Tenez, prenez cette liste. Et tant que vous y êtes, rapportez-moi un peu de breuvage pur malt.

À la fin: Et ils s'envolent ! Regardez comme ils sont gracieux ! C'est comme s'ils avaient ça dans le sang. Peut-être que les rennes n'étaient pas la meilleure option, au final. Il m'a fallu des années pour leur apprendre à voler.

Le gredin

  • Terminer la quête "Préparatifs pour la bataille"
  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Préparatifs pour la bataille

  • Atteindre le niveau 26
Histoire

Pour la prochaine tâche, vous devez être de niveau 26. Merci de revenir quand vous aurez engrangé un tant soit peu d'expérience.

À la fin: Parfait. Vous avez maintenant assez d'expérience pour les tâches à venir.

La planque

  • Terminer 1 mission
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 100 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

La planque

  • Terminer 1 mission de difficulté 3 ou mieux
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 250 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

La planque

  • Terminer 1 mission de difficulté 5 ou mieux
Histoire

Malheureusement, le scélérat qui m'a volé mes rennes a graissé la patte des autorités de l'île pour qu'elles le protègent. En clair, il va nous falloir toute une armée pour lui mettre la main dessus.

À la fin: Très bien. Nous avons capturé le gredin. Je me demande ce qu'il a à dire pour sa défense.

Récupération

  • Posséder 500 recrue(s).
Histoire

J'aurais dû m'en douter ! Le gredin a été engagé par le Coasseur ! L'ennui, c'est que j'ignore où il se terre en ce moment. Nous devrions en profiter pour récupérer de nos pertes et nous préparer.

À la fin: Bien joué. Les troupes sont prêtes !

Votre première livraison de cadeaux !

  • Ouvrez la porte de calendrier à la date du: XMAS_door1
Histoire

Aiderez-vous le père Noël à livrer des cadeaux ? J'ai caché une aventure derrière la première porte de votre calendrier d'événement. Ouvrez la porte, commencez l'aventure et c'est parti !

À la fin: Parfait ! Maintenant, allons livrer ces cadeaux !

Suivante: L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets simples
  • Produire au moins 1 Friandises de Noël
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets sophistiqués
  • Produire au moins 1 Boisson empaquetée
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Poney à bascule
  • Produire au moins 1 Cadeau artistique
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

Terminer la livraison de cadeaux

  • Terminer l'aventure "L'esprit de Noël"
Histoire

À présent, finissez de livrer leurs cadeaux aux habitants de cette île. C'est un fier service que vous rendez au Père Noël.

À la fin: Vous avez fini de livrer ces cadeaux. Grâce à vous, les fêtes de Noël battent leur plein et tout le monde est heureux ! Comme c'est gratifiant !

Le fabricant de jouets

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 80 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
Histoire

Priver un enfant d'un cadeau, c'est un peu comme priver un soldat d'une épée. Pour éviter tout chagrin des enfants et des soldats, occupez-vous de produire des épées et moi, Papa Noël, je me charge des cadeaux. Fournissez-moi du bois, je vous prie.

À la fin: Oui, ce bois sera suffisant pour sculpter des jouets… Merci infiniment !

Thé aux flocons

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
Histoire

Ho ho *tousse*… Saperlipopette, Papa Noël a pris un sérieux coup de froid. Pourriez-vous préparer du thé aux flocons pour moi et mon elfe ? Nous avons les flocons mais nous avons besoin d'eau chaude ! Merci de nous en offrir !

À la fin: Ooooh ! Sentez-moi ce délicieux thé aux flocons ! Comment ? Vous n'y arrivez pas ? Dans ce cas, transformez-vous en elfe ! Vous pourrez respirer le parfum de la neige !

Poisson coloré

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 80 poisson(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Venez ici un moment, s'il vous plaît. J'aimerais disposer un aquarium pour les enfants et, pour cela, il me faut toutes sortes de poissons colorés ! Pourriez-vous parler aux pêcheurs ? Dites-leur que Papa Noël a besoin de poissons de couleur ! Ô joie !

À la fin: Oh ! Regardez-moi tout ce poisson ! Toutes ces couleurs !

Breuvage tiède

Passer : 32 pierres précieuses
  • Acheter au moins 100 breuvage(s) en commerçant avec les autres joueurs.
Histoire

L'un de vos serviteurs parle constamment d'une boisson merveilleuse, le breuvage tiède. Votre curiosité est stimulée et vous décidez d'obtenir du breuvage, de le chauffer, de le goûter et d'en juger par vous-même.

À la fin: Votre serviteur n'a pas exagéré… Peut-être pourriez-vous produire ce breuvage tiède vous-même pendant un certain temps ?

Le bretzel enneigé

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Fournir 50 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
Histoire

Connaissez-vous Vava la fée ? Elle travaille pour moi au Pôle Nord en tant que cuisinière personnelle. Chaque matin, elle me prépare des bretzels enneigés ! Pouvez-vous l'aider en lui fournissant de la farine et de l'eau ? Elle préparera alors des bretzels pour vos Settlers !

À la fin: Vava la fée viendra le matin pour préparer les bretzels pour vos Settlers ! J'ai hâte… Vous pensez qu'elle en fera un pour moi ?

Grand arbre

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

J'ai exploré votre île et j'ai remarqué que certains Settlers n'ont pas les moyens de s'offrir un arbre de Noël. C'est inacceptable ! Aidez-moi à bâtir des socles pour sapins en fournissant de robustes planches de feuillu !

À la fin: Aaahhh… Ces planches de feuillu sont très robustes ! Mes elfes vont pouvoir construire les socles pour sapins. Ne perdons pas de temps !

Dîner tardif

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Oaffy le Glousseur, mon elfe assistant, s'occupe de mon… de ma… taille. J'ai comme un problème de suralimentation, voyez-vous. Et pourtant, j'aimerais goûter votre saucisse régionale. On raconte que vos saucisses sont les meilleures ! Mais surtout, n'en parlez pas à Oaffy le Glousseur. C'est notre secret. Notre tout petit secret.

À la fin: La saucisse est merveilleuse ! Je n'ai jamais mangé quelque chose d'aussi bon ! Bizarrement, on m'offre exclusivement des cookies et du lait…

Étoile dorée

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 unité(s) de minerai de fer depuis votre entrepôt.
Histoire

Chaque année, nous plaçons une étoile dorée au sommet de l'arbre de Noël. Malheureusement, nous n'avons pas trouvé d'étoile cette année car, toutes les nuits, une ombre couvre le ciel. J'ai fait appel à mon elfe chasseur, Slayer l'Inquiétant. Il sait comment se débarrasser des ombres ! Aidez-le en fournissant du minerai de fer et il utilisera de la poussière de fer pour repousser l'ombre !

À la fin: Slayer l'Inquiétant a reçu tout le minerai de fer nécessaire pour préparer la poussière de fer. L'ombre sera bientôt écartée et nous pourront obtenir une étoile dorée !

Maintenance joyeuse

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 150 outil(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Ooooh ! Nakrul le Blagueur, mon elfe ingénieur, vient de me contacter : mon traineau a été endommagé ! Il peut le réparer mais nos outils sont restés au Pôle Nord. Pouvez-vous aider Nakrul le Blagueur, s'il vous plaît ?

À la fin: Nakrul le Blagueur fut enchanté par les outils ! Il peut désormais réparer mon traineau !

Cadeaux lourds

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 250 cheval/chevaux depuis votre entrepôt.
Histoire

Bon sang ! J'ai énormément de cadeaux à offrir mais mon traîneau est en panne. On raconte que vous possédez des chevaux spéciaux sur votre île... Est-ce vrai ? Ô joie ! Je vais en parler à Matty le Taré, mon elfe mécanicien. S'il vous plaît, aidez-le à préparer les chevaux !

À la fin: Matty le Taré est ravi : il avoue n'avoir jamais vu d'aussi beaux chevaux !

Carte de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fortifier au moins 5 bâtiment(s) de votre ami avec les paniers de tata Irma.
Histoire

Mon conseil des elfes a envoyé Jude l'Embrouille pour être mon consultant pendant mon séjour sur cette île. Jude l'Embrouille m'a conseillé de recueillir des informations sur vos amis. Leur avez-vous déjà envoyé des cadeaux ? Non ? Alors je crois qu'il est temps de le faire !

À la fin: Jude l'Embrouille est ravi : vous vous occupez bien de vos amis ! Et moi aussi je suis ravi !

Les méchants et les gentils

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 250 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
Histoire

J'ai ici la liste des enfants méchants et gentils, compilée par Sirim Seb, l'un de mes elfes chevaliers du Pôle Nord. Il est d'une grande bonté mais il prend son travail très au sérieux. Il sera d'ailleurs un grand chef, un jour. En tout cas, il lui faut du charbon pour les enfants méchants et j'ai oublié d'en apporter. Pouvez-vous nous aider ?

À la fin: Sirim Seb est ravi : la livraison de charbon est impressionnante ! Je vais tout de même offrir des cadeaux aux enfants méchants… Ho ho ho !

Sauver le réveillon de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fortifiez au moins 5 bâtiment(s) de vos amis.
Histoire

Les assistants du Père Noël sont tous victimes d'une étrange maladie et la production de cadeaux souffre d'un cruel retard. Fortifiez les bâtiments de vos amis pour qu'ils puissent envoyer plusieurs de leurs Settlers à la rescousse.

À la fin: Il s'en est fallu de peu : grâce à vous, Noël peut se dérouler comme prévu. Le Père Noël, en gage d'amitié et de reconnaissance, vous envoie quelques cadeaux.

Un Noël paisible

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
Histoire

Pour féliciter vos Settlers et vous assurer une soirée de Noël paisible, vous décidez de mettre du bois de chauffage à la disposition de la population.

À la fin: Ainsi, vos Settlers passeront une soirée de Noël confortable et chaleureuse. Leur festin sera inoubliable.

Un nouvel abri

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 pierre(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Les rennes du Père Noël n'ont qu'une cabane en bois pour se protéger du vent et de la neige. Vous proposez de leur construire un abri de pierre.

À la fin: Comme promis, vous avez construit un abri et les rennes sont au chaud. Le Père Noël vous remercie et vous envoie quelques cadeaux.

L'assistant du Père Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Produire assez de ceintures à outils pour obtenir 150 outil(s).
  • Transférer 150 Outils du menu Étoile à la maison du maire
Histoire

Les assistants du Père Noël ont travaillé dur et les outils viennent à manquer. Ainsi, il n'y a pas assez d'outils pour terminer tous les cadeaux ! Aidez rapidement le Père Noël.

À la fin: Grâce à ces ceintures, les assistants du Père Noël pourront terminer les cadeaux à temps. Bien joué !

Boulangerie de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
Histoire

La boulangerie de Noël a épuisé ses stocks de farine pour faire des cookies. Noël sans cookies ? Impensable ! Vite, aidez-les en envoyant de la farine !

À la fin: En humant le doux parfum des cookies sortant du four, vous savez, à cet instant précis, que votre action fut bonne. Les cookies, c'est quand même vachement bon.

Un immense arbre de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

Vous décidez de planter un arbre de Noël gigantesque sur la place du village. Par conséquent, vous devez bâtir une base en bois adéquate pour soutenir le poids de l'arbre géant.

À la fin: Enfin, vous avez pu déjouer les plans du vil Coasseur. Grâce à vous, Noël peut avoir lieu.

Une cheminée décorée

Passer : 32 pierres précieuses
  • Produire assez de blocs de marbre pour obtenir 150 marbre(s).
Histoire

Voilà longtemps que vous vous privez de tout, et ne pensez qu'aux autres. Il est temps de vous faire plaisir ! Ainsi, vous décidez de commander une nouvelle cheminée en marbre. De quoi suspendre vos chaussettes !

À la fin: Vos Settlers ont pu créer une magnifique cheminée à partir des blocs de marbre. Noël peut alors avoir lieu.

De l'aide pour maman

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Dame Holle a beaucoup de travail et le Père Noël décide de lui envoyer quelques elfes. Mais ils ont besoin de provisions pour le voyage ! Aidez le Père Noël en lui offrant quelques saucisses.

À la fin: Il s'en est fallu de peu : grâce à vous, Noël peut se dérouler comme prévu. Le Père Noël et Dame Holle, en gage d'amitié et de reconnaissance, vous envoient quelques cadeaux.

Bois primordial

Passer : 32 pierres précieuses
  • Produire assez d'arcs longs usés pour obtenir 10 arc(s) long(s).
Histoire

Le bois est une ressource importante. Le recyclage étant de plus en plus essentiel, vous décidez de recycler vos vieux arcs pour en créer de nouveaux.

À la fin: Cette méthode fonctionne à merveille. Espérons que les populations suivront votre exemple et recycleront leurs déchets.