Missioni

Progettare la vittoria

  • Completa la missione "Domanda".
  • Completa la missione "Preparazione".
  • Completa la missione "I giochi".
  • Dimostra la tua "Determinazione" e assicurati la vittoria.
Storia

I regni si stanno preparando a una competizione amichevole. Il re ha invitato i vassalli a presentare domanda per ospitare i giochi. Ovviamente, tutti devono partecipare e vincere in nome del regno.

Al completamento: La competizione amichevole si è conclusa. Tra battute d'arresto, difficoltà e decisioni difficili, il nostro regno è uscito vittorioso dalla contesa. Ora riceveremo la ricompensa.

Domanda

  • Completa la missione "Prepara".
  • Completa la missione "Fai domanda".
  • Completa la missione "Presenzia".
  • Completa la missione "Seleziona".
Storia

Sarebbe un onore ospitare la competizione sulla nostra isola. Pertanto, obbediamo al re e presentiamo domanda.

Al completamento: Le domande sono state presentate. Purtroppo i nostri sforzi non hanno avuto successo e non siamo stati selezionati per ospitare i giochi. Ora possiamo pensare soltanto a vincerli.

Prepara

Salta: 99 gemme
  • Salsicce da produrre: almeno 1000.
  • Unità di pane da produrre: almeno 1000.
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 1000.
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 1000.
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 1000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 1000.
  • Acquisisci popolazione: almeno 100 unità.
Storia

Perché la domanda abbia buon esito, la preparazione è cruciale. Il popolo deve appoggiare l'organizzazione dei giochi. Organizziamo un tour promozionale per raccogliere consensi.

Al completamento: I nostri sforzi hanno dato frutto: la campagna promozionale ha avuto successo. La nostra gente ora vuole vederci candidati.

Fai domanda

Salta: 149 gemme
  • Carta semplice da produrre: almeno 1000.
  • Pennini da produrre: almeno 1000.
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Carta semplice da pagare dal tuo magazzino: 1000.
  • Pennini da pagare dal tuo magazzino: 1000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1000.
Storia

Ora che abbiamo il sostegno dei coloni, è il momento di preparare la domanda per ospitare i giochi. Sarà la migliore che la commissione abbia mai visto.

Al completamento: Ce l'abbiamo fatta! La domanda è stata presentata e accolta.

Presenzia

Salta: 199 gemme
  • Cesto regalo di zia Irma da produrre: almeno 20.
  • Usa sulle isole dei tuoi amici: 5 Cesto regalo di zia Irma.
  • Completa un'avventura con difficoltà 3 o superiore.
Storia

La domanda è eccezionale. Ora presentiamola alla commissione. Mostriamo loro di cosa siamo capaci!

Al completamento: Che presentazione fantastica! La commissione è rimasta colpita. La proclamazione a ospiti ormai è una semplice formalità.

Seleziona

Salta: 199 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (breve)" da far completare ai tuoi specialisti: 3.
  • Produci abbastanza boccali d'oro da ottenere 1000 monete.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1000.
Storia

È l'ora della cerimonia di proclamazione. Dobbiamo inviare una delegazione ai festeggiamenti e diventare gli organizzatori dei giochi.

Al completamento: La nostra domanda è stata respinta. Ci è stato preferito un concorrente meno qualificato. Che delusione! È il momento di leccarci le ferite e riflettere su cosa è andato storto.

Preparazione

  • Completa la missione "Forma una squadra".
  • Completa la missione "Allena la squadra".
  • Completa la missione "Imparzialità".
  • Completa la missione "Sicurezza".
Storia

Magari non sarai tu a organizzare i giochi, ma parteciperai a tutti i livelli. E preparerai una squadra vincente.

Al completamento: I preparativi sono terminati. La squadra è ben allenata e la sosterremo supporto per garantire che i giochi si svolgano senza intoppi. Puntiamo alla vittoria!

Forma una squadra

Salta: 49 gemme
  • Recluta da addestrare: 100.
  • Arciere d'arco lungo da addestrare: 100.
  • Reclute da delegare dal magazzino: 100.
  • Arcieri d'arco lungo da delegare dal magazzino: 100.
  • Spade di ferro da produrre: almeno 100.
  • Spade di ferro da pagare dal magazzino: 100.
  • Archi lunghi da produrre: almeno 100.
  • Archi lunghi da pagare dal magazzino: 100.
  • Punti esperienza× 1000
  • Monete× 500
Storia

È iniziata la fase di preparazione. È il momento di mettere insieme una squadra per competere nei giochi.

Al completamento: La squadra è al completo. I migliori di noi sono pronti a dare il meglio.

Allena la squadra

Salta: 159 gemme
  • Produci almeno 1 Sergente Skunk.
  • Paga 10 Sagoma da allenamento dal magazzino.
  • Paga Scarpe (10) dal magazzino.
  • Paga Pugni (10) dal magazzino.
  • Potenziamenti Sergente Skunk da usare sulla tua isola: 1.
Storia

Abbiamo trovato i migliori di noi. Ora è dobbiamo allenarli così che offrano una prestazione eccezionale ai giochi.

Al completamento: Grazie a un allenamento rigoroso e a una disciplina adamantina, la squadra è pronta a competere ai massimi livelli e a portare gloria all'insediamento.

Imparzialità

Salta: 129 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 100.
  • Usa 3 o più volte una delle seguenti abilità specialista: Ricerca tesoro (media).
  • Completa una missione cooperativa.
Storia

Possiamo fare la nostra parte per garantire giochi equi e corretti. Alleniamo e inviamo una squadra di arbitri a supporto degli organizzatori.

Al completamento: Grazie al tuo impegno, una squadra di arbitri ben allenati farà rispettare le regole del gioco e garantirà che ogni incontro sia equo e degno di veri campioni.

Sicurezza

Salta: 129 gemme
  • Soldato da addestrare: 100.
  • Soldati da delegare dal magazzino: 100.
  • Spade d'acciaio da produrre: almeno 100.
  • Spade d'acciaio da pagare dal magazzino: 100.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Storia

Perché i giochi siano sicuri e pacifici, agli organizzatori servono steward e forze di polizia da tutti i partecipanti. Mettiamoci al lavoro!

Al completamento: Grazie alla tua dedizione, i giochi si svolgeranno in ordine e sicurezza. Steward qualificati e guardie disciplinate del nostro insediamento sono daranno manforte agli organizzatori e proteggeranno visitatori e atleti durante i festeggiamenti.

I giochi

  • Completa la missione "Sotto le aspettative".
  • Completa la missione "Risultati strani".
  • Reagisci all'offerta poco etica in un modo o nell'altro.
Storia

Ora è il momento di partecipare ai giochi. La vostra preparazione è impeccabile, qualsiasi posizione che non sia in vetta sarebbe una delusione. Verso la vittoria!

Al completamento: Nonostante i migliori sforzi, la squadra ha deluso le aspettative. Proprio allora, abbiamo ricevuto un'offerta poco etica e preso una decisione. La via ormai è tracciata, dovrai seguirla fino alla fine.

Sotto le aspettative

Salta: 49 gemme
  • Completa 3 avventure con difficoltà 4 o superiore.
  • Soldati da delegare dal magazzino: 100.
  • Codici da produrre dal rilegatore: almeno 1.
  • Punti esperienza× 1350
  • Tomo× 2
Storia

Nonostante la preparazione e prestazioni eccellenti, la squadra non ha soddisfatto le aspettative. Raduna un team di specialisti e analizza cos'è andato storto.

Al completamento: Gli specialisti analizzeranno le prestazioni della squadra. Confidiamo che individueranno le ragioni di questi risultati deludenti.

Risultati strani

Salta: 119 gemme
  • Completa scenari (3) con difficoltà 1 o superiore.
  • Compiti "Ricerca tesoro (media)" da far completare ai tuoi specialisti: 3.
  • Acquista telescopi (almeno 100) da altri giocatori.
Storia

Non solo la squadra ha ottenuto risultati deludenti, ma ci sono state anche decisioni e risultati discutibili. Invia una squadra per indagare.

Al completamento: La squadra di investigatori sta esaminando gli eventi preoccupanti occorsi durante i giochi. Confidiamo che il loro rapporto farà luce sulle irregolarità e riporterà fiducia nella competizione.

Offerta poco etica

Salta: 109 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 2000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 2000.
  • Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 500.
  • Unità di marmo da pagare dal magazzino: 500.
Storia

L'indagine ha scoperto delle irregolarità. Un losco personaggio ha fatto una proposta clandestina per migliorare la posizione della squadra. Produci e paga il tesoro per accettare l'offerta.

Al completamento: Abbiamo accettato l'accordo e pagato il prezzo richiesto. Ora le eminenze grigie dietro le quinte ci daranno l'aiuto necessario per scalare le classifiche e raggiungere la vittoria.

Offerta poco etica

Salta: 109 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (breve)" da far completare ai tuoi specialisti: 3.
  • Paga Spallacci (20) dal magazzino.
  • Paga Tacchetti (20) dal magazzino.
  • Paga Elmi (20) dal magazzino.
  • Acquista frammenti di mappa (almeno 50) da altri giocatori.
Storia

L'indagine ha scoperto delle irregolarità. Un losco personaggio ha fatto una proposta clandestina per aiutare la squadra a conquistare posizioni migliori. Procurati le risorse necessarie e invia investigatori a respingere l'offerta.

Al completamento: Abbiamo respinto l'offerta e inviato investigatori per scoprire di più sulle eminenze grigie dietro le quinte. Li smaschereremo e otterremo una vittoria onesta.

Determinazione

  • Completa la missione "Corruzione".
  • Completa la missione "Ricatto".
  • Completa la missione "Sabotaggio".
  • Completa la missione "Un ultimo sforzo".
Storia

Le decisioni sono state prese e i contatti sono stati stabiliti. Ora dobbiamo adottare le misure necessarie, attuarle con decisione e assicurarci la vittoria.

Al completamento: Con rapidità e senza esitazione, i nostri agenti hanno fatto in modo che nulla si opponga tra la nostra squadra e la vittoria finale nei giochi. Restiamo fedeli al motto: il fine giustifica i mezzi.

Corruzione

Salta: 49 gemme
  • Ottieni Cristalli (almeno 3).
  • Paga Cristalli (3) dal magazzino.
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 500.
  • Monete da pagare dal magazzino: 500.
  • Completa missioni (1) con difficoltà 3 o superiore.
Storia

Tramite contatti loschi potrai corrompere un funzionario. Così potrai vincere alcune partite e scalare la classifica.

Al completamento: La tangente ha dato frutto: il funzionario, con discrezione, ha influenzato diverse decisioni a nostro favore. Magari le vittorie non sono meritate, ma la squadra è salita rapidamente in classifica e ora è in posizione molto migliore.

Ricatto

Salta: 179 gemme
  • Invia un esploratore in una ricerca del tesoro (breve).
  • Ottieni Racconti d'avventura (almeno 20).
  • Paga 20 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Completa 3 avventure con difficoltà 3 o superiore.
  • Punti esperienza× 1850
  • Malta× 100
Storia

Purtroppo, non tutti i funzionari si lasciano corrompere. Ad alcuni serve più pressione. Invia agenti a raccogliere materiale compromettente su chi ti ostacola.

Al completamento: I nostri agenti hanno scoperto segreti compromettenti su certi funzionari ostinati e li hanno usati per portarli dalla nostra parte. L'opposizione tace, non ci sono più ostacoli: la squadra ha un vantaggio decisivo nella competizione.

Sabotaggio

Salta: 99 gemme
  • Attrezzi da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Attrezzi da pagare dal magazzino: 100.
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 3000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 3000.
  • Paga 20 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Adventure × 100
Storia

Che tu ci creda o no, ci sono ancora persone perbene che non si lasciano corrompere né ricattare. Perciò, servirà un approccio diverso. Sabota i rifornimenti delle squadre avversarie per assicurarti la vittoria.

Al completamento: I nostri agenti hanno manipolato le risorse di diverse squadre rivali, compromettendo le loro prestazioni. Così la nostra squadra ha mietuto vittorie e scalato ancora la classifica.

Un ultimo sforzo

Salta: 99 gemme
  • Unità d'acqua da produrre: almeno 3000.
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 3000.
  • Unità di bronzo da produrre: almeno 1000.
  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 1000.
  • Ottieni Bucce di banana (almeno 90).
  • Paga Bucce di banana (90) dal magazzino.
  • Completa un'avventura cooperativa con difficoltà 3 o superiore.
Storia

Tutti i più luschi stratagemmi hanno dato frutto: siamo alle finali. Un ultimo sforzo, un ultimo piccolo sotterfugio, e vinceremo i giochi. Grazie alle ricette procurate dai tuoi soci, la tua squadra avrà quella carica in più necessaria per vincere.

Al completamento: Grazie a una sospetta ma efficace riserva di energia, i nostri atleti hanno trionfato e conquistato il titolo di campioni per l'insediamento!

Determinazione

  • Completa la missione "Raccogli informazioni".
  • Completa la missione "Prove di corruzione".
  • Completa la missione "Smaschera la rete".
  • Completa la missione "Un ultimo sforzo".
Storia

Hai resistito alla tentazione di prendere la strada più facile. Ora puoi smascherare questi oscuri intrighi e vincere in modo onesto e sportivo.

Al completamento: Abbiamo smascherato gli oscuri intrighi dietro i giochi: con onore, determinazione e vera abilità, la squadra si è fatta strada fino alla meritata vittoria in finale.

Raccogli informazioni

Salta: 49 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (breve)" da far completare ai tuoi specialisti: 3.
  • Ottieni Racconti d'avventura (almeno 20).
  • Paga 20 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Completa 2 missioni cooperative.
Storia

Abbiamo rifiutato l'offerta, ma ora è chiaro che c'è sotto qualcosa di losco. Invia una squadra di investigatori speciali per raccogliere informazioni.

Al completamento: I nostri investigatori speciali hanno scoperto indizi che puntano a una rete occulta che forse sta manipolando i giochi. Potrebbe valere la pena indagare più a fondo.

Prove di corruzione

Salta: 179 gemme
  • Completa 3 avventure con difficoltà 3 o superiore.
  • Carta semplice da produrre: almeno 2000.
  • Carta semplice da pagare dal tuo magazzino: 2000.
  • Pennini da produrre: almeno 1000.
  • Pennini da pagare dal tuo magazzino: 1000.
  • Potenziamenti da usare sulla tua isola: 2.
  • Punti esperienza× 1850
  • Malta× 100
Storia

C'è una rete occulta che manipola i giochi con bustarelle, ricatti e sabotaggi. Infiltrati nella rete e raccogli prove.

Al completamento: I nostri agenti si sono infiltrati nella rete clandestina e hanno raccolto prove inconfutabili di corruzione, ricatto e sabotaggio durante i giochi. Dobbiamo solo trovare il modo migliore per usarle contro di loro.

Smaschera la rete

Salta: 99 gemme
  • Manoscritti da produrre dal rilegatore: almeno 3.
  • Manoscritti da pagare dal magazzino: 3.
  • Soldati da delegare dal magazzino: 300.
  • Soldato da addestrare: 300.
Storia

Ora che hai abbastanza informazioni, finalmente potrai colpire la rete occulta e assicurarti che chi vi è coinvolto abbia quel che merita.

Al completamento: La rete è stata smantellata e i responsabili della corruzione dei giochi dovranno risponderne alla giustizia. Grazie alla tua determinazione e alle prove raccolte dai nostri agenti, fair play e onore sono stati ristabiliti.

Un ultimo sforzo

Salta: 99 gemme
  • Unità d'acqua da produrre: almeno 3000.
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 3000.
  • Unità di bronzo da produrre: almeno 1000.
  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 1000.
  • Ottieni Molle elastiche (almeno 90).
  • Paga Molle elastiche (90) dal magazzino.
  • Completa un'avventura cooperativa con difficoltà 3 o superiore.
Storia

Restare fedele ai tuoi ideali e denunciare la corruzione ha dato i suoi frutti: siamo in finale. Un ultimo sforzo e vinceremo i giochi. Dai alla squadra il supporto necessario e attrezzature di prim'ordine per aiutarla a vincere.

Al completamento: Con le migliori attrezzature e con il pieno sostegno dell'insediamento, la squadra ha regalato una prestazione magnifica e conquistato la vittoria con abilità e fair play.

Progettare la vittoria

  • Completa la missione "Domanda".
  • Completa la missione "Preparazione".
  • Completa la missione "I giochi".
  • Dimostra la tua "Determinazione" e assicurati la vittoria.
Storia

I regni si stanno preparando a una competizione amichevole. Il re ha invitato i vassalli a presentare domanda per ospitare i giochi. Ovviamente, tutti devono partecipare e vincere in nome del regno.

Al completamento: La competizione amichevole si è conclusa. Tra battute d'arresto, difficoltà e decisioni difficili, il nostro regno è uscito vittorioso dalla contesa. Ora riceveremo la ricompensa.

Domanda

  • Completa la missione "Prepara".
  • Completa la missione "Fai domanda".
  • Completa la missione "Presenzia".
  • Completa la missione "Seleziona".
Storia

Sarebbe un onore ospitare la competizione sulla nostra isola. Pertanto, obbediamo al re e presentiamo domanda.

Al completamento: Le domande sono state presentate. Purtroppo i nostri sforzi non hanno avuto successo e non siamo stati selezionati per ospitare i giochi. Ora possiamo pensare soltanto a vincerli.

Prepara

Salta: 99 gemme
  • Salsicce da produrre: almeno 3000.
  • Unità di pane da produrre: almeno 3000.
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 3000.
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 3000.
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 3000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 3000.
  • Acquisisci popolazione: almeno 300 unità.
Storia

Perché la domanda abbia buon esito, la preparazione è cruciale. Il popolo deve appoggiare l'organizzazione dei giochi. Organizziamo un tour promozionale per raccogliere consensi.

Al completamento: I nostri sforzi hanno dato frutto: la campagna promozionale ha avuto successo. La nostra gente ora vuole vederci candidati.

Fai domanda

Salta: 149 gemme
  • Carta intermedia da produrre: almeno 1000.
  • Caratteri tipografici da produrre: almeno 1000.
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Carta intermedia da pagare dal magazzino: 1000.
  • Caratteri tipografici da pagare dal magazzino: 1000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1000.
Storia

Ora che abbiamo il sostegno dei coloni, è il momento di preparare la domanda per ospitare i giochi. Sarà la migliore che la commissione abbia mai visto.

Al completamento: Ce l'abbiamo fatta! La domanda è stata presentata e accolta.

Presenzia

Salta: 199 gemme
  • Cesto regalo di zia Irma da produrre: almeno 60.
  • Usa sulle isole dei tuoi amici: 15 Cesto regalo di zia Irma.
  • Completa un'avventura con difficoltà 6 o superiore.
Storia

La domanda è eccezionale. Ora presentiamola alla commissione. Mostriamo loro di cosa siamo capaci!

Al completamento: Che presentazione fantastica! La commissione è rimasta colpita. La proclamazione a ospiti ormai è una semplice formalità.

Seleziona

Salta: 199 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (breve)" da far completare ai tuoi specialisti: 6.
  • Produci abbastanza boccali d'oro da ottenere 2000 monete.
  • Monete da pagare dal magazzino: 2000.
Storia

È l'ora della cerimonia di proclamazione. Dobbiamo inviare una delegazione ai festeggiamenti e diventare gli organizzatori dei giochi.

Al completamento: La nostra domanda è stata respinta. Ci è stato preferito un concorrente meno qualificato. Che delusione! È il momento di leccarci le ferite e riflettere su cosa è andato storto.

Preparazione

  • Completa la missione "Forma una squadra".
  • Completa la missione "Allena la squadra".
  • Completa la missione "Imparzialità".
  • Completa la missione "Sicurezza".
Storia

Magari non sarai tu a organizzare i giochi, ma parteciperai a ogni livello. E metterai insieme una squadra vincente.

Al completamento: I preparativi sono terminati. La squadra è ben allenata e la sosterremo supporto per garantire che i giochi si svolgano senza intoppi. Puntiamo alla vittoria!

Forma una squadra

Salta: 49 gemme
  • Soldato da addestrare: 100.
  • Unità a cavallo da addestrare: 100.
  • Soldati da delegare dal magazzino: 100.
  • Unità di cavalleria da delegare dal magazzino: 100.
  • Spade di damasco da produrre: almeno 100.
  • Spade di damasco da pagare dal magazzino: 100.
  • Balestre da produrre: almeno 100.
  • Balestre da pagare dal magazzino: 100.
  • Punti esperienza× 2000
  • Monete× 500
Storia

È iniziata la fase di preparazione. È il momento di mettere insieme una squadra per competere nei giochi.

Al completamento: La squadra è al completo. I migliori di noi sono pronti a dare il meglio.

Allena la squadra

Salta: 159 gemme
  • Produci almeno 2 Sergente Skunk.
  • Paga 20 Sagoma da allenamento dal magazzino.
  • Paga Scarpe (20) dal magazzino.
  • Paga Pugni (20) dal magazzino.
  • Potenziamenti Sergente Skunk da usare sulla tua isola: 2.
Storia

Abbiamo trovato i migliori di noi. Ora è dobbiamo allenarli così che offrano una prestazione eccezionale ai giochi.

Al completamento: Grazie a un allenamento rigoroso e a una disciplina adamantina, la squadra è pronta a competere ai massimi livelli e a portare gloria all'insediamento.

Imparzialità

Salta: 129 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 5000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 500.
  • Usa 6 o più volte una delle seguenti abilità specialista: Ricerca tesoro (media).
  • Completa una missione cooperativa.
Storia

Possiamo fare la nostra parte per garantire giochi equi e corretti. Alleniamo e inviamo una squadra di arbitri a supporto degli organizzatori.

Al completamento: Grazie al tuo impegno, una squadra di arbitri ben allenati farà rispettare le regole del gioco e garantirà che ogni incontro sia equo e degno di veri campioni.

Sicurezza

Salta: 129 gemme
  • Cannoniere da addestrare: 100.
  • Cannonieri da delegare dal magazzino: 100.
  • Cannoni da produrre: almeno 100.
  • Cannoni da pagare dal magazzino: 100.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Storia

Perché i giochi siano sicuri e pacifici, agli organizzatori servono steward e forze di polizia da tutti i partecipanti. Mettiamoci al lavoro!

Al completamento: Grazie alla tua dedizione, i giochi si svolgeranno in ordine e sicurezza. Steward qualificati e guardie disciplinate del nostro insediamento sono daranno manforte agli organizzatori e proteggeranno visitatori e atleti durante i festeggiamenti.

I giochi

  • Completa la missione "Sotto le aspettative".
  • Completa la missione "Risultati strani".
  • Reagisci all'offerta poco etica in un modo o nell'altro.
Storia

Ora è il momento di partecipare ai giochi. La vostra preparazione è impeccabile, qualsiasi posizione che non sia in vetta sarebbe una delusione. Verso la vittoria!

Al completamento: Nonostante i migliori sforzi, la squadra ha deluso le aspettative. Proprio allora, abbiamo ricevuto un'offerta poco etica e preso una decisione. La via ormai è tracciata, dovrai seguirla fino alla fine.

Sotto le aspettative

Salta: 49 gemme
  • Completa 3 avventure con difficoltà 7 o superiore.
  • Soldati scelti da delegare dal magazzino: 150.
  • Codici da produrre dal rilegatore: almeno 3.
  • Punti esperienza× 2700
  • Tomo× 2
Storia

Nonostante la preparazione e prestazioni eccellenti, la squadra non ha soddisfatto le aspettative. Raduna un team di specialisti e analizza cos'è andato storto.

Al completamento: Gli specialisti analizzeranno le prestazioni della squadra. Confidiamo che individueranno le ragioni di questi risultati deludenti.

Risultati strani

Salta: 119 gemme
  • Completa scenari (3) con difficoltà 3 o superiore.
  • Compiti "Ricerca tesoro (lunga)" da far completare ai tuoi specialisti: 6.
  • Acquista telescopi (almeno 200) da altri giocatori.
Storia

Non solo la squadra ha ottenuto risultati deludenti, ma ci sono state anche decisioni e risultati discutibili. Invia una squadra per indagare.

Al completamento: La squadra di investigatori sta esaminando gli eventi preoccupanti occorsi durante i giochi. Confidiamo che il loro rapporto farà luce sulle irregolarità e riporterà fiducia nella competizione.

Offerta poco etica

Salta: 109 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 4000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 4000.
  • Polvere da sparo da produrre: almeno 400.
  • Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 400.
Storia

L'indagine ha scoperto delle irregolarità. Un losco personaggio ha fatto una proposta clandestina per migliorare la posizione della squadra. Produci e paga il tesoro per accettare l'offerta.

Al completamento: Abbiamo accettato l'accordo e pagato il prezzo richiesto. Ora le eminenze grigie dietro le quinte ci daranno l'aiuto necessario per scalare le classifiche e raggiungere la vittoria.

Offerta poco etica

Salta: 109 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (media)" da far completare ai tuoi specialisti: 3.
  • Paga Spallacci (40) dal magazzino.
  • Paga Tacchetti (40) dal magazzino.
  • Paga Elmi (40) dal magazzino.
  • Acquista frammenti di mappa (almeno 200) da altri giocatori.
Storia

L'indagine ha trovato delle irregolarità. Un losco personaggio ha proposto in segreto di aiutare la squadra a ottenere una posizione migliore. Produci e invia investigatori a respingere l'offerta.

Al completamento: Abbiamo respinto l'offerta e inviato investigatori per scoprire di più sulle eminenze grigie dietro le quinte. Li smaschereremo e otterremo una vittoria onesta.

Determinazione

  • Completa la missione "Corruzione".
  • Completa la missione "Ricatto".
  • Completa la missione "Sabotaggio".
  • Completa la missione "Un ultimo sforzo".
Storia

Le decisioni sono state prese e i contatti sono stati stabiliti. Ora dobbiamo adottare le misure necessarie, attuarle con decisione e assicurarci la vittoria.

Al completamento: Con rapidità e senza esitazione, i nostri agenti hanno fatto in modo che nulla si opponga tra la nostra squadra e la vittoria finale nei giochi. Restiamo fedeli al motto: il fine giustifica i mezzi.

Corruzione

Salta: 49 gemme
  • Ottieni Cristalli (almeno 6).
  • Paga Cristalli (6) dal magazzino.
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1000.
  • Completa missioni (1) con difficoltà 6 o superiore.
Storia

Tramite contatti loschi potrai corrompere un funzionario. Così potrai vincere alcune partite e scalare la classifica.

Al completamento: La tangente ha dato frutto: il funzionario, con discrezione, ha influenzato diverse decisioni a nostro favore. Magari le vittorie non sono meritate, ma la squadra è salita rapidamente in classifica e ora è in posizione molto migliore.

Ricatto

Salta: 179 gemme
  • Invia un esploratore in una ricerca del tesoro (breve).
  • Ottieni Racconti d'avventura (almeno 40).
  • Paga 40 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Completa 6 avventure con difficoltà 6 o superiore.
  • Punti esperienza× 3700
  • Malta× 100
Storia

Purtroppo, non tutti i funzionari si lasciano corrompere. Ad alcuni serve più pressione. Invia agenti a raccogliere materiale compromettente su chi ti ostacola.

Al completamento: I nostri agenti hanno scoperto segreti compromettenti su certi funzionari ostinati e li hanno usati per portarli dalla nostra parte. L'opposizione tace, non ci sono più ostacoli: la squadra ha un vantaggio decisivo nella competizione.

Sabotaggio

Salta: 99 gemme
  • Attrezzi avanzati da produrre nelle aree di lavoro: almeno 500.
  • Attrezzi avanzati da pagare dal magazzino: 500.
  • Polvere da sparo da produrre: almeno 500.
  • Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 500.
  • Adventure × 100
Storia

Che tu ci creda o no, ci sono ancora persone perbene che non si lasciano corrompere né ricattare. Perciò, servirà un approccio diverso. Sabota i rifornimenti delle squadre avversarie per assicurarti la vittoria.

Al completamento: I nostri agenti hanno manipolato le risorse di diverse squadre rivali, compromettendo le loro prestazioni. Così la nostra squadra ha mietuto vittorie e scalato ancora la classifica.

Un ultimo sforzo

Salta: 99 gemme
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 5000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità d'oro da produrre: almeno 2000.
  • Unità d'oro da pagare dal magazzino: 2000.
  • Ottieni Bucce di banana (almeno 180).
  • Paga Bucce di banana (180) dal magazzino.
  • Completa un'avventura cooperativa con difficoltà 5 o superiore.
Storia

Tutti i più luschi stratagemmi hanno dato frutto: siamo alle finali. Un ultimo sforzo, un ultimo piccolo sotterfugio, e vinceremo i giochi. Grazie alle ricette procurate dai tuoi soci, la tua squadra avrà quella carica in più necessaria per vincere.

Al completamento: Grazie a una sospetta ma efficace riserva di energia, i nostri atleti hanno trionfato e conquistato il titolo di campioni per l'insediamento!

Determinazione

  • Completa la missione "Raccogli informazioni".
  • Completa la missione "Prove di corruzione".
  • Completa la missione "Smaschera la rete".
  • Completa la missione "Un ultimo sforzo".
Storia

Hai resistito alla tentazione di prendere la strada più facile. Ora puoi smascherare questi oscuri intrighi e vincere in modo onesto e sportivo.

Al completamento: Abbiamo smascherato gli oscuri intrighi dietro i giochi: con onore, determinazione e vera abilità, la squadra si è fatta strada fino alla meritata vittoria in finale.

Raccogli informazioni

Salta: 49 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (media)" da far completare ai tuoi specialisti: 6.
  • Ottieni Racconti d'avventura (almeno 40).
  • Paga 40 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Completa 4 missioni cooperative.
Storia

Abbiamo rifiutato l'offerta, ma ora è chiaro che c'è sotto qualcosa di losco. Invia una squadra di investigatori speciali per raccogliere informazioni.

Al completamento: I nostri investigatori speciali hanno scoperto indizi che puntano a una rete occulta che forse sta manipolando i giochi. Potrebbe valere la pena indagare più a fondo.

Prove di corruzione

Salta: 179 gemme
  • Completa 6 avventure con difficoltà 6 o superiore.
  • Carta intermedia da produrre: almeno 2000.
  • Carta intermedia da pagare dal magazzino: 2000.
  • Caratteri tipografici da produrre: almeno 1000.
  • Caratteri tipografici da pagare dal magazzino: 1000.
  • Potenziamenti da usare sulla tua isola: 4.
  • Punti esperienza× 3700
  • Malta× 100
Storia

C'è una rete occulta che manipola i giochi con bustarelle, ricatti e sabotaggi. Infiltrati nella rete e raccogli prove.

Al completamento: I nostri agenti si sono infiltrati nella rete clandestina e hanno raccolto prove inconfutabili di corruzione, ricatto e sabotaggio durante i giochi. Dobbiamo solo trovare il modo migliore per usarle contro di loro.

Smaschera la rete

Salta: 99 gemme
  • Tomi da produrre dal rilegatore: almeno 3.
  • Tomi da pagare dal magazzino: 3.
  • Soldati scelti da delegare dal magazzino: 300.
  • Soldato scelto da addestrare: 300.
Storia

Ora che hai abbastanza informazioni, finalmente potrai colpire la rete occulta e assicurarti che chi vi è coinvolto abbia quel che merita.

Al completamento: La rete è stata smantellata e i responsabili della corruzione dei giochi dovranno risponderne alla giustizia. Grazie alla tua determinazione e alle prove raccolte dai nostri agenti, fair play e onore sono stati ristabiliti.

Un ultimo sforzo

Salta: 99 gemme
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 5000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità d'oro da produrre: almeno 2000.
  • Unità d'oro da pagare dal magazzino: 2000.
  • Ottieni Molle elastiche (almeno 180).
  • Paga Molle elastiche (180) dal magazzino.
  • Completa un'avventura cooperativa con difficoltà 5 o superiore.
Storia

Restare fedele ai tuoi ideali e denunciare la corruzione ha dato i suoi frutti: siamo in finale. Un ultimo sforzo e vinceremo i giochi. Dai alla squadra il supporto necessario e attrezzature di prim'ordine per aiutarla a vincere.

Al completamento: Con le migliori attrezzature e con il pieno sostegno dell'insediamento, la squadra ha regalato una prestazione magnifica e conquistato la vittoria con abilità e fair play.

Progettare la vittoria

  • Completa la missione "Domanda".
  • Completa la missione "Preparazione".
  • Completa la missione "I giochi".
  • Dimostra la tua "Determinazione" e assicurati la vittoria.
Storia

I regni si stanno preparando a una competizione amichevole. Il re ha invitato i vassalli a presentare domanda per ospitare i giochi. Ovviamente, tutti devono partecipare e vincere in nome del regno.

Al completamento: La competizione amichevole si è conclusa. Tra battute d'arresto, difficoltà e decisioni difficili, il nostro regno è uscito vittorioso dalla contesa. Ora riceveremo la ricompensa.

Domanda

  • Completa la missione "Prepara".
  • Completa la missione "Fai domanda".
  • Completa la missione "Presenzia".
  • Completa la missione "Seleziona".
Storia

Sarebbe un onore ospitare la competizione sulla nostra isola. Pertanto, obbediamo al re e presentiamo domanda.

Al completamento: Le domande sono state presentate. Purtroppo i nostri sforzi non hanno avuto successo e non siamo stati selezionati per ospitare i giochi. Ora possiamo pensare soltanto a vincerli.

Prepara

Salta: 99 gemme
  • Salsicce da produrre: almeno 5000.
  • Unità di pane da produrre: almeno 5000.
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 5000.
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 5000.
  • Acquisisci popolazione: almeno 500 unità.
Storia

Perché la domanda abbia buon esito, la preparazione è cruciale. Il popolo deve appoggiare l'organizzazione dei giochi. Organizziamo un tour promozionale per raccogliere consensi.

Al completamento: I nostri sforzi hanno dato frutto: la campagna promozionale ha avuto successo. La nostra gente ora vuole vederci candidati.

Fai domanda

Salta: 149 gemme
  • Carta avanzata da produrre: almeno 1000.
  • Ornamenti per libri da produrre: almeno 1000.
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Carta avanzata da pagare dal magazzino: 1000.
  • Ornamenti per libri da pagare dal magazzino: 1000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1000.
Storia

Ora che abbiamo il sostegno dei coloni, è il momento di preparare la domanda per ospitare i giochi. Sarà la migliore che la commissione abbia mai visto.

Al completamento: Ce l'abbiamo fatta! La domanda è stata presentata e accolta.

Presenzia

Salta: 199 gemme
  • Cesto regalo di zia Irma da produrre: almeno 100.
  • Usa sulle isole dei tuoi amici: 25 Cesto regalo di zia Irma.
  • Completa un'avventura con difficoltà 9 o superiore.
Storia

La domanda è eccezionale. Ora presentiamola alla commissione. Mostriamo loro di cosa siamo capaci!

Al completamento: Che presentazione fantastica! La commissione è rimasta colpita. La proclamazione a ospiti ormai è una semplice formalità.

Seleziona

Salta: 199 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (breve)" da far completare ai tuoi specialisti: 9.
  • Produci abbastanza boccali d'oro da ottenere 3000 monete.
  • Monete da pagare dal magazzino: 3000.
Storia

È l'ora della cerimonia di proclamazione. Dobbiamo inviare una delegazione ai festeggiamenti e diventare gli organizzatori dei giochi.

Al completamento: La nostra domanda è stata respinta. Ci è stato preferito un concorrente meno qualificato. Che delusione! È il momento di leccarci le ferite e riflettere su cosa è andato storto.

Preparazione

  • Completa la missione "Forma una squadra".
  • Completa la missione "Allena la squadra".
  • Completa la missione "Imparzialità".
  • Completa la missione "Sicurezza".
Storia

Magari non sarai tu a organizzare i giochi, ma parteciperai a ogni livello. E metterai insieme una squadra vincente.

Al completamento: I preparativi sono terminati. La squadra è ben allenata e la sosterremo supporto per garantire che i giochi si svolgano senza intoppi. Puntiamo alla vittoria!

Forma una squadra

Salta: 49 gemme
  • Soldato scelto da addestrare: 100.
  • Balestriere da addestrare: 100.
  • Soldati scelti da delegare dal magazzino: 100.
  • Balestrieri da delegare dal magazzino: 100.
  • Spade di platino da produrre: almeno 100.
  • Spade di platino da pagare dal magazzino: 100.
  • Archibugi da produrre: almeno 100.
  • Archibugi da pagare dal magazzino: 100.
  • Punti esperienza× 3000
  • Monete× 500
Storia

È iniziata la fase di preparazione. È il momento di mettere insieme una squadra per competere nei giochi.

Al completamento: La squadra è al completo. I migliori di noi sono pronti a dare il meglio.

Allena la squadra

Salta: 159 gemme
  • Produci almeno 3 Sergente Skunk.
  • Paga 30 Sagoma da allenamento dal magazzino.
  • Paga Scarpe (30) dal magazzino.
  • Paga Pugni (30) dal magazzino.
  • Potenziamenti Sergente Skunk da usare sulla tua isola: 3.
Storia

Abbiamo trovato i migliori di noi. Ora è dobbiamo allenarli così che offrano una prestazione eccezionale ai giochi.

Al completamento: Grazie a un allenamento rigoroso e a una disciplina adamantina, la squadra è pronta a competere ai massimi livelli e a portare gloria all'insediamento.

Imparzialità

Salta: 129 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 10000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1000.
  • Usa 9 o più volte una delle seguenti abilità specialista: Ricerca tesoro (media).
  • Completa una missione cooperativa.
Storia

Possiamo fare la nostra parte per garantire giochi equi e corretti. Alleniamo e inviamo una squadra di arbitri a supporto degli organizzatori.

Al completamento: Grazie al tuo impegno, una squadra di arbitri ben allenati farà rispettare le regole del gioco e garantirà che ogni incontro sia equo e degno di veri campioni.

Sicurezza

Salta: 129 gemme
  • Spadaccino a cavallo da addestrare: 100.
  • Spadaccini a cavallo da delegare dal magazzino: 100.
  • Cavalli da guerra da produrre: almeno 100.
  • Cavalli da guerra da pagare dal magazzino: 100.
  • Adventure · TheDarkPriests × 500
Storia

Perché i giochi siano sicuri e pacifici, agli organizzatori servono steward e forze di polizia da tutti i partecipanti. Mettiamoci al lavoro!

Al completamento: Grazie alla tua dedizione, i giochi si svolgeranno in ordine e sicurezza. Steward qualificati e guardie disciplinate del nostro insediamento sono daranno manforte agli organizzatori e proteggeranno visitatori e atleti durante i festeggiamenti.

I giochi

  • Completa la missione "Sotto le aspettative".
  • Completa la missione "Risultati strani".
  • Reagisci all'offerta poco etica in un modo o nell'altro.
Storia

Ora è il momento di partecipare ai giochi. La vostra preparazione è impeccabile, qualsiasi posizione che non sia in vetta sarebbe una delusione. Verso la vittoria!

Al completamento: Nonostante i migliori sforzi, la squadra ha deluso le aspettative. Proprio allora, abbiamo ricevuto un'offerta poco etica e preso una decisione. La via ormai è tracciata, dovrai seguirla fino alla fine.

Sotto le aspettative

Salta: 49 gemme
  • Completa 3 avventure con difficoltà 10 o superiore.
  • Tiratori a cavallo da delegare dal magazzino: 200.
  • Codici da produrre dal rilegatore: almeno 6.
  • Punti esperienza× 4000
  • Tomo× 2
Storia

Nonostante la preparazione e prestazioni eccellenti, la squadra non ha soddisfatto le aspettative. Raduna un team di specialisti e analizza cos'è andato storto.

Al completamento: Gli specialisti analizzeranno le prestazioni della squadra. Confidiamo che individueranno le ragioni di questi risultati deludenti.

Risultati strani

Salta: 119 gemme
  • Completa scenari (3) con difficoltà 7 o superiore.
  • Compiti "Ricerca tesoro (molto lunga)" da far completare ai tuoi specialisti: 9.
  • Acquista telescopi (almeno 300) da altri giocatori.
Storia

Non solo la squadra ha ottenuto risultati deludenti, ma ci sono state anche decisioni e risultati discutibili. Invia una squadra per indagare.

Al completamento: La squadra di investigatori sta esaminando gli eventi preoccupanti occorsi durante i giochi. Confidiamo che il loro rapporto farà luce sulle irregolarità e riporterà fiducia nella competizione.

Offerta poco etica

Salta: 109 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 8000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 8000.
  • Granito da produrre: almeno 300.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 300.
Storia

L'indagine ha scoperto delle irregolarità. Un losco personaggio ha fatto una proposta clandestina per migliorare la posizione della squadra. Produci e paga il tesoro per accettare l'offerta.

Al completamento: Abbiamo accettato l'accordo e pagato il prezzo richiesto. Ora le eminenze grigie dietro le quinte ci daranno l'aiuto necessario per scalare le classifiche e raggiungere la vittoria.

Offerta poco etica

Salta: 109 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (lunga)" da far completare ai tuoi specialisti: 3.
  • Paga Spallacci (60) dal magazzino.
  • Paga Tacchetti (60) dal magazzino.
  • Paga Elmi (60) dal magazzino.
  • Acquista frammenti di mappa (almeno 1000) da altri giocatori.
Storia

L'indagine ha scoperto delle irregolarità. Un losco personaggio ha fatto una proposta clandestina per aiutare la squadra a conquistare posizioni migliori. Procurati le risorse necessarie e invia investigatori a respingere l'offerta.

Al completamento: Abbiamo respinto l'offerta e inviato investigatori per scoprire di più sulle eminenze grigie dietro le quinte. Li smaschereremo e otterremo una vittoria onesta.

Determinazione

  • Completa la missione "Corruzione".
  • Completa la missione "Ricatto".
  • Completa la missione "Sabotaggio".
  • Completa la missione "Un ultimo sforzo".
Storia

Le decisioni sono state prese e i contatti sono stati stabiliti. Ora dobbiamo adottare le misure necessarie, attuarle con decisione e assicurarci la vittoria.

Al completamento: Con rapidità e senza esitazione, i nostri agenti hanno fatto in modo che nulla si opponga tra la nostra squadra e la vittoria finale nei giochi. Restiamo fedeli al motto: il fine giustifica i mezzi.

Corruzione

Salta: 49 gemme
  • Ottieni Cristalli (almeno 9).
  • Paga Cristalli (9) dal magazzino.
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 2000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 2000.
  • Completa missioni (1) con difficoltà 9 o superiore.
Storia

Tramite contatti loschi potrai corrompere un funzionario. Così potrai vincere alcune partite e scalare la classifica.

Al completamento: La tangente ha dato frutto: il funzionario, con discrezione, ha influenzato diverse decisioni a nostro favore. Magari le vittorie non sono meritate, ma la squadra è salita rapidamente in classifica e ora è in posizione molto migliore.

Ricatto

Salta: 179 gemme
  • Invia un esploratore in una ricerca del tesoro (breve).
  • Ottieni Racconti d'avventura (almeno 60).
  • Paga 60 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Completa missioni (9) con difficoltà 9 o superiore.
  • Punti esperienza× 5500
  • Malta× 100
Storia

Purtroppo, non tutti i funzionari si lasciano corrompere. Ad alcuni serve più pressione. Invia agenti a raccogliere materiale compromettente su chi ti ostacola.

Al completamento: I nostri agenti hanno scoperto segreti compromettenti su certi funzionari ostinati e li hanno usati per portarli dalla nostra parte. L'opposizione tace, non ci sono più ostacoli: la squadra ha un vantaggio decisivo nella competizione.

Sabotaggio

Salta: 99 gemme
  • Attrezzi avanzati da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Attrezzi avanzati da pagare dal magazzino: 1000.
  • Polvere da sparo da produrre: almeno 1000.
  • Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 1000.
  • Adventure × 100
Storia

Che tu ci creda o no, ci sono ancora persone perbene che non si lasciano corrompere né ricattare. Perciò, servirà un approccio diverso. Sabota i rifornimenti delle squadre avversarie per assicurarti la vittoria.

Al completamento: I nostri agenti hanno manipolato le risorse di diverse squadre rivali, compromettendo le loro prestazioni. Così la nostra squadra ha mietuto vittorie e scalato ancora la classifica.

Un ultimo sforzo

Salta: 99 gemme
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 10000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 10000.
  • Unità di titanio da produrre: almeno 1000.
  • Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 1000.
  • Ottieni Bucce di banana (almeno 270).
  • Paga Bucce di banana (270) dal magazzino.
  • Completa un'avventura cooperativa con difficoltà 9 o superiore.
Storia

Tutti i più luschi stratagemmi hanno dato frutto: siamo alle finali. Un ultimo sforzo, un ultimo piccolo sotterfugio, e vinceremo i giochi. Grazie alle ricette procurate dai tuoi soci, la tua squadra avrà quella carica in più necessaria per vincere.

Al completamento: Grazie a una sospetta ma efficace riserva di energia, i nostri atleti hanno trionfato e conquistato il titolo di campioni per l'insediamento!

Determinazione

  • Completa la missione "Raccogli informazioni".
  • Completa la missione "Prove di corruzione".
  • Completa la missione "Smaschera la rete".
  • Completa la missione "Un ultimo sforzo".
Storia

Hai resistito alla tentazione di prendere la strada più facile. Ora puoi smascherare questi oscuri intrighi e vincere in modo onesto e sportivo.

Al completamento: Abbiamo smascherato gli oscuri intrighi dietro i giochi: con onore, determinazione e vera abilità, la squadra si è fatta strada fino alla meritata vittoria in finale.

Raccogli informazioni

Salta: 49 gemme
  • Compiti "Ricerca avventura (lunga)" da far completare ai tuoi specialisti: 9.
  • Ottieni Racconti d'avventura (almeno 60).
  • Paga 60 racconti d'avventura dal magazzino.
  • Completa 6 missioni cooperative.
Storia

Abbiamo rifiutato l'offerta, ma ora è chiaro che c'è sotto qualcosa di losco. Invia una squadra di investigatori speciali per raccogliere informazioni.

Al completamento: I nostri investigatori speciali hanno scoperto indizi che puntano a una rete occulta che forse sta manipolando i giochi. Potrebbe valere la pena indagare più a fondo.

Prove di corruzione

Salta: 179 gemme
  • Completa 9 avventure con difficoltà 9 o superiore.
  • Carta avanzata da produrre: almeno 2000.
  • Carta avanzata da pagare dal magazzino: 2000.
  • Ornamenti per libri da produrre: almeno 1000.
  • Ornamenti per libri da pagare dal magazzino: 1000.
  • Potenziamenti da usare sulla tua isola: 6.
  • Punti esperienza× 5500
  • Malta× 100
Storia

C'è una rete occulta che manipola i giochi con bustarelle, ricatti e sabotaggi. Infiltrati nella rete e raccogli prove.

Al completamento: I nostri agenti si sono infiltrati nella rete clandestina e hanno raccolto prove inconfutabili di corruzione, ricatto e sabotaggio durante i giochi. Dobbiamo solo trovare il modo migliore per usarle contro di loro.

Smaschera la rete

Salta: 99 gemme
  • Codici da produrre dal rilegatore: almeno 3.
  • Codici da pagare dal magazzino: 3.
  • Tiratori a cavallo da delegare dal magazzino: 300.
  • Tiratore a cavallo da addestrare: 300.
Storia

Ora che hai abbastanza informazioni, finalmente potrai colpire la rete occulta e assicurarti che chi vi è coinvolto abbia quel che merita.

Al completamento: La rete è stata smantellata e i responsabili della corruzione dei giochi dovranno risponderne alla giustizia. Grazie alla tua determinazione e alle prove raccolte dai nostri agenti, fair play e onore sono stati ristabiliti.

Un ultimo sforzo

Salta: 99 gemme
  • Unità di spuma di grano da produrre: almeno 10000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 10000.
  • Unità di titanio da produrre: almeno 1000.
  • Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 1000.
  • Ottieni Molle elastiche (almeno 270).
  • Paga Molle elastiche (270) dal magazzino.
  • Completa un'avventura cooperativa con difficoltà 9 o superiore.
Storia

Restare fedele ai tuoi ideali e denunciare la corruzione ha dato i suoi frutti: siamo in finale. Un ultimo sforzo e vinceremo i giochi. Dai alla squadra il supporto necessario e attrezzature di prim'ordine per aiutarla a vincere.

Al completamento: Con le migliori attrezzature e con il pieno sostegno dell'insediamento, la squadra ha regalato una prestazione magnifica e conquistato la vittoria con abilità e fair play.

Specie invasive

  • Completa la missione "Boophis Maleficii".
  • Completa la missione "Constrictor Ignotus".
  • Completa la missione "Larva ignota".
  • Completa la missione "Calliphora Gilva".
  • Completa la missione "Coccinella Putrefactiona".
  • Completa la missione "Mustela Furialis".
  • Completa la missione "Vespula Doloris Magni".
Storia

Abbiamo scoperto un'enorme sfida per il nostro arcipelago. Insieme alle merci trasportate, la nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero alcuni passeggeri indesiderati: delle specie altamente invasive che rappresentano un vero pericolo per il nostro ecosistema. La buona notizia è che gli esperti ci hanno già fornito un elenco di contromisure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro.

Al completamento: Fantastico! Hai affrontato tutte le specie invasive che la nave mercantile aveva portato nell'arcipelago. Ben fatto! Goditi le tue ricompense!

Boophis Maleficii

  • Completa la missione "Trappole di carta".
  • Completa la missione "Viaggiatori d'affari".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive di cui dobbiamo occuparci è il Boophis Maleficii, un anfibio giallo simile a una rana che avvelena le nostre terre paludose con la sua secrezione e che mette in pericolo tutta la flora e la fauna delle nostre paludi.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di carta

Salta: 49 gemme
  • Carta semplice da pagare dal tuo magazzino: 58.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che il Boophis Maleficii si paralizza quando tocca una carta preparata appositamente. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Viaggiatori d'affari

Salta: 119 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 10.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Alcuni viaggiatori d'affari in transito nelle nostre terre si sono detti intenzionati ad aiutarci. Se li pagheremo abbastanza, quando lasceranno il nostro arcipelago porteranno con sé tutti gli anfibi caduti nelle loro trappole. Produci le monete d'oro necessarie!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa qualsiasi avventura o scenario di difficoltà 1 o superiore (escluse le minimissioni).
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Constrictor Ignotus

  • Completa la missione "Olio di serpente".
  • Completa la missione "Caccia via i serpenti".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie intruse che dobbiamo affrontare è il Constrictor Ignotus, un serpente costrittore piuttosto piccolo ma potente, che rappresenta una minaccia per gli animali domestici dei nostri settler. Dobbiamo proteggerli da questo nuovo pericoloso predatore.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Olio di serpente

Salta: 49 gemme
  • Unità di farina da pagare dal magazzino: 350.
  • Punti esperienza× 100
  • Olio× 30
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che il Constrictor Ignotus sputa olio quando è esposto a nuvole di farina. Prima di sbarazzarcene dovremmo cercare di estrarre un po' di olio. Fornisci la farina!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Caccia via i serpenti

Salta: 159 gemme
  • Cavalli da produrre: almeno 100.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Sembra che questi serpenti non possano competere con i possenti cavalli che alleviamo sulle nostre isole. Finalmente potremo cacciare via tutti gli esemplari di Constrictor Ignotus, se avremo un numero sufficiente di cavalli per farlo. Producine la quantità necessaria!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Larva ignota

  • Completa la missione "Ferma il bagliore".
  • Completa la missione "Polvere d'oro".
  • Completa la missione "Gioca uno scenario".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie intruse che dobbiamo affrontare è un bruco gigante che non ha predatori naturali sulle nostre isole. È anche altamente tossico ed emette uno strano bagliore al neon molto sgradevole da guardare. Non possiamo permettergli di svilupparsi ed evolversi: sembra troppo pericoloso. Questa specie è così strana che i biologi non sono ancora riusciti a trovarle un nome appropriato. È per questo motivo che la chiamiamo "Larva ignota".

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Ferma il bagliore

Salta: 49 gemme
  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 240.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Esporre la "Larva ignota" al rame le impedisce di emettere quello sgradevole bagliore al neon. È la prima cosa che dovremmo fare. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Polvere d'oro

Salta: 119 gemme
  • Unità d'oro da produrre: almeno 16.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una volta che è stato impedito alla "Larva ignota" di emettere il bagliore, può essere esposta alla polvere d'oro, che la renderà completamente innocua. Produci un po' di oro!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca uno scenario

Salta: 109 gemme
  • Completa uno scenario.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono stati trattati. Vai e controlla uno scenario.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Calliphora Gilva

  • Completa la missione "Salsicce avariate".
  • Completa la missione "Produci carbone".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Calliphora Gilva, una mosca gialla che adora le nostre salsicce. Purtroppo, contamina tutta la carne con la sua saliva, rendendo le nostre dolci salsicce istantaneamente immangiabili.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Salsicce avariate

Salta: 49 gemme
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 50.
  • Punti esperienza× 100
  • Tomo× 1
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Quella mosca gialla ha già rovinato tante nostre salsicce. È un peccato! Ora dobbiamo sbarazzarci del cibo avariato.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Produci carbone

Salta: 179 gemme
  • Unità di carbone da produrre: almeno 1100.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che queste mosche gialle reagiscono al carbone. Se ne produciamo abbastanza possiamo combatterle e cacciarle dalle nostre isole. Produci del carbone!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 99 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Coccinella Putrefactiona

  • Completa la missione "Trappole di legno".
  • Completa la missione "Polvere di marmo".
  • Completa la missione "Gioca 2 minimissioni".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Coccinella Putrefactiona. A prima vista sembra una normale coccinella, ma se ci si avvicina, si sente uno strano odore. Devi fare qualcosa perché questo piccolo insetto sta portando un pericoloso squilibrio nel nostro bioma.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di legno

Salta: 59 gemme
  • Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 200.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo bisogno di una grande quantità di legno per produrre tante piccole trappole per la Coccinella Putrefactiona. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Polvere di marmo

Salta: 159 gemme
  • Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 150.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che la polvere di marmo è un repellente efficacissimo per la Coccinella Putrefactiona. Produci del marmo!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca 2 minimissioni

Salta: 179 gemme
  • Completa 2 minimissioni.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla 2 minimissioni.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Mustela Furialis

  • Completa la missione "Trappole di grano e pesce I".
  • Completa la missione "Trappole di grano e pesce II".
  • Completa la missione "Gioca un'impresa".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Mustela Furialis, una specie di donnola molto aggressiva che si nutre di piccoli animali. Devi fare qualcosa!

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di grano e pesce I

Salta: 59 gemme
  • Unità di grano da pagare dal magazzino: 400.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Con il grano e il pesce possiamo produrre un'esca efficace per queste donnole che predano il nostro bestiame. Prima di tutto, fornisci il grano!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Trappole di grano e pesce II

Salta: 129 gemme
  • Pesci da produrre: almeno 400.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Con il grano e il pesce possiamo produrre un'esca efficace per queste donnole che predano il nostro bestiame. Abbiamo già grano a sufficienza, ora produci il pesce!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'impresa

Salta: 199 gemme
  • Completa un'impresa.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'impresa.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Vespula Doloris Magni

  • Completa la missione "Trappole di spuma di grano".
  • Completa la missione "Pane contro il veleno".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive di cui dobbiamo occuparci è la Vespula Doloris Magni, una minuscola vespa, la cui puntura è veramente atroce, molto più della puntura o del morso di qualsiasi insetto conosciuto nel nostro arcipelago. Dobbiamo impedire che si diffonda.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Trappole di spuma di grano

Salta: 59 gemme
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 220.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che la Vespula Doloris Magni è altamente suscettibile alla spuma di grano del nostro arcipelago. Possiamo attirarla usando trappole di spuma di grano.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Pane contro il veleno

Salta: 159 gemme
  • Unità di pane da produrre: almeno 300.
Storia

Nutrendo la Vespula Doloris Magni con una quantità sufficiente del nostro pane fresco, sembra che perda la sua potenza velenosa e, di conseguenza, il suo potenziale invasivo.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Nutrendo la Vespula Doloris Magni con una quantità sufficiente del nostro pane fresco, sembra che perda la sua potenza velenosa e, di conseguenza, il suo potenziale invasivo.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Specie invasive

  • Completa la missione "Boophis Maleficii".
  • Completa la missione "Constrictor Ignotus".
  • Completa la missione "Larva ignota".
  • Completa la missione "Calliphora Gilva".
  • Completa la missione "Coccinella Putrefactiona".
  • Completa la missione "Mustela Furialis".
  • Completa la missione "Vespula Doloris Magni".
Storia

Abbiamo scoperto un'enorme sfida per il nostro arcipelago. Insieme alle merci trasportate, la nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero alcuni passeggeri indesiderati: delle specie altamente invasive che rappresentano un vero pericolo per il nostro ecosistema. La buona notizia è che gli esperti ci hanno già fornito un elenco di contromisure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro.

Al completamento: Fantastico! Hai affrontato tutte le specie invasive che la nave mercantile aveva portato nell'arcipelago. Ben fatto! Goditi le tue ricompense!

Boophis Maleficii

  • Completa la missione "Trappole di carta".
  • Completa la missione "Viaggiatori d'affari".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive di cui dobbiamo occuparci è il Boophis Maleficii, un anfibio giallo simile a una rana che avvelena le nostre terre paludose con la sua secrezione e che mette in pericolo tutta la flora e la fauna delle nostre paludi.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di carta

Salta: 49 gemme
  • Carta intermedia da pagare dal magazzino: 116.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che il Boophis Maleficii si paralizza quando tocca una carta preparata appositamente. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Viaggiatori d'affari

Salta: 119 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 80.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Alcuni viaggiatori d'affari in transito nelle nostre terre si sono detti intenzionati ad aiutarci. Se li pagheremo abbastanza, quando lasceranno il nostro arcipelago porteranno con sé tutti gli anfibi caduti nelle loro trappole. Produci le monete d'oro necessarie!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa qualsiasi avventura o scenario di difficoltà 8 o superiore (escluse le minimissioni).
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Constrictor Ignotus

  • Completa la missione "Olio di serpente".
  • Completa la missione "Caccia via i serpenti".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie intruse che dobbiamo affrontare è il Constrictor Ignotus, un serpente costrittore piuttosto piccolo ma potente, che rappresenta una minaccia per gli animali domestici dei nostri settler. Dobbiamo proteggerli da questo nuovo pericoloso predatore.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Olio di serpente

Salta: 49 gemme
  • Unità di farina da pagare dal magazzino: 1500.
  • Punti esperienza× 500
  • Olio× 70
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che il Constrictor Ignotus sputa olio quando è esposto a nuvole di farina. Prima di sbarazzarcene dovremmo cercare di estrarre un po' di olio. Fornisci la farina!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Caccia via i serpenti

Salta: 159 gemme
  • Cavalli da produrre: almeno 290.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Sembra che questi serpenti non possano competere con i possenti cavalli che alleviamo sulle nostre isole. Finalmente potremo cacciare via tutti gli esemplari di Constrictor Ignotus, se avremo un numero sufficiente di cavalli per farlo. Producine la quantità necessaria!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Larva ignota

  • Completa la missione "Ferma il bagliore".
  • Completa la missione "Polvere d'oro".
  • Completa la missione "Gioca uno scenario".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie intruse che dobbiamo affrontare è un bruco gigante che non ha predatori naturali sulle nostre isole. È anche altamente tossico ed emette uno strano bagliore al neon molto sgradevole da guardare. Non possiamo permettergli di svilupparsi ed evolversi: sembra troppo pericoloso. Questa specie è così strana che i biologi non sono ancora riusciti a trovarle un nome appropriato. È per questo motivo che la chiamiamo "Larva ignota".

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Ferma il bagliore

Salta: 49 gemme
  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 800.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Esporre la "Larva ignota" al rame le impedisce di emettere quello sgradevole bagliore al neon. È la prima cosa che dovremmo fare. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Polvere d'oro

Salta: 119 gemme
  • Unità d'oro da produrre: almeno 100.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una volta che è stato impedito alla "Larva ignota" di emettere il bagliore, può essere esposta alla polvere d'oro, che la renderà completamente innocua. Produci un po' di oro!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca uno scenario

Salta: 109 gemme
  • Completa uno scenario.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono stati trattati. Vai e controlla uno scenario.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Calliphora Gilva

  • Completa la missione "Salsicce avariate".
  • Completa la missione "Produci carbone".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Calliphora Gilva, una mosca gialla che adora le nostre salsicce. Purtroppo, contamina tutta la carne con la sua saliva, rendendo le nostre dolci salsicce istantaneamente immangiabili.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Salsicce avariate

Salta: 49 gemme
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 500.
  • Punti esperienza× 500
  • Codice× 1
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Quella mosca gialla ha già rovinato tante nostre salsicce. È un peccato! Ora dobbiamo sbarazzarci del cibo avariato.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Produci carbone

Salta: 179 gemme
  • Unità di carbone da produrre: almeno 5800.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che queste mosche gialle reagiscono al carbone. Se ne produciamo abbastanza possiamo combatterle e cacciarle dalle nostre isole. Produci del carbone!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 99 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Coccinella Putrefactiona

  • Completa la missione "Trappole di legno".
  • Completa la missione "Polvere di marmo".
  • Completa la missione "Gioca 2 minimissioni".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Coccinella Putrefactiona. A prima vista sembra una normale coccinella, ma se ci si avvicina, si sente uno strano odore. Devi fare qualcosa perché questo piccolo insetto sta portando un pericoloso squilibrio nel nostro bioma.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di legno

Salta: 59 gemme
  • Assi di legno esotico da pagare dal magazzino: 140.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo bisogno di una grande quantità di legno per produrre tante piccole trappole per la Coccinella Putrefactiona. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Polvere di marmo

Salta: 159 gemme
  • Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 600.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che la polvere di marmo è un repellente efficacissimo per la Coccinella Putrefactiona. Produci del marmo!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca 2 minimissioni

Salta: 179 gemme
  • Completa 2 minimissioni.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla 2 minimissioni.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Mustela Furialis

  • Completa la missione "Trappole di grano e pesce I".
  • Completa la missione "Trappole di grano e pesce II".
  • Completa la missione "Gioca un'impresa".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Mustela Furialis, una specie di donnola molto aggressiva che si nutre di piccoli animali. Devi fare qualcosa!

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di grano e pesce I

Salta: 59 gemme
  • Unità di grano da pagare dal magazzino: 2700.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Con il grano e il pesce possiamo produrre un'esca efficace per queste donnole che predano il nostro bestiame. Prima di tutto, fornisci il grano!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Trappole di grano e pesce II

Salta: 129 gemme
  • Pesci da produrre: almeno 1700.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Con il grano e il pesce possiamo produrre un'esca efficace per queste donnole che predano il nostro bestiame. Abbiamo già grano a sufficienza, ora produci il pesce!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'impresa

Salta: 199 gemme
  • Completa un'impresa.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'impresa.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Vespula Doloris Magni

  • Completa la missione "Trappole di spuma di grano".
  • Completa la missione "Pane contro il veleno".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 1500
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive di cui dobbiamo occuparci è la Vespula Doloris Magni, una minuscola vespa, la cui puntura è veramente atroce, molto più della puntura o del morso di qualsiasi insetto conosciuto nel nostro arcipelago. Dobbiamo impedire che si diffonda.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Trappole di spuma di grano

Salta: 59 gemme
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 1750.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che la Vespula Doloris Magni è altamente suscettibile alla spuma di grano del nostro arcipelago. Possiamo attirarla usando trappole di spuma di grano.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Pane contro il veleno

Salta: 159 gemme
  • Unità di pane da produrre: almeno 1800.
  • Punti esperienza× 500
  • Elisir× 2
Storia

Nutrendo la Vespula Doloris Magni con una quantità sufficiente del nostro pane fresco, sembra che perda la sua potenza velenosa e, di conseguenza, il suo potenziale invasivo.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Nutrendo la Vespula Doloris Magni con una quantità sufficiente del nostro pane fresco, sembra che perda la sua potenza velenosa e, di conseguenza, il suo potenziale invasivo.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Specie invasive

  • Completa la missione "Boophis Maleficii".
  • Completa la missione "Constrictor Ignotus".
  • Completa la missione "Larva ignota".
  • Completa la missione "Calliphora Gilva".
  • Completa la missione "Coccinella Putrefactiona".
  • Completa la missione "Mustela Furialis".
  • Completa la missione "Vespula Doloris Magni".
Storia

Abbiamo scoperto un'enorme sfida per il nostro arcipelago. Insieme alle merci trasportate, la nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero alcuni passeggeri indesiderati: delle specie altamente invasive che rappresentano un vero pericolo per il nostro ecosistema. La buona notizia è che gli esperti ci hanno già fornito un elenco di contromisure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro.

Al completamento: Fantastico! Hai affrontato tutte le specie invasive che la nave mercantile aveva portato nell'arcipelago. Ben fatto! Goditi le tue ricompense!

Boophis Maleficii

  • Completa la missione "Trappole di carta".
  • Completa la missione "Viaggiatori d'affari".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive di cui dobbiamo occuparci è il Boophis Maleficii, un anfibio giallo simile a una rana che avvelena le nostre terre paludose con la sua secrezione e che mette in pericolo tutta la flora e la fauna delle nostre paludi.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di carta

Salta: 49 gemme
  • Carta avanzata da pagare dal magazzino: 182.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che il Boophis Maleficii si paralizza quando tocca una carta preparata appositamente. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Viaggiatori d'affari

Salta: 119 gemme
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 400.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Alcuni viaggiatori d'affari in transito nelle nostre terre si sono detti intenzionati ad aiutarci. Se li pagheremo abbastanza, quando lasceranno il nostro arcipelago porteranno con sé tutti gli anfibi caduti nelle loro trappole. Produci le monete d'oro necessarie!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa qualsiasi avventura o scenario di difficoltà 11 o superiore (escluse le minimissioni).
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Constrictor Ignotus

  • Completa la missione "Olio di serpente".
  • Completa la missione "Caccia via i serpenti".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie intruse che dobbiamo affrontare è il Constrictor Ignotus, un serpente costrittore piuttosto piccolo ma potente, che rappresenta una minaccia per gli animali domestici dei nostri settler. Dobbiamo proteggerli da questo nuovo pericoloso predatore.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Olio di serpente

Salta: 49 gemme
  • Unità di farina da pagare dal magazzino: 5500.
  • Punti esperienza× 2300
  • Olio× 100
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che il Constrictor Ignotus sputa olio quando è esposto a nuvole di farina. Prima di sbarazzarcene dovremmo cercare di estrarre un po' di olio. Fornisci la farina!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Caccia via i serpenti

Salta: 159 gemme
  • Cavalli da produrre: almeno 900.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Sembra che questi serpenti non possano competere con i possenti cavalli che alleviamo sulle nostre isole. Finalmente potremo cacciare via tutti gli esemplari di Constrictor Ignotus, se avremo un numero sufficiente di cavalli per farlo. Producine la quantità necessaria!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Larva ignota

  • Completa la missione "Ferma il bagliore".
  • Completa la missione "Polvere d'oro".
  • Completa la missione "Gioca uno scenario".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie intruse che dobbiamo affrontare è un bruco gigante che non ha predatori naturali sulle nostre isole. È anche altamente tossico ed emette uno strano bagliore al neon molto sgradevole da guardare. Non possiamo permettergli di svilupparsi ed evolversi: sembra troppo pericoloso. Questa specie è così strana che i biologi non sono ancora riusciti a trovarle un nome appropriato. È per questo motivo che la chiamiamo "Larva ignota".

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Ferma il bagliore

Salta: 49 gemme
  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 1700.
  • Punti esperienza× 2300
  • Zombi× 2
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Esporre la "Larva ignota" al rame le impedisce di emettere quello sgradevole bagliore al neon. È la prima cosa che dovremmo fare. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Polvere d'oro

Salta: 119 gemme
  • Unità d'oro da produrre: almeno 300.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una volta che è stato impedito alla "Larva ignota" di emettere il bagliore, può essere esposta alla polvere d'oro, che la renderà completamente innocua. Produci un po' di oro!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca uno scenario

Salta: 109 gemme
  • Completa uno scenario.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono stati trattati. Vai e controlla uno scenario.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Calliphora Gilva

  • Completa la missione "Salsicce avariate".
  • Completa la missione "Produci carbone".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Calliphora Gilva, una mosca gialla che adora le nostre salsicce. Purtroppo, contamina tutta la carne con la sua saliva, rendendo le nostre dolci salsicce istantaneamente immangiabili.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Salsicce avariate

Salta: 49 gemme
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 1400.
  • Punti esperienza× 2300
  • Codice× 1
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Quella mosca gialla ha già rovinato tante nostre salsicce. È un peccato! Ora dobbiamo sbarazzarci del cibo avariato.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Produci carbone

Salta: 179 gemme
  • Unità di carbone da produrre: almeno 18000.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che queste mosche gialle reagiscono al carbone. Se ne produciamo abbastanza possiamo combatterle e cacciarle dalle nostre isole. Produci del carbone!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 99 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'avventura.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Coccinella Putrefactiona

  • Completa la missione "Trappole di legno".
  • Completa la missione "Polvere di marmo".
  • Completa la missione "Gioca 2 minimissioni".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Coccinella Putrefactiona. A prima vista sembra una normale coccinella, ma se ci si avvicina, si sente uno strano odore. Devi fare qualcosa perché questo piccolo insetto sta portando un pericoloso squilibrio nel nostro bioma.

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di legno

Salta: 59 gemme
  • Assi di mogano da pagare dal magazzino: 200.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo bisogno di una grande quantità di legno per produrre tante piccole trappole per la Coccinella Putrefactiona. Fornisci il materiale necessario!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Polvere di marmo

Salta: 159 gemme
  • Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che la polvere di marmo è un repellente efficacissimo per la Coccinella Putrefactiona. Produci del marmo!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca 2 minimissioni

Salta: 179 gemme
  • Completa 2 minimissioni.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla 2 minimissioni.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Mustela Furialis

  • Completa la missione "Trappole di grano e pesce I".
  • Completa la missione "Trappole di grano e pesce II".
  • Completa la missione "Gioca un'impresa".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive che dobbiamo affrontare è la Mustela Furialis, una specie di donnola molto aggressiva che si nutre di piccoli animali. Devi fare qualcosa!

Al completamento: Ottimo lavoro! Passiamo alla prossima specie.

Trappole di grano e pesce I

Salta: 59 gemme
  • Unità di grano da pagare dal magazzino: 9800.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Con il grano e il pesce possiamo produrre un'esca efficace per queste donnole che predano il nostro bestiame. Prima di tutto, fornisci il grano!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Trappole di grano e pesce II

Salta: 129 gemme
  • Pesci da produrre: almeno 5200.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Con il grano e il pesce possiamo produrre un'esca efficace per queste donnole che predano il nostro bestiame. Abbiamo già grano a sufficienza, ora produci il pesce!

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'impresa

Salta: 199 gemme
  • Completa un'impresa.
Storia

Ora dovremmo controllare se tutti gli esemplari sono spariti. Vai e controlla un'impresa.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Vespula Doloris Magni

  • Completa la missione "Trappole di spuma di grano".
  • Completa la missione "Pane contro il veleno".
  • Completa la missione "Gioca un'avventura".
  • Punti esperienza× 7000
  • Palloni× 50
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Una delle specie invasive di cui dobbiamo occuparci è la Vespula Doloris Magni, una minuscola vespa, la cui puntura è veramente atroce, molto più della puntura o del morso di qualsiasi insetto conosciuto nel nostro arcipelago. Dobbiamo impedire che si diffonda.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Trappole di spuma di grano

Salta: 59 gemme
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 8700.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Abbiamo scoperto che la Vespula Doloris Magni è altamente suscettibile alla spuma di grano del nostro arcipelago. Possiamo attirarla usando trappole di spuma di grano.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Pane contro il veleno

Salta: 159 gemme
  • Unità di pane da produrre: almeno 5600.
Storia

Nutrendo la Vespula Doloris Magni con una quantità sufficiente del nostro pane fresco, sembra che perda la sua potenza velenosa e, di conseguenza, il suo potenziale invasivo.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Gioca un'avventura

Salta: 129 gemme
  • Completa un'avventura.
Storia

La nave mercantile di un socio commerciale ha portato dall'estero una spese altamente invasiva che ora rappresenta un pericolo per il nostro ecosistema. Gli esperti ci hanno fornito un elenco di misure adeguate per affrontare gli intrusi uno dopo l'altro. Nutrendo la Vespula Doloris Magni con una quantità sufficiente del nostro pane fresco, sembra che perda la sua potenza velenosa e, di conseguenza, il suo potenziale invasivo.

Al completamento: Ottimo lavoro!

Riesame della domanda

  • Raggiungi il livello 22
Storia

Ti sei proposto come organizzatore e ospite del torneo di quest'anno? Fantastico! Però gli altri organizzatori pensano che tu abbia ancora poca esperienza. Torna quando ne avrai ottenuta un po' di più, va bene?

Al completamento: Hai recuperato rapidamente! Ma ora che hai ottenuto la licenza, ti aspetta un sacco di lavoro.

Successiva: Una serie di responsabilità

Una serie di responsabilità

  • Completa la missione "Un campo da gioco alla pari".
  • Completa la missione "Un professionista per ogni lavoro".
  • Completa la missione "Il problema delle abitazioni".
  • Completa la missione "Biglietti d'ingresso".
  • Completa la missione "Chioschi dei panini".
  • Completa la missione "Mai più a secco".
  • Completa la missione "Hot dog!".
  • Completa la missione "Trasporto pubblico".
  • Completa la missione "Un menu farcito".
  • Completa la missione "Souvenir".
  • Completa la missione "Tifosi turbolenti".
  • Completa la missione "Rifornimento costante".
  • Completa la missione "Autografi".
  • Completa la missione "Medaglie".
  • Completa la missione "Storie di viaggi".
Storia

Ospiterai sulla tua isola alcune partite del torneo di quest'anno! È sicuramente un'occasione entusiasmante, ma richiederà un sacco di lavoro. Sarai in grado di sostenere queste responsabilità quotidiane? Non preoccuparti se rimani indietro. Anche se finirai una missione in ritardo, quella successiva ti aspetterà fino alla fine del torneo.

Al completamento: Sono veramente stupito! Tutti quanti, dai giocatori ai tifosi, hanno detto di essersi divertiti tantissimo e non vedono l'ora di tornare qui l'anno prossimo. Nel frattempo, potresti sfruttare uno di quei chioschi dei panini.

Una serie di responsabilità

  • Completa la missione "Un campo da gioco alla pari".
  • Completa la missione "Un professionista per ogni lavoro".
  • Completa la missione "Il problema delle abitazioni".
  • Completa la missione "Biglietti d'ingresso".
  • Completa la missione "Chioschi dei panini".
  • Completa la missione "Mai più a secco".
  • Completa la missione "Hot dog!".
  • Completa la missione "Trasporto pubblico".
  • Completa la missione "Un menu farcito".
  • Completa la missione "Souvenir".
  • Completa la missione "Tifosi turbolenti".
  • Completa la missione "Rifornimento costante".
  • Completa la missione "Autografi".
  • Completa la missione "Medaglie".
  • Completa la missione "Storie di viaggi".
Storia

Ospiterai sulla tua isola alcune partite del torneo di quest'anno! È sicuramente un'occasione entusiasmante, ma richiederà un sacco di lavoro. Sarai in grado di sostenere queste responsabilità quotidiane? Non preoccuparti se rimani indietro. Anche se finirai una missione in ritardo, quella successiva ti aspetterà fino alla fine del torneo.

Al completamento: Sono veramente stupito! Tutti quanti, dai giocatori ai tifosi, hanno detto di essersi divertiti tantissimo e non vedono l'ora di tornare qui l'anno prossimo. Nel frattempo, potresti sfruttare uno di quei chioschi dei panini.

Una serie di responsabilità

  • Completa la missione "Un campo da gioco alla pari".
  • Completa la missione "Un professionista per ogni lavoro".
  • Completa la missione "Il problema delle abitazioni".
  • Completa la missione "Biglietti d'ingresso".
  • Completa la missione "Chioschi dei panini".
  • Completa la missione "Mai più a secco".
  • Completa la missione "Hot dog!".
  • Completa la missione "Trasporto pubblico".
  • Completa la missione "Un menu farcito".
  • Completa la missione "Souvenir".
  • Completa la missione "Tifosi turbolenti".
  • Completa la missione "Rifornimento costante".
  • Completa la missione "Autografi".
  • Completa la missione "Medaglie".
  • Completa la missione "Storie di viaggi".
Storia

Ospiterai sulla tua isola alcune partite del torneo di quest'anno! È sicuramente un'occasione entusiasmante, ma richiederà un sacco di lavoro. Sarai in grado di sostenere queste responsabilità quotidiane? Non preoccuparti se rimani indietro. Anche se finirai una missione in ritardo, quella successiva ti aspetterà fino alla fine del torneo.

Al completamento: Sono veramente stupito! Tutti quanti, dai giocatori ai tifosi, hanno detto di essersi divertiti tantissimo e non vedono l'ora di tornare qui l'anno prossimo. Nel frattempo, potresti sfruttare uno di quei chioschi dei panini.

Una serie di responsabilità

  • Completa la missione "Un campo da gioco alla pari".
  • Completa la missione "Un professionista per ogni lavoro".
  • Completa la missione "Il problema delle abitazioni".
  • Completa la missione "Biglietti d'ingresso".
  • Completa la missione "Chioschi dei panini".
  • Completa la missione "Mai più a secco".
  • Completa la missione "Hot dog!".
  • Completa la missione "Trasporto pubblico".
  • Completa la missione "Un menu farcito".
  • Completa la missione "Souvenir".
  • Completa la missione "Tifosi turbolenti".
  • Completa la missione "Rifornimento costante".
  • Completa la missione "Autografi".
  • Completa la missione "Medaglie".
  • Completa la missione "Storie di viaggi".
Storia

Ospiterai sulla tua isola alcune partite del torneo di quest'anno! È sicuramente un'occasione entusiasmante, ma richiederà un sacco di lavoro. Sarai in grado di sostenere queste responsabilità quotidiane? Non preoccuparti se rimani indietro. Anche se finirai una missione in ritardo, quella successiva ti aspetterà fino alla fine del torneo.

Al completamento: Sono veramente stupito! Tutti quanti, dai giocatori ai tifosi, hanno detto di essersi divertiti tantissimo e non vedono l'ora di tornare qui l'anno prossimo. Nel frattempo, potresti sfruttare uno di quei chioschi dei panini.

Una serie di responsabilità

  • Completa la missione "Un campo da gioco alla pari".
  • Completa la missione "Un professionista per ogni lavoro".
  • Completa la missione "Il problema delle abitazioni".
  • Completa la missione "Biglietti d'ingresso".
  • Completa la missione "Chioschi dei panini".
  • Completa la missione "Mai più a secco".
  • Completa la missione "Hot dog!".
  • Completa la missione "Trasporto pubblico".
  • Completa la missione "Un menu farcito".
  • Completa la missione "Souvenir".
  • Completa la missione "Tifosi turbolenti".
  • Completa la missione "Rifornimento costante".
  • Completa la missione "Autografi".
  • Completa la missione "Medaglie".
  • Completa la missione "Storie di viaggi".
Storia

Ospiterai sulla tua isola alcune partite del torneo di quest'anno! È sicuramente un'occasione entusiasmante, ma richiederà un sacco di lavoro. Sarai in grado di sostenere queste responsabilità quotidiane? Non preoccuparti se rimani indietro. Anche se finirai una missione in ritardo, quella successiva ti aspetterà fino alla fine del torneo.

Al completamento: Sono veramente stupito! Tutti quanti, dai giocatori ai tifosi, hanno detto di essersi divertiti tantissimo e non vedono l'ora di tornare qui l'anno prossimo. Nel frattempo, potresti sfruttare uno di quei chioschi dei panini.

Campionato di calcio dei settler

  • Completa la missione "Qualifiche".
  • Completa la missione "La finestra Evento".
  • Completa la missione "Calendario partite".
  • Completa la missione "Scoperte".
  • Completa la missione "Scout campionato".
  • Completa la missione "Non sono stato io!".
  • Completa la missione "Termina la partita di allenamento".
Storia

Hai sentito? Sta per svolgersi un nuovo Campionato di calcio dei settler! Vi parteciperanno le contee e i regni di tutto il continente. Dovremmo annunciare anche la nostra partecipazione, per conquistare la gloria e l'onore per il nostro regno. Inoltre, ci sono anche dei bei premi in palio. Potremo scambiare i palloni che otterremo durante le missioni e le attività con alcuni premi fantastici. Lascia che ti spieghi come funziona. Completa tutte le missioni introduttive per prepararti per il torneo.

Al completamento: Eccellente! Ora che sai tutto ciò che devi sapere sul Campionato di calcio dei settler. Ho appena annunciato ufficialmente la nostra partecipazione. Che i giochi abbiano inizio!

Il torneo

  • Completa la missione "Ottavi di finale".
  • Completa la missione "Quarti di finale".
  • Completa la missione "Semifinali".
  • Completa la missione "Finale".
Storia

Il torneo è cominciato. Per vincere il Campionato di calcio dei settler dobbiamo vincere 4 partite di seguito. Ricorda di controllare spesso il calendario delle partite. Vi sono indicati gli avversari che incontrerai quando aprirai le caselle verdi.

Al completamento: Le ultime settimane sono state entusiasmanti, vero? Non riesco ancora a credere di aver vinto davvero la finale. Credo che ti sia meritato il diritto di costruire un monumento per commemorare la nostra vittoria!

Ottavi di finale

  • Vinci gli ottavi di finale.
Storia

Ora la situazione si fa più seria. Siamo alla prima partita a eliminazione diretta. Affronteremo la contea di Acquadibue. Nel corso del girone hanno ostentato un forte assetto offensivo, pur mantenendo una difesa stabile. Giocano con una formazione 4-2-4, ovvero con un gruppo di quattro attaccanti.

Al completamento: Che partita entusiasmante! Sono felice che siamo riusciti a battere la contea di Acquadibue, anche se abbiamo sfiorato la sconfitta. Vediamo chi è il nostro prossimo avversario.

Quarti di finale

  • Vinci i quarti di finale.
Storia

Nei quarti di finale giocheremo contro l'elettorato di Campo di girasoli. Fanno parte, giustamente, delle ultime otto squadre rimaste nel torneo. Come i nostri ultimi avversari, presentano una robusta sezione offensiva, sebbene il centrocampo sia un po' più equilibrato. Saranno un avversario difficile da battere.

Al completamento: Incredibile! Ce l'hai fatta! Grazie a questa vittoria, abbiamo raggiunto le semifinali e siamo una delle quattro squadre migliori del torneo!

Semifinali

  • Vinci le semifinali.
Storia

Le semifinali... che giornata stupenda. Se all'inizio del torneo mi avessi detto che saremmo giunti sin qui, non ti avrei creduto. Ma ci siamo e affronteremo il granducato di Boscoscuro. Cosa posso dirti di quest'avversario? Gioca con una formazione 1-4-1-4 stretta e ha molti giocatori forti.

Al completamento: Siamo alla finale! Non riesco a crederci! Abbiamo raggiunto la finale! Che partita! Sapevo che avremmo fatto della strada con questa squadra, ma non credevo fino a questo punto! Sono così emozionato!

Finale

  • Vinci la finale.
Storia

Riesci a sentirlo? L'aria è piena di un misto di tensione, attesa ed energia. Siamo alla finale. L'avversario è il regno di Testadidrago. È la squadra migliore di tutto il torneo... oltre a noi, ovviamente. Tutti i giocatori sono forti e si dice che siano duri come l'adamantio. Ma non hanno mai affrontato una squadra come la nostra. Entra in campo e dimostra di che pasta sei fatto!

Al completamento: Che partita! Che torneo! Gli avversari erano fortissimi, ma siamo riusciti a vincere e a conquistare il titolo di campioni! I tifosi ricorderanno questo giorno per anni.

Partita amichevole

Salta: 21 gemme
  • Reclute da delegare dal magazzino: 11.
Storia

Ad alcuni giocatori della tua squadra manca l'esperienza sul campo. Organizza una partita amichevole e raduna una squadra di 11 reclute contro cui giocare!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Riparazioni dello stadio

Salta: 21 gemme
  • Unità di marmo da pagare dal magazzino: 160.
  • Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 240.
Storia

Uno degli stadi del torneo necessita di riparazioni per la sicurezza. Non puoi rischiare che qualcuno tra il pubblico si faccia male. Fornisci i materiali necessari per eseguire le riparazioni!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Una rivista allo stadio

Salta: 21 gemme
  • Carta avanzata da pagare dal magazzino: 400.
Storia

Un settler tifoso si offre di produrre e distribuire delle riviste allo stadio durante le partite. Ti chiede materiali di qualità su cui stampare.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Shakespeare

Salta: 21 gemme
  • Monete da pagare dal magazzino: 45.
Storia

Un gruppo di attori itineranti sta visitando la tua isola e offre una rappresentazione teatrale straordinaria di "Sogno di una notte di mezza estate" di Shakespeare. Come misura per rafforzare il gruppo, tu e la tua squadra assistete allo spettacolo. Questo rende felici sia voi che gli attori. Dai una mancia extra agli artisti per assicurarti che tornino la prossima estate!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Il giorno più caldo

Salta: 21 gemme
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 1250.
Storia

Negli ultimi giorni, le temperature sono aumentate sempre di più. Oggi il caldo è quasi insopportabile. La tua squadra ha bisogno di molta più acqua da bere del solito. Forniscine un po' dal tuo magazzino!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Celebrazione

Salta: 21 gemme
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 150.
Storia

Il supporto dei Settler durante questa competizione è stato veramente una gioia. Questo ti ha convinto a esprimere la tua gratitudine istituendo una nuova festività, che va celebrata con una salsiccia speciale! Fornisci delle salsicce per celebrare il campionato!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Tacchi rinforzati per stivali

Salta: 21 gemme
  • Minerale di ferro da possedere in magazzino: almeno 120.
Storia

Affascinato, hai controllato l'equipaggiamento dei tuoi rivali e hai visto che sono fatti di materiali piuttosto avanzati. Sembra che si trovino bene con gli stivali con i tacchi di metallo e con dei comodi scaldamuscoli. Non vuoi certo rimanere fuori moda, e chiedi ai tuoi uomini migliori di produrre un po' di questi oggetti interessanti. Assicurati che sia disponibile il ferro necessario!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Concentrazione

Salta: 21 gemme
  • Legno di pino da possedere in magazzino: almeno 200.
  • Unità di legno di pino da pagare dal magazzino: 200.
Storia

Se gli spalti per gli spettatori non scricchiolassero così tanto, di certo gli atleti riuscirebbero a concentrarsi meglio! Non è facile esercitarsi con tutto questo rumore. Occupati del problema, fornendo legno per la riparazione della palestra!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Cabine

Salta: 21 gemme
  • Assi di pino da pagare dal magazzino: 150.
Storia

I tuoi atleti si lamentano, a volte si sentono osservati. Di certo le cabine fatiscenti e gli spogliatoi senza porte non aiutano. Un po' di privacy aiuterebbe a rilassarsi prima delle gare. Usa alcune assi di legno per far riparare le cabine!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Dieta

Salta: 21 gemme
  • Acquisisci dell'acqua: almeno 100 unità.
Storia

Stranamente, la dieta della spuma di grano per i tuoi atleti sembra avere qualche effetto collaterale assolutamente imprevedibile. Insieme a difficoltà nell'articolare le parole e uno stranissimo senso di equilibrio precario, gli uomini si sentono anche gonfi. I medici raccomandano l'astinenza. Fornisci loro acqua fresca a sufficienza, e torneranno in forma in men che non si dica!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Attrezzatura da allenamento

Salta: 21 gemme
  • Unità di legno duro da pagare dal magazzino: 250.
Storia

L'attrezzatura da allenamento dei tuoi uomini è di nuovo rovinata. È così consumata che ormai non è più possibile allenarsi bene. Per non sfigurare in questo torneo internazionale, questa volta dovresti investire in materiali di prima qualità, senza badare a spese.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Fratellanza

Salta: 21 gemme
  • Potenzia 3 o più edifici di amici.
Storia

Non puoi fare a meno di notare una certa tensione tra i tuoi Settler e quelli delle isole vicine. La rivalità sembra incoraggiare un comportamento competitivo che non ritieni adeguato. Dai il buon esempio e diffondi un po' di spirito di fratellanza: visita l'isola di un amico e potenzia una delle sue aree di lavoro!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Spuma di grano gratis

Salta: 21 gemme
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 200.
Storia

Ultimamente i tuoi Settler si sono impegnati moltissimo nei preparativi del prossimo match. Per mantenere alto l'umore e per dimostrare adeguatamente la tua gratitudine, potresti regalare un po' di spuma di grano per tutti!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Scritte sui muri

Salta: 21 gemme
  • Unità di marmo da pagare dal magazzino: 120.
Storia

A volte, tra i Settler, l'entusiasmo per il torneo sembra essere un po' eccessivo. Durante una piccola sessione alcolica, alcuni tifosi hanno imbrattato i muri del municipio con vari slogan. Purtroppo alcuni di questi non sono adatti a tutte le età, perciò sarà bene ripulire i muri in fretta. Fornisci del marmo per le riparazioni nel municipio!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Un bagno caldo

Salta: 21 gemme
  • Acquisisci del carbone: almeno 250 unità.
Storia

Magari non sarà indispensabile per la vittoria nel torneo, ma il fatto che nemmeno gli animali riescano a stare vicino ai tuoi atleti dovrebbe farti pensare. Con tutto l'allenamento fatto, potrebbero aver trascurato un po' l'igiene! Un bagno caldo non fa male a nessuno, perciò fornisci ai ragazzi del carbone per l'acqua calda!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Comodità di viaggio

Salta: 21 gemme
  • Attrezzi da pagare dal magazzino: 350.
Storia

I tuoi atleti sono un po' preoccupati per la qualità dei loro viaggi. In particolare per il fatto che, con i mezzi a disposizione, è già un traguardo raggiungere vivi la destinazione. Sii buono e invia loro qualche artigiano con gli attrezzi per controllare i mezzi.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Parata

Salta: 21 gemme
  • Cavalli da pagare dal magazzino: 250.
Storia

I tuoi atleti vengono quasi venerati dai Settler, che hanno chiesto di poterli incontrare in carne e ossa per esprimere la loro adorazione. Hai quindi deciso di organizzare una grande parata in onore dei tuoi eroi. Ma senza cavalli, non si fa nessuna parata: fornisci qualche cavallo ben addestrato per l'evento!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Pavimentazione

Salta: 21 gemme
  • Pietre da pagare dal magazzino: 120.
Storia

Il jogging quotidiano non è accusato solo dalle reclute. Le strade del tuo impero mostrano segni di usura, i piedi dei tuoi ragazzoni lasciano letteralmente il segno. Per far sì che la tua economia continui senza intoppi, faresti meglio a far ripavimentare le strade. Metti a disposizione le pietre per riparare le strade!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Protezione

Salta: 21 gemme
  • Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 80.
Storia

Alcuni avversari hanno sferrato dei calci davvero violenti, che reputi decisamente scorretti per una competizione onesta. Perciò credi che il problema vada risolto con dell'equipaggiamento adatto. I parastinchi d'acciaio sembrano la soluzione adatta. Fornisci dell'acciaio per aiutare gli uomini!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

L'anello del campione

Salta: 21 gemme
  • Unità di minerale d'oro da pagare dal magazzino: 100.
Storia

Sei stato informato che gli altri regni regalano agli atleti dei souvenir di questo grande torneo. I tuoi uomini si sono comportati benissimo, e la loro richiesta ti sembra giusta. Fornisci del minerale d'oro per immortalare adeguatamente i loro sforzi nel campionato.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Souvenir

Salta: 21 gemme
  • Unità di minerale di ferro da pagare dal magazzino: 350.
Storia

I tuoi abitanti sono emozionati per il torneo in arrivo e chiedono souvenir, per poter ricordare il grande evento anche in futuro. Fornisci il minerale di ferro che serve per produrre i tanto desiderati souvenir!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Spuntini

Salta: 21 gemme
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 200.
  • Unità di farina da pagare dal magazzino: 100.
Storia

Un gruppo di Settler particolarmente intraprendenti ti ha esposto un'idea per un affare interessante. Vorrebbero vendere vari spuntini e merende al pubblico che va a vedere il torneo. Un'idea proficua, e tutto quello di cui hanno bisogno è comprare da te abbastanza acqua e farina.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Il pasto del campione

Salta: 21 gemme
  • Unità di carne da pagare dal magazzino: 80.
Storia

Dopo tutti i sacrifici e il duro allenamento, i tuoi uomini si sono guadagnati senza dubbio un pasto abbondante. Per rinvigorire lo spirito e rafforzare il morale, fornisci loro degli ottimi filetti. Fornisci carne fresca ai tuoi uomini!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Tassa di viaggio

Salta: 21 gemme
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 150.
  • Piatto di pesce da produrre: almeno 15.
Storia

Viaggiare da un posto all'altro è una cosa lunga e noiosa. E si sa che in viaggio non c'è nient'altro da fare se non mangiare. Allieta gli spostamenti fornendo del pane o dei panini farciti lungo la strada.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Spuma di grano straniera

Salta: 21 gemme
  • Acquista 300 o più unità di spuma di grano commerciando con altri giocatori.
Storia

A causa di tutte le nazioni esotiche che partecipano al torneo, tra la tua gente è scoppiata un'ondata di ispirazione culinaria. Tutto a un tratto desiderano spezie e frutti esotici! Soddisfa la richiesta dei tuoi Settler e scambia un po' di quella spuma di grano luccicante con quello che chiedono!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Fischietti

Salta: 21 gemme
  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 60.
Storia

La disciplina è importante. A giudicare dal caos nella caserma, i tuoi allenatori sembrano avere qualche problema a occuparsi di tutti i loro compiti. Di questo passo i tuoi ragazzi non riusciranno a essere in forma in tempo! Alcuni fischietti dovrebbero dare un po' di autorità agli istruttori e consentire un allenamento adeguato. Fornisci il bronzo per i fischietti!

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Maglie nuove

Salta: 21 gemme
  • Tessuti da pagare dal magazzino: 800.
Storia

Le maglie dei giocatori iniziano a mostrare segni di usura. Se rappresentano la tua isola, devono avere un aspetto adeguato. Ho già trovato una sarta all'altezza del compito. Ha solo bisogno di alcuni rifornimenti.

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Fuochi d'artificio di festeggiamento

Salta: 21 gemme
  • Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 100.
Storia

Sembri avere grande fiducia nel fatto che la tua squadra abbia le capacità necessarie per aggiudicarsi il campionato. In tal caso, dovresti ordinare dei fuochi d'artificio per l'inevitabile festa della vittoria.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Sabotaggio!

Salta: 21 gemme
  • Soldati scelti da delegare dal magazzino: 15.
Storia

Un amico rivale mi ha detto che un avversario sconosciuto e poco onorevole sta sabotando l'equipaggiamento da allenamento delle squadre in gara. Sarebbe saggio piazzare un paio di soldati scelti all'esterno del magazzino di notte.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Allenamento intenso

Salta: 21 gemme
  • Potenziamenti da usare sulla tua isola: 1.
Storia

La tua squadra batte la fiacca. È ora di mostrare ai ragazzi cos'è un vero allenamento! Li faremo addestrare insieme alle truppe sotto il comando dei più famosi sergenti istruttori.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Gradinate robuste

Salta: 21 gemme
  • Assi di legno esotico da pagare dal magazzino: 3000.
Storia

La tua squadra ha così tanti tifosi che le gradinate rischiano di crollare sotto il loro peso! Devi rinforzarle con un legno migliore.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Palle da allenamento

Salta: 21 gemme
  • Unità di carne da produrre: almeno 2500.
Storia

I tuoi attaccanti si sono allenati ai tiri per ore e lo stato in cui sono ridotte le palle da allenamento lo conferma. Dobbiamo produrne di nuove, ma ci servono le materie prime. Potresti chiedere ai macellai di tenere da parte vesciche e pelle.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

Coriandoli

Salta: 21 gemme
  • Carta avanzata da pagare dal magazzino: 1000.
Storia

I tuoi settler vorrebbero sostenere di più la squadra durante e dopo le partite e, per farlo, hanno chiesto dei coriandoli. Solo la carta migliore dell'isola ci consentirà di produrre coriandoli colorati e leggeri. Può sembrare una perdita di tempo, ma la motivazione può influire molto sull'esito vittorioso del torneo.

Al completamento: Missione giornaliera completata!

L'invito

Salta: 160 gemme
  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

È una competizione per decidere il più forte e il più fiero, una sfida di volontà e la promessa di gloria eterna. E tu hai appena ricevuto un invito per questo torneo di campioni lontani! Sei impressionato dal documento così ben decorato, e solo riceverne uno è un grande privilegio. Gloria e ricchezza ti aspettano. E anche spuma di grano! Il tuo invito giace nella casella di posta, perciò preparati in fretta per le sfide che verranno. Raduna i tuoi uomini e affronta i concorrenti!

Al completamento: Che vittoria gloriosa! L'avversario ha dato tutto e ha mostrato una classe notevole. La cosa più bella è questa vittoria, con la quale hai aperto il torneo!

L'invito

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  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

È una competizione per decidere il più forte e il più fiero, una sfida di volontà e la promessa di gloria eterna. E tu hai appena ricevuto un invito per questo torneo di campioni lontani! Sei impressionato dal documento così ben decorato, e solo riceverne uno è un grande privilegio. Gloria e ricchezza ti aspettano. E anche spuma di grano! Il tuo invito giace nella casella di posta, perciò preparati in fretta per le sfide che verranno. Raduna i tuoi uomini e affronta i concorrenti!

Al completamento: Che vittoria gloriosa! L'avversario ha dato tutto e ha mostrato una classe notevole. La cosa più bella è questa vittoria, con la quale hai aperto il torneo!

Il secondo match

Salta: 160 gemme
  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

Hai superato il primo ostacolo e sei pronto alla prossima sfida. Il torneo è in piena attività ora e ha preso piede anche nella tua isola. I tuoi Settler, contenti ed emozionati, danno inizio ai preparativi per l'evento in arrivo. In questo modo i tuoi uomini saranno pronti in men che non si dica! È arrivato il prossimo invito! Non fare attendere gli avversari!

Al completamento: Ti sei imposto bene e hai dimostrato all'avversario che non si scherza con te! Una vittoria meritata che rimarrà impressa nella memoria dei tuoi tifosi.

Il secondo match

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  • Completa l'avventura "Coppa europea".
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Hai superato il primo ostacolo e sei pronto alla prossima sfida. Il torneo è in piena attività ora e ha preso piede anche nella tua isola. I tuoi Settler, contenti ed emozionati, danno inizio ai preparativi per il prossimo evento. In questo modo i tuoi uomini saranno pronti in men che non si dica! È arrivato il prossimo invito! Non fare attendere gli avversari!

Al completamento: Ti sei imposto bene e hai dimostrato all'avversario che non si scherza con te! Una vittoria meritata che rimarrà impressa nella memoria dei tuoi tifosi.

Match tre

Salta: 160 gemme
  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

Sei passato con successo al turno successivo e hai già un'ottima reputazione e numerosi tifosi che ti seguono. Si piazzano già le scommesse sulle tue future vittorie e i tuoi Settler apprezzano gli sforzi che fai. È il momento di prepararsi per il prossimo match. Scegli i tuoi migliori uomini per l'occasione!

Al completamento: Hai sconfitto un avversario degno con abilità ed eleganza e i tuoi tifosi sono in estasi. Davvero un'impresa di cui andare fieri!

Match tre

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  • Completa l'avventura "Coppa europea".
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Sei passato con successo al turno successivo e hai già un'ottima reputazione e numerosi tifosi che ti seguono. Si piazzano già le scommesse sulle tue future vittorie e i tuoi Settler apprezzano gli sforzi che fai. È il momento di prepararsi per il prossimo match. Scegli i tuoi migliori uomini per l'occasione!

Al completamento: Hai sconfitto un avversario degno con abilità ed eleganza e i tuoi tifosi sono in estasi. Davvero un'impresa di cui andare fieri!

Match quattro

Salta: 160 gemme
  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

Se fino ad ora ti è sembrata una sfida, preparati! Hai fatto bene nella prima metà del campionato, ma la vera competizione deve ancora arrivare. Da qui in poi, i tuoi avversari non avranno pietà: convoca i tuoi uomini e preparati al prossimo match!

Al completamento: Il tuo avversario non è stato un problema per te! Goditi la gloria del momento, perché ti aspettano sfide più impegnative!

Match quattro

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Storia

Se fino ad ora ti è sembrata una sfida, preparati! Hai fatto bene nella prima metà del campionato, ma la vera competizione deve ancora arrivare. Da qui in poi, i tuoi avversari non avranno pietà: convoca i tuoi uomini e preparati al prossimo match!

Al completamento: Il tuo avversario non è stato un problema per te! Goditi la gloria del momento, perché ti aspettano sfide più impegnative!

Match cinque

Salta: 160 gemme
  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

Il prossimo match si preannuncia emozionante. I tuoi avversari vengono da terre lontane, vestiti in modo bizzarro e con sorprendenti tattiche a loro disposizione. Scegli le tue truppe con cura, potresti persino imparare qualche trucco dai tuoi avversari. Raggiungi la prossima località con i tuoi uomini!

Al completamento: Hai vinto una battaglia che verrà ricordata! Uno spettacolo simile non si vede tutti i giorni e i tuoi tifosi sono davvero esaltati.

Match cinque

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  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

Il prossimo match si preannuncia emozionante. I tuoi avversari vengono da terre lontane, vestiti in modo bizzarro e con sorprendenti tattiche a loro disposizione. Scegli le tue truppe con cura, potresti persino imparare qualche trucco dai tuoi avversari. Raggiungi la prossima località con i tuoi uomini!

Al completamento: Hai vinto una battaglia che verrà ricordata! Uno spettacolo simile non si vede tutti i giorni e i tuoi tifosi sono davvero esaltati.

Il match finale

Salta: 160 gemme
  • Completa l'avventura "Coppa europea".
Storia

Hai fatto un ottimo lavoro, per arrivare così lontano. Hai dovuto pagare il prezzo di feroci battaglie e molte bevande, ma i tuoi Settler, insieme a te, hanno superato tutte le difficoltà. Ora è arrivato il momento della finale e in tutta l'isola la tensione è alle stelle. In passato ti sei dimostrato un ottimo concorrente dotato di grande resistenza. Ma ora dovrai mostrare quello che hai imparato durante il torneo! Prepara gli uomini e affronta il match finale!

Al completamento: Che trionfo! Hai dimostrato la tua eccezionale strategia in una battaglia epica, che resterà impressa nella memoria di tutti! I tuoi Settler, fieri di te, racconteranno di questo giorno ai loro figli.

Il match finale

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Storia

Hai fatto un ottimo lavoro, per arrivare così lontano. Hai dovuto pagare il prezzo di feroci battaglie e molte bevande, ma i tuoi Settler, insieme a te, hanno superato tutte le difficoltà. Ora è arrivato il momento della finale e in tutta l'isola la tensione è alle stelle. In passato ti sei dimostrato un ottimo concorrente dotato di grande resistenza. Ma ora dovrai mostrare quello che hai imparato durante il torneo! Prepara gli uomini e affronta il match finale!

Al completamento: Che trionfo! Hai dimostrato la tua eccezionale strategia in una battaglia epica, che resterà impressa nella memoria di tutti! I tuoi Settler, fieri di te, racconteranno di questo giorno ai loro figli.