Misiones

Victoria con truco

  • Completa la misión "Solicitud".
  • Completa la misión "Preparación".
  • Completa la misión "Los juegos".
  • Demuestra tu "Determinación" y asegura tu victoria.
Historia

Los reinos se están preparando para una ronda de competición amistosa. El rey ha invitado a sus vasallos a presentarse para organizar los juegos. Y, por supuesto, todos han de participar y ganar por el reino.

Al completarla: Se acabó la competición amistosa. A pesar de los contratiempos, las dificultades y las decisiones difíciles, nuestro reino ha salido victorioso. Es el momento de reclamar la recompensa.

Solicitud

  • Completa la misión "Prepárate".
  • Completa la misión "Solicita".
  • Completa la misión "Presenta".
  • Completa la misión "Elige".
Historia

Sería un honor que la competición tuviera lugar en nuestra isla. Así que cumplamos con la voluntad del rey y presentemos nuestra candidatura.

Al completarla: Ha terminado el proceso de solicitud. Por desgracia, nuestro esfuerzo ha sido en vano y nos hemos sido seleccionados para organizar los juegos. Pero ahora podemos centrarnos en ganar los juegos.

Prepárate

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 1000 salchicha(s).
  • Produce al menos 1000 pan(es).
  • Produce al menos 1000 brebaje(s).
  • Paga 1000 salchicha(s) de tu almacén.
  • Paga 1000 pan(es) de tu almacén.
  • Paga 1000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Consigue una población de al menos 100.
Historia

La preparación es vital para que la candidatura tenga éxito. Tenemos que asegurarnos de que nuestra gente esté de acuerdo con organizar los juegos. Hagamos una gira promocional para conseguir su apoyo.

Al completarla: Nuestros esfuerzos han dado sus frutos y la campaña promocional ha sido un éxito. Nuestra gente ahora apoya la solicitud.

Solicita

Saltar: 149 gemas
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de papel simple.
  • Produce al menos 1000 plumín(es).
  • Produce al menos 1000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 1000 papel(es) simple(s) de tu almacén.
  • Paga 1000 plumín(es) de tu almacén.
  • Paga 1000 moneda(s) de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 500
  • Barazek× 2
Historia

Tras conseguir el apoyo de los colonos, es momento de preparar la candidatura para organizar los juegos. Que las otras candidaturas palidezcan en comparación con la nuestra.

Al completarla: ¡Lo hemos conseguido! La solicitud está completa y ha salido bien.

Presenta

Saltar: 199 gemas
  • Produce al menos 20 Cesta(s) de regalos de Tía Irma.
  • Usa 5 Cesta(s) de regalos de Tía Irma en las islas de tus amigos.
  • Completa 1 aventura de dificultad 3 o mayor.
Historia

Hemos realizado una candidatura estupenda. Es hora de presentarla ante el comité. ¡Vamos a mostrarles lo que valemos!

Al completarla: ¡Qué gran presentación! El comité ha quedado impresionado. Ser proclamados anfitriones no sería más que una mera formalidad.

Elige

Saltar: 199 gemas
  • Que tus especialistas completen 3 tarea(s) "Búsqueda de aventura (corta)".
  • Produce jarras de brebaje de oro para obtener 1000 moneda(s).
  • Paga 1000 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Es hora de la ceremonia de proclamación. Debemos mandar una delegación a las celebraciones para ser los anfitriones de los juegos.

Al completarla: Han rechazado nuestra solicitud. Ha prevalecido un competidor con una solicitud peor. Qué decepción. Ahora toca lamerse las heridas y reflexionar sobre lo que ha fallado.

Preparación

  • Completa la misión "Forma un equipo".
  • Completa la misión "Entrena al equipo".
  • Completa la misión "Imparcialidad".
  • Completa la misión "Seguridad".
Historia

Aunque no organices los juegos, sí que participarás en todas los niveles. Y tendrás que preparar a un equipo que vaya a ganar.

Al completarla: Se han completado las preparaciones. Contamos con un equipo preparado para ayudar a que los juegos se desarrollen sin contratiempos. ¡A por la victoria!

Forma un equipo

Saltar: 49 gemas
  • Entrena 100 Recluta(s).
  • Entrena 100 Arquero(s) de arco largo.
  • Delega 100 recluta(s) de tu almacén.
  • Delega 100 arquero(s) de arco largo de tu almacén.
  • Produce al menos 100 espada(s) de hierro.
  • Paga 100 espada(s) de hierro de tu almacén.
  • Produce al menos 100 arco(s) largo(s).
  • Paga 100 arco(s) largo(s) de tu almacén.
Historia

La fase de preparación ha comenzado. Es hora de formar un equipo para competir en los juegos.

Al completarla: El equipo está completo. Nuestros mejores profesionales están listos para darlo todo.

Entrena al equipo

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 1 sargento(s) de instrucción Skunk.
  • Paga 10 muñeco(s) de entrenamiento de tu almacén.
  • Paga 10 zapatilla(s) de tu almacén.
  • Paga 10 puño(s) de tu almacén.
  • Usa 1 potenciador(es) Sargento de instrucción Skunk en tu isla.
Historia

Hemos dado con los mejores. Ahora toca entrenarlos para que obtengan los mejores resultados en los juegos.

Al completarla: Gracias al entrenamiento riguroso y a una disciplina inquebrantable, nuestro equipo ya está preparado para rendir al máximo y llevar la gloria a nuestro asentamiento.

Imparcialidad

Saltar: 129 gemas
  • Produce al menos 1000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 100 moneda(s) de tu almacén.
  • Usa una de estas habilidades de especialista: Búsqueda tesoro (media), 3 vez/veces.
  • Completa 1 misión cooperativa.
Historia

Podemos ayudar a garantizar que los juegos se disputen de forma limpia y justa. Formemos y mandemos a un grupo de árbitros para ayudar a los organizadores.

Al completarla: Gracias a tu esfuerzo, ahora tenemos con un equipo de árbitros bien preparado, listo para hacer cumplir las reglas de los juegos y garantizar que cada encuentro sea justo y digno de campeones.

Seguridad

Saltar: 129 gemas
  • Entrena 100 Soldado(s).
  • Delega 100 soldado(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 100 espada(s) de acero.
  • Paga 100 espada(s) de acero de tu almacén.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Historia

Para garantizar que los juegos se desarrollan de forma segura y pacífica, los organizadores piden a los participantes prestar asistentes de fans cualificados y fuerzas policiales. ¡Pongámonos con ello!

Al completarla: Tu dedicación ha garantizado que los juegos se desarrollen de forma segura y limpia. Los asistentes de fans cualificados y guardias disciplinados de nuestro asentamiento están listos para ayudar a los organizadores y proteger tanto a visitantes como a deportistas durante el evento.

Los juegos

  • Completa la misión "Por debajo de las expectativas".
  • Completa la misión "Resultados raros".
  • Responde a la oferta nada ética de una forma u otra.
Historia

Es el momento de participar en los juegos. Estás muy bien preparado. Cualquier cosa que no sea un puesto entre los primeros sería una decepción. ¡A por la victoria!

Al completarla: A pesar de darlo todo, el equipo quedó por debajo de lo que se esperaba. Fue entonces cuando recibimos una oferta nada ética y se tomó una decisión. Se ha tomado un camino y tendrás que seguirlo hasta el final.

Por debajo de las expectativas

Saltar: 49 gemas
  • Completa 3 aventuras de dificultad 4 o superior.
  • Delega 100 soldado(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 1 códice(s) en tu encuadernador.
Historia

A pesar de toda la preparación y el buen rendimiento, el equipo no estuvo a la altura. Forma un equipo de especialistas para entender qué ha fallado.

Al completarla: Los especialistas analizarán el rendimiento de nuestro equipo y, con suerte, determinarán el motivo de estos resultados decepcionantes.

Resultados raros

Saltar: 119 gemas
  • Completa 3 escenario(s) de dificultad 1 o superior.
  • Que tus especialistas completen 3 tarea(s) "Búsqueda tesoro (media)".
  • Compra al menos 100 telescopio(s) a otros jugadores.
Historia

El equipo no solo rindió por debajo de lo esperado, sino que además hubo varias decisiones y resultados cuestionables. Manda un equipo para investigar el asunto.

Al completarla: Nuestro equipo de investigadores está investigando los sucesos problemáticos relacionados con los juegos. Ojalá que su informe arroje algo de luz sobre las irregularidades y ayude a restablecer la confianza en la competición.

Oferta nada ética

Saltar: 109 gemas
  • Produce al menos 2000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 2000 moneda(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 500 unidad(es) de mármol en tus lugares de trabajo.
  • Paga 500 unidad(es) de mármol de tu almacén.
Historia

La investigación ha revelado que algo podría estar yendo mal. Un tipo sospechoso nos ha hecho una oferta para mejorar la clasificación del equipo. Produce y paga con tu tesoro para aceptar su oferta.

Al completarla: Se ha aceptado el trato y se ha pagado el precio convenido. Ahora quienes mueven los hilos desde las sombras nos ayudarán como sea necesario para ascender en la clasificación y hacernos con la victoria.

Oferta nada ética

Saltar: 109 gemas
  • Que tus especialistas completen 3 tarea(s) "Búsqueda de aventura (corta)".
  • Paga 20 hombrera(s) de tu almacén.
  • Paga 20 taco(s) de tu almacén.
  • Paga 20 casco(s) de tu almacén.
  • Compra al menos 50 fragmento(s) de mapa a otros jugadores.
Historia

La investigación ha revelado que algo podría estar yendo mal. Un tipo sospechoso nos ha hecho una oferta para ayudar a que el equipo consiga una mejor posición. Produce los recursos necesarios y manda a los investigadores para rechazar la oferta.

Al completarla: La oferta ha sido rechazada y se ha mandado a unos investigadores a averiguar más sobre quienes mueven los hilos desde las sombras. Los delataremos y nos haremos con la victoria de forma justa.

Determinación

  • Completa la misión "Soborno".
  • Completa la misión "Chantaje".
  • Completa la misión "Sabotaje".
  • Completa la misión "Un último empujón".
Historia

Se han tomado decisiones y se han establecido contactos. Es momento de tomar medidas. Hazlo con determinación y asegura la victoria.

Al completarla: Nuestros agentes no vacilan y actúan con rapidez, lo que asegura que nada se interponga entre nuestro equipo y la victoria en los juegos. Fiel al lema: El fin justifica los medios.

Soborno

Saltar: 49 gemas
  • Consigue al menos 3 cristal(es).
  • Paga 3 cristal(es) de tu almacén.
  • Produce al menos 500 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 500 moneda(s) de tu almacén.
  • Completa 1 misión(es) de dificultad 3 o superior.
Historia

Mediante contactos dudosos, consigues la oportunidad de sobornar a un oficial, lo que te permitiría ganar algunos juegos y subir de puestos.

Al completarla: El soborno ha surtido efecto y el oficial ha inclinado la balanza hacia nuestro favor con discreción. Aunque puede que las victorias no fueran del todo merecidas, el equipo ascendió rápidamente en la clasificación y se aseguró una posición mucho mejor en los juegos.

Chantaje

Saltar: 179 gemas
  • Envía a un explorador en una búsqueda de tesoro (corta).
  • Consigue al menos 20 historia(s) de aventuras.
  • Paga con 20 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Completa 3 aventuras de dificultad 3 o superior.
Historia

Por desgracia, no todos los oficiales están dispuestos a ser sobornados. Algunos necesitan ser más presionados. Envía agentes a buscar trapos sucios de quienes se interponen en tu camino.

Al completarla: Nuestros agentes han descubierto información comprometedora sobre varios oficiales obstinados y la han usado para convencerlos de que se pasaran a nuestro bando. Una vez silenciada la oposición y eliminados los obstáculos, el equipo obtuvo una ventaja decisiva en la competición.

Sabotaje

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 1000 herramienta(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 100 herramienta(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 3000 brebaje(s).
  • Paga 3000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Paga con 20 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Adventure × 100
Historia

Lo creas o no, aún queda gente buena y honesta que no aceptan sobornos ni pueden ser chantajeadas. Tenemos que adoptar otro enfoque. Sabotea los suministros de los equipos rivales para asegurar tu victoria.

Al completarla: Nuestros agentes manipularon los suministros de varios equipos rivales, lo que afectó a su rendimiento y permitió a nuestro equipo hacerse con varias victorias y ascender aún más en la clasificación.

Un último empujón

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 3000 unidad(es) de agua.
  • Paga 3000 unidad(es) de agua de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de bronce.
  • Paga 1000 unidad(es) de bronce de tu almacén.
  • Consigue al menos 90 piel(es) de plátano.
  • Paga 90 piel(es) de plátano de tu almacén.
  • Completa una aventura cooperativa de dificultad 3 o superior.
Historia

Todas las artimañas y los tejemanejes han dado sus frutos: estamos en la final. Es el momento de darlo todo y recurrir a alguna artimaña para ganar los juegos. Con las recetas de tus socios empresariales, podrás dar a tu equipo el impulso de energía que necesita para ganar.

Al completarla: Gracias al impulso de energía sospechosamente eficaz, ¡nuestros atletas se hicieron con la victoria y se llevaron el título de campeones para el asentamiento!

Determinación

  • Completa la misión "Consigue información".
  • Completa la misión "Pruebas de corrupción".
  • Completa la misión "Destapa la red".
  • Completa la misión "Un último empujón".
Historia

Has resistido la tentación de ir por la vía fácil. Ahora es el momento de desenmascarar las oscuras maquinaciones y hacerte con la victoria de forma justa y honesta.

Al completarla: Hemos sacado a la luz las intrigas que rodeaban los juegos y el equipo se abrió paso con honor, determinación y habilidad hasta hacerse con una merecida victoria en la final.

Consigue información

Saltar: 49 gemas
  • Que tus especialistas completen 3 tarea(s) "Búsqueda de aventura (corta)".
  • Consigue al menos 20 historia(s) de aventuras.
  • Paga con 20 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Completa 2 misiones cooperativas.
Historia

Has rechazado la oferta, pero ha quedado claro que aquí hay gato encerrado. Manda a un equipo de investigadores especiales para recabar información sobre el asunto.

Al completarla: Nuestros investigadores especiales han encontrado pistas que apuntan a una red secreta que podría estar detrás de la manipulación de los juegos. Podría merecer la pena investigar más a fondo.

Pruebas de corrupción

Saltar: 179 gemas
  • Completa 3 aventuras de dificultad 3 o superior.
  • Produce al menos 2000 unidad(es) de papel simple.
  • Paga 2000 papel(es) simple(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 plumín(es).
  • Paga 1000 plumín(es) de tu almacén.
  • Usa 2 potenciador(es) en tu isla.
Historia

Existe una red secreta que recurre al soborno, el chantaje y el sabotaje para manipular los juegos. Infíltrate en la red y consigue pruebas.

Al completarla: Nuestros agentes han logrado infiltrarse en la red secreta y recabar pruebas irrefutables de soborno, chantaje y sabotaje en los juegos. Ahora solo tenemos que dar con la mejor forma de usarlas contra ellos.

Destapa la red

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 3 manuscrito(s) en tu encuadernador.
  • Paga 3 manuscrito(s) de tu almacén.
  • Delega 300 soldado(s) de tu almacén.
  • Entrena 300 Soldado(s).
Historia

Con la información suficiente, por fin podrás ir a por la red y asegurarte de que todos los implicados rindan cuentas por lo que han hecho.

Al completarla: La red ha sido desmantelada y los responsables de amañar los juegos se enfrentan ahora a la justicia por sus actos. Gracias a tu determinación y a las pruebas recabadas por nuestros agentes, se ha restablecido la justicia y el honor.

Un último empujón

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 3000 unidad(es) de agua.
  • Paga 3000 unidad(es) de agua de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de bronce.
  • Paga 1000 unidad(es) de bronce de tu almacén.
  • Consigue al menos 90 muelle(s) elástico(s).
  • Paga 90 muelle(s) elástico(s) de tu almacén.
  • Completa una aventura cooperativa de dificultad 3 o superior.
Historia

Mantenerse fiel a los ideales y sacar a la luz la corrupción ha dado sus frutos: has llegado a la final. Es el momento de darlo todo para ganar los juegos. Dale al equipo todo el apoyo necesario y un equipamiento de primera para ayudarles a ganar.

Al completarla: Equipado con lo mejor y con el apoyo absoluto del asentamiento, el equipo rindió de maravilla y se hizo con la victoria gracias a su gran destreza y a jugar limpio.

Victoria con truco

  • Completa la misión "Solicitud".
  • Completa la misión "Preparación".
  • Completa la misión "Los juegos".
  • Demuestra tu "Determinación" y asegura tu victoria.
Historia

Los reinos se están preparando para una ronda de competición amistosa. El rey ha invitado a sus vasallos a presentarse para organizar los juegos. Y, por supuesto, todos han de participar y ganar por el reino.

Al completarla: Se acabó la competición amistosa. A pesar de los contratiempos, las dificultades y las decisiones difíciles, nuestro reino ha salido victorioso. Es el momento de reclamar la recompensa.

Solicitud

  • Completa la misión "Prepárate".
  • Completa la misión "Solicita".
  • Completa la misión "Presenta".
  • Completa la misión "Elige".
Historia

Sería un honor que la competición tuviera lugar en nuestra isla. Así que cumplamos con la voluntad del rey y presentemos nuestra candidatura.

Al completarla: Ha terminado el proceso de solicitud. Por desgracia, nuestro esfuerzo ha sido en vano y nos hemos sido seleccionados para organizar los juegos. Pero ahora podemos centrarnos en ganar los juegos.

Prepárate

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 3000 salchicha(s).
  • Produce al menos 3000 pan(es).
  • Produce al menos 3000 brebaje(s).
  • Paga 3000 salchicha(s) de tu almacén.
  • Paga 3000 pan(es) de tu almacén.
  • Paga 3000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Consigue una población de al menos 300.
Historia

La preparación es vital para que la candidatura tenga éxito. Tenemos que asegurarnos de que nuestra gente esté de acuerdo con organizar los juegos. Hagamos una gira promocional para conseguir su apoyo.

Al completarla: Nuestros esfuerzos han dado sus frutos y la campaña promocional ha sido un éxito. Nuestra gente ahora apoya la solicitud.

Solicita

Saltar: 149 gemas
  • Produce al menos 1000 papel(es) intermedio(s).
  • Produce al menos 1000 carta(s) de imprenta.
  • Produce al menos 1000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 1000 unidad(es) de papel intermedio de tu almacén.
  • Paga 1000 letra(s) de tu almacén.
  • Paga 1000 moneda(s) de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 1000
  • Barazek× 2
Historia

Tras conseguir el apoyo de los colonos, es momento de preparar la candidatura para organizar los juegos. Que las otras candidaturas palidezcan en comparación con la nuestra.

Al completarla: ¡Lo hemos conseguido! La solicitud está completa y ha salido bien.

Presenta

Saltar: 199 gemas
  • Produce al menos 60 Cesta(s) de regalos de Tía Irma.
  • Usa 15 Cesta(s) de regalos de Tía Irma en las islas de tus amigos.
  • Completa 1 aventura de dificultad 6 o más.
Historia

Hemos realizado una candidatura estupenda. Es hora de presentarla ante el comité. ¡Vamos a mostrarles lo que valemos!

Al completarla: ¡Qué gran presentación! El comité ha quedado impresionado. Ser proclamados anfitriones no sería más que una mera formalidad.

Elige

Saltar: 199 gemas
  • Que tus especialistas completen 6 tarea(s) "Búsqueda de aventura (corta)".
  • Produce jarras de brebaje de oro para obtener 2000 moneda(s).
  • Paga 2000 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Es hora de la ceremonia de proclamación. Debemos mandar una delegación a las celebraciones para ser los anfitriones de los juegos.

Al completarla: Han rechazado nuestra solicitud. Ha prevalecido un competidor con una solicitud peor. Qué decepción. Ahora toca lamerse las heridas y reflexionar sobre lo que ha fallado.

Preparación

  • Completa la misión "Forma un equipo".
  • Completa la misión "Entrena al equipo".
  • Completa la misión "Imparcialidad".
  • Completa la misión "Seguridad".
Historia

Aunque no organices los juegos, sí que participarás en todas las categorías. Y tendrás que formar un equipo que vaya a ganar.

Al completarla: Se han completado las preparaciones. Contamos con un equipo preparado para ayudar a que los juegos se desarrollen sin contratiempos. ¡A por la victoria!

Forma un equipo

Saltar: 49 gemas
  • Entrena 100 Soldado(s).
  • Entrena 100 Unidad(es) de caballería.
  • Delega 100 soldado(s) de tu almacén.
  • Delega 100 unidad(es) de caballería de tu almacén.
  • Produce al menos 100 espada(s) damasquina(s).
  • Paga 100 espada(s) damasquina(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 100 ballesta(s).
  • Paga 100 ballesta(s) de tu almacén.
Historia

La fase de preparación ha comenzado. Es hora de formar un equipo para competir en los juegos.

Al completarla: El equipo está completo. Nuestros mejores profesionales están listos para darlo todo.

Entrena al equipo

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 2 sargento(s) de instrucción Skunk.
  • Paga 20 muñeco(s) de entrenamiento de tu almacén.
  • Paga 20 zapatilla(s) de tu almacén.
  • Paga 20 puño(s) de tu almacén.
  • Usa 2 potenciador(es) Sargento de instrucción Skunk en tu isla.
Historia

Hemos dado con los mejores. Ahora toca entrenarlos para que obtengan los mejores resultados en los juegos.

Al completarla: Gracias al entrenamiento riguroso y a una disciplina inquebrantable, nuestro equipo ya está preparado para rendir al máximo y llevar la gloria a nuestro asentamiento.

Imparcialidad

Saltar: 129 gemas
  • Produce al menos 5000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 500 moneda(s) de tu almacén.
  • Usa una de estas habilidades de especialista: Búsqueda tesoro (media), 6 vez/veces.
  • Completa 1 misión cooperativa.
Historia

Podemos ayudar a garantizar que los juegos se disputen de forma limpia y justa. Formemos y mandemos a un grupo de árbitros para ayudar a los organizadores.

Al completarla: Gracias a tu esfuerzo, ahora tenemos con un equipo de árbitros bien preparado, listo para hacer cumplir las reglas de los juegos y garantizar que cada encuentro sea justo y digno de campeones.

Seguridad

Saltar: 129 gemas
  • Entrena 100 Cañonero(s).
  • Delega 100 cañonero(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 100 cañón(es).
  • Paga 100 cañón(es) de tu almacén.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Historia

Para garantizar que los juegos se desarrollan de forma segura y pacífica, los organizadores piden a los participantes prestar asistentes de fans cualificados y fuerzas policiales. ¡Pongámonos con ello!

Al completarla: Tu dedicación ha garantizado que los juegos se desarrollen de forma segura y limpia. Los asistentes de fans cualificados y guardias disciplinados de nuestro asentamiento están listos para ayudar a los organizadores y proteger tanto a visitantes como a deportistas durante el evento.

Los juegos

  • Completa la misión "Por debajo de las expectativas".
  • Completa la misión "Resultados raros".
  • Responde a la oferta nada ética de una forma u otra.
Historia

Es el momento de participar en los juegos. Estás muy bien preparado. Cualquier cosa que no sea un puesto entre los primeros sería una decepción. ¡A por la victoria!

Al completarla: A pesar de darlo todo, el equipo quedó por debajo de lo que se esperaba. Fue entonces cuando recibimos una oferta nada ética y se tomó una decisión. Se ha tomado un camino y tendrás que seguirlo hasta el final.

Por debajo de las expectativas

Saltar: 49 gemas
  • Completa 3 aventuras de dificultad 7 o superior.
  • Delega 150 soldado(s) de élite de tu almacén.
  • Produce al menos 3 códice(s) en tu encuadernador.
Historia

A pesar de toda la preparación y el buen rendimiento, el equipo no estuvo a la altura. Forma un equipo de especialistas para entender qué ha fallado.

Al completarla: Los especialistas analizarán el rendimiento de nuestro equipo y, con suerte, determinarán el motivo de estos resultados decepcionantes.

Resultados raros

Saltar: 119 gemas
  • Completa 3 escenario(s) de dificultad 3 o superior.
  • Que tus especialistas completen 6 tarea(s) "Búsqueda tesoro (larga)".
  • Compra al menos 200 telescopio(s) a otros jugadores.
Historia

El equipo no solo rindió por debajo de lo esperado, sino que además hubo varias decisiones y resultados cuestionables. Manda un equipo para investigar el asunto.

Al completarla: Nuestro equipo de investigadores está investigando los sucesos problemáticos relacionados con los juegos. Ojalá que su informe arroje algo de luz sobre las irregularidades y ayude a restablecer la confianza en la competición.

Oferta nada ética

Saltar: 109 gemas
  • Produce al menos 4000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 4000 moneda(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 400 unidad(es) de pólvora.
  • Paga 400 unidad(es) de pólvora de tu almacén.
Historia

La investigación ha revelado que algo podría estar yendo mal. Un tipo sospechoso nos ha hecho una oferta para mejorar la clasificación del equipo. Produce y paga con tu tesoro para aceptar su oferta.

Al completarla: Se ha aceptado el trato y se ha pagado el precio convenido. Ahora quienes mueven los hilos desde las sombras nos ayudarán como sea necesario para ascender en la clasificación y hacernos con la victoria.

Oferta nada ética

Saltar: 109 gemas
  • Que tus especialistas completen 3 tarea(s) "Búsqueda de aventura (media)".
  • Paga 40 hombrera(s) de tu almacén.
  • Paga 40 taco(s) de tu almacén.
  • Paga 40 casco(s) de tu almacén.
  • Compra al menos 200 fragmento(s) de mapa a otros jugadores.
Historia

La investigación ha revelado que algo podría estar yendo mal y un tipo sospechoso se ofrece a ayudar a que el equipo consiga una mejor posición. Crea y manda investigadores para rechazar la oferta.

Al completarla: La oferta ha sido rechazada y se ha mandado a unos investigadores a averiguar más sobre quienes mueven los hilos desde las sombras. Los delataremos y nos haremos con la victoria de forma justa.

Determinación

  • Completa la misión "Soborno".
  • Completa la misión "Chantaje".
  • Completa la misión "Sabotaje".
  • Completa la misión "Un último empujón".
Historia

Se han tomado decisiones y se han establecido contactos. Es momento de tomar medidas. Hazlo con determinación y asegura la victoria.

Al completarla: Nuestros agentes no vacilan y actúan con rapidez, lo que asegura que nada se interponga entre nuestro equipo y la victoria en los juegos. Fiel al lema: El fin justifica los medios.

Soborno

Saltar: 49 gemas
  • Consigue al menos 6 cristal(es).
  • Paga 6 cristal(es) de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 1000 moneda(s) de tu almacén.
  • Completa 1 misión(es) de dificultad 6 o superior.
Historia

Mediante contactos dudosos, consigues la oportunidad de sobornar a un oficial, lo que te permitiría ganar algunos juegos y subir de puestos.

Al completarla: El soborno ha surtido efecto y el oficial ha inclinado la balanza hacia nuestro favor con discreción. Aunque puede que las victorias no fueran del todo merecidas, el equipo ascendió rápidamente en la clasificación y se aseguró una posición mucho mejor en los juegos.

Chantaje

Saltar: 179 gemas
  • Envía a un explorador en una búsqueda de tesoro (corta).
  • Consigue al menos 40 historia(s) de aventuras.
  • Paga con 40 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Completa 6 aventuras de dificultad 6 o más.
Historia

Por desgracia, no todos los oficiales están dispuestos a ser sobornados. Algunos necesitan ser más presionados. Envía agentes a buscar trapos sucios de quienes se interponen en tu camino.

Al completarla: Nuestros agentes han descubierto información comprometedora sobre varios oficiales obstinados y la han usado para convencerlos de que se pasaran a nuestro bando. Una vez silenciada la oposición y eliminados los obstáculos, el equipo obtuvo una ventaja decisiva en la competición.

Sabotaje

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 500 herramienta(s) avanzada(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 500 herramienta(s) avanzada(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 500 unidad(es) de pólvora.
  • Paga 500 unidad(es) de pólvora de tu almacén.
  • Adventure × 100
Historia

Lo creas o no, aún queda gente buena y honesta que no aceptan sobornos ni pueden ser chantajeadas. Tenemos que adoptar otro enfoque. Sabotea los suministros de los equipos rivales para asegurar tu victoria.

Al completarla: Nuestros agentes manipularon los suministros de varios equipos rivales, lo que afectó a su rendimiento y permitió a nuestro equipo hacerse con varias victorias y ascender aún más en la clasificación.

Un último empujón

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 5000 brebaje(s).
  • Paga 5000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 2000 unidad(es) de oro.
  • Paga 2000 unidad(es) de oro de tu almacén.
  • Consigue al menos 180 piel(es) de plátano.
  • Paga 180 piel(es) de plátano de tu almacén.
  • Completa una aventura cooperativa de dificultad 5 o superior.
Historia

Todas las artimañas y los tejemanejes han dado sus frutos: estamos en la final. Es el momento de darlo todo y recurrir a alguna artimaña para ganar los juegos. Con las recetas de tus socios empresariales, podrás dar a tu equipo el impulso de energía que necesita para ganar.

Al completarla: Gracias al impulso de energía sospechosamente eficaz, ¡nuestros atletas se hicieron con la victoria y se llevaron el título de campeones para el asentamiento!

Determinación

  • Completa la misión "Consigue información".
  • Completa la misión "Pruebas de corrupción".
  • Completa la misión "Destapa la red".
  • Completa la misión "Un último empujón".
Historia

Has resistido la tentación de ir por la vía fácil. Ahora es el momento de desenmascarar las oscuras maquinaciones y hacerte con la victoria de forma justa y honesta.

Al completarla: Hemos sacado a la luz las intrigas que rodeaban los juegos y el equipo se abrió paso con honor, determinación y habilidad hasta hacerse con una merecida victoria en la final.

Consigue información

Saltar: 49 gemas
  • Que tus especialistas completen 6 tarea(s) "Búsqueda de aventura (media)".
  • Consigue al menos 40 historia(s) de aventuras.
  • Paga con 40 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Completa 4 misiones cooperativas.
Historia

Has rechazado la oferta, pero ha quedado claro que aquí hay gato encerrado. Manda a un equipo de investigadores especiales para recabar información sobre el asunto.

Al completarla: Nuestros investigadores especiales han encontrado pistas que apuntan a una red secreta que podría estar detrás de la manipulación de los juegos. Podría merecer la pena investigar más a fondo.

Pruebas de corrupción

Saltar: 179 gemas
  • Completa 6 aventuras de dificultad 6 o más.
  • Produce al menos 2000 papel(es) intermedio(s).
  • Paga 2000 unidad(es) de papel intermedio de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 carta(s) de imprenta.
  • Paga 1000 letra(s) de tu almacén.
  • Usa 4 potenciador(es) en tu isla.
Historia

Existe una red secreta que recurre al soborno, el chantaje y el sabotaje para manipular los juegos. Infíltrate en la red y consigue pruebas.

Al completarla: Nuestros agentes han logrado infiltrarse en la red secreta y recabar pruebas irrefutables de soborno, chantaje y sabotaje en los juegos. Ahora solo tenemos que dar con la mejor forma de usarlas contra ellos.

Destapa la red

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 3 volumen(es) en tu encuadernador.
  • Paga 3 tomo(s) de tu almacén.
  • Delega 300 soldado(s) de élite de tu almacén.
  • Entrena 300 Soldado(s) de élite.
Historia

Con la información suficiente, por fin podrás ir a por la red y asegurarte de que todos los implicados rindan cuentas por lo que han hecho.

Al completarla: La red ha sido desmantelada y los responsables de amañar los juegos se enfrentan ahora a la justicia por sus actos. Gracias a tu determinación y a las pruebas recabadas por nuestros agentes, se ha restablecido la justicia y el honor.

Un último empujón

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 5000 brebaje(s).
  • Paga 5000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 2000 unidad(es) de oro.
  • Paga 2000 unidad(es) de oro de tu almacén.
  • Consigue al menos 180 muelle(s) elástico(s).
  • Paga 180 muelle(s) elástico(s) de tu almacén.
  • Completa una aventura cooperativa de dificultad 5 o superior.
Historia

Mantenerse fiel a los ideales y sacar a la luz la corrupción ha dado sus frutos: has llegado a la final. Es el momento de darlo todo para ganar los juegos. Dale al equipo todo el apoyo necesario y un equipamiento de primera para ayudarles a ganar.

Al completarla: Equipado con lo mejor y con el apoyo absoluto del asentamiento, el equipo rindió de maravilla y se hizo con la victoria gracias a su gran destreza y a jugar limpio.

Victoria con truco

  • Completa la misión "Solicitud".
  • Completa la misión "Preparación".
  • Completa la misión "Los juegos".
  • Demuestra tu "Determinación" y asegura tu victoria.
Historia

Los reinos se están preparando para una ronda de competición amistosa. El rey ha invitado a sus vasallos a presentarse para organizar los juegos. Y, por supuesto, todos han de participar y ganar por el reino.

Al completarla: Se acabó la competición amistosa. A pesar de los contratiempos, las dificultades y las decisiones difíciles, nuestro reino ha salido victorioso. Es el momento de reclamar la recompensa.

Solicitud

  • Completa la misión "Prepárate".
  • Completa la misión "Solicita".
  • Completa la misión "Presenta".
  • Completa la misión "Elige".
Historia

Sería un honor que la competición tuviera lugar en nuestra isla. Así que cumplamos con la voluntad del rey y presentemos nuestra candidatura.

Al completarla: Ha terminado el proceso de solicitud. Por desgracia, nuestro esfuerzo ha sido en vano y nos hemos sido seleccionados para organizar los juegos. Pero ahora podemos centrarnos en ganar los juegos.

Prepárate

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 5000 salchicha(s).
  • Produce al menos 5000 pan(es).
  • Produce al menos 5000 brebaje(s).
  • Paga 5000 salchicha(s) de tu almacén.
  • Paga 5000 pan(es) de tu almacén.
  • Paga 5000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Consigue una población de al menos 500.
Historia

La preparación es vital para que la candidatura tenga éxito. Tenemos que asegurarnos de que nuestra gente esté de acuerdo con organizar los juegos. Hagamos una gira promocional para conseguir su apoyo.

Al completarla: Nuestros esfuerzos han dado sus frutos y la campaña promocional ha sido un éxito. Nuestra gente ahora apoya la solicitud.

Solicita

Saltar: 149 gemas
  • Produce al menos 1000 papel(es) avanzado(s).
  • Produce al menos 1000 accesorio(s) para libros.
  • Produce al menos 1000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Usa 1000 unidad(es) de papel avanzado de tu almacén.
  • Paga 1000 accesorio(s) para libros de tu almacén.
  • Paga 1000 moneda(s) de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 1500
  • Barazek× 2
Historia

Tras conseguir el apoyo de los colonos, es momento de preparar la candidatura para organizar los juegos. Que las otras candidaturas palidezcan en comparación con la nuestra.

Al completarla: ¡Lo hemos conseguido! La solicitud está completa y ha salido bien.

Presenta

Saltar: 199 gemas
  • Produce al menos 100 Cesta(s) de regalos de Tía Irma.
  • Usa 25 Cesta(s) de regalos de Tía Irma en las islas de tus amigos.
  • Completa 1 aventura de dificultad 9 o más.
Historia

Hemos realizado una candidatura estupenda. Es hora de presentarla ante el comité. ¡Vamos a mostrarles lo que valemos!

Al completarla: ¡Qué gran presentación! El comité ha quedado impresionado. Ser proclamados anfitriones no sería más que una mera formalidad.

Elige

Saltar: 199 gemas
  • Que tus especialistas completen 9 tarea(s) "Búsqueda de aventura (corta)".
  • Produce jarras de brebaje de oro para obtener 3000 moneda(s).
  • Paga 3000 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Es hora de la ceremonia de proclamación. Debemos mandar una delegación a las celebraciones para ser los anfitriones de los juegos.

Al completarla: Han rechazado nuestra solicitud. Ha prevalecido un competidor con una solicitud peor. Qué decepción. Ahora toca lamerse las heridas y reflexionar sobre lo que ha fallado.

Preparación

  • Completa la misión "Forma un equipo".
  • Completa la misión "Entrena al equipo".
  • Completa la misión "Imparcialidad".
  • Completa la misión "Seguridad".
Historia

Aunque no organices los juegos, sí que participarás en todas las categorías. Y tendrás que formar un equipo que vaya a ganar.

Al completarla: Se han completado las preparaciones. Contamos con un equipo preparado para ayudar a que los juegos se desarrollen sin contratiempos. ¡A por la victoria!

Forma un equipo

Saltar: 49 gemas
  • Entrena 100 Soldado(s) de élite.
  • Entrena 100 Ballestero(s).
  • Delega 100 soldado(s) de élite de tu almacén.
  • Delega 100 ballestero(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 100 espada(s) de platino.
  • Paga 100 espada(s) de platino de tu almacén.
  • Produce al menos 100 arcabuces.
  • Paga 100 arcabuz/arcabuces de tu almacén.
Historia

La fase de preparación ha comenzado. Es hora de formar un equipo para competir en los juegos.

Al completarla: El equipo está completo. Nuestros mejores profesionales están listos para darlo todo.

Entrena al equipo

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 3 sargento(s) de instrucción Skunk.
  • Paga 30 muñeco(s) de entrenamiento de tu almacén.
  • Paga 30 zapatilla(s) de tu almacén.
  • Paga 30 puño(s) de tu almacén.
  • Usa 3 potenciador(es) Sargento de instrucción Skunk en tu isla.
Historia

Hemos dado con los mejores. Ahora toca entrenarlos para que obtengan los mejores resultados en los juegos.

Al completarla: Gracias al entrenamiento riguroso y a una disciplina inquebrantable, nuestro equipo ya está preparado para rendir al máximo y llevar la gloria a nuestro asentamiento.

Imparcialidad

Saltar: 129 gemas
  • Produce al menos 10000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 1000 moneda(s) de tu almacén.
  • Usa una de estas habilidades de especialista: Búsqueda tesoro (media), 9 vez/veces.
  • Completa 1 misión cooperativa.
Historia

Podemos ayudar a garantizar que los juegos se disputen de forma limpia y justa. Formemos y mandemos a un grupo de árbitros para ayudar a los organizadores.

Al completarla: Gracias a tu esfuerzo, ahora tenemos con un equipo de árbitros bien preparado, listo para hacer cumplir las reglas de los juegos y garantizar que cada encuentro sea justo y digno de campeones.

Seguridad

Saltar: 129 gemas
  • Entrena 100 Espadachín a caballo.
  • Delega 100 espadachín(es) a caballo de tu almacén.
  • Produce al menos 100 caballo(s) de batalla.
  • Usa 100 caballo(s) de batalla de tu almacén.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Historia

Para garantizar que los juegos se desarrollan de forma segura y pacífica, los organizadores piden a los participantes prestar asistentes de fans cualificados y fuerzas policiales. ¡Pongámonos con ello!

Al completarla: Tu dedicación ha garantizado que los juegos se desarrollen de forma segura y limpia. Los asistentes de fans cualificados y guardias disciplinados de nuestro asentamiento están listos para ayudar a los organizadores y proteger tanto a visitantes como a deportistas durante el evento.

Los juegos

  • Completa la misión "Por debajo de las expectativas".
  • Completa la misión "Resultados raros".
  • Responde a la oferta nada ética de una forma u otra.
Historia

Es el momento de participar en los juegos. Estás muy bien preparado. Cualquier cosa que no sea un puesto entre los primeros sería una decepción. ¡A por la victoria!

Al completarla: A pesar de darlo todo, el equipo quedó por debajo de lo que se esperaba. Fue entonces cuando recibimos una oferta nada ética y se tomó una decisión. Se ha tomado un camino y tendrás que seguirlo hasta el final.

Por debajo de las expectativas

Saltar: 49 gemas
  • Completa 3 aventuras de dificultad 10 o superior.
  • Delega 200 tirador(es) a caballo de tu almacén.
  • Produce al menos 6 códice(s) en tu encuadernador.
Historia

A pesar de toda la preparación y el buen rendimiento, el equipo no estuvo a la altura. Forma un equipo de especialistas para entender qué ha fallado.

Al completarla: Los especialistas analizarán el rendimiento de nuestro equipo y, con suerte, determinarán el motivo de estos resultados decepcionantes.

Resultados raros

Saltar: 119 gemas
  • Completa 3 escenario(s) de dificultad 7 o superior.
  • Que tus especialistas completen 9 tarea(s) "Búsqueda (muy larga)".
  • Compra al menos 300 telescopio(s) a otros jugadores.
Historia

El equipo no solo rindió por debajo de lo esperado, sino que además hubo varias decisiones y resultados cuestionables. Manda un equipo para investigar el asunto.

Al completarla: Nuestro equipo de investigadores está investigando los sucesos problemáticos relacionados con los juegos. Ojalá que su informe arroje algo de luz sobre las irregularidades y ayude a restablecer la confianza en la competición.

Oferta nada ética

Saltar: 109 gemas
  • Produce al menos 8000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 8000 moneda(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 300 unidad(es) de granito.
  • Paga 300 unidad(es) de granito de tu almacén.
Historia

La investigación ha revelado que algo podría estar yendo mal. Un tipo sospechoso nos ha hecho una oferta para mejorar la clasificación del equipo. Produce y paga con tu tesoro para aceptar su oferta.

Al completarla: Se ha aceptado el trato y se ha pagado el precio convenido. Ahora quienes mueven los hilos desde las sombras nos ayudarán como sea necesario para ascender en la clasificación y hacernos con la victoria.

Oferta nada ética

Saltar: 109 gemas
  • Que tus especialistas completen 3 tarea(s) "Búsqueda de aventura (larga)".
  • Paga 60 hombrera(s) de tu almacén.
  • Paga 60 taco(s) de tu almacén.
  • Paga 60 casco(s) de tu almacén.
  • Compra al menos 1000 fragmento(s) de mapa a otros jugadores.
Historia

La investigación ha revelado que algo podría estar yendo mal. Un tipo sospechoso nos ha hecho una oferta para ayudar a que el equipo consiga una mejor posición. Produce los recursos necesarios y manda a los investigadores para rechazar la oferta.

Al completarla: La oferta ha sido rechazada y se ha mandado a unos investigadores a averiguar más sobre quienes mueven los hilos desde las sombras. Los delataremos y nos haremos con la victoria de forma justa.

Determinación

  • Completa la misión "Soborno".
  • Completa la misión "Chantaje".
  • Completa la misión "Sabotaje".
  • Completa la misión "Un último empujón".
Historia

Se han tomado decisiones y se han establecido contactos. Es momento de tomar medidas. Hazlo con determinación y asegura la victoria.

Al completarla: Nuestros agentes no vacilan y actúan con rapidez, lo que asegura que nada se interponga entre nuestro equipo y la victoria en los juegos. Fiel al lema: El fin justifica los medios.

Soborno

Saltar: 49 gemas
  • Consigue al menos 9 cristal(es).
  • Paga 9 cristal(es) de tu almacén.
  • Produce al menos 2000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 2000 moneda(s) de tu almacén.
  • Completa 1 misión(es) de dificultad 9 o superior.
Historia

Mediante contactos dudosos, consigues la oportunidad de sobornar a un oficial, lo que te permitiría ganar algunos juegos y subir de puestos.

Al completarla: El soborno ha surtido efecto y el oficial ha inclinado la balanza hacia nuestro favor con discreción. Aunque puede que las victorias no fueran del todo merecidas, el equipo ascendió rápidamente en la clasificación y se aseguró una posición mucho mejor en los juegos.

Chantaje

Saltar: 179 gemas
  • Envía a un explorador en una búsqueda de tesoro (corta).
  • Consigue al menos 60 historia(s) de aventuras.
  • Paga con 60 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Completa 9 misión(es) de dificultad 9 o superior.
Historia

Por desgracia, no todos los oficiales están dispuestos a ser sobornados. Algunos necesitan ser más presionados. Envía agentes a buscar trapos sucios de quienes se interponen en tu camino.

Al completarla: Nuestros agentes han descubierto información comprometedora sobre varios oficiales obstinados y la han usado para convencerlos de que se pasaran a nuestro bando. Una vez silenciada la oposición y eliminados los obstáculos, el equipo obtuvo una ventaja decisiva en la competición.

Sabotaje

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 1000 herramienta(s) avanzada(s) en tus lugares de trabajo.
  • Paga 1000 herramienta(s) avanzada(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de pólvora.
  • Paga 1000 unidad(es) de pólvora de tu almacén.
  • Adventure × 100
Historia

Lo creas o no, aún queda gente buena y honesta que no aceptan sobornos ni pueden ser chantajeadas. Tenemos que adoptar otro enfoque. Sabotea los suministros de los equipos rivales para asegurar tu victoria.

Al completarla: Nuestros agentes manipularon los suministros de varios equipos rivales, lo que afectó a su rendimiento y permitió a nuestro equipo hacerse con varias victorias y ascender aún más en la clasificación.

Un último empujón

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 10000 brebaje(s).
  • Paga 10000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de titanio.
  • Paga 1000 barra(s) de titanio de tu almacén.
  • Consigue al menos 270 piel(es) de plátano.
  • Paga 270 piel(es) de plátano de tu almacén.
  • Completa una aventura cooperativa de dificultad 9 o superior.
Historia

Todas las artimañas y los tejemanejes han dado sus frutos: estamos en la final. Es el momento de darlo todo y recurrir a alguna artimaña para ganar los juegos. Con las recetas de tus socios empresariales, podrás dar a tu equipo el impulso de energía que necesita para ganar.

Al completarla: Gracias al impulso de energía sospechosamente eficaz, ¡nuestros atletas se hicieron con la victoria y se llevaron el título de campeones para el asentamiento!

Determinación

  • Completa la misión "Consigue información".
  • Completa la misión "Pruebas de corrupción".
  • Completa la misión "Destapa la red".
  • Completa la misión "Un último empujón".
Historia

Has resistido la tentación de ir por la vía fácil. Ahora es el momento de desenmascarar las oscuras maquinaciones y hacerte con la victoria de forma justa y honesta.

Al completarla: Hemos sacado a la luz las intrigas que rodeaban los juegos y el equipo se abrió paso con honor, determinación y habilidad hasta hacerse con una merecida victoria en la final.

Consigue información

Saltar: 49 gemas
  • Que tus especialistas completen 9 tarea(s) "Búsqueda de aventura (larga)".
  • Consigue al menos 60 historia(s) de aventuras.
  • Paga con 60 historia(s) de aventura de tu almacenamiento.
  • Completa 6 misiones cooperativas.
Historia

Has rechazado la oferta, pero ha quedado claro que aquí hay gato encerrado. Manda a un equipo de investigadores especiales para recabar información sobre el asunto.

Al completarla: Nuestros investigadores especiales han encontrado pistas que apuntan a una red secreta que podría estar detrás de la manipulación de los juegos. Podría merecer la pena investigar más a fondo.

Pruebas de corrupción

Saltar: 179 gemas
  • Completa 9 aventuras de dificultad 9 o superior.
  • Produce al menos 2000 papel(es) avanzado(s).
  • Usa 2000 unidad(es) de papel avanzado de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 accesorio(s) para libros.
  • Paga 1000 accesorio(s) para libros de tu almacén.
  • Usa 6 potenciador(es) en tu isla.
Historia

Existe una red secreta que recurre al soborno, el chantaje y el sabotaje para manipular los juegos. Infíltrate en la red y consigue pruebas.

Al completarla: Nuestros agentes han logrado infiltrarse en la red secreta y recabar pruebas irrefutables de soborno, chantaje y sabotaje en los juegos. Ahora solo tenemos que dar con la mejor forma de usarlas contra ellos.

Destapa la red

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 3 códice(s) en tu encuadernador.
  • Paga 3 códice(s) de tu almacén.
  • Delega 300 tirador(es) a caballo de tu almacén.
  • Entrena 300 Tirador a caballo.
Historia

Con la información suficiente, por fin podrás ir a por la red y asegurarte de que todos los implicados rindan cuentas por lo que han hecho.

Al completarla: La red ha sido desmantelada y los responsables de amañar los juegos se enfrentan ahora a la justicia por sus actos. Gracias a tu determinación y a las pruebas recabadas por nuestros agentes, se ha restablecido la justicia y el honor.

Un último empujón

Saltar: 99 gemas
  • Produce al menos 10000 brebaje(s).
  • Paga 10000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de titanio.
  • Paga 1000 barra(s) de titanio de tu almacén.
  • Consigue al menos 270 muelle(s) elástico(s).
  • Paga 270 muelle(s) elástico(s) de tu almacén.
  • Completa una aventura cooperativa de dificultad 9 o superior.
Historia

Mantenerse fiel a los ideales y sacar a la luz la corrupción ha dado sus frutos: has llegado a la final. Es el momento de darlo todo para ganar los juegos. Dale al equipo todo el apoyo necesario y un equipamiento de primera para ayudarles a ganar.

Al completarla: Equipado con lo mejor y con el apoyo absoluto del asentamiento, el equipo rindió de maravilla y se hizo con la victoria gracias a su gran destreza y a jugar limpio.

Especie invasora

  • Completa la misión "Boophis maleficii".
  • Completa la misión "Constrictor ignotus".
  • Completa la misión "Larva desconocida".
  • Completa la misión "Calliphora gilva".
  • Completa la misión "Coccinella putrefactiona".
  • Completa la misión "Mustela furialis".
  • Completa la misión "Vespula doloris magni".
Historia

En nuestro archipiélago ha sucedido un hecho preocupante. Además de productos, un socio comercial ha traído en su embarcación a unos pasajeros no deseados: unas especies invasoras especialmente dañinas que vienen del extranjero y suponen un verdadero peligro para nuestro ecosistema. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos.

Al completarla: ¡Genial! Ya te has ocupado de todas las especies invasoras que habían llegado al archipiélago en la embarcación comercial. ¡Has hecho un muy buen trabajo! Ahora, disfruta tus recompensas.

Boophis maleficii

  • Completa la misión "Trampas de papel".
  • Completa la misión "Viajeros de negocios".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Boophis maleficii, un anfibio de color amarillo similar a una rana que contamina nuestros pantanos con sus secreciones, lo cual pone en peligro la fauna y flora autóctonas de nuestros pantanos.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Trampas de papel

Saltar: 49 gemas
  • Paga 58 papel(es) simple(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Boophis maleficii se queda paralizada cuando toca cierto tipo de papel. Consigue dicho material.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Viajeros de negocios

Saltar: 119 gemas
  • Produce al menos 10 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Algunos viajeros de negocios que pasaban por nuestras tierras se han mostrado dispuestos a ayudarnos. Si les pagamos la cantidad suficiente, se irán con los anfibios metidos en sus trampas de nuestro archipiélago. ¡Produce las monedas de oro necesarias!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura o escenario en dificultad 1 o mayor (minimisiones no incluidas).
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Constrictor ignotus

  • Completa la misión "Aceite de serpiente".
  • Completa la misión "Espantar a las serpientes".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras a eliminar es la Constrictor ignotus, una serpiente constrictor pequeña, pero poderosa, y una amenaza para las mascotas de nuestros colonos. Debemos protegerlas de este peligroso depredador.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Aceite de serpiente

Saltar: 49 gemas
  • Paga 350 unidad(es) de harina de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 100
  • Aceite× 30
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Constrictor ignotus escupe aceite cuando está expuesta a harina en el aire. Antes de eliminarla por completo, deberíamos intentar hacernos con un poco de ese aceite. ¡Produce harina!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Espantar a las serpientes

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 100 caballo(s).
  • Puntos de experiencia× 100
  • Barazek× 2
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Al parecer, esas serpientes no son rivales para nuestros poderosos caballos autóctonos. Con los suficientes caballos, podemos espantar a todas las Constrictor ignotus. ¡Produce la cantidad necesaria!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Larva desconocida

  • Completa la misión "Acabar con el brillo".
  • Completa la misión "Polvo dorado".
  • Completa la misión "Jugar un escenario".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras a eliminar es una oruga gigante que no tiene ningún depredador natural en nuestras islas. Es muy venenosa y emite un extraño y desagradable brillo fluorescente. No podemos permitir que se transformen en crisálidas y cambien de forma, pues parecen peligrosas. Esta especie es tan peculiar que los biólogos aún no han dado con un nombre para identificarla, por eso la llamaremos "larva desconocida".

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Acabar con el brillo

Saltar: 49 gemas
  • Paga 240 unidad(es) de bronce de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Al exponer a estas "larvas desconocidas" al cobre, se consigue que dejen de emitir ese desagradable brillo fluorescente. Eso es lo primero que debemos hacer. ¡Proporciona el material!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Polvo dorado

Saltar: 119 gemas
  • Produce al menos 16 unidad(es) de oro.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Ahora que las "larvas desconocidas" han dejado de emitir su particular brillo, podemos exponerlas a polvo dorado, lo que las volverá completamente inofensivas. ¡Produce oro!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar un escenario

Saltar: 109 gemas
  • Completa 1 escenario.
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Calliphora gilva

  • Completa la misión "Salchichas podridas".
  • Completa la misión "Producir carbón".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Calliphora gilva, una mosca de color amarillo a la que le encantan las salchichas. Por desgracia, su saliva contamina toda la carne que toca, echando a perder instantáneamente nuestras queridas salchichas.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Salchichas podridas

Saltar: 49 gemas
  • Paga 50 salchicha(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Esa mosca amarilla ya ha echado a perder demasiadas de nuestras salchichas, ¡qué horror! Ahora tenemos que deshacernos de la comida podrida.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Producir carbón

Saltar: 179 gemas
  • Produce al menos 1100 unidad(es) de carbón.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que las moscas amarillas reaccionan ante el carbón. Si producimos el suficiente carbón, podremos defendernos de ellas y, finalmente, echarlas de nuestras islas. ¡A producir carbón!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 99 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Juega a cualquier aventura para comprobarlo.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Coccinella putrefactiona

  • Completa la misión "Trampas de madera".
  • Completa la misión "Polvo de mármol".
  • Completa la misión "Jugar 2 minimisiones".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Coccinella Putrefactiona. A primera vista parece una mariquita corriente, pero, si te acercas a ella, descubrirás que algo huele sospechoso... literalmente. Tienes que encargarte de ella porque ya está empezando a causar un desequilibrio peligroso en nuestro bioma.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Trampas de madera

Saltar: 59 gemas
  • Paga 200 tablón(es) de madera noble de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Necesitamos madera en grandes cantidades para fabricar muchas trampas contra la Coccinella putrefactionae. ¡Trae los materiales!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Polvo de mármol

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 150 unidad(es) de mármol en tus lugares de trabajo.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que el polvo de mármol es un repelente muy efectivo contra la Coccinella putrefactionae. ¡Produce mármol!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar 2 minimisiones

Saltar: 179 gemas
  • Completa 2 minimisiones.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Compruébalo en dos minimisiones.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Mustela furialis

  • Completa la misión "Trampas de trigo y pescado I".
  • Completa la misión "Trampas de trigo y pescado II".
  • Completa la misión "Jugar un lance".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Mustela furialis, un tipo de comadreja altamente agresiva cuya presa natural es nuestro ganado de menor tamaño. ¡Hay que hacer algo!

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Trampas de trigo y pescado I

Saltar: 59 gemas
  • Paga 400 unidad(es) de trigo de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Con trigo y pescado podemos fabricar un buen cebo para las comadrejas que amenazan a nuestro ganado. Lo primero de todo, ¡consigue el trigo!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Trampas de trigo y pescado II

Saltar: 129 gemas
  • Produce al menos 400 unidad(es) de pescado
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Con trigo y pescado podemos fabricar un buen cebo para las comadrejas que amenazan a nuestro ganado. Ya tenemos el trigo, así que, ¡a por el pescado!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar un lance

Saltar: 199 gemas
  • Completa un lance.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Compruébalo en algún lance.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Vespula doloris magni

  • Completa la misión "Trampas de brebaje".
  • Completa la misión "Pan contra veneno".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Vespula doloris magni, una diminuta avispa cuya picadura provoca un dolor insoportable, mucho peor que la de cualquier otro insecto que pueda habitar nuestro archipiélago. Tenemos que evitar que se extienda.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Trampas de brebaje

Saltar: 59 gemas
  • Paga 220 brebaje(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Vespula doloris magni es muy susceptible al brebaje de nuestro archipiélago. Podemos atraerlas usando trampas hechas con nuestro brebaje.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Pan contra veneno

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 300 pan(es).
Historia

Parece ser que si la Vespula doloris magni come la cantidad suficiente de nuestro pan recién hecho, se vuelve mucho menos venenosa y, con ello, mucho menos peligrosa para el ecosistema.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Parece ser que si la Vespula doloris magni come la cantidad suficiente de nuestro pan recién hecho, se vuelve mucho menos venenosa y, con ello, mucho menos peligrosa para el ecosistema.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Especie invasora

  • Completa la misión "Boophis maleficii".
  • Completa la misión "Constrictor ignotus".
  • Completa la misión "Larva desconocida".
  • Completa la misión "Calliphora gilva".
  • Completa la misión "Coccinella putrefactiona".
  • Completa la misión "Mustela furialis".
  • Completa la misión "Vespula doloris magni".
Historia

En nuestro archipiélago ha sucedido un hecho preocupante. Además de productos, un socio comercial ha traído en su embarcación a unos pasajeros no deseados: unas especies invasoras especialmente dañinas que vienen del extranjero y suponen un verdadero peligro para nuestro ecosistema. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos.

Al completarla: ¡Genial! Ya te has ocupado de todas las especies invasoras que habían llegado al archipiélago en la embarcación comercial. ¡Has hecho un muy buen trabajo! Ahora, disfruta tus recompensas.

Boophis maleficii

  • Completa la misión "Trampas de papel".
  • Completa la misión "Viajeros de negocios".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Boophis maleficii, un anfibio de color amarillo similar a una rana que contamina nuestros pantanos con sus secreciones, lo cual pone en peligro la fauna y flora autóctonas de nuestros pantanos.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Trampas de papel

Saltar: 49 gemas
  • Paga 116 unidad(es) de papel intermedio de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 500
  • Balista× 1
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Boophis maleficii se queda paralizada cuando toca cierto tipo de papel. Consigue dicho material.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Viajeros de negocios

Saltar: 119 gemas
  • Produce al menos 80 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Algunos viajeros de negocios que pasaban por nuestras tierras se han mostrado dispuestos a ayudarnos. Si les pagamos la cantidad suficiente, se irán con los anfibios metidos en sus trampas de nuestro archipiélago. ¡Produce las monedas de oro necesarias!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura o escenario en dificultad 8 o mayor (minimisiones no incluidas).
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Constrictor ignotus

  • Completa la misión "Aceite de serpiente".
  • Completa la misión "Espantar a las serpientes".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras a eliminar es la Constrictor ignotus, una serpiente constrictor pequeña, pero poderosa, y una amenaza para las mascotas de nuestros colonos. Debemos protegerlas de este peligroso depredador.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Aceite de serpiente

Saltar: 49 gemas
  • Paga 1500 unidad(es) de harina de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 500
  • Aceite× 70
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Constrictor ignotus escupe aceite cuando está expuesta a harina en el aire. Antes de eliminarla por completo, deberíamos intentar hacernos con un poco de ese aceite. ¡Produce harina!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Espantar a las serpientes

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 290 caballo(s).
  • Puntos de experiencia× 500
  • Barazek× 3
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Al parecer, esas serpientes no son rivales para nuestros poderosos caballos autóctonos. Con los suficientes caballos, podemos espantar a todas las Constrictor ignotus. ¡Produce la cantidad necesaria!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Larva desconocida

  • Completa la misión "Acabar con el brillo".
  • Completa la misión "Polvo dorado".
  • Completa la misión "Jugar un escenario".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras a eliminar es una oruga gigante que no tiene ningún depredador natural en nuestras islas. Es muy venenosa y emite un extraño y desagradable brillo fluorescente. No podemos permitir que se transformen en crisálidas y cambien de forma, pues parecen peligrosas. Esta especie es tan peculiar que los biólogos aún no han dado con un nombre para identificarla, por eso la llamaremos "larva desconocida".

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Acabar con el brillo

Saltar: 49 gemas
  • Paga 800 unidad(es) de bronce de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Al exponer a estas "larvas desconocidas" al cobre, se consigue que dejen de emitir ese desagradable brillo fluorescente. Eso es lo primero que debemos hacer. ¡Proporciona el material!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Polvo dorado

Saltar: 119 gemas
  • Produce al menos 100 unidad(es) de oro.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Ahora que las "larvas desconocidas" han dejado de emitir su particular brillo, podemos exponerlas a polvo dorado, lo que las volverá completamente inofensivas. ¡Produce oro!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar un escenario

Saltar: 109 gemas
  • Completa 1 escenario.
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Calliphora gilva

  • Completa la misión "Salchichas podridas".
  • Completa la misión "Producir carbón".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Calliphora gilva, una mosca de color amarillo a la que le encantan las salchichas. Por desgracia, su saliva contamina toda la carne que toca, echando a perder instantáneamente nuestras queridas salchichas.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Salchichas podridas

Saltar: 49 gemas
  • Paga 500 salchicha(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Esa mosca amarilla ya ha echado a perder demasiadas de nuestras salchichas, ¡qué horror! Ahora tenemos que deshacernos de la comida podrida.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Producir carbón

Saltar: 179 gemas
  • Produce al menos 5800 unidad(es) de carbón.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que las moscas amarillas reaccionan ante el carbón. Si producimos el suficiente carbón, podremos defendernos de ellas y, finalmente, echarlas de nuestras islas. ¡A producir carbón!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 99 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Juega a cualquier aventura para comprobarlo.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Coccinella putrefactiona

  • Completa la misión "Trampas de madera".
  • Completa la misión "Polvo de mármol".
  • Completa la misión "Jugar 2 minimisiones".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Coccinella putrefactionae. A primera vista parece una mariquita corriente, pero, si te acercas a ella, descubrirás que algo huele sospechoso... literalmente. Tienes que encargarte de ella porque ya está empezando a causar un desequilibrio peligroso en nuestro bioma.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Trampas de madera

Saltar: 59 gemas
  • Paga 140 tablón(es) de madera exótica de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Necesitamos madera en grandes cantidades para fabricar muchas trampas contra la Coccinella putrefactionae. ¡Trae los materiales!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Polvo de mármol

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 600 unidad(es) de mármol en tus lugares de trabajo.
  • Puntos de experiencia× 500
  • Balista× 1
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que el polvo de mármol es un repelente muy efectivo contra la Coccinella putrefactionae. ¡Produce mármol!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar 2 minimisiones

Saltar: 179 gemas
  • Completa 2 minimisiones.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Compruébalo en dos minimisiones.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Mustela furialis

  • Completa la misión "Trampas de trigo y pescado I".
  • Completa la misión "Trampas de trigo y pescado II".
  • Completa la misión "Jugar un lance".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Mustela furialis, un tipo de comadreja altamente agresiva cuya presa natural es nuestro ganado de menor tamaño. ¡Hay que hacer algo!

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Trampas de trigo y pescado I

Saltar: 59 gemas
  • Paga 2700 unidad(es) de trigo de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Con trigo y pescado podemos fabricar un buen cebo para las comadrejas que amenazan a nuestro ganado. Lo primero de todo, ¡consigue el trigo!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Trampas de trigo y pescado II

Saltar: 129 gemas
  • Produce al menos 1700 unidad(es) de pescado
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Con trigo y pescado podemos fabricar un buen cebo para las comadrejas que amenazan a nuestro ganado. Ya tenemos el trigo, así que, ¡a por el pescado!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar un lance

Saltar: 199 gemas
  • Completa un lance.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Compruébalo en algún lance.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Vespula doloris magni

  • Completa la misión "Trampas de brebaje".
  • Completa la misión "Pan contra veneno".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Vespula doloris magni, una diminuta avispa cuya picadura provoca un dolor insoportable, mucho peor que la de cualquier otro insecto que pueda habitar nuestro archipiélago. Tenemos que evitar que se extienda.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Trampas de brebaje

Saltar: 59 gemas
  • Paga 1750 brebaje(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Vespula doloris magni es muy susceptible al brebaje de nuestro archipiélago. Podemos atraerlas usando trampas hechas con nuestro brebaje.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Pan contra veneno

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 1800 pan(es).
  • Puntos de experiencia× 500
  • Elixir× 2
Historia

Parece ser que si la Vespula doloris magni come la cantidad suficiente de nuestro pan recién hecho, se vuelve mucho menos venenosa y, con ello, mucho menos peligrosa para el ecosistema.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Parece ser que si la Vespula doloris magni come la cantidad suficiente de nuestro pan recién hecho, se vuelve mucho menos venenosa y, con ello, mucho menos peligrosa para el ecosistema.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Especie invasora

  • Completa la misión "Boophis maleficii".
  • Completa la misión "Constrictor ignotus".
  • Completa la misión "Larva desconocida".
  • Completa la misión "Calliphora gilva".
  • Completa la misión "Coccinella putrefactiona".
  • Completa la misión "Mustela furialis".
  • Completa la misión "Vespula doloris magni".
Historia

En nuestro archipiélago ha sucedido un hecho preocupante. Además de productos, un socio comercial ha traído en su embarcación a unos pasajeros no deseados: unas especies invasoras especialmente dañinas que vienen del extranjero y suponen un verdadero peligro para nuestro ecosistema. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos.

Al completarla: ¡Genial! Ya te has ocupado de todas las especies invasoras que habían llegado al archipiélago en la embarcación comercial. ¡Has hecho un muy buen trabajo! Ahora, disfruta tus recompensas.

Boophis maleficii

  • Completa la misión "Trampas de papel".
  • Completa la misión "Viajeros de negocios".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Boophis maleficii, un anfibio de color amarillo similar a una rana que contamina nuestros pantanos con sus secreciones, lo cual pone en peligro la fauna y flora autóctonas de nuestros pantanos.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Trampas de papel

Saltar: 49 gemas
  • Usa 182 unidad(es) de papel avanzado de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 2300
  • Balista× 1
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Boophis maleficii se queda paralizada cuando toca cierto tipo de papel. Consigue dicho material.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Viajeros de negocios

Saltar: 119 gemas
  • Produce al menos 400 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Algunos viajeros de negocios que pasaban por nuestras tierras se han mostrado dispuestos a ayudarnos. Si les pagamos la cantidad suficiente, se irán con los anfibios metidos en sus trampas de nuestro archipiélago. ¡Produce las monedas de oro necesarias!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura o escenario en dificultad 11 o mayor (minimisiones no incluidas).
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Constrictor ignotus

  • Completa la misión "Aceite de serpiente".
  • Completa la misión "Espantar a las serpientes".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras a eliminar es la Constrictor ignotus, una serpiente constrictor pequeña, pero poderosa, y una amenaza para las mascotas de nuestros colonos. Debemos protegerlas de este peligroso depredador.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Aceite de serpiente

Saltar: 49 gemas
  • Paga 5500 unidad(es) de harina de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 2300
  • Aceite× 100
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Constrictor ignotus escupe aceite cuando está expuesta a harina en el aire. Antes de eliminarla por completo, deberíamos intentar hacernos con un poco de ese aceite. ¡Produce harina!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Espantar a las serpientes

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 900 caballo(s).
  • Puntos de experiencia× 2300
  • Barazek× 3
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Al parecer, esas serpientes no son rivales para nuestros poderosos caballos autóctonos. Con los suficientes caballos, podemos espantar a todas las Constrictor ignotus. ¡Produce la cantidad necesaria!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Larva desconocida

  • Completa la misión "Acabar con el brillo".
  • Completa la misión "Polvo dorado".
  • Completa la misión "Jugar un escenario".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras a eliminar es una oruga gigante que no tiene ningún depredador natural en nuestras islas. Es muy venenosa y emite un extraño y desagradable brillo fluorescente. No podemos permitir que se transformen en crisálidas y cambien de forma, pues parecen peligrosas. Esta especie es tan peculiar que los biólogos aún no han dado con un nombre para identificarla, por eso la llamaremos "larva desconocida".

Al completarla: ¡Buen trabajo! Pasemos a la siguiente especie.

Acabar con el brillo

Saltar: 49 gemas
  • Paga 1700 unidad(es) de bronce de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 2300
  • Zombi(s)× 2
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Al exponer a estas "larvas desconocidas" al cobre, se consigue que dejen de emitir ese desagradable brillo fluorescente. Eso es lo primero que debemos hacer. ¡Proporciona el material!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Polvo dorado

Saltar: 119 gemas
  • Produce al menos 300 unidad(es) de oro.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación a unos animales muy invasivos que han llegado desde el extranjero y representan un peligro mayor para nuestro ecosistema. Los expertos han confeccionado una lista con las medidas a llevar a cabo para lidiar con cada uno de estos intrusos. Ahora que las "larvas desconocidas" han dejado de emitir su particular brillo, podemos exponerlas a polvo dorado, lo que las volverá completamente inofensivas. ¡Produce oro!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar un escenario

Saltar: 109 gemas
  • Completa 1 escenario.
Historia

Ahora deberíamos confirmar la eliminación de todos los especímenes. Compruébalo con una aventura.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Calliphora gilva

  • Completa la misión "Salchichas podridas".
  • Completa la misión "Producir carbón".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Calliphora gilva, una mosca de color amarillo a la que le encantan las salchichas. Por desgracia, su saliva contamina toda la carne que toca, echando a perder instantáneamente nuestras queridas salchichas.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Salchichas podridas

Saltar: 49 gemas
  • Paga 1400 salchicha(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Esa mosca amarilla ya ha echado a perder demasiadas de nuestras salchichas, ¡qué horror! Ahora tenemos que deshacernos de la comida podrida.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Producir carbón

Saltar: 179 gemas
  • Produce al menos 18000 unidad(es) de carbón.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que las moscas amarillas reaccionan ante el carbón. Si producimos el suficiente carbón, podremos defendernos de ellas y, finalmente, echarlas de nuestras islas. ¡A producir carbón!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 99 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Juega a cualquier aventura para comprobarlo.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Coccinella putrefactiona

  • Completa la misión "Trampas de madera".
  • Completa la misión "Polvo de mármol".
  • Completa la misión "Jugar 2 minimisiones".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Coccinella putrefactionae. A primera vista parece una mariquita corriente, pero, si te acercas a ella, descubrirás que algo huele sospechoso... literalmente. Tienes que encargarte de ella porque ya está empezando a causar un desequilibrio peligroso en nuestro bioma.

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Trampas de madera

Saltar: 59 gemas
  • Usa 200 tablón(es) de caoba de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Necesitamos madera en grandes cantidades para fabricar muchas trampas contra la Coccinella putrefactionae. ¡Trae los materiales!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Polvo de mármol

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 1000 unidad(es) de mármol en tus lugares de trabajo.
  • Puntos de experiencia× 2300
  • Balista× 1
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que el polvo de mármol es un repelente muy efectivo contra la Coccinella putrefactionae. ¡Produce mármol!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar 2 minimisiones

Saltar: 179 gemas
  • Completa 2 minimisiones.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Compruébalo en dos minimisiones.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Mustela furialis

  • Completa la misión "Trampas de trigo y pescado I".
  • Completa la misión "Trampas de trigo y pescado II".
  • Completa la misión "Jugar un lance".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Mustela furialis, un tipo de comadreja altamente agresiva cuya presa natural es nuestro ganado de menor tamaño. ¡Hay que hacer algo!

Al completarla: ¡Buen trabajo! Vamos con la siguiente especie.

Trampas de trigo y pescado I

Saltar: 59 gemas
  • Paga 9800 unidad(es) de trigo de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Con trigo y pescado podemos fabricar un buen cebo para las comadrejas que amenazan a nuestro ganado. Lo primero de todo, ¡consigue el trigo!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Trampas de trigo y pescado II

Saltar: 129 gemas
  • Produce al menos 5200 unidad(es) de pescado
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Con trigo y pescado podemos fabricar un buen cebo para las comadrejas que amenazan a nuestro ganado. Ya tenemos el trigo, así que, ¡a por el pescado!

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar un lance

Saltar: 199 gemas
  • Completa un lance.
Historia

Ahora tenemos que asegurarnos de que todos los especímenes se han marchado. Compruébalo en algún lance.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Vespula doloris magni

  • Completa la misión "Trampas de brebaje".
  • Completa la misión "Pan contra veneno".
  • Completa la misión "Jugar una aventura".
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Una de las especies invasoras en cuestión es la Vespula doloris magni, una diminuta avispa cuya picadura provoca un dolor insoportable, mucho peor que la de cualquier otro insecto que pueda habitar nuestro archipiélago. Tenemos que evitar que se extienda.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Trampas de brebaje

Saltar: 59 gemas
  • Paga 8700 brebaje(s) de tu almacén.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Hemos descubierto que la Vespula doloris magni es muy susceptible al brebaje de nuestro archipiélago. Podemos atraerlas usando trampas hechas con nuestro brebaje.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Pan contra veneno

Saltar: 159 gemas
  • Produce al menos 5600 pan(es).
Historia

Parece ser que si la Vespula doloris magni come la cantidad suficiente de nuestro pan recién hecho, se vuelve mucho menos venenosa y, con ello, mucho menos peligrosa para el ecosistema.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Jugar una aventura

Saltar: 129 gemas
  • Completa cualquier aventura.
Historia

Un socio comercial ha traído en su embarcación unas especies invasoras especialmente dañinas desde el extranjero y ahora nuestro ecosistema está en peligro. La buena noticia es que los expertos ya han confeccionado una lista con las medidas a tomar para lidiar con cada uno de estos intrusos. Parece ser que si la Vespula doloris magni come la cantidad suficiente de nuestro pan recién hecho, se vuelve mucho menos venenosa y, con ello, mucho menos peligrosa para el ecosistema.

Al completarla: ¡Buen trabajo!

Evaluación de la solicitud

  • Llega al nivel 22
Historia

¿Ya has rellenado el formulario para acoger y organizar el torneo de este año? ¡Genial! Aunque los otros organizadores piensan que estás un poco verde en este tema. ¿Y si primero consigues algo más de experiencia?

Al completarla: ¡A eso se le llama ponerse al día! Prepárate, ahora que ya cuentas con la autorización, hay mucho que hacer.

Siguiente: Un cúmulo de responsabilidades

Un cúmulo de responsabilidades

  • Completa la misión "Campos de competición".
  • Completa la misión "Profesionales para cada labor".
  • Completa la misión "Problemas de alojamiento".
  • Completa la misión "Pases de acceso".
  • Completa la misión "Tenderetes".
  • Completa la misión "Combate la sed".
  • Completa la misión "¡Perritos calientes!".
  • Completa la misión "Transporte público".
  • Completa la misión "Un menú consistente".
  • Completa la misión "Recuerdos".
  • Completa la misión "Hinchas ruidosos".
  • Completa la misión "Suministro constante".
  • Completa la misión "Autógrafos".
  • Completa la misión "Medallas".
  • Completa la misión "Relatos de viajes".
Historia

¡Este año, tu isla acogerá algunas de las pruebas del torneo! Es una gran noticia, pero habrá que currar mucho. ¿Te ves capaz de lidiar con las misiones diarias? No te preocupes si las terminas un poco más tarde de la cuenta, ya que tendrás la próxima misión esperándote hasta que termine el torneo.

Al completarla: ¡Impresionante! Tanto los jugadores como los aficionados coinciden en que se lo han pasado genial y que están deseando volver el año que viene. Mientras, podrías aprovechar los tenderetes.

Un cúmulo de responsabilidades

  • Completa la misión "Campos de competición".
  • Completa la misión "Profesionales para cada labor".
  • Completa la misión "Problemas de alojamiento".
  • Completa la misión "Pases de acceso".
  • Completa la misión "Tenderetes".
  • Completa la misión "Combate la sed".
  • Completa la misión "¡Perritos calientes!".
  • Completa la misión "Transporte público".
  • Completa la misión "Un menú consistente".
  • Completa la misión "Recuerdos".
  • Completa la misión "Hinchas ruidosos".
  • Completa la misión "Suministro constante".
  • Completa la misión "Autógrafos".
  • Completa la misión "Medallas".
  • Completa la misión "Relatos de viajes".
Historia

¡Este año, tu isla acogerá algunas de las pruebas del torneo! Es una gran noticia, pero habrá que currar mucho. ¿Te ves capaz de lidiar con las misiones diarias? No te preocupes si las terminas un poco más tarde de la cuenta, ya que tendrás la próxima misión esperándote hasta que termine el torneo.

Al completarla: ¡Impresionante! Tanto los jugadores como los aficionados coinciden en que se lo han pasado genial y que están deseando volver el año que viene. Mientras, podrías aprovechar los tenderetes.

Un cúmulo de responsabilidades

  • Completa la misión "Campos de competición".
  • Completa la misión "Profesionales para cada labor".
  • Completa la misión "Problemas de alojamiento".
  • Completa la misión "Pases de acceso".
  • Completa la misión "Tenderetes".
  • Completa la misión "Combate la sed".
  • Completa la misión "¡Perritos calientes!".
  • Completa la misión "Transporte público".
  • Completa la misión "Un menú consistente".
  • Completa la misión "Recuerdos".
  • Completa la misión "Hinchas ruidosos".
  • Completa la misión "Suministro constante".
  • Completa la misión "Autógrafos".
  • Completa la misión "Medallas".
  • Completa la misión "Relatos de viajes".
Historia

¡Este año, tu isla acogerá algunas de las pruebas del torneo! Es una gran noticia, pero habrá que currar mucho. ¿Te ves capaz de lidiar con las misiones diarias? No te preocupes si las terminas un poco más tarde de la cuenta, ya que tendrás la próxima misión esperándote hasta que termine el torneo.

Al completarla: ¡Impresionante! Tanto los jugadores como los aficionados coinciden en que se lo han pasado genial y que están deseando volver el año que viene. Mientras, podrías aprovechar los tenderetes.

Un cúmulo de responsabilidades

  • Completa la misión "Campos de competición".
  • Completa la misión "Profesionales para cada labor".
  • Completa la misión "Problemas de alojamiento".
  • Completa la misión "Pases de acceso".
  • Completa la misión "Tenderetes".
  • Completa la misión "Combate la sed".
  • Completa la misión "¡Perritos calientes!".
  • Completa la misión "Transporte público".
  • Completa la misión "Un menú consistente".
  • Completa la misión "Recuerdos".
  • Completa la misión "Hinchas ruidosos".
  • Completa la misión "Suministro constante".
  • Completa la misión "Autógrafos".
  • Completa la misión "Medallas".
  • Completa la misión "Relatos de viajes".
Historia

¡Este año, tu isla acogerá algunas de las pruebas del torneo! Es una gran noticia, pero habrá que currar mucho. ¿Te ves capaz de lidiar con las misiones diarias? No te preocupes si las terminas un poco más tarde de la cuenta, ya que tendrás la próxima misión esperándote hasta que termine el torneo.

Al completarla: ¡Impresionante! Tanto los jugadores como los aficionados coinciden en que se lo han pasado genial y que están deseando volver el año que viene. Mientras, podrías aprovechar los tenderetes.

Un cúmulo de responsabilidades

  • Completa la misión "Campos de competición".
  • Completa la misión "Profesionales para cada labor".
  • Completa la misión "Problemas de alojamiento".
  • Completa la misión "Pases de acceso".
  • Completa la misión "Tenderetes".
  • Completa la misión "Combate la sed".
  • Completa la misión "¡Perritos calientes!".
  • Completa la misión "Transporte público".
  • Completa la misión "Un menú consistente".
  • Completa la misión "Recuerdos".
  • Completa la misión "Hinchas ruidosos".
  • Completa la misión "Suministro constante".
  • Completa la misión "Autógrafos".
  • Completa la misión "Medallas".
  • Completa la misión "Relatos de viajes".
Historia

¡Este año, tu isla acogerá algunas de las pruebas del torneo! Es una gran noticia, pero habrá que currar mucho. ¿Te ves capaz de lidiar con las misiones diarias? No te preocupes si las terminas un poco más tarde de la cuenta, ya que tendrás la próxima misión esperándote hasta que termine el torneo.

Al completarla: ¡Impresionante! Tanto los jugadores como los aficionados coinciden en que se lo han pasado genial y que están deseando volver el año que viene. Mientras, podrías aprovechar los tenderetes.

Torneo de Fútbol de The Settlers

  • Completa la misión "Eliminatoria".
  • Completa la misión "La ventana de eventos".
  • Completa la misión "La lista de encuentros".
  • Completa la misión "Hallazgos".
  • Completa la misión "Batidor en el Mundial".
  • Completa la misión "¡Yo no he sido!".
  • Completa la misión "Acaba el partido de entrenamiento".
Historia

¿Has oído? ¡Vuelve el Torneo de Fútbol de The Settlers! Participarán condados y reinos de todas partes. Nosotros también deberíamos participar, y así ganar gloria y honor para nuestro reino. Además, hay buenos premios. En las misiones y actividades conseguiremos balones de fútbol que podremos intercambiar por impresionantes premios. Déjame explicarte cómo funciona. Para participar en el torneo, acaba primero todas las misiones de introducción.

Al completarla: ¡Genial! Ahora ya sabes todo lo que necesitas para brillar en el Torneo de Fútbol de The Settlers. Acabo de hacer oficial nuestra participación. ¡Que dé comienzo!

El torneo

  • Completa la misión "Octavos de final".
  • Completa la misión "Cuartos de final".
  • Completa la misión "Semifinales".
  • Completa la misión "Final".
Historia

La competición ha comenzado. Para ganar el Torneo de The Settlers, tenemos que ganar 4 partidos seguidos. Recuerda mirar regularmente la lista de encuentros del Torneo. Verás a tus siguientes rivales cuando abras las puertas verdes.

Al completarla: ¡Qué semanas más emocionantes hemos vivido! ¡Todavía no me puedo creer que hayamos ganado la final! ¡Te mereces construir un monumento para conmemorar nuestra gran victoria!

Octavos de final

  • Gana los octavos de final.
Historia

Esto se pone serio. Se acerca el primer partido eliminatorio. Nos enfrentaremos al condado de Acuabuey. En la fase de grupos mostraron una fuerte ofensiva junto con una firme defensa. Utilizan una táctica 4-2-4, es decir, tienen 4 delanteros.

Al completarla: ¡Qué partidazo! Me alegro de haber vencido al condado de Acuabuey, aun siendo por los pelos. Veamos qué rival nos espera ahora.

Cuartos de final

  • Gana los cuartos de final.
Historia

En los cuartos de final jugaremos contra el electorado de Prado Girasol. Se han ganado estar entre los ocho mejores de la competición y, al igual que nuestro anterior rival, tienen un fuerte ataque, aunque sus centrocampistas son más equilibrados. Será un enemigo duro.

Al completarla: ¡Increíble! ¡Lo has conseguido! Con esta victoria hemos llegado a las semifinales, y ¡estamos entre los cuatro mejores equipos del torneo!

Semifinales

  • Gana las semifinales.
Historia

Semifinales... ¡Hoy es un gran día! Si me hubieras dicho que llegaríamos tan lejos, no me lo habría creído. Pero aquí estamos, y vamos a enfrentarnos al gran ducado de Bosqueoscuro. ¿Qué puedo decir sobre este rival? Utilizan una táctica 1-4-1-4 muy cerrada y tienen muchos jugadores fuertes.

Al completarla: ¡Estamos en la final! ¡No me lo puedo creer! ¡Hemos llegado a la final! ¡Es genial! Sabía que llegaríamos lejos con este equipo, pero ¡es que ahora lo veo! ¡Estoy contentísimo!

Final

  • Gana la final.
Historia

¿Lo hueles? Hay mucha tensión, expectación y energía en el ambiente... Es el día de la final. Nuestro oponente es el reino de Cabezadragón, el mejor equipo de la competición... después de nosotros, claro. Todos los jugadores de este equipo son fuertes, y, según dicen, tenaces también. Pero nunca han jugado contra nosotros. ¡Sal ahí y demuéstrales de qué pasta estamos hechos!

Al completarla: ¡Qué partidazo! ¡Y qué torneo! ¡Nuestros rivales eran espectaculares, pero hemos conseguido salir adelante y ganar el campeonato! Nuestros fans recordarán este día durante años.

Partido amistoso

Saltar: 21 gemas
  • Delega 11 recluta(s) de tu almacén.
Historia

A algunos de los jugadores de tu equipo les falta experiencia en partidos. ¡Organiza un partido amistoso y forma un equipo con 11 reclutas contra los que jugar!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Reparaciones del estadio

Saltar: 21 gemas
  • Paga 160 unidad(es) de mármol de tu almacén.
  • Paga 240 tablón(es) de madera noble de tu almacén.
Historia

Uno de los estadios del torneo necesita reparaciones de seguridad. No puedes arriesgarte a que nadie del público salga herido. ¡Proporciona los materiales para las reparaciones!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Revista del estadio

Saltar: 21 gemas
  • Usa 400 unidad(es) de papel avanzado de tu almacén.
Historia

Un colono hincha de tu equipo se ofrece a elaborar y repartir revistas del estadio durante los partidos. Te pide material de calidad para la impresión.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Shakespeare

Saltar: 21 gemas
  • Paga 45 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Una compañía de teatro itinerante está de paso por tu isla y va a representar una fabulosa adaptación de la obra "Sueño de una noche de verano" de Shakespeare. Tu equipo y tú vais a verla como actividad para estrechar lazos. Los jugadores salen encantados, y tú también. ¡Dales una propina a los actores para asegurarte de que vuelvan el verano que viene!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

El día más caluroso

Saltar: 21 gemas
  • Paga 1250 unidad(es) de agua de tu almacén.
Historia

Estos días han estado subiendo las temperaturas cada vez más. Hoy el calor es casi insoportable. Tu equipo necesita beber más agua que de normal. ¡Proporciónasela de tu almacén!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Fiesta

Saltar: 21 gemas
  • Paga 150 salchicha(s) de tu almacén.
Historia

El apoyo de tus colonos durante la competición ha sido una delicia hasta ahora. Por lo tanto, has decidido mostrar tu agradecimiento decretando un nuevo día festivo, ¡para cuya celebración hacen falta unas salchichas festivas especiales! ¡Consigue salchichas para celebrar el campeonato!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Botas con tacos

Saltar: 21 gemas
  • Posee al menos 120 Mineral(es) de hierro en tu almacén.
Historia

Al inspeccionar el equipo de tus oponentes has descubierto que tienen materiales muy avanzados. Por lo visto, tus enemigos confían en unas botas con tacos de metal y cómodos calientapiernas. Desde luego, no quieres quedarte atrás en moda, por lo que encargas a tus mejores hombres que produzcan botas igual de impresionantes. ¡Asegúrate de que hay suficiente hierro!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Concentración

Saltar: 21 gemas
  • Posee al menos 200 Unidad(es) de madera de pino en tu almacén.
  • Paga 200 unidad(es) de madera de pino de tu almacén.
Historia

¡Si la tribuna no crujiera tanto, tus atletas podrían concentrarse mucho más! ¿Cómo se puede hacer ejercicio con la sala entera crujiendo y chirriando? ¡Deberías ocuparte de esta molestia suministrando algo de madera para las reparaciones del gimnasio!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Cubículos

Saltar: 21 gemas
  • Paga 150 tablón(es) de madera de pino de tu almacén.
Historia

Tus atletas dicen que algunas veces se sienten observados. Bueno, los cubículos destartalados y las puertas que faltan en tus vestuarios podrían tener la culpa. Un poco de intimidad les ayudaría a encontrar algo de paz antes de los partidos. ¡Si tienes unos tablones de madera deberías reparar los cubículos!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Dieta

Saltar: 21 gemas
  • Consigue al menos 100 unidad(es) de agua.
Historia

Sorprendentemente, la dieta a base de brebaje de tus atletas parece tener algunos efectos secundarios imprevistos. Junto con algunas dificultades para expresarse y un sentido del equilibrio trastocado, tus hombres se sienten hinchados. Tus médicos recomiendan abstinencia. ¡Si les suministras suficiente agua fresca, tus hombres estarán como nuevos enseguida!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Equipo de entrenamiento

Saltar: 21 gemas
  • Paga 250 unidad(es) de madera noble de tu almacén.
Historia

El equipo de entrenamiento de tus hombres ha vuelto a desgastarse. Lo han usado tanto que ya no se puede entrenar de forma efectiva con él. Para mantener el nivel que este torneo internacional exige, debes apresurarte e invertir en materiales de primera esta vez.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Fraternidad

Saltar: 21 gemas
  • Potencia por lo menos 3 edificio(s) de tus amigos.
Historia

No puedes evitar darte cuenta de que existe cierta tensión entre tus colonos y los de las islas vecinas. Parece que el torneo fomenta una actitud competitiva que no puedes permitir. Da ejemplo y propaga el espíritu fraternal: ¡visita la isla de un amigo y potencia uno de sus lugares de trabajo!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Brebaje gratis

Saltar: 21 gemas
  • Paga 200 brebaje(s) de tu almacén.
Historia

Tus colonos están siendo extremadamente devotos con las preparaciones del próximo partido. Para mantener el buen espíritu y mostrar tu aprecio debidamente, ¡deberías ofrecer brebaje para todos!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Pintadas en la pared

Saltar: 21 gemas
  • Paga 120 unidad(es) de mármol de tu almacén.
Historia

Parece que el entusiasmo de tus colonos por el torneo a veces va demasiado lejos. En el transcurso de unos pocos tragos vespertinos, algunos de tus forofos han garabateado inspiradores eslóganes por las paredes de la casa del alcalde. Lamentablemente, no suelen ser para todos los públicos, por lo que es recomendable limpiarlos rápido. ¡Provee algo de mármol para las reparaciones de la casa del alcalde!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Un baño caliente

Saltar: 21 gemas
  • Consigue al menos 250 unidad(es) de carbón.
Historia

Puede que no sea esencial para tener éxito en el torneo, pero deberías estar preocupado de que hasta el ganado huya de tus atletas. ¡Parece que, con tanto entrenamiento, han descuidado un poco su higiene! Un baño caliente no hace daño a nadie, ¡así que consigue carbón para que se laven bien tus chicos!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Viajes poco seguros

Saltar: 21 gemas
  • Paga 350 herramienta(s) de tu almacén.
Historia

Tus atletas están preocupados por la comodidad de sus viajes. Más concretamente, no saben si van a poder llegar vivos a sus destinos con los medios de transporte actuales. ¡Sé indulgente y envía a unos pocos artesanos con herramientas para la inspección!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Desfile

Saltar: 21 gemas
  • Paga 250 caballo(s) de tu almacén.
Historia

Tus colonos reverencian a tus atletas. Ahora exigen poder ver a sus ídolos en carne y hueso para expresar su admiración. Por eso, has decidido organizar un gran desfile en honor de tus héroes. Sin embargo, no puede haber un desfile sin caballos. ¡Aporta unos pocos ejemplares bien entrenados para el evento!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Aceras

Saltar: 21 gemas
  • Paga 120 piedra(s) de tu almacén.
Historia

Hacer footing diariamente pasa factura, y no sólo para tus reclutas. Los caminos de tu imperio están muy desgastados y las pisadas de tus chicos han dejado huella, literalmente. Para asegurarte de que tu economía siga yendo bien, deberías ordenar que reparen tus aceras. ¡Reúne piedra para reparar tus calles!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Protección

Saltar: 21 gemas
  • Paga 80 barra(s) de acero de tu almacén.
Historia

Algunos de tus rivales han dado patadas a mala idea, una técnica que te parece de muy mala educación para una competición tan justa. Por ello, crees que hace falta equipo adecuado para contrarrestar sus planes. Unas espinilleras de acero serían apropiadas. ¡Necesitas acero para armar a tus hombres!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Anillos de campeones

Saltar: 21 gemas
  • Paga 100 mineral(es) de oro de tu almacén.
Historia

Te han informado de que en otros reinos recompensan a sus atletas con recuerdos de este gran torneo. Puesto que tus hombres han prestado un servicio extraordinario, sus exigencias de recibir anillos te parecen justas. Dales algo de mineral de oro para inmortalizar los acontecimientos de este torneo como es debido.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Recuerdos

Saltar: 21 gemas
  • Paga 350 mineral(es) de hierro de tu almacén.
Historia

Tus habitantes están entusiasmados con el torneo. Quieren tener recuerdos del espectáculo para poder conmemorarlo con sus hijos. ¡Proporciónales el mineral de hierro que necesitan para producir sus ansiados recuerdos!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Picoteo

Saltar: 21 gemas
  • Paga 200 unidad(es) de agua de tu almacén.
  • Paga 100 unidad(es) de harina de tu almacén.
Historia

Un grupo de colonos especialmente emprendedores ha acudido a ti con una prometedora idea para un negocio. Pretenden vender toda clase de comida al público en los locales del torneo. Una idea lucrativa, para la que sólo necesitan que les vendas suficiente harina y agua.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Comida de campeones

Saltar: 21 gemas
  • Paga 80 unidad(es) de carne de tu almacén.
Historia

Tras las muchas privaciones y el duro entrenamiento, tus hombres se merecen un festín de vez en cuando. Para darles ánimo y reforzar su moral, vas a darles unos buenos filetes. ¡Dales carne fresca a tus hombres!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Comida para el viaje

Saltar: 21 gemas
  • Paga 150 pan(es) de tu almacén.
  • Produce al menos 15 Plato(s) de pescado.
Historia

Los viajes a los campos son largos y tediosos. Y todo el mundo sabe que, durante el viaje, no hay nada útil que hacer aparte de comer. Haz el viaje más soportable para todos proveyendo pan para unos buenos sándwiches para el camino.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Brebaje de importación

Saltar: 21 gemas
  • Compra al menos 300 brebaje(s) comerciando con otros jugadores.
Historia

Las numerosas naciones exóticas del torneo envían una brisa de inspiración a las cocinas de tu imperio. ¡De repente tu gente se vuelve loca por la fruta extranjera y las especias raras! ¡Satisface las peticiones de tus colonos y comercia con ese brebaje tan estupendo!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Silbatos

Saltar: 21 gemas
  • Paga 60 unidad(es) de bronce de tu almacén.
Historia

La disciplina es esencial. A juzgar por el caos que se vive en los cuarteles, tus entrenadores aún no se han acostumbrado a sus nuevas tareas. ¡A este paso, tus chicos no llegarán a punto! Con los silbatos, tus instructores lograrán cierta autoridad y disciplina. ¡Usa bronce para fabricar silbatos!

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Camisetas nuevas

Saltar: 21 gemas
  • Paga 800 unidad(es) de tela de tu almacén.
Historia

Las camisetas de tus jugadores están muy deterioradas. Si van a representar a tu isla, no pueden descuidar su imagen. Por suerte, he encontrado a una sastra ideal. Suminístrale los materiales.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Fuegos artificiales de celebración

Saltar: 21 gemas
  • Paga 100 unidad(es) de pólvora de tu almacén.
Historia

Parece que estás muy convencido de que tu equipo ganará el campeonato. En ese caso, deberías encargar fuegos artificiales para celebrar la victoria.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

¡Sabotaje!

Saltar: 21 gemas
  • Delega 15 soldado(s) de élite de tu almacén.
Historia

Un colega me ha dicho que uno de los oponentes está saboteando el material de entrenamiento del resto de equipos. ¡Menudo listillo! Te aconsejo que apostes algunos soldados de élite junto al almacén por la noche.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Entrenamiento intensivo

Saltar: 21 gemas
  • Usa 1 potenciador(es) en tu isla.
Historia

Tu equipo no está aprovechando los entrenamientos como debería. ¡Vamos a darles caña! Haremos que se ejerciten con el resto de la tropa, verás cómo el sargento los pone finos.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Gradas resistentes

Saltar: 21 gemas
  • Paga 3000 tablón(es) de madera exótica de tu almacén.
Historia

Tu equipo es tan famoso que los aficionados abarrotan las gradas. ¡Esperemos que no se vengan abajo! Deberías reforzarlas con madera.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Pelotas de entrenamiento

Saltar: 21 gemas
  • Produce al menos 2500 unidad(es) de carne.
Historia

Solo hay que ver el estado de los balones para darse cuenta de lo mucho que han entrenado tus delanteros. Necesitamos balones nuevos, pero para ello nos hacen falta materiales. Pídeles a los carniceros que nos proporcionen vejigas y piel.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

Confeti

Saltar: 21 gemas
  • Usa 1000 unidad(es) de papel avanzado de tu almacén.
Historia

Tus colonos te han pedido confeti para animar a tu equipo durante los partidos y las celebraciones. Si queremos ofrecerles el confeti más colorido y sensacional, tendremos que usar el mejor papel de la isla. Parece una tontería, pero el apoyo de nuestros aficionados es clave.

Al completarla: ¡Misión diaria completada!

La invitación

Saltar: 160 gemas
  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

Es una competición para los más fuertes y fieros, un desafío para la voluntad y una promesa de gloria eterna. ¡Y acabas de recibir una invitación para este torneo entre campeones de tierras lejanas! Deslumbrado al ver un documento tan ornamentado, sabes que el mero hecho de recibirlo ya es un privilegio. Gloria y riquezas te esperan. ¡Y mucho brebaje! La invitación ya está en tu buzón, así que corre y prepárate para los desafíos que están por llegar. ¡Reúne a tus hombres y afronta a tus adversarios!

Al completarla: ¡Qué gloriosa victoria! Tu oponente no se echó atrás y demostró tener un estilo impresionante. ¡Esto hace que la victoria con la que inauguras el torneo sea aún más dulce!

La invitación

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  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

Es una competición para los más fuertes y fieros, un desafío para la voluntad y una promesa de gloria eterna. ¡Y acabas de recibir una invitación para este torneo entre campeones de tierras lejanas! Deslumbrado al ver un documento tan ornamentado, sabes que el mero hecho de recibirlo ya es un privilegio. Gloria y riquezas te esperan. ¡Y mucho brebaje! La invitación ya está en tu buzón, así que corre y prepárate para los desafíos que están por llegar. ¡Reúne a tus hombres y afronta a tus adversarios!

Al completarla: ¡Qué gloriosa victoria! Tu oponente no se echó atrás y demostró tener un estilo impresionante. ¡Esto hace que la victoria con la que inauguras el torneo sea aún más dulce!

El segundo partido

Saltar: 160 gemas
  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

Has ganado tus primeras luchas y estás listo para el próximo desafío. El torneo está muy animado y en tu isla no se lo pierde nadie. Tus colonos, entusiasmados y muy ajetreados, se preparan con euforia para el próximo evento. ¡Así, tus hombres deberían estar listos enseguida! ¡Y ahí llega tu nueva invitación! ¡No hagas esperar a tus oponentes!

Al completarla: ¡Te mantuviste firme y demostraste al enemigo que nadie se mete contigo! Una victoria digna que tus seguidores no olvidarán.

El segundo partido

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  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

Has ganado tus primeras luchas y estás listo para el próximo desafío. El torneo está muy animado y en tu isla no se lo pierde nadie. Tus colonos, entusiasmados y muy ajetreados, se preparan con euforia para el próximo evento. ¡Así, tus hombres deberían estar listos enseguida! ¡Y ahí llega tu nueva invitación! ¡No hagas esperar a tus oponentes!

Al completarla: ¡Te mantuviste firme y demostraste al enemigo que nadie se mete contigo! Una victoria digna que tus seguidores no olvidarán.

Tercer partido

Saltar: 160 gemas
  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

Has pasado a la siguiente ronda y ya empiezas a tener una reputación. Esto atrae a numerosos seguidores que ya apuestan por tus futuras victorias. Además, tus colonos están contentos con tus esfuerzos. Ha llegado la hora de tu siguiente partido. ¡Lleva a tus mejores hombres al campo!

Al completarla: Has derrotado con habilidad y astucia a un oponente digno y tus seguidores están locos de júbilo. ¡Ya puedes estar orgulloso de un esfuerzo tan respetable!

Tercer partido

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Historia

Has pasado a la siguiente ronda y ya empiezas a tener una reputación. Esto atrae a numerosos seguidores que ya apuestan por tus futuras victorias. Además, tus colonos están contentos con tus esfuerzos. Ha llegado la hora de tu siguiente partido. ¡Lleva a tus mejores hombres al campo!

Al completarla: Has derrotado con habilidad y astucia a un oponente digno y tus seguidores están locos de júbilo. ¡Ya puedes estar orgulloso de un esfuerzo tan respetable!

Cuarto partido

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  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

¡Si creías que lo anterior era un reto, te espera una buena! Has superado la primera mitad del torneo, pero los grandes retos están por llegar. Prepárate, porque desde ahora, tus oponentes no tendrán compasión. ¡Así que reúne a tus hombres y ve al próximo partido!

Al completarla: ¡Tu oponente no era rival para ti! Deléitate mientras puedas con este glorioso momento, ¡aún quedan grandes desafíos por delante!

Cuarto partido

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Historia

¡Si creías que lo anterior era un reto, te espera una buena! Has superado la primera mitad del torneo, pero los grandes retos están por llegar. Prepárate, porque desde ahora, tus oponentes no tendrán compasión. ¡Así que reúne a tus hombres y ve al próximo partido!

Al completarla: ¡Tu oponente no era rival para ti! Deléitate mientras puedas con este glorioso momento, ¡aún quedan grandes desafíos por delante!

Quinto partido

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  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

El siguiente partido promete un combate emocionante. Tus oponentes llegan a la competición desde los confines del mundo, a menudo ataviados con extraños ropajes y utilizando técnicas nunca vistas. Ten cuidado al elegir a tus tropas. Quién sabe, a lo mejor aprendes algo de tus enemigos. ¡Ve al siguiente local con tus hombres!

Al completarla: ¡Saliste victorioso de una batalla que sólo puede describirse como extraordinaria! Un espectáculo así es raro de ver y tus seguidores están eufóricos.

Quinto partido

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  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

El siguiente partido promete un combate emocionante. Tus oponentes llegan a la competición desde los confines del mundo, a menudo ataviados con extraños ropajes y utilizando técnicas nunca vistas. Ten cuidado al elegir a tus tropas. Quién sabe, a lo mejor aprendes algo de tus enemigos. ¡Ve al siguiente local con tus hombres!

Al completarla: ¡Saliste victorioso de una batalla que sólo puede describirse como extraordinaria! Un espectáculo así es raro de ver y tus seguidores están eufóricos.

La final

Saltar: 160 gemas
  • Completa la aventura de la Eurocopa.
Historia

Lo has hecho bien si has llegado hasta aquí. Han hecho falta duros combates y muchos brebajes, pero tus colonos han estado contigo a las duras y a las maduras. Ante ti está el combate final, y la tensión se siente en toda tu isla. Has demostrado ser un gran competidor con un aguante notable, ¡pero ahora vas a tener que demostrar lo que has aprendido a lo largo del torneo! ¡Reúne a tus hombres y prepárate para la final!

Al completarla: ¡Qué triunfo! ¡Has demostrado tu superioridad estratégica en una lucha de proporciones épicas que perdurará en el tiempo! Tus colonos están orgullosos de ti y hablarán a sus descendientes de este día.

La final

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  • Completa la aventura de la Eurocopa.
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Lo has hecho bien si has llegado hasta aquí. Han hecho falta duros combates y muchos brebajes, pero tus colonos han estado contigo a las duras y a las maduras. Ante ti está el combate final, y la tensión se siente en toda tu isla. Has demostrado ser un gran competidor con un aguante notable, ¡pero ahora vas a tener que demostrar lo que has aprendido a lo largo del torneo! ¡Reúne a tus hombres y prepárate para la final!

Al completarla: ¡Qué triunfo! ¡Has demostrado tu superioridad estratégica en una lucha de proporciones épicas que perdurará en el tiempo! Tus colonos están orgullosos de ti y hablarán a sus descendientes de este día.