Quêtes

La victoire en ligne de mire

  • Terminer la quête "Candidature"
  • Terminer la quête "Préparation"
  • Terminer la quête "Les jeux"
  • Affichez votre « détermination » et remportez la victoire.
Histoire

Les royaumes se préparent pour une compétition amicale. Le roi a fait appel à ses vassaux pour accueillir les jeux. Et, bien entendu, toutes et tous devront participer et l’emporter pour l’honneur du royaume.

À la fin: Le temps de la compétition amicale est fini. Malgré les déceptions, les obstacles et les décisions difficiles, notre royaume est sorti victorieux du tournoi ! Il est maintenant temps d’aller récupérer notre récompense.

Candidature

  • Terminer la quête "Préparatifs"
  • Terminer la quête "Candidater"
  • Terminer la quête "Présentation"
  • Terminer la quête "Sélection"
Histoire

Ce serait un honneur que d’accueillir la compétition sur notre île. Répondons à la demande du roi, et postulons pour accueillir la compétition.

À la fin: Le processus de candidature est terminé. Malheureusement, nos efforts n’ont pas suffi, et nous n’avons pas été choisis pour accueillir les jeux. Qu’à cela ne tienne : nous pouvons maintenant nous concentrer sur le fait de les remporter !

Préparatifs

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 saucisse(s).
  • Produire au moins 1000 pain(s).
  • Produire au moins 1000 breuvage(s).
  • Fournir 1000 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1000 pain(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 100 unité(s) de population.
Histoire

Les préparatifs sont cruciaux si nous voulons que notre candidature soit prise au sérieux. Nous devons nous assurer que les habitants soutiennent les jeux. Organisons une tournée de promotion pour obtenir leur soutien.

À la fin: Nos efforts ont payé et notre campagne de promotion a fonctionné. Notre peuple soutient notre candidature.

Candidater

Passer : 149 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 unité(s) de papier normal
  • Produire au moins 1000 plume(s)
  • Produire au moins 1000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 1000 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1000 plume(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 500
  • Barazek× 2
Histoire

Maintenant que nous avons le soutien de nos Settlers, il est temps de préparer notre candidature pour accueillir les jeux. Présentons au comité le meilleur dossier qu’ils aient jamais vu.

À la fin: Ça y est ! La candidature est terminée et elle semble plutôt réussie.

Présentation

Passer : 199 pierres précieuses
  • Produire au moins 20 Panier de tata Irma
  • Appliquer 5 Panier de tata Irma sur l'île de vos amis
  • Terminer 1 aventure de difficulté 3 ou mieux
Histoire

Notre candidature est vraiment bonne ! Il est maintenant temps de la présenter au comité. Montrons-leur ce dont on est capable !

À la fin: Quelle magnifique présentation ! Le comité a été très impressionné ! Être désigné pays hôte ne devrait désormais plus être qu’une simple formalité.

Sélection

Passer : 199 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 3 tâche(s) "Recherche d'aventure (courte)"
  • Produire assez de chopes dorées pour obtenir 1000 pièce(s).
  • Fournir 1000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

C’est l’heure de la cérémonie de proclamation. Nous devons envoyer une délégation aux festivités afin de devenir officiellement l’hôte de ces jeux.

À la fin: Notre candidature n’a pas été retenue. Un de nos adversaires ayant proposé une candidature bien moins bonne que la nôtre l’a emporté. Voilà qui est pour le moins décevant. Il est temps de panser nos plaies et de réfléchir à ce qui n’a pas fonctionné.

Préparation

  • Terminer la quête "Former une équipe"
  • Terminer la quête "Entraîner l’équipe"
  • Terminer la quête "Impartialité"
  • Terminer la quête "Sécurité"
Histoire

Vous n’accueillerez peut-être pas les jeux, mais vous y participerez à tous les niveaux. Et vous monterez une équipe qui l’emportera.

À la fin: Nous avons fini de nous préparer. Notre équipe est bien entraînée et nous apportons toute notre aide pour le bon déroulement des jeux. Prochain objectif : la victoire !

Former une équipe

Passer : 49 pierres précieuses
  • Former 100 unité(s) (Recrue)
  • Former 100 unité(s) (Archer à arc long)
  • Envoyer 100 recrue(s) depuis votre entrepôt.
  • Envoyer 100 archer(s) à arc long depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 100 épée(s) de fer.
  • Fournir 100 épée(s) de fer depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 100 arc(s) long(s).
  • Fournir 100 arc(s) long(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 1000
  • Pièces× 500
Histoire

La phase de préparation a commencé. Il est temps d’assembler une équipe qui participera aux jeux.

À la fin: L’équipe est au complet. Nos meilleurs athlètes sont prêts à donner tout ce qu’ils ont.

Entraîner l’équipe

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 1 sergent instructeur Sconse.
  • Fournir 10 mannequin(s) d’entraînement depuis votre entrepôt.
  • Fournir 10 chaussure(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 10 poing(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser 1x Sergent instructeur Sconse fortifiants sur votre île
Histoire

Nous avons trouvé les meilleurs éléments de toute l’île. Il est maintenant temps de les entraîner afin qu’ils livrent des performances de haut vol lors des jeux.

À la fin: Grâce à un entraînement rigoureux et une discipline de fer, notre équipe est prête à concourir au plus haut niveau et à apporter la gloire à notre colonie.

Impartialité

Passer : 129 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 100 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser l'une des capacités de spécialiste suivantes : Chasse aux trésors (M), 3 fois
  • Terminer 1 mission Coop
Histoire

Nous pouvons faire en sorte que les jeux se déroulent de manière juste et équitable. Formons et envoyons une équipe d’arbitres pour aider les organisateurs.

À la fin: Grâce à vos efforts, une équipe d’arbitres est désormais prête à faire respecter les règles des jeux et à s’assurer que chaque rencontre se déroule comme le méritent de vrais champions : de façon juste et équitable.

Sécurité

Passer : 129 pierres précieuses
  • Former 100 unité(s) (Soldat)
  • Envoyer 100 soldat(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 100 épée(s) d'acier.
  • Fournir 100 épée(s) d'acier depuis votre entrepôt.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Histoire

Pour assurer la sécurité des jeux, les organisateurs ont besoin de stadiers et de policiers en provenance de tous les royaumes participants ! Au travail !

À la fin: Votre dévouement a permis aux jeux de se dérouler dans le calme et en toute sécurité. Des stadiers et des gardes disciplinés provenant de notre colonie se tiennent prêts à soutenir les organisateurs et à protéger les spectateurs et les athlètes tout au long des festivités.

Les jeux

  • Terminer la quête "En deçà des attentes"
  • Terminer la quête "Résultats étranges"
  • Répondez à l’offre contraire à l’éthique d’une façon ou d’une autre.
Histoire

L’heure est venue de participer aux jeux ! Vous vous êtes bien préparé, et tout autre résultat qu’une place en haut du classement serait une déception. Vous devez viser la victoire !

À la fin: Malgré tous leurs efforts, notre équipe n’a pas répondu aux attentes placées en elle. C’est alors qu’une offre contraire à l’éthique a été reçue et qu’une décision a été prise. La voie est désormais tracée, et c’est à vous de vous assurer que nous allions jusqu’au bout.

En deçà des attentes

Passer : 49 pierres précieuses
  • Terminer 3 aventures de difficulté 4 ou mieux.
  • Envoyer 100 soldat(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1 codex chez le relieur
  • Points d'expérience× 1350
  • Tome× 2
Histoire

Malgré une préparation intensive et une bonne performance, l’équipe n’a pas répondu aux attentes. Assemblez une équipe de spécialistes afin d’analyser ce qui n’a pas fonctionné.

À la fin: Les spécialistes analyseront les performances de notre équipe et, avec un peu de chance, parviendront à déterminer les raisons de ces résultats décevants.

Résultats étranges

Passer : 119 pierres précieuses
  • Terminer 3 scénario(s) de difficulté 1 ou mieux.
  • Faire remplir à vos spécialistes 3 tâche(s) "Chasse aux trésors (M)"
  • Acheter au moins 100 télescope(s) à d'autres joueurs.
Histoire

Non seulement l’équipe n’a pas répondu aux attentes placées en elle, mais certaines décisions à son encontre et quelques résultats ont semblé pour le moins… douteux. Envoyez une équipe enquêter là-dessus.

À la fin: Notre équipe d’enquêteurs se penche sur les évènements étranges qui entourent les jeux. Espérons que leur rapport fera la lumière sur les irrégularités et permettra de restaurer la confiance en l’impartialité de la compétition.

Offre contraire à l’éthique

Passer : 109 pierres précieuses
  • Produire au moins 2000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 2000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 500 unité(s) de marbre dans vos lieux de travail.
  • Fournir 500 marbre(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

L’enquête a révélé quelque chose de louche, et un sombre personnage a fait une offre pour améliorer le classement de l’équipe. Produisez et payez la somme demandée pour accepter son offre.

À la fin: L’offre a été acceptée, et le prix demandé payé. Maintenant, les influenceurs en coulisses nous fourniront l’aide nécessaire pour grimper au classement et remporter la victoire.

Offre contraire à l’éthique

Passer : 109 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 3 tâche(s) "Recherche d'aventure (courte)"
  • Fournir 20 épaulière(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 20 crampon(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 20 casque(s) depuis votre entrepôt.
  • Acheter au moins 50 morceau(x) de carte à d'autres joueurs.
Histoire

L’enquête a révélé quelque chose de louche, et un sombre personnage a fait une offre pour aider l’équipe à obtenir une meilleure place dans le classement. Produisez les ressources demandées et envoyez des enquêteurs pour rejeter l’offre.

À la fin: L’offre a été rejetée, et des enquêteurs ont été envoyés pour découvrir ce qui se trame en coulisses. Nous exposerons ces influenceurs malhonnêtes et remporterons la victoire dans les règles de l’art.

Détermination

  • Terminer la quête "Pots-de-vin"
  • Terminer la quête "Chantage"
  • Terminer la quête "Sabotage"
  • Terminer la quête "Dernier effort"
Histoire

Des décisions ont été prises et des contacts établis. Il est maintenant temps de prendre les mesures nécessaires, de les appliquer avec détermination et de remporter la victoire.

À la fin: Rapides et efficaces, nos agents se sont assurés que rien ne pourrait se mettre en travers de notre équipe et de la victoire finale dans les jeux. Fidèles à leur devise : la fin justifie les moyens.

Pots-de-vin

Passer : 49 pierres précieuses
  • Obtenir au moins 3 cristal(ux)
  • Fournir 3 cristal(ux) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 500 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 500 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer 1 mission(s) de difficulté 3 ou mieux.
Histoire

Grâce à des contacts peu fréquentables, vous avez l’opportunité de soudoyer un arbitre, ce qui vous permet de gagner des matches et de grimper au classement.

À la fin: Le pot-de-vin a été accepté, et l’arbitre a discrètement fait pencher certaines décisions en notre faveur. Même si les victoires n’ont pas toutes été entièrement méritées, l’équipe a grimpé au classement et s’est ainsi assuré une bien meilleure position dans ces jeux.

Chantage

Passer : 179 pierres précieuses
  • Envoyer un explorateur à la chasse au trésor (courte)
  • Obtenir au moins 20 récit(s) d’aventure(s).
  • Fournir 20 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Terminer 3 aventures de difficulté 3 ou mieux
  • Points d'expérience× 1850
  • Mortier× 100
Histoire

Malheureusement, tous les arbitres ne sont pas disposés à accepter des pots-de-vin. Certains ont besoin d’être mis davantage sous pression. Envoyez des agents fouiller dans le passé de celles et ceux qui se dressent sur votre chemin.

À la fin: Nos agents ont découvert des secrets compromettants au sujet de plusieurs arbitres un peu trop têtus et se sont servis de ces informations pour les rallier à notre cause. Avec l’opposition réduite au silence et les obstacles écartés, notre équipe a obtenu un avantage décisif dans la compétition.

Sabotage

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 outil(s) dans vos lieux de travail.
  • Fournir 100 outil(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 3000 breuvage(s).
  • Fournir 3000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 20 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Adventure × 100
Histoire

Croyez-le ou pas, mais il y a encore des honnêtes gens sur qui ni les pots-de-vin ni le chantage ne fonctionnent. Cela signifie qu’une autre approche doit être envisagée. Sabotez le matériel des équipes rivales pour vous assurer la victoire.

À la fin: Nos agents ont trafiqué le matériel de plusieurs équipes rivales, ce qui a entravé leurs performances et a permis à notre équipe de remporter plusieurs victoires et ainsi de grimper au classement.

Dernier effort

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 3000 unité(s) d'eau.
  • Fournir 3000 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 unité(s) de bronze
  • Fournir 1000 unité(s) de bronze depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 90 peau(x) de banane(s).
  • Fournir 90 peau(x) de banane(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer une aventure coop de difficulté 3 ou mieux.
Histoire

Tous vos stratagèmes et autres magouilles ont fini par payer, et l’équipe a atteint la finale. Il est maintenant temps de fournir un dernier effort (et une dernière petite combine) pour remporter les jeux. Grâce aux recettes fournies par vos partenaires, vous donnerez à votre équipe le surplus d’énergie nécessaire pour aller chercher la victoire.

À la fin: Bien aidés par leur surplus d’énergie étonnamment efficace, nos athlètes ont remporté la victoire et obtenu le tire de champion pour notre colonie !

Détermination

  • Terminer la quête "Rassembler des informations"
  • Terminer la quête "Preuve de corruption"
  • Terminer la quête "Exposer le réseau"
  • Terminer la quête "Dernier effort"
Histoire

Vous avez résisté à la tentation de la facilité. L’heure est arrivée de mettre à jour toutes les manigances et d’obtenir la victoire de façon honnête et juste.

À la fin: Nous avons exposé au monde entier les manigances qui entouraient ces jeux, et avec honneur, détermination et talent, notre équipe s’est battue bec et ongles pour remporter la victoire finale.

Rassembler des informations

Passer : 49 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 3 tâche(s) "Recherche d'aventure (courte)"
  • Obtenir au moins 20 récit(s) d’aventure(s).
  • Fournir 20 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Terminer 2 missions Coop
Histoire

L’offre a été rejetée, mais il ne fait désormais plus aucun doute que quelque chose de louche se trame en coulisses. Envoyez une équipe d’enquêteurs afin de rassembler plus d’informations sur la situation.

À la fin: Nos enquêteurs ont découvert des preuves quant à l’existence d’un réseau secret qui pourrait être responsable de la manipulation des jeux. Cela pourrait valoir la peine de creuser davantage ces révélations.

Preuve de corruption

Passer : 179 pierres précieuses
  • Terminer 3 aventures de difficulté 3 ou mieux
  • Produire au moins 2000 unité(s) de papier normal
  • Fournir 2000 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 plume(s)
  • Fournir 1000 plume(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser 2x fortifiants sur votre île
  • Points d'expérience× 1850
  • Mortier× 100
Histoire

Vos enquêteurs ont découvert un réseau de malfaiteurs qui utilise les pots-de-vin, le chantage et le sabotage pour manipuler les résultats des jeux. Infiltrez le réseau et rassemblez des preuves.

À la fin: Nos agents ont réussi à infiltrer le réseau clandestin et à rassembler des preuves indéniables de pots-de-vin, de chantage et de sabotage tout au long de la compétition. Maintenant, il ne nous reste plus qu’à trouver le meilleur moyen de les utiliser contre ces tricheurs.

Exposer le réseau

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 3 manuscrit(s) chez le relieur
  • Fournir 3 manuscrit(s) depuis votre entrepôt
  • Envoyer 300 soldat(s) depuis votre entrepôt.
  • Former 300 unité(s) (Soldat)
Histoire

Après avoir réuni suffisamment d’informations, vous pouvez désormais faire tomber le réseau de tricheurs et vous assurer que les coupables paient pour leurs méfaits.

À la fin: Le réseau a été démantelé, et les responsables de la corruption des jeux ont été envoyés devant la justice pour répondre de leurs agissements. Grâce à votre détermination et aux preuves rassemblées par nos agents, l’équité et l’honneur ont été rétablis.

Dernier effort

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 3000 unité(s) d'eau.
  • Fournir 3000 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 unité(s) de bronze
  • Fournir 1000 unité(s) de bronze depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 90 ressort(s) élastique(s).
  • Fournir 90 ressort(s) élastique(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer une aventure coop de difficulté 3 ou mieux.
Histoire

En restant fidèle à vos idéaux et en révélant aux yeux du monde entier la corruption, vous avez réussi à atteindre la finale. Il est maintenant temps de fournir un dernier effort pour remporter les jeux. Fournissez à votre équipe le soutien nécessaire et du matériel dernier cri pour l’aider à remporter la victoire finale.

À la fin: Équipée du meilleur matériel et soutenue par l’entièreté de votre colonie, l’équipe a livré une incroyable performance et a remporté la victoire grâce à son talent pur et sans tricher.

La victoire en ligne de mire

  • Terminer la quête "Candidature"
  • Terminer la quête "Préparation"
  • Terminer la quête "Les jeux"
  • Affichez votre « détermination » et remportez la victoire.
Histoire

Les royaumes se préparent pour une compétition amicale. Le roi a fait appel à ses vassaux pour accueillir les jeux. Et, bien entendu, toutes et tous devront participer et l’emporter pour l’honneur du royaume.

À la fin: Le temps de la compétition amicale est fini. Malgré les déceptions, les obstacles et les décisions difficiles, notre royaume est sorti victorieux du tournoi ! Il est maintenant temps d’aller récupérer notre récompense.

Candidature

  • Terminer la quête "Préparatifs"
  • Terminer la quête "Candidater"
  • Terminer la quête "Présentation"
  • Terminer la quête "Sélection"
Histoire

Ce serait un honneur que d’accueillir la compétition sur notre île. Répondons à la demande du roi, et postulons pour accueillir la compétition.

À la fin: Le processus de candidature est terminé. Malheureusement, nos efforts n’ont pas suffi, et nous n’avons pas été choisis pour accueillir les jeux. Qu’à cela ne tienne : nous pouvons maintenant nous concentrer sur le fait de les remporter !

Préparatifs

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 3000 saucisse(s).
  • Produire au moins 3000 pain(s).
  • Produire au moins 3000 breuvage(s).
  • Fournir 3000 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 3000 pain(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 3000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 300 unité(s) de population.
Histoire

Les préparatifs sont cruciaux si nous voulons que notre candidature soit prise au sérieux. Nous devons nous assurer que les habitants soutiennent les jeux. Organisons une tournée de promotion pour obtenir leur soutien.

À la fin: Nos efforts ont payé et notre campagne de promotion a fonctionné. Notre peuple soutient notre candidature.

Candidater

Passer : 149 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 unité(s) de papier intermédiaire
  • Produire au moins 1000 lettre(s) d'imprimerie
  • Produire au moins 1000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 1000 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
  • Fournir 1000 lettres depuis votre entrepôt
  • Fournir 1000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 1000
  • Barazek× 2
Histoire

Maintenant que nous avons le soutien de nos Settlers, il est temps de préparer notre candidature pour accueillir les jeux. Présentons au comité le meilleur dossier qu’ils aient jamais vu.

À la fin: Ça y est ! La candidature est terminée et elle semble plutôt réussie.

Présentation

Passer : 199 pierres précieuses
  • Produire au moins 60 Panier de tata Irma
  • Appliquer 15 Panier de tata Irma sur l'île de vos amis
  • Terminer 1 aventure de difficulté 6 ou mieux
Histoire

Notre candidature est vraiment bonne ! Il est maintenant temps de la présenter au comité. Montrons-leur ce dont on est capable !

À la fin: Quelle magnifique présentation ! Le comité a été très impressionné ! Être désigné pays hôte ne devrait désormais plus être qu’une simple formalité.

Sélection

Passer : 199 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 6 tâche(s) "Recherche d'aventure (courte)"
  • Produire assez de chopes dorées pour obtenir 2000 pièce(s).
  • Fournir 2000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

C’est l’heure de la cérémonie de proclamation. Nous devons envoyer une délégation aux festivités afin de devenir officiellement l’hôte de ces jeux.

À la fin: Notre candidature n’a pas été retenue. Un de nos adversaires ayant proposé une candidature bien moins bonne que la nôtre l’a emporté. Voilà qui est pour le moins décevant. Il est temps de panser nos plaies et de réfléchir à ce qui n’a pas fonctionné.

Préparation

  • Terminer la quête "Former une équipe"
  • Terminer la quête "Entraîner l’équipe"
  • Terminer la quête "Impartialité"
  • Terminer la quête "Sécurité"
Histoire

Vous n’accueillerez peut-être pas les jeux, mais vous y participerez à tous les niveaux. Et vous monterez une équipe qui l’emportera.

À la fin: Nous avons fini de nous préparer. Notre équipe est bien entraînée et nous apportons toute notre aide pour le bon déroulement des jeux. Prochain objectif : la victoire !

Former une équipe

Passer : 49 pierres précieuses
  • Former 100 unité(s) (Soldat)
  • Former 100 unité(s) (Cavalier)
  • Envoyer 100 soldat(s) depuis votre entrepôt.
  • Envoyer 100 cavalier(s) depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 100 épée(s) de Damas.
  • Fournir 100 épée(s) de Damas depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 100 arbalète(s).
  • Fournir 100 arbalète(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 2000
  • Pièces× 500
Histoire

La phase de préparation a commencé. Il est temps d’assembler une équipe qui participera aux jeux.

À la fin: L’équipe est au complet. Nos meilleurs athlètes sont prêts à donner tout ce qu’ils ont.

Entraîner l’équipe

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 2 sergent instructeur Sconse.
  • Fournir 20 mannequin(s) d’entraînement depuis votre entrepôt.
  • Fournir 20 chaussure(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 20 poing(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser 2x Sergent instructeur Sconse fortifiants sur votre île
Histoire

Nous avons trouvé les meilleurs éléments de toute l’île. Il est maintenant temps de les entraîner afin qu’ils livrent des performances de haut vol lors des jeux.

À la fin: Grâce à un entraînement rigoureux et une discipline de fer, notre équipe est prête à concourir au plus haut niveau et à apporter la gloire à notre colonie.

Impartialité

Passer : 129 pierres précieuses
  • Produire au moins 5000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 500 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser l'une des capacités de spécialiste suivantes : Chasse aux trésors (M), 6 fois
  • Terminer 1 mission Coop
Histoire

Nous pouvons faire en sorte que les jeux se déroulent de manière juste et équitable. Formons et envoyons une équipe d’arbitres pour aider les organisateurs.

À la fin: Grâce à vos efforts, une équipe d’arbitres est désormais prête à faire respecter les règles des jeux et à s’assurer que chaque rencontre se déroule comme le méritent de vrais champions : de façon juste et équitable.

Sécurité

Passer : 129 pierres précieuses
  • Former 100 unité(s) (Canonnier)
  • Envoyer 100 cannonier(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 100 canon(s).
  • Fournir 100 canon(s) depuis votre entrepôt.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Histoire

Pour assurer la sécurité des jeux, les organisateurs ont besoin de stadiers et de policiers en provenance de tous les royaumes participants ! Au travail !

À la fin: Votre dévouement a permis aux jeux de se dérouler dans le calme et en toute sécurité. Des stadiers et des gardes disciplinés provenant de notre colonie se tiennent prêts à soutenir les organisateurs et à protéger les spectateurs et les athlètes tout au long des festivités.

Les jeux

  • Terminer la quête "En deçà des attentes"
  • Terminer la quête "Résultats étranges"
  • Répondez à l’offre contraire à l’éthique d’une façon ou d’une autre.
Histoire

L’heure est venue de participer aux jeux ! Vous vous êtes bien préparé, et tout autre résultat qu’une place en haut du classement serait une déception. Vous devez viser la victoire !

À la fin: Malgré tous leurs efforts, notre équipe n’a pas répondu aux attentes placées en elle. C’est alors qu’une offre contraire à l’éthique a été reçue et qu’une décision a été prise. La voie est désormais tracée, et c’est à vous de vous assurer que nous allions jusqu’au bout.

En deçà des attentes

Passer : 49 pierres précieuses
  • Terminer 3 aventures de difficulté 7 ou mieux.
  • Envoyer 150 soldat(s) d'élite depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 3 codex chez le relieur
  • Points d'expérience× 2700
  • Tome× 2
Histoire

Malgré une préparation intensive et une bonne performance, l’équipe n’a pas répondu aux attentes. Assemblez une équipe de spécialistes afin d’analyser ce qui n’a pas fonctionné.

À la fin: Les spécialistes analyseront les performances de notre équipe et, avec un peu de chance, parviendront à déterminer les raisons de ces résultats décevants.

Résultats étranges

Passer : 119 pierres précieuses
  • Terminer 3 scénario(s) de difficulté 3 ou mieux.
  • Faire remplir à vos spécialistes 6 tâche(s) "Chasse aux trésors (L)"
  • Acheter au moins 200 télescope(s) à d'autres joueurs.
Histoire

Non seulement l’équipe n’a pas répondu aux attentes placées en elle, mais certaines décisions à son encontre et quelques résultats ont semblé pour le moins… douteux. Envoyez une équipe enquêter là-dessus.

À la fin: Notre équipe d’enquêteurs se penche sur les évènements étranges qui entourent les jeux. Espérons que leur rapport fera la lumière sur les irrégularités et permettra de restaurer la confiance en l’impartialité de la compétition.

Offre contraire à l’éthique

Passer : 109 pierres précieuses
  • Produire au moins 4000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 4000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 400 unité(s) de poudre à canon
  • Fournir 400 unité(s) de poudre à canon depuis votre entrepôt.
Histoire

L’enquête a révélé quelque chose de louche, et un sombre personnage a fait une offre pour améliorer le classement de l’équipe. Produisez et payez la somme demandée pour accepter son offre.

À la fin: L’offre a été acceptée, et le prix demandé payé. Maintenant, les influenceurs en coulisses nous fourniront l’aide nécessaire pour grimper au classement et remporter la victoire.

Offre contraire à l’éthique

Passer : 109 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 3 tâche(s) "Recherche d'aventure (moyenne)"
  • Fournir 40 épaulière(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 40 crampon(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 40 casque(s) depuis votre entrepôt.
  • Acheter au moins 200 morceau(x) de carte à d'autres joueurs.
Histoire

L’enquête a révélé quelque chose de louche, et un sombre personnage a fait une offre pour aider l’équipe à obtenir une meilleure place dans le classement. Produisez et envoyez des enquêteurs pour rejeter l’offre.

À la fin: L’offre a été rejetée, et des enquêteurs ont été envoyés pour découvrir ce qui se trame en coulisses. Nous exposerons ces influenceurs malhonnêtes et remporterons la victoire dans les règles de l’art.

Détermination

  • Terminer la quête "Pots-de-vin"
  • Terminer la quête "Chantage"
  • Terminer la quête "Sabotage"
  • Terminer la quête "Dernier effort"
Histoire

Des décisions ont été prises et des contacts établis. Il est maintenant temps de prendre les mesures nécessaires, de les appliquer avec détermination et de remporter la victoire.

À la fin: Rapides et efficaces, nos agents se sont assurés que rien ne pourrait se mettre en travers de notre équipe et de la victoire finale dans les jeux. Fidèles à leur devise : la fin justifie les moyens.

Pots-de-vin

Passer : 49 pierres précieuses
  • Obtenir au moins 6 cristal(ux)
  • Fournir 6 cristal(ux) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 1000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer 1 mission(s) de difficulté 6 ou mieux.
Histoire

Grâce à des contacts peu fréquentables, vous avez l’opportunité de soudoyer un arbitre, ce qui vous permet de gagner des matches et de grimper au classement.

À la fin: Le pot-de-vin a été accepté, et l’arbitre a discrètement fait pencher certaines décisions en notre faveur. Même si les victoires n’ont pas toutes été entièrement méritées, l’équipe a grimpé au classement et s’est ainsi assuré une bien meilleure position dans ces jeux.

Chantage

Passer : 179 pierres précieuses
  • Envoyer un explorateur à la chasse au trésor (courte)
  • Obtenir au moins 40 récit(s) d’aventure(s).
  • Fournir 40 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Terminer 6 aventures de difficulté 6 ou mieux
  • Points d'expérience× 3700
  • Mortier× 100
Histoire

Malheureusement, tous les arbitres ne sont pas disposés à accepter des pots-de-vin. Certains ont besoin d’être mis davantage sous pression. Envoyez des agents fouiller dans le passé de celles et ceux qui se dressent sur votre chemin.

À la fin: Nos agents ont découvert des secrets compromettants au sujet de plusieurs arbitres un peu trop têtus et se sont servis de ces informations pour les rallier à notre cause. Avec l’opposition réduite au silence et les obstacles écartés, notre équipe a obtenu un avantage décisif dans la compétition.

Sabotage

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 500 outil(s) avancé(s) dans vos lieux de travail.
  • Fournir 500 outil(s) avancé(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 500 unité(s) de poudre à canon
  • Fournir 500 unité(s) de poudre à canon depuis votre entrepôt.
  • Adventure × 100
Histoire

Croyez-le ou pas, mais il y a encore des honnêtes gens sur qui ni les pots-de-vin ni le chantage ne fonctionnent. Cela signifie qu’une autre approche doit être envisagée. Sabotez le matériel des équipes rivales pour vous assurer la victoire.

À la fin: Nos agents ont trafiqué le matériel de plusieurs équipes rivales, ce qui a entravé leurs performances et a permis à notre équipe de remporter plusieurs victoires et ainsi de grimper au classement.

Dernier effort

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 5000 breuvage(s).
  • Fournir 5000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 2000 lingot(s) d'or.
  • Fournir 2000 unité(s) d'or depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 180 peau(x) de banane(s).
  • Fournir 180 peau(x) de banane(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer une aventure coop de difficulté 5 ou mieux.
Histoire

Tous vos stratagèmes et autres magouilles ont fini par payer, et l’équipe a atteint la finale. Il est maintenant temps de fournir un dernier effort (et une dernière petite combine) pour remporter les jeux. Grâce aux recettes fournies par vos partenaires, vous donnerez à votre équipe le surplus d’énergie nécessaire pour aller chercher la victoire.

À la fin: Bien aidés par leur surplus d’énergie étonnamment efficace, nos athlètes ont remporté la victoire et obtenu le tire de champion pour notre colonie !

Détermination

  • Terminer la quête "Rassembler des informations"
  • Terminer la quête "Preuve de corruption"
  • Terminer la quête "Exposer le réseau"
  • Terminer la quête "Dernier effort"
Histoire

Vous avez résisté à la tentation de la facilité. L’heure est arrivée de mettre à jour toutes les manigances et d’obtenir la victoire de façon honnête et juste.

À la fin: Nous avons exposé au monde entier les manigances qui entouraient ces jeux, et avec honneur, détermination et talent, notre équipe s’est battue bec et ongles pour remporter la victoire finale.

Rassembler des informations

Passer : 49 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 6 tâche(s) "Recherche d'aventure (moyenne)"
  • Obtenir au moins 40 récit(s) d’aventure(s).
  • Fournir 40 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Terminer 4 missions Coop
Histoire

L’offre a été rejetée, mais il ne fait désormais plus aucun doute que quelque chose de louche se trame en coulisses. Envoyez une équipe d’enquêteurs afin de rassembler plus d’informations sur la situation.

À la fin: Nos enquêteurs ont découvert des preuves quant à l’existence d’un réseau secret qui pourrait être responsable de la manipulation des jeux. Cela pourrait valoir la peine de creuser davantage ces révélations.

Preuve de corruption

Passer : 179 pierres précieuses
  • Terminer 6 aventures de difficulté 6 ou mieux
  • Produire au moins 2000 unité(s) de papier intermédiaire
  • Fournir 2000 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 1000 lettre(s) d'imprimerie
  • Fournir 1000 lettres depuis votre entrepôt
  • Utiliser 4x fortifiants sur votre île
  • Points d'expérience× 3700
  • Mortier× 100
Histoire

Vos enquêteurs ont découvert un réseau de malfaiteurs qui utilise les pots-de-vin, le chantage et le sabotage pour manipuler les résultats des jeux. Infiltrez le réseau et rassemblez des preuves.

À la fin: Nos agents ont réussi à infiltrer le réseau clandestin et à rassembler des preuves indéniables de pots-de-vin, de chantage et de sabotage tout au long de la compétition. Maintenant, il ne nous reste plus qu’à trouver le meilleur moyen de les utiliser contre ces tricheurs.

Exposer le réseau

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 3 tome(s) chez le relieur
  • Fournir 3 tome(s) depuis votre entrepôt
  • Envoyer 300 soldat(s) d'élite depuis votre entrepôt
  • Former 300 unité(s) (Soldat d'élite)
Histoire

Après avoir réuni suffisamment d’informations, vous pouvez désormais faire tomber le réseau de tricheurs et vous assurer que les coupables paient pour leurs méfaits.

À la fin: Le réseau a été démantelé, et les responsables de la corruption des jeux ont été envoyés devant la justice pour répondre de leurs agissements. Grâce à votre détermination et aux preuves rassemblées par nos agents, l’équité et l’honneur ont été rétablis.

Dernier effort

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 5000 breuvage(s).
  • Fournir 5000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 2000 lingot(s) d'or.
  • Fournir 2000 unité(s) d'or depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 180 ressort(s) élastique(s).
  • Fournir 180 ressort(s) élastique(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer une aventure coop de difficulté 5 ou mieux.
Histoire

En restant fidèle à vos idéaux et en révélant aux yeux du monde entier la corruption, vous avez réussi à atteindre la finale. Il est maintenant temps de fournir un dernier effort pour remporter les jeux. Fournissez à votre équipe le soutien nécessaire et du matériel dernier cri pour l’aider à remporter la victoire finale.

À la fin: Équipée du meilleur matériel et soutenue par l’entièreté de votre colonie, l’équipe a livré une incroyable performance et a remporté la victoire grâce à son talent pur et sans tricher.

La victoire en ligne de mire

  • Terminer la quête "Candidature"
  • Terminer la quête "Préparation"
  • Terminer la quête "Les jeux"
  • Affichez votre « détermination » et remportez la victoire.
Histoire

Les royaumes se préparent pour une compétition amicale. Le roi a fait appel à ses vassaux pour accueillir les jeux. Et, bien entendu, toutes et tous devront participer et l’emporter pour l’honneur du royaume.

À la fin: Le temps de la compétition amicale est fini. Malgré les déceptions, les obstacles et les décisions difficiles, notre royaume est sorti victorieux du tournoi ! Il est maintenant temps d’aller récupérer notre récompense.

Candidature

  • Terminer la quête "Préparatifs"
  • Terminer la quête "Candidater"
  • Terminer la quête "Présentation"
  • Terminer la quête "Sélection"
Histoire

Ce serait un honneur que d’accueillir la compétition sur notre île. Répondons à la demande du roi, et postulons pour accueillir la compétition.

À la fin: Le processus de candidature est terminé. Malheureusement, nos efforts n’ont pas suffi, et nous n’avons pas été choisis pour accueillir les jeux. Qu’à cela ne tienne : nous pouvons maintenant nous concentrer sur le fait de les remporter !

Préparatifs

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 5000 saucisse(s).
  • Produire au moins 5000 pain(s).
  • Produire au moins 5000 breuvage(s).
  • Fournir 5000 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 5000 pain(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 5000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Obtenir au moins 500 unité(s) de population.
Histoire

Les préparatifs sont cruciaux si nous voulons que notre candidature soit prise au sérieux. Nous devons nous assurer que les habitants soutiennent les jeux. Organisons une tournée de promotion pour obtenir leur soutien.

À la fin: Nos efforts ont payé et notre campagne de promotion a fonctionné. Notre peuple soutient notre candidature.

Candidater

Passer : 149 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 unité(s) de papier raffiné
  • Produire au moins 1000 enluminure(s)
  • Produire au moins 1000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 1000 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
  • Fournir 1000 enluminure(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 1000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 1500
  • Barazek× 2
Histoire

Maintenant que nous avons le soutien de nos Settlers, il est temps de préparer notre candidature pour accueillir les jeux. Présentons au comité le meilleur dossier qu’ils aient jamais vu.

À la fin: Ça y est ! La candidature est terminée et elle semble plutôt réussie.

Présentation

Passer : 199 pierres précieuses
  • Produire au moins 100 Panier de tata Irma
  • Appliquer 25 Panier de tata Irma sur l'île de vos amis
  • Terminer 1 aventure de difficulté 9 ou mieux
Histoire

Notre candidature est vraiment bonne ! Il est maintenant temps de la présenter au comité. Montrons-leur ce dont on est capable !

À la fin: Quelle magnifique présentation ! Le comité a été très impressionné ! Être désigné pays hôte ne devrait désormais plus être qu’une simple formalité.

Sélection

Passer : 199 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 9 tâche(s) "Recherche d'aventure (courte)"
  • Produire assez de chopes dorées pour obtenir 3000 pièce(s).
  • Fournir 3000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

C’est l’heure de la cérémonie de proclamation. Nous devons envoyer une délégation aux festivités afin de devenir officiellement l’hôte de ces jeux.

À la fin: Notre candidature n’a pas été retenue. Un de nos adversaires ayant proposé une candidature bien moins bonne que la nôtre l’a emporté. Voilà qui est pour le moins décevant. Il est temps de panser nos plaies et de réfléchir à ce qui n’a pas fonctionné.

Préparation

  • Terminer la quête "Former une équipe"
  • Terminer la quête "Entraîner l’équipe"
  • Terminer la quête "Impartialité"
  • Terminer la quête "Sécurité"
Histoire

Vous n’accueillerez peut-être pas les jeux, mais vous y participerez à tous les niveaux. Et vous monterez une équipe qui l’emportera.

À la fin: Nous avons fini de nous préparer. Notre équipe est bien entraînée et nous apportons toute notre aide pour le bon déroulement des jeux. Prochain objectif : la victoire !

Former une équipe

Passer : 49 pierres précieuses
  • Former 100 unité(s) (Soldat d'élite)
  • Former 100 unité(s) (Arbalétrier)
  • Envoyer 100 soldat(s) d'élite depuis votre entrepôt
  • Déléguer 100 arbalétrier(s) depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 100 épée(s) de platine
  • Fournir 100 épée(s) de platine depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 100 arquebuse(s)
  • Fournir 100 arquebuse(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 3000
  • Pièces× 500
Histoire

La phase de préparation a commencé. Il est temps d’assembler une équipe qui participera aux jeux.

À la fin: L’équipe est au complet. Nos meilleurs athlètes sont prêts à donner tout ce qu’ils ont.

Entraîner l’équipe

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 3 sergent instructeur Sconse.
  • Fournir 30 mannequin(s) d’entraînement depuis votre entrepôt.
  • Fournir 30 chaussure(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 30 poing(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser 3x Sergent instructeur Sconse fortifiants sur votre île
Histoire

Nous avons trouvé les meilleurs éléments de toute l’île. Il est maintenant temps de les entraîner afin qu’ils livrent des performances de haut vol lors des jeux.

À la fin: Grâce à un entraînement rigoureux et une discipline de fer, notre équipe est prête à concourir au plus haut niveau et à apporter la gloire à notre colonie.

Impartialité

Passer : 129 pierres précieuses
  • Produire au moins 10000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 1000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser l'une des capacités de spécialiste suivantes : Chasse aux trésors (M), 9 fois
  • Terminer 1 mission Coop
Histoire

Nous pouvons faire en sorte que les jeux se déroulent de manière juste et équitable. Formons et envoyons une équipe d’arbitres pour aider les organisateurs.

À la fin: Grâce à vos efforts, une équipe d’arbitres est désormais prête à faire respecter les règles des jeux et à s’assurer que chaque rencontre se déroule comme le méritent de vrais champions : de façon juste et équitable.

Sécurité

Passer : 129 pierres précieuses
  • Former 100 unité(s) (Épéiste monté)
  • Déléguer 100 épéiste(s) monté(s) depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 100 destrier(s)
  • Fournir 100 destrier(s) depuis votre entrepôt
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Histoire

Pour assurer la sécurité des jeux, les organisateurs ont besoin de stadiers et de policiers en provenance de tous les royaumes participants ! Au travail !

À la fin: Votre dévouement a permis aux jeux de se dérouler dans le calme et en toute sécurité. Des stadiers et des gardes disciplinés provenant de notre colonie se tiennent prêts à soutenir les organisateurs et à protéger les spectateurs et les athlètes tout au long des festivités.

Les jeux

  • Terminer la quête "En deçà des attentes"
  • Terminer la quête "Résultats étranges"
  • Répondez à l’offre contraire à l’éthique d’une façon ou d’une autre.
Histoire

L’heure est venue de participer aux jeux ! Vous vous êtes bien préparé, et tout autre résultat qu’une place en haut du classement serait une déception. Vous devez viser la victoire !

À la fin: Malgré tous leurs efforts, notre équipe n’a pas répondu aux attentes placées en elle. C’est alors qu’une offre contraire à l’éthique a été reçue et qu’une décision a été prise. La voie est désormais tracée, et c’est à vous de vous assurer que nous allions jusqu’au bout.

En deçà des attentes

Passer : 49 pierres précieuses
  • Terminer 3 aventures de difficulté 10 ou mieux.
  • Envoyer 200 arquebusier(s) monté(s) depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 6 codex chez le relieur
  • Points d'expérience× 4000
  • Tome× 2
Histoire

Malgré une préparation intensive et une bonne performance, l’équipe n’a pas répondu aux attentes. Assemblez une équipe de spécialistes afin d’analyser ce qui n’a pas fonctionné.

À la fin: Les spécialistes analyseront les performances de notre équipe et, avec un peu de chance, parviendront à déterminer les raisons de ces résultats décevants.

Résultats étranges

Passer : 119 pierres précieuses
  • Terminer 3 scénario(s) de difficulté 7 ou mieux.
  • Faire remplir à vos spécialistes 9 tâche(s) "Chasse aux trésors (E)"
  • Acheter au moins 300 télescope(s) à d'autres joueurs.
Histoire

Non seulement l’équipe n’a pas répondu aux attentes placées en elle, mais certaines décisions à son encontre et quelques résultats ont semblé pour le moins… douteux. Envoyez une équipe enquêter là-dessus.

À la fin: Notre équipe d’enquêteurs se penche sur les évènements étranges qui entourent les jeux. Espérons que leur rapport fera la lumière sur les irrégularités et permettra de restaurer la confiance en l’impartialité de la compétition.

Offre contraire à l’éthique

Passer : 109 pierres précieuses
  • Produire au moins 8000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 8000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 300 unité(s) de granite
  • Fournir 300 unité(s) de granite depuis votre entrepôt.
Histoire

L’enquête a révélé quelque chose de louche, et un sombre personnage a fait une offre pour améliorer le classement de l’équipe. Produisez et payez la somme demandée pour accepter son offre.

À la fin: L’offre a été acceptée, et le prix demandé payé. Maintenant, les influenceurs en coulisses nous fourniront l’aide nécessaire pour grimper au classement et remporter la victoire.

Offre contraire à l’éthique

Passer : 109 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 3 tâche(s) "Recherche d'aventure (longue)"
  • Fournir 60 épaulière(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 60 crampon(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 60 casque(s) depuis votre entrepôt.
  • Acheter au moins 1000 morceau(x) de carte à d'autres joueurs.
Histoire

L’enquête a révélé quelque chose de louche, et un sombre personnage a fait une offre pour aider l’équipe à obtenir une meilleure place dans le classement. Produisez les ressources demandées et envoyez des enquêteurs pour rejeter l’offre.

À la fin: L’offre a été rejetée, et des enquêteurs ont été envoyés pour découvrir ce qui se trame en coulisses. Nous exposerons ces influenceurs malhonnêtes et remporterons la victoire dans les règles de l’art.

Détermination

  • Terminer la quête "Pots-de-vin"
  • Terminer la quête "Chantage"
  • Terminer la quête "Sabotage"
  • Terminer la quête "Dernier effort"
Histoire

Des décisions ont été prises et des contacts établis. Il est maintenant temps de prendre les mesures nécessaires, de les appliquer avec détermination et de remporter la victoire.

À la fin: Rapides et efficaces, nos agents se sont assurés que rien ne pourrait se mettre en travers de notre équipe et de la victoire finale dans les jeux. Fidèles à leur devise : la fin justifie les moyens.

Pots-de-vin

Passer : 49 pierres précieuses
  • Obtenir au moins 9 cristal(ux)
  • Fournir 9 cristal(ux) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 2000 pièce(s) dans vos lieux de travail
  • Fournir 2000 pièce(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer 1 mission(s) de difficulté 9 ou mieux.
Histoire

Grâce à des contacts peu fréquentables, vous avez l’opportunité de soudoyer un arbitre, ce qui vous permet de gagner des matches et de grimper au classement.

À la fin: Le pot-de-vin a été accepté, et l’arbitre a discrètement fait pencher certaines décisions en notre faveur. Même si les victoires n’ont pas toutes été entièrement méritées, l’équipe a grimpé au classement et s’est ainsi assuré une bien meilleure position dans ces jeux.

Chantage

Passer : 179 pierres précieuses
  • Envoyer un explorateur à la chasse au trésor (courte)
  • Obtenir au moins 60 récit(s) d’aventure(s).
  • Fournir 60 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Terminer 9 mission(s) de difficulté 9 ou mieux.
  • Points d'expérience× 5500
  • Mortier× 100
Histoire

Malheureusement, tous les arbitres ne sont pas disposés à accepter des pots-de-vin. Certains ont besoin d’être mis davantage sous pression. Envoyez des agents fouiller dans le passé de celles et ceux qui se dressent sur votre chemin.

À la fin: Nos agents ont découvert des secrets compromettants au sujet de plusieurs arbitres un peu trop têtus et se sont servis de ces informations pour les rallier à notre cause. Avec l’opposition réduite au silence et les obstacles écartés, notre équipe a obtenu un avantage décisif dans la compétition.

Sabotage

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 outil(s) avancé(s) dans vos lieux de travail.
  • Fournir 1000 outil(s) avancé(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 unité(s) de poudre à canon
  • Fournir 1000 unité(s) de poudre à canon depuis votre entrepôt.
  • Adventure × 100
Histoire

Croyez-le ou pas, mais il y a encore des honnêtes gens sur qui ni les pots-de-vin ni le chantage ne fonctionnent. Cela signifie qu’une autre approche doit être envisagée. Sabotez le matériel des équipes rivales pour vous assurer la victoire.

À la fin: Nos agents ont trafiqué le matériel de plusieurs équipes rivales, ce qui a entravé leurs performances et a permis à notre équipe de remporter plusieurs victoires et ainsi de grimper au classement.

Dernier effort

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 10000 breuvage(s).
  • Fournir 10000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 unité(s) de titane.
  • Fournir 1000 barre(s) de titane depuis votre entrepôt
  • Obtenir au moins 270 peau(x) de banane(s).
  • Fournir 270 peau(x) de banane(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer une aventure coop de difficulté 9 ou mieux.
Histoire

Tous vos stratagèmes et autres magouilles ont fini par payer, et l’équipe a atteint la finale. Il est maintenant temps de fournir un dernier effort (et une dernière petite combine) pour remporter les jeux. Grâce aux recettes fournies par vos partenaires, vous donnerez à votre équipe le surplus d’énergie nécessaire pour aller chercher la victoire.

À la fin: Bien aidés par leur surplus d’énergie étonnamment efficace, nos athlètes ont remporté la victoire et obtenu le tire de champion pour notre colonie !

Détermination

  • Terminer la quête "Rassembler des informations"
  • Terminer la quête "Preuve de corruption"
  • Terminer la quête "Exposer le réseau"
  • Terminer la quête "Dernier effort"
Histoire

Vous avez résisté à la tentation de la facilité. L’heure est arrivée de mettre à jour toutes les manigances et d’obtenir la victoire de façon honnête et juste.

À la fin: Nous avons exposé au monde entier les manigances qui entouraient ces jeux, et avec honneur, détermination et talent, notre équipe s’est battue bec et ongles pour remporter la victoire finale.

Rassembler des informations

Passer : 49 pierres précieuses
  • Faire remplir à vos spécialistes 9 tâche(s) "Recherche d'aventure (longue)"
  • Obtenir au moins 60 récit(s) d’aventure(s).
  • Fournir 60 récits d'aventures depuis votre entrepôt
  • Terminer 6 missions Coop
Histoire

L’offre a été rejetée, mais il ne fait désormais plus aucun doute que quelque chose de louche se trame en coulisses. Envoyez une équipe d’enquêteurs afin de rassembler plus d’informations sur la situation.

À la fin: Nos enquêteurs ont découvert des preuves quant à l’existence d’un réseau secret qui pourrait être responsable de la manipulation des jeux. Cela pourrait valoir la peine de creuser davantage ces révélations.

Preuve de corruption

Passer : 179 pierres précieuses
  • Terminer 9 aventures de difficulté 9 ou mieux
  • Produire au moins 2000 unité(s) de papier raffiné
  • Fournir 2000 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
  • Produire au moins 1000 enluminure(s)
  • Fournir 1000 enluminure(s) depuis votre entrepôt.
  • Utiliser 6x fortifiants sur votre île
  • Points d'expérience× 5500
  • Mortier× 100
Histoire

Vos enquêteurs ont découvert un réseau de malfaiteurs qui utilise les pots-de-vin, le chantage et le sabotage pour manipuler les résultats des jeux. Infiltrez le réseau et rassemblez des preuves.

À la fin: Nos agents ont réussi à infiltrer le réseau clandestin et à rassembler des preuves indéniables de pots-de-vin, de chantage et de sabotage tout au long de la compétition. Maintenant, il ne nous reste plus qu’à trouver le meilleur moyen de les utiliser contre ces tricheurs.

Exposer le réseau

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 3 codex chez le relieur
  • Fournir 3 codex depuis votre entrepôt
  • Envoyer 300 arquebusier(s) monté(s) depuis votre entrepôt
  • Former 300 unité(s) (Arquebusier monté)
Histoire

Après avoir réuni suffisamment d’informations, vous pouvez désormais faire tomber le réseau de tricheurs et vous assurer que les coupables paient pour leurs méfaits.

À la fin: Le réseau a été démantelé, et les responsables de la corruption des jeux ont été envoyés devant la justice pour répondre de leurs agissements. Grâce à votre détermination et aux preuves rassemblées par nos agents, l’équité et l’honneur ont été rétablis.

Dernier effort

Passer : 99 pierres précieuses
  • Produire au moins 10000 breuvage(s).
  • Fournir 10000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 1000 unité(s) de titane.
  • Fournir 1000 barre(s) de titane depuis votre entrepôt
  • Obtenir au moins 270 ressort(s) élastique(s).
  • Fournir 270 ressort(s) élastique(s) depuis votre entrepôt.
  • Terminer une aventure coop de difficulté 9 ou mieux.
Histoire

En restant fidèle à vos idéaux et en révélant aux yeux du monde entier la corruption, vous avez réussi à atteindre la finale. Il est maintenant temps de fournir un dernier effort pour remporter les jeux. Fournissez à votre équipe le soutien nécessaire et du matériel dernier cri pour l’aider à remporter la victoire finale.

À la fin: Équipée du meilleur matériel et soutenue par l’entièreté de votre colonie, l’équipe a livré une incroyable performance et a remporté la victoire grâce à son talent pur et sans tricher.

Espèces invasives

  • Terminer la quête "Boophis Maleficii"
  • Terminer la quête "Constrictor Ignotus"
  • Terminer la quête "Larve inconnue"
  • Terminer la quête "Calliphora Gilva"
  • Terminer la quête "Coccinella Putrefactiona"
  • Terminer la quête "Mustela Furialis"
  • Terminer la quête "Vespula Doloris Magni"
Histoire

Nous avons découvert un immense défi pour notre archipel. En plus des marchandises qu'il transportait, le navire d'un partenaire commercial avait aussi à son bord certains passagers indésirables : des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. La bonne nouvelle : les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus.

À la fin: Formidable ! Vous avez neutralisé toutes les espèces invasives que le navire marchand avait introduites sur votre archipel. Excellent ! Profitez bien de vos récompenses !

Boophis Maleficii

  • Terminer la quête "Pièges en papier"
  • Terminer la quête "Voyageurs d'affaires"
  • Terminer la quête "Jouer une aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une de ces espèces invasives n'est autre que le Boophis Maleficii, une sorte de batracien jaune dont les sécrétions toxiques contaminent nos marécages et compromettent la survie des espèces animales et végétales locales.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges en papier

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 58 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que le Boophis Maleficii se retrouvait paralysé quand il était en contact avec du papier tout spécialement préparé. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Voyageurs d'affaires

Passer : 119 pierres précieuses
  • Produire au moins 10 pièce(s) dans vos lieux de travail
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Des voyageurs d'affaires de passage se sont déclarés tout disposés à nous aider. Si nous les payons assez grassement, ils repartiront avec tous les amphibiens qu'ils auront piégés. Produisez ce qu'il faut de pièces d'or !

À la fin: Beau travail !

Jouer une aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer une aventure ou un scénario de difficulté 1 ou mieux (hors mini-missions)
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier en aventure.

À la fin: Beau travail !

Constrictor Ignotus

  • Terminer la quête "Huile de serpent"
  • Terminer la quête "Chasser les serpents"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire n'est autre que le Constrictor Ignotus, un serpent constricteur aussi puissant qu'il est petit, et qui représente un danger pour les animaux de nos Settlers. Nous devons les protéger contre ce dangereux nouveau prédateur.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Huile de serpent

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 350 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 100
  • Huile× 30
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que le Constrictor Ignotus crachait de l'huile quand il était exposé à des nuages de farine. Avant de nous débarrasser de ces serpents, nous devrions d'abord tenter de récupérer de l'huile. Merci de fournir la farine !

À la fin: Beau travail !

Chasser les serpents

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 100 cheval/chevaux.
  • Points d'expérience× 100
  • Barazek× 2
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À ce qu'il semble, ces serpents n'ont pas la moindre chance face aux chevaux élevés sur notre île. Si nous voulons chasser tous les spécimens de Constrictor Ignotus, rien de plus facile : il suffit d'avoir assez de chevaux. Produisez-en la quantité requise !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans n'importe quelle aventure.

À la fin: Beau travail !

Larve inconnue

  • Terminer la quête "Arrêter le scintillement"
  • Terminer la quête "Poudre d'or"
  • Terminer la quête "Jouer un scénario"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est un mille-pattes géant qui n'a pas de prédateurs naturels sur nos îles. Il est aussi hautement toxique, en plus d'émettre une étrange lueur particulièrement pénible à regarder. Ce serait prendre un trop grand risque de les laisser arriver à maturité. C'est une espèce si étrange que les biologistes n'ont pas encore réussi à lui trouver un nom... par défaut, nous l'appellerons "Larve inconnue".

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Arrêter le scintillement

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 240 unité(s) de bronze depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Au contact du cuivre, les "larves inconnues" cessent d'émettre cet étrange scintillement. C'est là notre priorité. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Poudre d'or

Passer : 119 pierres précieuses
  • Produire au moins 16 lingot(s) d'or.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Une fois les "larves inconnues" empêchées d'émettre leur fameuse lueur, il suffit de les exposer à de la poudre d'or pour les rendre totalement inoffensives. Produisez de l'or !

À la fin: Beau travail !

Jouer un scénario

Passer : 109 pierres précieuses
  • Terminer 1 scénario
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans un scénario.

À la fin: Beau travail !

Calliphora Gilva

  • Terminer la quête "Saucisses pourries"
  • Terminer la quête "Produire du charbon"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est une mouche jaune qui raffole de nos saucisses, le Calliphora Gilva. Hélas, sa salive contamine la viande, et les saucisses infectées deviennent instantanément immangeables.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Saucisses pourries

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 50 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 100
  • Tome× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Cette mouche a déjà ruiné tellement de nos saucisses... quelle tragédie ! Maintenant, il faut qu'on se débarrasse de cette viande contaminée.

À la fin: Beau travail !

Produire du charbon

Passer : 179 pierres précieuses
  • Produire au moins 1100 unité(s) de charbon.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que ces mouches jaunes réagissent au contact du charbon. Si nous produisons assez de charbon, nous pouvons les contenir et les chasser de nos îles. Produisez du charbon !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 99 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans n'importe quelle aventure.

À la fin: Beau travail !

Coccinella Putrefactiona

  • Terminer la quête "Pièges en bois"
  • Terminer la quête "Poudre de marbre"
  • Terminer la quête "Jouer 2 mini-missions"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est la Coccinella Putrefactiona. À première vue, elle a tout d'une coccinelle ordinaire, mais de plus près, il émane d'elle un étrange fumet. Il faut à tout prix intervenir, car cet insecte provoque un dangereux déséquilibre dans notre biome.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges en bois

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 200 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Il nous faut une grande quantité de bois pour fabriquer beaucoup de petits pièges pour la Coccinella Putrefactiona. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Poudre de marbre

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 150 unité(s) de marbre dans vos lieux de travail.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que la poussière agissait comme un puissant répulsif contre la Coccinella Putrefactiona. Produisez du marbre !

À la fin: Beau travail !

Jouer 2 mini-missions

Passer : 179 pierres précieuses
  • Terminer 2 mini-aventures
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans 2 mini-missions.

À la fin: Beau travail !

Mustela Furialis

  • Terminer la quête "Pièges aux céréales et poisson I"
  • Terminer la quête "Pièges aux céréales et poisson II"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle incursion"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est la Mustela Furialis, une variété de belette particulièrement agressive qui s'en prend au petit bétail. Vous devez agir !

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges aux céréales et poisson I

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 400 unité(s) de céréales depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À partir de céréales et de poisson, on peut confectionner un appât efficace contre ces belettes qui s'en prennent à nos bêtes. Commencez par fournir les céréales !

À la fin: Beau travail !

Pièges aux céréales et poisson II

Passer : 129 pierres précieuses
  • Produire au moins 400 poisson(s).
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À partir de céréales et de poisson, on peut confectionner un appât efficace contre ces belettes qui s'en prennent à nos bêtes. Nous avons assez de céréales... produisez du poisson !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle incursion

Passer : 199 pierres précieuses
  • Terminer une incursion
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans une incursion.

À la fin: Beau travail !

Vespula Doloris Magni

  • Terminer la quête "Pièges à breuvage"
  • Terminer la quête "Pain contre Poison"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire n'est autre que la Vespula Doloris Magni, une toute petite guêpe dont la piqûre est particulièrement douloureuse, plus que n'importe quel autre insecte ou animal de notre archipel. Nous devons l'empêcher de proliférer.

À la fin: Beau travail !

Pièges à breuvage

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 220 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que la Vespula Doloris Magni était particulièrement vulnérable au breuvage de l'archipel. Nous pouvons les capturer à l'aide de pièges à breuvage.

À la fin: Beau travail !

Pain contre Poison

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 300 pain(s).
Histoire

Si nous donnons assez de pain frais à la Vespula Doloris Magni, elle perd de son potentiel toxique et, à terme, de son caractère invasif.

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Si nous donnons assez de pain frais à la Vespula Doloris Magni, elle perd de son potentiel toxique et, à terme, de son caractère invasif.

À la fin: Beau travail !

Espèces invasives

  • Terminer la quête "Boophis Maleficii"
  • Terminer la quête "Constrictor Ignotus"
  • Terminer la quête "Larve inconnue"
  • Terminer la quête "Calliphora Gilva"
  • Terminer la quête "Coccinella Putrefactiona"
  • Terminer la quête "Mustela Furialis"
  • Terminer la quête "Vespula Doloris Magni"
Histoire

Nous avons découvert un immense défi pour notre archipel. En plus des marchandises qu'il transportait, le navire d'un partenaire commercial avait aussi à son bord certains passagers indésirables : des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. La bonne nouvelle : les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus.

À la fin: Formidable ! Vous avez neutralisé toutes les espèces invasives que le navire marchand avait introduites sur votre archipel. Excellent ! Profitez bien de vos récompenses !

Boophis Maleficii

  • Terminer la quête "Pièges en papier"
  • Terminer la quête "Voyageurs d'affaires"
  • Terminer la quête "Jouer une aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une de ces espèces invasives n'est autre que le Boophis Maleficii, une sorte de batracien jaune dont les sécrétions toxiques contaminent nos marécages et compromettent la survie des espèces animales et végétales locales.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges en papier

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 116 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
  • Points d'expérience× 500
  • Baliste× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que le Boophis Maleficii se retrouvait paralysé quand il était en contact avec du papier tout spécialement préparé. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Voyageurs d'affaires

Passer : 119 pierres précieuses
  • Produire au moins 80 pièce(s) dans vos lieux de travail
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Des voyageurs d'affaires de passage se sont déclarés tout disposés à nous aider. Si nous les payons assez grassement, ils repartiront avec tous les amphibiens qu'ils auront piégés. Produisez ce qu'il faut de pièces d'or !

À la fin: Beau travail !

Jouer une aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer une aventure ou un scénario de difficulté 8 ou mieux (hors mini-missions)
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier en aventure.

À la fin: Beau travail !

Constrictor Ignotus

  • Terminer la quête "Huile de serpent"
  • Terminer la quête "Chasser les serpents"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire n'est autre que le Constrictor Ignotus, un serpent constricteur aussi puissant qu'il est petit, et qui représente un danger pour les animaux de nos Settlers. Nous devons les protéger contre ce dangereux nouveau prédateur.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Huile de serpent

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 1500 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 500
  • Huile× 70
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que le Constrictor Ignotus crachait de l'huile quand il était exposé à des nuages de farine. Avant de nous débarrasser de ces serpents, nous devrions d'abord tenter de récupérer de l'huile. Merci de fournir la farine !

À la fin: Beau travail !

Chasser les serpents

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 290 cheval/chevaux.
  • Points d'expérience× 500
  • Barazek× 3
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À ce qu'il semble, ces serpents n'ont pas la moindre chance face aux chevaux élevés sur notre île. Si nous voulons chasser tous les spécimens de Constrictor Ignotus, rien de plus facile : il suffit d'avoir assez de chevaux. Produisez-en la quantité requise !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans n'importe quelle aventure.

À la fin: Beau travail !

Larve inconnue

  • Terminer la quête "Arrêter le scintillement"
  • Terminer la quête "Poudre d'or"
  • Terminer la quête "Jouer un scénario"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est un mille-pattes géant qui n'a pas de prédateurs naturels sur nos îles. Il est aussi hautement toxique, en plus d'émettre une étrange lueur particulièrement pénible à regarder. Ce serait prendre un trop grand risque de les laisser arriver à maturité. C'est une espèce si étrange que les biologistes n'ont pas encore réussi à lui trouver un nom... par défaut, nous l'appellerons "Larve inconnue".

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Arrêter le scintillement

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 800 unité(s) de bronze depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Au contact du cuivre, les "larves inconnues" cessent d'émettre cet étrange scintillement. C'est là notre priorité. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Poudre d'or

Passer : 119 pierres précieuses
  • Produire au moins 100 lingot(s) d'or.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Une fois les "larves inconnues" empêchées d'émettre leur fameuse lueur, il suffit de les exposer à de la poudre d'or pour les rendre totalement inoffensives. Produisez de l'or !

À la fin: Beau travail !

Jouer un scénario

Passer : 109 pierres précieuses
  • Terminer 1 scénario
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans un scénario.

À la fin: Beau travail !

Calliphora Gilva

  • Terminer la quête "Saucisses pourries"
  • Terminer la quête "Produire du charbon"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est une mouche jaune qui raffole de nos saucisses, le Calliphora Gilva. Hélas, sa salive contamine la viande, et les saucisses infectées deviennent instantanément immangeables.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Saucisses pourries

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 500 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 500
  • Codex× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Cette mouche a déjà ruiné tellement de nos saucisses... quelle tragédie ! Maintenant, il faut qu'on se débarrasse de cette viande contaminée.

À la fin: Beau travail !

Produire du charbon

Passer : 179 pierres précieuses
  • Produire au moins 5800 unité(s) de charbon.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que ces mouches jaunes réagissent au contact du charbon. Si nous produisons assez de charbon, nous pouvons les contenir et les chasser de nos îles. Produisez du charbon !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 99 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans n'importe quelle aventure.

À la fin: Beau travail !

Coccinella Putrefactiona

  • Terminer la quête "Pièges en bois"
  • Terminer la quête "Poudre de marbre"
  • Terminer la quête "Jouer 2 mini-missions"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est la Coccinella Putrefactionae. À première vue, elle a tout d'une coccinelle ordinaire, mais de plus près, il émane d'elle un étrange fumet. Il faut à tout prix intervenir, car cet insecte provoque un dangereux déséquilibre dans notre biome.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges en bois

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 140 planche(s) de bois exotique depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Il nous faut une grande quantité de bois pour fabriquer beaucoup de petits pièges pour la Coccinella Putrefactiona. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Poudre de marbre

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 600 unité(s) de marbre dans vos lieux de travail.
  • Points d'expérience× 500
  • Baliste× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que la poussière agissait comme un puissant répulsif contre la Coccinella Putrefactiona. Produisez du marbre !

À la fin: Beau travail !

Jouer 2 mini-missions

Passer : 179 pierres précieuses
  • Terminer 2 mini-aventures
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans 2 mini-missions.

À la fin: Beau travail !

Mustela Furialis

  • Terminer la quête "Pièges aux céréales et poisson I"
  • Terminer la quête "Pièges aux céréales et poisson II"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle incursion"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est la Mustela Furialis, une variété de belette particulièrement agressive qui s'en prend au petit bétail. Vous devez agir !

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges aux céréales et poisson I

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 2700 unité(s) de céréales depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À partir de céréales et de poisson, on peut confectionner un appât efficace contre ces belettes qui s'en prennent à nos bêtes. Commencez par fournir les céréales !

À la fin: Beau travail !

Pièges aux céréales et poisson II

Passer : 129 pierres précieuses
  • Produire au moins 1700 poisson(s).
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À partir de céréales et de poisson, on peut confectionner un appât efficace contre ces belettes qui s'en prennent à nos bêtes. Nous avons assez de céréales... produisez du poisson !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle incursion

Passer : 199 pierres précieuses
  • Terminer une incursion
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans une incursion.

À la fin: Beau travail !

Vespula Doloris Magni

  • Terminer la quête "Pièges à breuvage"
  • Terminer la quête "Pain contre Poison"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire n'est autre que la Vespula Doloris Magni, une toute petite guêpe dont la piqûre est particulièrement douloureuse, plus que n'importe quel autre insecte ou animal de notre archipel. Nous devons l'empêcher de proliférer.

À la fin: Beau travail !

Pièges à breuvage

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 1750 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que la Vespula Doloris Magni était particulièrement vulnérable au breuvage de l'archipel. Nous pouvons les capturer à l'aide de pièges à breuvage.

À la fin: Beau travail !

Pain contre Poison

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 1800 pain(s).
  • Points d'expérience× 500
  • Élixir× 2
Histoire

Si nous donnons assez de pain frais à la Vespula Doloris Magni, elle perd de son potentiel toxique et, à terme, de son caractère invasif.

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Si nous donnons assez de pain frais à la Vespula Doloris Magni, elle perd de son potentiel toxique et, à terme, de son caractère invasif.

À la fin: Beau travail !

Espèces invasives

  • Terminer la quête "Boophis Maleficii"
  • Terminer la quête "Constrictor Ignotus"
  • Terminer la quête "Larve inconnue"
  • Terminer la quête "Calliphora Gilva"
  • Terminer la quête "Coccinella Putrefactiona"
  • Terminer la quête "Mustela Furialis"
  • Terminer la quête "Vespula Doloris Magni"
Histoire

Nous avons découvert un immense défi pour notre archipel. En plus des marchandises qu'il transportait, le navire d'un partenaire commercial avait aussi à son bord certains passagers indésirables : des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. La bonne nouvelle : les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus.

À la fin: Formidable ! Vous avez neutralisé toutes les espèces invasives que le navire marchand avait introduites sur votre archipel. Excellent ! Profitez bien de vos récompenses !

Boophis Maleficii

  • Terminer la quête "Pièges en papier"
  • Terminer la quête "Voyageurs d'affaires"
  • Terminer la quête "Jouer une aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une de ces espèces invasives n'est autre que le Boophis Maleficii, une sorte de batracien jaune dont les sécrétions toxiques contaminent nos marécages et compromettent la survie des espèces animales et végétales locales.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges en papier

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 182 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
  • Points d'expérience× 2300
  • Baliste× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que le Boophis Maleficii se retrouvait paralysé quand il était en contact avec du papier tout spécialement préparé. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Voyageurs d'affaires

Passer : 119 pierres précieuses
  • Produire au moins 400 pièce(s) dans vos lieux de travail
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Des voyageurs d'affaires de passage se sont déclarés tout disposés à nous aider. Si nous les payons assez grassement, ils repartiront avec tous les amphibiens qu'ils auront piégés. Produisez ce qu'il faut de pièces d'or !

À la fin: Beau travail !

Jouer une aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer une aventure ou un scénario de difficulté 11 ou mieux (hors mini-missions)
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier en aventure.

À la fin: Beau travail !

Constrictor Ignotus

  • Terminer la quête "Huile de serpent"
  • Terminer la quête "Chasser les serpents"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire n'est autre que le Constrictor Ignotus, un serpent constricteur aussi puissant qu'il est petit, et qui représente un danger pour les animaux de nos Settlers. Nous devons les protéger contre ce dangereux nouveau prédateur.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Huile de serpent

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 5500 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 2300
  • Huile× 100
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que le Constrictor Ignotus crachait de l'huile quand il était exposé à des nuages de farine. Avant de nous débarrasser de ces serpents, nous devrions d'abord tenter de récupérer de l'huile. Merci de fournir la farine !

À la fin: Beau travail !

Chasser les serpents

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 900 cheval/chevaux.
  • Points d'expérience× 2300
  • Barazek× 3
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À ce qu'il semble, ces serpents n'ont pas la moindre chance face aux chevaux élevés sur notre île. Si nous voulons chasser tous les spécimens de Constrictor Ignotus, rien de plus facile : il suffit d'avoir assez de chevaux. Produisez-en la quantité requise !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans n'importe quelle aventure.

À la fin: Beau travail !

Larve inconnue

  • Terminer la quête "Arrêter le scintillement"
  • Terminer la quête "Poudre d'or"
  • Terminer la quête "Jouer un scénario"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est un mille-pattes géant qui n'a pas de prédateurs naturels sur nos îles. Il est aussi hautement toxique, en plus d'émettre une étrange lueur particulièrement pénible à regarder. Ce serait prendre un trop grand risque de les laisser arriver à maturité. C'est une espèce si étrange que les biologistes n'ont pas encore réussi à lui trouver un nom... par défaut, nous l'appellerons "Larve inconnue".

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Arrêter le scintillement

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 1700 unité(s) de bronze depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 2300
  • Zombie× 2
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Au contact du cuivre, les "larves inconnues" cessent d'émettre cet étrange scintillement. C'est là notre priorité. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Poudre d'or

Passer : 119 pierres précieuses
  • Produire au moins 300 lingot(s) d'or.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Une fois les "larves inconnues" empêchées d'émettre leur fameuse lueur, il suffit de les exposer à de la poudre d'or pour les rendre totalement inoffensives. Produisez de l'or !

À la fin: Beau travail !

Jouer un scénario

Passer : 109 pierres précieuses
  • Terminer 1 scénario
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans un scénario.

À la fin: Beau travail !

Calliphora Gilva

  • Terminer la quête "Saucisses pourries"
  • Terminer la quête "Produire du charbon"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est une mouche jaune qui raffole de nos saucisses, le Calliphora Gilva. Hélas, sa salive contamine la viande, et les saucisses infectées deviennent instantanément immangeables.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Saucisses pourries

Passer : 49 pierres précieuses
  • Fournir 1400 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
  • Points d'expérience× 2300
  • Codex× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Cette mouche a déjà ruiné tellement de nos saucisses... quelle tragédie ! Maintenant, il faut qu'on se débarrasse de cette viande contaminée.

À la fin: Beau travail !

Produire du charbon

Passer : 179 pierres précieuses
  • Produire au moins 18000 unité(s) de charbon.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que ces mouches jaunes réagissent au contact du charbon. Si nous produisons assez de charbon, nous pouvons les contenir et les chasser de nos îles. Produisez du charbon !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 99 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans n'importe quelle aventure.

À la fin: Beau travail !

Coccinella Putrefactiona

  • Terminer la quête "Pièges en bois"
  • Terminer la quête "Poudre de marbre"
  • Terminer la quête "Jouer 2 mini-missions"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est la Coccinella Putrefactionae. À première vue, elle a tout d'une coccinelle ordinaire, mais de plus près, il émane d'elle un étrange fumet. Il faut à tout prix intervenir, car cet insecte provoque un dangereux déséquilibre dans notre biome.

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges en bois

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 200 planche(s) de bois d'acajou depuis votre entrepôt
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Il nous faut une grande quantité de bois pour fabriquer beaucoup de petits pièges pour la Coccinella Putrefactiona. Merci de fournir le matériau !

À la fin: Beau travail !

Poudre de marbre

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 1000 unité(s) de marbre dans vos lieux de travail.
  • Points d'expérience× 2300
  • Baliste× 1
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que la poussière agissait comme un puissant répulsif contre la Coccinella Putrefactiona. Produisez du marbre !

À la fin: Beau travail !

Jouer 2 mini-missions

Passer : 179 pierres précieuses
  • Terminer 2 mini-aventures
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans 2 mini-missions.

À la fin: Beau travail !

Mustela Furialis

  • Terminer la quête "Pièges aux céréales et poisson I"
  • Terminer la quête "Pièges aux céréales et poisson II"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle incursion"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire est la Mustela Furialis, une variété de belette particulièrement agressive qui s'en prend au petit bétail. Vous devez agir !

À la fin: Beau travail ! Passons à l'espèce suivante.

Pièges aux céréales et poisson I

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 9800 unité(s) de céréales depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À partir de céréales et de poisson, on peut confectionner un appât efficace contre ces belettes qui s'en prennent à nos bêtes. Commencez par fournir les céréales !

À la fin: Beau travail !

Pièges aux céréales et poisson II

Passer : 129 pierres précieuses
  • Produire au moins 5200 poisson(s).
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. À partir de céréales et de poisson, on peut confectionner un appât efficace contre ces belettes qui s'en prennent à nos bêtes. Nous avons assez de céréales... produisez du poisson !

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle incursion

Passer : 199 pierres précieuses
  • Terminer une incursion
Histoire

Reste à savoir si tous les spécimens ont bel et bien disparu. Allez donc vérifier dans une incursion.

À la fin: Beau travail !

Vespula Doloris Magni

  • Terminer la quête "Pièges à breuvage"
  • Terminer la quête "Pain contre Poison"
  • Terminer la quête "Jouer n'importe quelle aventure"
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. L'une des espèces invasives auxquelles nous avons affaire n'est autre que la Vespula Doloris Magni, une toute petite guêpe dont la piqûre est particulièrement douloureuse, plus que n'importe quel autre insecte ou animal de notre archipel. Nous devons l'empêcher de proliférer.

À la fin: Beau travail !

Pièges à breuvage

Passer : 59 pierres précieuses
  • Fournir 8700 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Nous avons découvert que la Vespula Doloris Magni était particulièrement vulnérable au breuvage de l'archipel. Nous pouvons les capturer à l'aide de pièges à breuvage.

À la fin: Beau travail !

Pain contre Poison

Passer : 159 pierres précieuses
  • Produire au moins 5600 pain(s).
Histoire

Si nous donnons assez de pain frais à la Vespula Doloris Magni, elle perd de son potentiel toxique et, à terme, de son caractère invasif.

À la fin: Beau travail !

Jouer n'importe quelle aventure

Passer : 129 pierres précieuses
  • Terminer 1 aventure
Histoire

Le navire d'un partenaire commercial avait à son bord des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. Les experts nous ont fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus. Si nous donnons assez de pain frais à la Vespula Doloris Magni, elle perd de son potentiel toxique et, à terme, de son caractère invasif.

À la fin: Beau travail !

Examen des candidatures

  • Atteindre le niveau 22
Histoire

Vous avez postulé pour organiser et accueillir le tournoi de cette année ? C'est bien beau, mais les autres organisateurs trouvent que vous manquez d'expérience. Revenez quand vous aurez un peu plus d'expérience, d'accord ?

À la fin: Vous avez fait vite ! Mais maintenant que vous avez obtenu votre licence, vous avez du pain sur la planche.

Suivante: Un paquet de responsabilités

Un paquet de responsabilités

  • Terminer la quête "Une aire de jeu"
  • Terminer la quête "Des professionnels pour chaque métier"
  • Terminer la quête "Problème résidentiel"
  • Terminer la quête "Billets d'entrée"
  • Terminer la quête "Stands d'encas"
  • Terminer la quête "Jusqu'à plus soif"
  • Terminer la quête "Hot-dogs !"
  • Terminer la quête "Transports publics"
  • Terminer la quête "Un menu copieux"
  • Terminer la quête "Souvenirs"
  • Terminer la quête "Armoires à glace"
  • Terminer la quête "Flux continu"
  • Terminer la quête "Autographes"
  • Terminer la quête "Médailles"
  • Terminer la quête "Carnets de voyage"
Histoire

Vous êtes sur le point d'accueillir sur votre île quelques-uns des matchs du tournoi. C'est exaltant, c'est vrai, mais c'est aussi beaucoup de travail. Pourrez-vous endosser des responsabilités pareilles au jour le jour ? Si vous avez du mal, ne vous inquiétez pas. Si vous terminez une quête sur le tard, la suivante vous attendra jusqu'à la fin du tournoi.

À la fin: Impressionnant ! Tous les participants, des joueurs aux supporters, ont dit qu'ils avaient passé un très bon moment. Ils n'attendent qu'une chose : revenir l'année prochaine ! En attendant, vous pourriez sûrement faire bon usage d'un de ces stands d'encas.

Un paquet de responsabilités

  • Terminer la quête "Une aire de jeu"
  • Terminer la quête "Des professionnels pour chaque métier"
  • Terminer la quête "Problème résidentiel"
  • Terminer la quête "Billets d'entrée"
  • Terminer la quête "Stands d'encas"
  • Terminer la quête "Jusqu'à plus soif"
  • Terminer la quête "Hot-dogs !"
  • Terminer la quête "Transports publics"
  • Terminer la quête "Un menu copieux"
  • Terminer la quête "Souvenirs"
  • Terminer la quête "Armoires à glace"
  • Terminer la quête "Flux continu"
  • Terminer la quête "Autographes"
  • Terminer la quête "Médailles"
  • Terminer la quête "Carnets de voyage"
Histoire

Vous êtes sur le point d'accueillir sur votre île quelques-uns des matchs du tournoi. C'est exaltant, c'est vrai, mais c'est aussi beaucoup de travail. Pourrez-vous endosser des responsabilités pareilles au jour le jour ? Si vous avez du mal, ne vous inquiétez pas. Si vous terminez une quête sur le tard, la suivante vous attendra jusqu'à la fin du tournoi.

À la fin: Impressionnant ! Tous les participants, des joueurs aux supporters, ont dit qu'ils avaient passé un très bon moment. Ils n'attendent qu'une chose : revenir l'année prochaine ! En attendant, vous pourriez sûrement faire bon usage d'un de ces stands d'encas.

Un paquet de responsabilités

  • Terminer la quête "Une aire de jeu"
  • Terminer la quête "Des professionnels pour chaque métier"
  • Terminer la quête "Problème résidentiel"
  • Terminer la quête "Billets d'entrée"
  • Terminer la quête "Stands d'encas"
  • Terminer la quête "Jusqu'à plus soif"
  • Terminer la quête "Hot-dogs !"
  • Terminer la quête "Transports publics"
  • Terminer la quête "Un menu copieux"
  • Terminer la quête "Souvenirs"
  • Terminer la quête "Armoires à glace"
  • Terminer la quête "Flux continu"
  • Terminer la quête "Autographes"
  • Terminer la quête "Médailles"
  • Terminer la quête "Carnets de voyage"
Histoire

Vous êtes sur le point d'accueillir sur votre île quelques-uns des matchs du tournoi. C'est exaltant, c'est vrai, mais c'est aussi beaucoup de travail. Pourrez-vous endosser des responsabilités pareilles au jour le jour ? Si vous avez du mal, ne vous inquiétez pas. Si vous terminez une quête sur le tard, la suivante vous attendra jusqu'à la fin du tournoi.

À la fin: Impressionnant ! Tous les participants, des joueurs aux supporters, ont dit qu'ils avaient passé un très bon moment. Ils n'attendent qu'une chose : revenir l'année prochaine ! En attendant, vous pourriez sûrement faire bon usage d'un de ces stands d'encas.

Un paquet de responsabilités

  • Terminer la quête "Une aire de jeu"
  • Terminer la quête "Des professionnels pour chaque métier"
  • Terminer la quête "Problème résidentiel"
  • Terminer la quête "Billets d'entrée"
  • Terminer la quête "Stands d'encas"
  • Terminer la quête "Jusqu'à plus soif"
  • Terminer la quête "Hot-dogs !"
  • Terminer la quête "Transports publics"
  • Terminer la quête "Un menu copieux"
  • Terminer la quête "Souvenirs"
  • Terminer la quête "Armoires à glace"
  • Terminer la quête "Flux continu"
  • Terminer la quête "Autographes"
  • Terminer la quête "Médailles"
  • Terminer la quête "Carnets de voyage"
Histoire

Vous êtes sur le point d'accueillir sur votre île quelques-uns des matchs du tournoi. C'est exaltant, c'est vrai, mais c'est aussi beaucoup de travail. Pourrez-vous endosser des responsabilités pareilles au jour le jour ? Si vous avez du mal, ne vous inquiétez pas. Si vous terminez une quête sur le tard, la suivante vous attendra jusqu'à la fin du tournoi.

À la fin: Impressionnant ! Tous les participants, des joueurs aux supporters, ont dit qu'ils avaient passé un très bon moment. Ils n'attendent qu'une chose : revenir l'année prochaine ! En attendant, vous pourriez sûrement faire bon usage d'un de ces stands d'encas.

Un paquet de responsabilités

  • Terminer la quête "Une aire de jeu"
  • Terminer la quête "Des professionnels pour chaque métier"
  • Terminer la quête "Problème résidentiel"
  • Terminer la quête "Billets d'entrée"
  • Terminer la quête "Stands d'encas"
  • Terminer la quête "Jusqu'à plus soif"
  • Terminer la quête "Hot-dogs !"
  • Terminer la quête "Transports publics"
  • Terminer la quête "Un menu copieux"
  • Terminer la quête "Souvenirs"
  • Terminer la quête "Armoires à glace"
  • Terminer la quête "Flux continu"
  • Terminer la quête "Autographes"
  • Terminer la quête "Médailles"
  • Terminer la quête "Carnets de voyage"
Histoire

Vous êtes sur le point d'accueillir sur votre île quelques-uns des matchs du tournoi. C'est exaltant, c'est vrai, mais c'est aussi beaucoup de travail. Pourrez-vous endosser des responsabilités pareilles au jour le jour ? Si vous avez du mal, ne vous inquiétez pas. Si vous terminez une quête sur le tard, la suivante vous attendra jusqu'à la fin du tournoi.

À la fin: Impressionnant ! Tous les participants, des joueurs aux supporters, ont dit qu'ils avaient passé un très bon moment. Ils n'attendent qu'une chose : revenir l'année prochaine ! En attendant, vous pourriez sûrement faire bon usage d'un de ces stands d'encas.

Championnat de football des Settlers

  • Terminer la quête "Qualification"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Le calendrier"
  • Terminer la quête "Trouvailles"
  • Terminer la quête "Observateur"
  • Terminer la quête "C'était pas moi !"
  • Terminer la quête "Terminer le match d'entraînement"
Histoire

Vous avez entendu la nouvelle ? Le Championnat de football revient dans The Settlers ! Les comtés et les royaumes de tout le continent seront de la partie. Nous devrions aussi annoncer notre participation, pour la gloire et l'honneur de notre royaume. Sans compter qu'il y a de superbes récompenses à la clé. Nous pourrons échanger les ballons obtenus au fil des quêtes et autres activités contre des lots extraordinaires. Laissez-moi vous expliquer comment ça fonctionne. Terminez toutes les quêtes d'introduction pour vous préparer au tournoi.

À la fin: Excellent ! Maintenant, vous avez toutes les cartes en main pour briller au Championnat de football des Settlers. Je viens tout juste d'annoncer notre participation. En piste !

Le Tournoi

  • Terminer la quête "Huitièmes de finale"
  • Terminer la quête "Quarts de finale"
  • Terminer la quête "Demi-finale"
  • Terminer la quête "Finale"
Histoire

Le tournoi a commencé. Pour remporter le Championnat de football des Settlers, nous devons gagner 4 matchs d'affilée. N'oubliez pas de régulièrement consulter le calendrier. Depuis cette liste, vos prochains adversaires vous attendent derrière les portes vertes.

À la fin: Ces dernières semaines ont été palpitantes, pas vrai ? Je n'en reviens toujours pas qu'on ait remporté cette finale. Vous avez amplement mérité le droit de construire un monument pour commémorer cette victoire !

Huitièmes de finale

  • Gagner le huitième de finale
Histoire

Les choses sérieuses commencent : un premier match à élimination directe ! Le Comté d'Eaurochs sera notre prochain adversaire. Au cours des matchs de poules, c'est surtout leurs attaquants qui ont brillé, mais leurs défenseurs n'ont pas été en reste. Ils jouent en 4-2-4... eh oui, avec quatre pointes.

À la fin: Quel match palpitant ! Nous avons battu le comté d'Eaurochs, même si ça s'est joué à rien. Voyons quel adversaire nous attend au prochain tour.

Quarts de finale

  • Gagner le quart de finale
Histoire

En quarts de finale, nous serons opposés à l'Électorat du Bosquet aux tournesols. Cette équipe n'a pas volé sa place en quarts, loin de là. Comme notre adversaire au tour d'avant, ils jouent avec des attaquants très doués, mais leur milieu de terrain est un peu plus équilibré. C'est un adversaire coriace.

À la fin: Incroyable ! Vous avez réussi ! Cette victoire nous expédie en demi-finales. Nous sommes l'une des quatre meilleures équipes du tournoi !

Demi-finale

  • Gagner la demi-finale
Histoire

Les demi-finales...c'est fantastique. Si vous m'aviez dit au début du tournoi qu'on arriverait aussi loin, j'aurais signé des deux mains. Bref, nous y voilà. Nous allons jouer contre le Grand-duché de Sombrebois. Que puis-je vous dire sur ces adversaires ? Ils jouent dans un 1-4-1-4 très étalé et ils ont de très bons joueurs à tous les postes.

À la fin: On est en finale ! Je n'en reviens pas ! Quel match ! J'ai toujours su qu'on irait loin avec cette équipe, mais je n'aurais jamais cru qu'on arriverait jusque-là ! Quel exploit !

Finale

  • Gagner la finale
Histoire

Vous sentez cette ambiance ? L'air est saturé de tension, d'impatience et d'énergie... C'est un jour de finale. Notre adversaire est le Royaume de la Tête de Dragon. C'est la meilleure équipe du tournoi... avec nous, bien sûr. Tous leurs joueurs sont forts et ils n'ont peur de rien. Mais ça, c'est parce qu'ils n'ont jamais joué contre nous. Allez, en piste. Montrez-leur de quoi nous sommes capables !

À la fin: Quel match ! Et quel tournoi ! L’adversaire du jour était redoutable, mais nous avons réussi à sortir vainqueurs et à décrocher le titre de champion ! Nos supporters se rappelleront longtemps cette journée.

Match amical

Passer : 21 pierres précieuses
  • Envoyer 11 recrue(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Certains de vos joueurs manquent d'expérience de match. Organisez un match amical et montez une équipe de 11 recrues contre laquelle jouer !

À la fin: Quête journalière terminée !

Réparations du stade

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 160 marbre(s) depuis votre entrepôt.
  • Fournir 240 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

L'un des stades du tournoi a besoin de réparations. Vous ne pouvez pas prendre le risque que des spectateurs soient blessés. Fournissez les matériaux nécessaires pour mener à bien les réparations !

À la fin: Quête journalière terminée !

Un magazine du stade

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 400 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
Histoire

Un Settler s'est porté volontaire pour distribuer des magazines pendant les matchs. Il vous demande des matériaux de qualité sur lesquels imprimer.

À la fin: Quête journalière terminée !

Shakespeare

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 45 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Une troupe de comédiens en tournée sur votre île donne une éblouissante représentation du "Songe d'une nuit d'été", par Shakespeare. Pour renforcer la cohésion de votre équipe, vous assistez à la pièce. Les joueurs sont ravis... et vous aussi. Donnez un petit quelque chose en plus aux artistes pour être sûr qu'ils reviennent l'été prochain !

À la fin: Quête journalière terminée !

Le jour le plus chaud

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 1250 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
Histoire

Ces derniers jours, la température n'a fait que grimper. Aujourd'hui, c'en est presque insupportable. Votre équipe a besoin d'encore plus d'eau à boire que d'habitude. Livrez-en depuis votre entrepôt !

À la fin: Quête journalière terminée !

Célébration

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 150 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Depuis le début du tournoi, vos Settlers sont d'un soutien admirable. Ainsi, vous décidez d'exprimer votre gratitude en proclamant la création de nouveaux congés nationaux. Et pour célébrer ces congés, vous décidez de créer une saucisse spéciale ! Fournissez des saucisses pour une fête inoubliable !

À la fin: Quête journalière terminée !

Crampons

Passer : 21 pierres précieuses
  • Posséder au moins 120 Minerai de fer dans votre espace de stockage
Histoire

Fasciné, vous inspectez l'équipement de vos adversaires : le matériel utilisé est d'une incroyable qualité ! De toute évidence, vos ennemis ont opté pour des bottes dotées de crampons et de jambières. Vous décidez alors de suivre la mode et ordonnez à vos meilleurs hommes de produire les mêmes bottes. Assurez-vous de posséder suffisamment de fer !

À la fin: Quête journalière terminée !

Concentration

Passer : 21 pierres précieuses
  • Posséder au moins 200 Bois de pin dans votre espace de stockage
  • Fournir 200 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
Histoire

La concentration de vos athlètes serait optimale si les tribunes ne grinçaient pas autant ! Comment s'entraîner correctement dans un tel vacarme ? Occupez-vous de ce problème sonore et fournissez du bois pour réparer le gymnase !

À la fin: Quête journalière terminée !

Vestiaires

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 150 planche(s) de pin depuis votre entrepôt.
Histoire

Vos athlètes se plaignent : ils ont l'impression d'être épiés en permanence. Le problème vient peut-être des vestiaires en piteux état et des portes manquantes ! Un brin d'intimité favoriserait leur concentration avant les matches. Fournissez des planches de bois pour réparer les vestiaires !

À la fin: Quête journalière terminée !

Régime

Passer : 21 pierres précieuses
  • Obtenir au moins 100 unité(s) d'eau.
Histoire

Bizarrement, le régime à base de breuvage suivi par vos athlètes engendre des effets secondaires. Ils ont du mal à s'exprimer, du mal à marcher, et du mal à digérer. Vos médecins n'ont qu'une recommandation : la sobriété. Fournissez de l'eau fraîche et vos hommes seront sur pied en un rien de temps !

À la fin: Quête journalière terminée !

Matériel d'entraînement

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 250 unité(s) de bois de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

L'équipement utilisé par vos hommes lors des entraînements est à nouveau usagé. Il est dans un état si pitoyable que les exercices deviennent impossibles. Le niveau de ce tournoi international exige des investissements : obtenez un équipement de grande qualité cette fois !

À la fin: Quête journalière terminée !

Fraternité

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fortifiez au moins 3 bâtiment(s) de vos amis.
Histoire

Vous notez une certaine tension entre vos Settlers et ceux des îles voisines. Le tournoi en cours suscite l'esprit de compétition et vous estimez devoir l'atténuer. Donnez le bon exemple et faites preuve de fraternité : visitez l'île d'un ami et fortifiez l'un de ses lieux de travail !

À la fin: Quête journalière terminée !

Breuvage gratuit

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 200 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Vos Settlers ont récemment fait preuve d'un incroyable dévouement en vue du prochain match. Pour maintenir un tel moral et exprimer votre gratitude, offrez donc du breuvage gratuit !

À la fin: Quête journalière terminée !

Graffiti

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 120 marbre(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

En période de tournoi, l'enthousiasme de vos Settlers est parfois démesuré. Après quelques verres, certains de vos supporters ont donné libre cours à leur créativité sur les murs de la maison du maire. Malheureusement, ces supporters ne sont pas les enfants ni les proches du maire. Ainsi, il vaut mieux tout effacer rapidement. Fournissez du marbre pour réparer la maison du maire !

À la fin: Quête journalière terminée !

Un bain chaud

Passer : 21 pierres précieuses
  • Obtenir au moins 250 unité(s) de charbon.
Histoire

Sachez que vos athlètes font preuve d'une hygiène déplorable. Même les vaches changent de trottoir en les croisant ! Suite aux entraînements intensifs, vos hommes sont littéralement crasseux. Un bain chaud ne leur ferait pas de mal : fournissez du charbon pour décrasser vos hommes dans une eau bien chaude !

À la fin: Quête journalière terminée !

Confort de voyage

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 350 outil(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Vos athlètes mettent en question le confort lors des déplacements. Ils sont tout particulièrement inquiets et pensent ne jamais arriver en vie après chaque voyage. Faites preuve de largesse et envoyez des ouvriers pour tout inspecter !

À la fin: Quête journalière terminée !

Défilé

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 250 cheval/chevaux depuis votre entrepôt.
Histoire

Vos athlètes sont littéralement vénérés par vos Settlers. Vos sujets demandent même de rencontrer leurs idoles en chair et en os pour encore mieux les adorer. Ainsi, vous décidez d'organiser un grand défilé pour honorer vos champions. Par conséquent, il vous faut des chevaux bien entraînés pour la parade !

À la fin: Quête journalière terminée !

Trottoir

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 120 pierre(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

La course à pied fatigue vos trottoirs, à défaut de fatiguer vos recrues. Les routes de votre empire sont sérieusement endommagées et le va-et-vient de vos hommes cause de gros dégâts. Pour un système économique sain, sachez garder des routes saines. Stockez des pierres pour réparer les rues !

À la fin: Quête journalière terminée !

Protection

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 80 unité(s) d'acier depuis votre entrepôt.
Histoire

Certains de vos adversaires donnent des coups de pied d'une rare violence. Un comportement que vous jugez impropre au tournoi ! Vous devez donc vous équiper pour parer les vilains gestes. Des protège-tibias vous semblent appropriés. Fournissez de l'acier pour protéger vos hommes !

À la fin: Quête journalière terminée !

Anneau du champion

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 100 unité(s) de minerai d'or depuis votre entrepôt.
Histoire

Vous apprenez que les autres royaumes offrent des souvenirs à leurs athlètes pour commémorer ce grand tournoi. Vos hommes ont rendu de fiers services à la nation : vous estimez alors qu'ils méritent des anneaux en souvenir. Fournissez du minerai d'or pour immortaliser leurs efforts.

À la fin: Quête journalière terminée !

Souvenirs

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 350 unité(s) de minerai de fer depuis votre entrepôt.
Histoire

Vos habitants sont enchantés par le tournoi en cours. Ils veulent obtenir des souvenirs d'un tel spectacle pour raconter de belles histoires aux générations futures. Fournissez le minerai de fer nécessaire pour produire les souvenirs désirés !

À la fin: Quête journalière terminée !

Amuse-gueule

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 200 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Fournir 100 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
Histoire

Des Settlers particulièrement entreprenants vous contactent et vous proposent une affaire intéressante. Pourquoi ne pas vendre des amuse-gueule et autres aliments à grignoter aux spectateurs du tournoi ? Cette idée peut rapporter une fortune : vendez-leur assez de farine et d'eau pour lancer la production !

À la fin: Quête journalière terminée !

Repas du champion

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 80 unité(s) de viande depuis votre entrepôt.
Histoire

Après de nombreuses privations et un entraînement strict, vos hommes ont bien mérité un copieux repas. Pour renforcer leur mental, servez-leur donc de beaux filets de viande ! Fournissez de la viande fraîche à vos hommes.

À la fin: Quête journalière terminée !

Prix du voyage

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 150 pain(s) depuis votre entrepôt.
  • Produire au moins 15 Assiette de poisson
Histoire

Les voyages sont longs et ennuyeux. Et tout le monde sait qu'il n'y a rien d'autre à faire que manger, manger, et manger. Facilitez les déplacements et fournissez du pain pour faire de bons sandwiches de voyage.

À la fin: Quête journalière terminée !

Breuvage exotique

Passer : 21 pierres précieuses
  • Acheter au moins 300 breuvage(s) en commerçant avec les autres joueurs.
Histoire

Les nombreuses nations lointaines participant au tournoi suscitent l'exotisme dans les cuisines de votre empire. Contre toute attente, vos sujets veulent goûter aux fruits et aux épices du bout du monde ! Répondez aux attentes de vos Settlers : faites des échanges pour obtenir ce breuvage qui brille tant !

À la fin: Quête journalière terminée !

Sifflets

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 60 unité(s) de bronze depuis votre entrepôt.
Histoire

La discipline, c'est important. Vos entraîneurs ont l'air d'avoir du mal à imposer leur autorité, à en juger au chaos qui règne dans votre caserne. À ce compte-là, vos joueurs ne seront jamais prêts à temps ! Quelques coups de sifflet devraient suffire à vos instructeurs pour recadrer les joueurs les plus dissipés. Fournissez du bronze pour fabriquer des sifflets !

À la fin: Quête journalière terminée !

Nouveaux maillots

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 800 unité(s) d'étoffe depuis votre entrepôt
Histoire

Les maillots de vos joueurs commencent à montrer des signes d'usure. Quitte à représenter votre île, qu'ils le fassent dignement ! J'ai déjà trouvé une habile couturière pour remédier au problème. Mais pour ce faire, elle a besoin de fournitures.

À la fin: Quête journalière terminée !

Feux d'artifice festifs

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 100 unité(s) de poudre à canon depuis votre entrepôt.
Histoire

La capacité de votre équipe à remporter le championnat n'a pas l'air de faire le moindre doute pour vous. Auquel cas, vous devriez déjà prévoir des feux d'artifice pour les inévitables festivités du sacre.

À la fin: Quête journalière terminée !

Saboteurs !

Passer : 21 pierres précieuses
  • Envoyer 15 soldat(s) d'élite depuis votre entrepôt
Histoire

Un rival bien intentionné m'a confié qu'un adversaire inconnu, méprisable de surcroît, sabotait le matériel d'entraînement des autres équipes. Il serait judicieux de placer quelques soldats d'élite devant les portes de la réserve à la nuit tombée.

À la fin: Quête journalière terminée !

Entraînement intense

Passer : 21 pierres précieuses
  • Utiliser 1x fortifiants sur votre île
Histoire

Votre équipe tire au flanc à l'entraînement. Il est temps de leur montrer ce que veut dire s'entraîner ! Nous allons les intégrer à nos troupes et les soumettre à quelques exercices sous les ordres d'un des sergents instructeurs les plus exigeants qui soient.

À la fin: Quête journalière terminée !

Stands robustes

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 3000 planche(s) de bois exotique depuis votre entrepôt.
Histoire

Votre équipe a tellement de supporters que les stands menacent de s'effondrer sous leurs poids combiné ! Vous devez les renforcer avec un bois plus solide.

À la fin: Quête journalière terminée !

Ballons d'entraînement

Passer : 21 pierres précieuses
  • Produire au moins 2500 viande(s).
Histoire

Vos attaquants s'exercent au tir depuis des heures et leurs ballons d'entraînement s'en ressentent. Il faudrait en fabriquer de nouveaux, mais nous aurons besoin de matériaux bruts. Vous pouvez demander aux bouchers de nous garder les vessies et le cuir des animaux.

À la fin: Quête journalière terminée !

Confettis

Passer : 21 pierres précieuses
  • Fournir 1000 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
Histoire

Vos Settlers voudraient manifester davantage leur engouement pour votre équipe pendant et après les matchs. Pour ce faire, ils réclament des confettis. Pour fabriquer des confettis tout en légèreté et en couleurs, il n'y a que le meilleur papier de l'île. C'est peut-être du gâchis de bon papier, mais c'est ce qu'il en coûte pour remporter le tournoi.

À la fin: Quête journalière terminée !

L'invitation

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

L'heure est au courage et à la force, au muscle et au talent. Venez éprouver votre détermination et récoltez la gloire éternelle. Une invitation vous parvient de loin : le tournoi des champions. C'est avec des yeux emplis d'émotion et le cœur serré que vous lisez cette lettre. Fortune et triomphe vous attendent.... Et en plus y'aura plein de trucs à boire. Votre invitation est dans la boîte. Préparez-vous vite aux prochains défis ! Rassemblez vos hommes et affrontez vos adversaires !

À la fin: Quelle belle victoire ! Votre adversaire n'a pas ménagé ses efforts et son élégance marquera à jamais les esprits. Votre triomphe n'en est que plus éclatant ! Quelle belle façon d'entamer le tournoi !

L'invitation

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

L'heure est au courage et à la force, au muscle et au talent. Venez éprouver votre détermination et récoltez la gloire éternelle. Une invitation vous parvient de loin : le tournoi des champions. C'est avec des yeux emplis d'émotion et le cœur serré que vous lisez cette lettre. Fortune et triomphe vous attendent.... Et en plus y'aura plein de trucs à boire. Votre invitation est dans la boîte. Préparez-vous vite aux prochains défis ! Rassemblez vos hommes et affrontez vos adversaires !

À la fin: Quelle belle victoire ! Votre adversaire n'a pas ménagé ses efforts et son élégance marquera à jamais les esprits. Votre triomphe n'en est que plus éclatant ! Quelle belle façon d'entamer le tournoi !

Le second match

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Vous avez fait vos preuves et le prochain défi vous attend. Le tournoi bat désormais son plein et votre île toute entière est en ébullition. Survoltés et impatients, vos Settlers se préparent gaiement à la manifestation. Ainsi, vos hommes seront prêts encore plus rapidement ! Et voici déjà votre prochaine invitation ! Ne faites pas attendre vos adversaires !

À la fin: Vous avez tenu bon et l'ennemi a compris une chose : ne jamais vous sous-estimer ! Cette belle victoire restera gravée dans l'esprit de vos supporters.

Le second match

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Vous avez fait vos preuves et le prochain défi vous attend. Le tournoi bat désormais son plein et votre île toute entière est en ébullition. Survoltés et impatients, vos Settlers se préparent gaiement à la manifestation. Ainsi, vos hommes seront prêts encore plus rapidement ! Et voici déjà votre prochaine invitation ! Ne faites pas attendre vos adversaires !

À la fin: Vous avez tenu bon et l'ennemi a compris une chose : ne jamais vous sous-estimer ! Cette belle victoire restera gravée dans l'esprit de vos supporters.

Match 3

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Vous parvenez à atteindre le niveau supérieur et, grâce à votre nouvelle réputation, vos supporters sont désormais légion. Les paris affluent et tous attendent votre prochaine victoire. Vos Settlers se réjouissent devant tant d'efforts. Il est temps de se préparer au prochain match. Sélectionnez vos meilleurs hommes !

À la fin: Vous avez vaincu un valeureux adversaire, à force de courage et de talent. Vos supporters sont ravis ! Que cette victoire soit pour vous une grande fierté !

Match 3

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Vous parvenez à atteindre le niveau supérieur et, grâce à votre nouvelle réputation, vos supporters sont désormais légion. Les paris affluent et tous attendent votre prochaine victoire. Vos Settlers se réjouissent devant tant d'efforts. Il est temps de se préparer au prochain match. Sélectionnez vos meilleurs hommes !

À la fin: Vous avez vaincu un valeureux adversaire, à force de courage et de talent. Vos supporters sont ravis ! Que cette victoire soit pour vous une grande fierté !

Match 4

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Si la compétition fut jusqu'à présent difficile, prenez garde ! Vous avez triomphé dans la première partie de ce tournoi mais le véritable défi commence maintenant. Tenez-vous prêt car vos prochains adversaires n'auront aucune pitié. Motivez vos hommes et foncez vers le prochain match !

À la fin: Votre adversaire était bien trop faible pour vous ! Profitez de ce moment de gloire autant que possible : des défis de taille vous attendent !

Match 4

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Si la compétition fut jusqu'à présent difficile, prenez garde ! Vous avez triomphé dans la première partie de ce tournoi mais le véritable défi commence maintenant. Tenez-vous prêt car vos prochains adversaires n'auront aucune pitié. Motivez vos hommes et foncez vers le prochain match !

À la fin: Votre adversaire était bien trop faible pour vous ! Profitez de ce moment de gloire autant que possible : des défis de taille vous attendent !

Match 5

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Le prochain match promet une rencontre explosive. Vos adversaires sont venus de contrées éloignées, parfois affublés d'uniformes étranges, en utilisant des techniques merveilleuses. Prenez garde et sélectionnez vos troupes avec soin. Qui sait, peut-être apprendrez-vous de nouvelles compétences ! Foncez vers la prochaine bataille !

À la fin: Vous avez remporté une bataille des plus spectaculaires ! Une telle démonstration, d'une rare qualité, enthousiasme vos supporters.

Match 5

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Le prochain match promet une rencontre explosive. Vos adversaires sont venus de contrées éloignées, parfois affublés d'uniformes étranges, en utilisant des techniques merveilleuses. Prenez garde et sélectionnez vos troupes avec soin. Qui sait, peut-être apprendrez-vous de nouvelles compétences ! Foncez vers la prochaine bataille !

À la fin: Vous avez remporté une bataille des plus spectaculaires ! Une telle démonstration, d'une rare qualité, enthousiasme vos supporters.

La finale

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Arriver jusqu'ici ne fut pas une mince affaire. Après avoir disputé des batailles acharnées et avalé de nombreux breuvages, vos Settlers ont toujours confiance en vous. Désormais, le dernier rempart se dresse devant vous. La tension est palpable, aux quatre coins de votre île. Nul ne doute de votre remarquable endurance ni de votre talent. Montrez ce que vous avez appris dans ce tournoi ! Préparez vos hommes et foncez vers le dernier match !

À la fin: Quel triomphe ! Votre génie stratégique est à l'honneur au terme de cette bataille légendaire. Les esprits seront marqués à jamais ! Vos Settlers citeront cette journée à leurs enfants, fiers et émus.

La finale

Passer : 160 pierres précieuses
  • Terminer l'aventure de la Coupe d'Europe.
Histoire

Arriver jusqu'ici ne fut pas une mince affaire. Après avoir disputé des batailles acharnées et avalé de nombreux breuvages, vos Settlers ont toujours confiance en vous. Désormais, le dernier rempart se dresse devant vous. La tension est palpable, aux quatre coins de votre île. Nul ne doute de votre remarquable endurance ni de votre talent. Montrez ce que vous avez appris dans ce tournoi ! Préparez vos hommes et foncez vers le dernier match !

À la fin: Quel triomphe ! Votre génie stratégique est à l'honneur au terme de cette bataille légendaire. Les esprits seront marqués à jamais ! Vos Settlers citeront cette journée à leurs enfants, fiers et émus.