Zadania

Zaginiona ekspedycja Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Podążając za śladem".
  • Ukończ zadanie: "Przez nieznane morza".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo Octavianusa".
Fabuła

Wiele lat temu Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej utraconej ojczyzny. Jego flota zniknęła za horyzontem. Ostatnio pojawiły się pewne osobliwe rzeczy: fragmenty map, rzymskie relikty i opowieści tych, którzy przeżyli. Pomóż jego żonie, Tinanii, poznać losy jego ekspedycji!

Po ukończeniu: Dzięki tobie poznaliśmy los ekspedycji Octavianusa. Choć końcowy cel jego wyprawy pozostaje tajemnicą, jedno jest teraz pewne: niezależnie od tego, dokąd się udał, on i jego towarzysze zabrali ze sobą ducha osadników i zakładali nowe osady, zostawiając po sobie dziedzictwo, które przetrwało na wiele lat po tym, jak ich statki zniknęły za horyzontem. Tinania z uśmiechem zamyka ostatni dziennik. „Wiele lat szukałam odpowiedzi. Dziś znalazłam coś jeszcze bardziej cennego. Jego ekspedycja nie zaginęła, lecz żyje w każdej opowieści, każdej osadzie i każdej duszy, która pragnie zbadać nieznane. Dziękuję za pomoc w odkryciu jego dziedzictwa”.

Podążając za śladem

  • Ukończ zadanie: "Niedoręczony list".
  • Ukończ zadanie: "Zapasy dla floty".
  • Ukończ zadanie: "Ślady na brzegu".
  • Ukończ zadanie: "Zniszczona latarnia morska".
  • Ukończ zadanie: "Zaginiony nawigator".
  • Punkty doświadczenia× 1000
  • Żetony× 50
Fabuła

Wiele lat minęło, od kiedy Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej rzymskiej ojczyzny. Choć po jego ekspedycji ślad zaginął, tu i ówdzie zaczęły pojawiać się pewne wskazówki. Potrzebuję twojej pomocy. Odtwórz trasę, którą żeglował przez morze.

Po ukończeniu: Powoli coraz lepiej poznajemy trasę ekspedycji. Trop nie zwietrzał, lecz po prostu prowadził dalej, niż ktokolwiek przypuszczał.

Niedoręczony list

  • Wyprodukuj przynajmniej 300 szt. zwykłego papieru.
  • Wyprodukuj przynajmniej 100 szt. stalówek.
  • Wydaj następującą liczbę sztuk zwykłego papieru z magazynu: 200.
  • Wydaj następującą liczbę stalówek z magazynu: 50.
Fabuła

W magazynie starego kupca odkryto zniszczony list z pieczęcią Octavianusa. Postaraj się odtworzyć jego treść. Może dowiemy się dzięki temu, dokąd najpierw udała się ekspedycja.

Po ukończeniu: List potwierdza, że załoga wyruszyła dobrze przygotowana i pełna nadziei. Tinania wierzy, że następne wskazówki można znaleźć w miejscu, w którym statki zebrały się przed wielką podróżą.

Zapasy dla floty

  • Wypiecz przynajmniej 1000 szt. Chleba.
  • Złów 500 szt. Ryb.
Fabuła

Żadna ekspedycja nie przetrwa bez zapasów. Odtwórz zapasy wyszczególnione przez Octavianusa, aby lepiej zrozumieć, jak jego flota przygotowała się na podróż.

Po ukończeniu: Zapiski są kompletne. Wśród nich można znaleźć wzmiankę o pierwszym przystanku załogi. Warto podążyć tym tropem.

Ślady na brzegu

  • Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Kamienia.
  • Posiadaj co najmniej 200 x Adventure w magazynie.
Fabuła

Badacze donieśli nam o pozostałościach opuszczonego rzymskiego obozu. Dokładnie przeszukaj ten obszar. Nawet najmniejszy ślad może powiedzieć nam, dokąd udali się dalej.

Po ukończeniu: Obóz był tylko tymczasowym schronieniem. Pośród ruin znajdujesz dowód świadczący o tym, że załoga kontynuowała swoją podróż na zachód po zwinięciu obozu.

Zniszczona latarnia morska

  • Wytwórz przynajmniej 500 szt. Desek z drewna drzew liściastych.
  • Ukończ przygodę "Stare ruiny".
Fabuła

Stara latarnia morska niegdyś prowadziła statki przez niebezpieczne wody, ale teraz leży w ruinie. Odbuduj ją i sprawdź, czy ekspedycja nie zostawiła czegoś po sobie.

Po ukończeniu: W latarni morskiej ukryty jest kolejny fragment mapy ekspedycji. Wiemy już coraz więcej na temat trasy, ale nadal brakuje jednego ważnego elementu.

Zaginiony nawigator

  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Szuk. skarbów (krótkie)" 3 raz/-y.
Fabuła

Nawigator floty zniknął z zapisów zaraz po wyruszeniu w drogę. Odzyskaj jego notatki – może dzięki nim dowiemy się, jak ekspedycja przeprawiła się przez nieznane morza.

Po ukończeniu: Dziennik nawigatora wspomina o trudnej wyprawie daleko poza znane tereny. Tinania obawia się, że największe wyzwanie wciąż jeszcze przed nami.

Przez nieznane morza

  • Ukończ zadanie: "Przyjaciele pośród nieznajomych".
  • Ukończ zadanie: "Burza na morzu".
  • Ukończ zadanie: "Rozbitkowie".
  • Ukończ zadanie: "Rzymski sztandar".
  • Ukończ zadanie: "Brama w górach".
  • Punkty doświadczenia× 1600
  • Żetony× 75
Fabuła

Ekspedycja wypłynęła na wody, których nie ma na żadnych rzymskich mapach. Co tam się stało? Czy Octavianus stawił czoła potwornym burzom, dokonał niespodziewanych odkryć, a może poznał nowych sojuszników? Pomóż mi odkryć, jak potoczyły się losy Octavianusa i jego towarzyszy.

Po ukończeniu: Sprawa robi się coraz bardziej zagadkowa. Chociaż flota została rozproszona, jej losy nie kończą się tragicznie. Rozbitkowie w dalszym ciągu kontynuowali dziedzictwo Octavianusa.

Przyjaciele pośród nieznajomych

  • Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Napitku.
  • Wypiecz przynajmniej 300 szt. Chleba.
  • Użyj premii: Koszyk cioci Irmy na wyspie twoich znajomych (5 razy).
Fabuła

W dzienniku wspomniano coś o przyjaznych spotkaniach z ludźmi z odległych krain. Zbierz wartościowe przedmioty na cześć przyjaźni, które umożliwiły ekspedycji dalszą podróż.

Po ukończeniu: Hojność nieznanych ludów uratowała Rzymian, gdy ich własne zapasy się skończyły. Na każdej stronie dziennika pojawia się wzmianka o wdzięczności, jaką czuli.

Burza na morzu

  • Wytwórz przynajmniej 500 szt. Desek z drewna drzew liściastych.
  • Wydaj 500 szt. Narzędzi z magazynu.
  • Ukończ 1 przygodę o poziomie trudności 3 lub wyższym.
Fabuła

Gwałtowna burza sprawiła, że flota rozproszyła się po otwartym morzu. Skompletuj zasoby potrzebne do stawienia czoła takim trudnościom i postaraj się zrozumieć, jak ekspedycji udało się przetrwać.

Po ukończeniu: Wiele statków zaginęło, ale nie wszystkie. Rozbitkowie przegrupowali się na odległych wybrzeżach, zdeterminowani, by kontynuować podróż mimo wszelkich przeciwności.

Rozbitkowie

  • Zwiększ populację do poziomu 100.
  • Drogą handlu pozyskaj od innych graczy Żelazo w ilości co najmniej 300.
Fabuła

Doszły do nas wieści, że po burzy kilka załóg założyło małe osady. Zapewnij swojej społeczności dobrobyt, aby oddać cześć tym, którzy się nie poddali.

Po ukończeniu: Te osady stały się symbolem nadziei. Stamtąd kontynuowali poszukiwanie rzymskiej ojczyzny.

Rzymski sztandar

  • Wyszkol 200 jedn. (Żołnierz).
  • Wydaj 10 szt. sztandarów z magazynu.
Fabuła

Znaleziono zniszczony rzymski sztandar – symbol tego, że ekspedycja nie straciła ducha nawet w trudnych chwilach. Przygotuj swoje siły, aby zabezpieczyć jej dziedzictwo.

Po ukończeniu: Choć sztandar został zniszczony podczas niezliczonych bitew, nigdy nie upadł. Jest wskazówką, że ekspedycja wyruszyła w ostateczny marsz wgłąb lądu.

Brama w górach

  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. Żelaza.
  • Wydaj 500 szt. Narzędzi z magazynu.
  • Wydaj 10 szt. fragmentów map z magazynu.
  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Poszukiwanie przygód (krótka)" 2 raz/-y.
Fabuła

Ostatnia znana trasa prowadzi przez góry. Poznaj drogę i zbierz materiały, których potrzebujemy, aby podążyć dalszym śladem Octavianusa.

Po ukończeniu: Za górami znajduje się dowód świadczący o istnieniu jeszcze większej osady. Ostatni rozdział ekspedycji jest już na wyciągnięcie ręki.

Dziedzictwo Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Echo domu".
  • Ukończ zadanie: "Zapomniana kolonia".
  • Ukończ zadanie: "Los Octavianusa".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo odkrywcy".
  • Punkty doświadczenia× 2100
  • Żetony× 100
Fabuła

Poszukiwanie niemal dobiegło końca. Przed nami leży odpowiedź, której szukam od lat. Poznam nie tylko los mojego męża, ale także dziedzictwo, które po sobie pozostawił.

Po ukończeniu: Zagadka została rozwiązana. Choć czas odcisnął swoje piętno, odwaga Octavianusa i jego towarzyszy nadal żyje w każdej osadzie, którą zbudowali.

Echo domu

  • Pozyskaj przynajmniej 500 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Wytwórz przynajmniej 300 szt. Desek z drewna drzew liściastych.
  • Wydaj 200 szt. Monet z magazynu.
  • Punkty doświadczenia× 1700
  • Daktyle× 2
Fabuła

Starożytne budynki przypominają architekturę samego Rzymu. Przywróć ich splendor i poszukaj śladów wskazujących na to, że ekspedycja w końcu dotarła do upragnionego celu.

Po ukończeniu: Te ruiny to pozostałości po Rzymianach, ale nie mówią one całej historii. Za nimi znajduje się zamieszkana osada.

Zapomniana kolonia

  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. rytuałów żniwnych.
  • Użyj 2 x Rytuał żniwny na swojej wyspie.
Fabuła

Odkryto świetnie prosperującą kolonię założoną przez osoby, które ocalały z ekspedycji. Umocnij swoją własną osadę, aby oddać cześć tym, którzy wybudowali swój nowy dom tak daleko od Rzymu.

Po ukończeniu: Koloniści starannie zabezpieczyli historię ekspedycji. Pośród ich zapisków jest też ostatni dziennik należący do samego Octavianusa.

Los Octavianusa

  • Zwiększ zapasy Węgla o 500 szt.
  • Zwiększ zapasy Wody o 1000 szt.
  • Zwiększ zapasy stalówek o przynajmniej 300 szt.
  • Wydaj 500 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Ostatni dziennik Octavianusa jest niedokończony. Zbierz zasoby potrzebne do odtworzenia zniszczonych stron i dowiedz się, co stało się z przywódcą ekspedycji.

Po ukończeniu: Dziennik ten mówi o niewzruszonej determinacji, ale jego ostatnie strony kończą się na chwilę przed tym, jak kresu dobiega cała podróż. Ostatnia zagadka pozostaje nierozwiązana.

Dziedzictwo odkrywcy

  • Wyprodukuj przynajmniej 2 szt. Manuskryptów u introligatora.
  • Wydaj z magazynu Manuskrypty: 1 szt.
Fabuła

Zebraliśmy wszystkie zachowane zapiski z wyprawy. Ukończ ostateczne przygotowania, aby pomóc zachować historię Octavianusa dla przyszłych pokoleń.

Po ukończeniu: Nigdy nie dowiemy się, czy Octavianus dotarł ostatecznie do ojczyzny. Jednak jego największym osiągnięciem nigdy nie było samo dotarcie do celu, lecz osady, które założył, ludzie, których zjednoczył i dziedzictwo, które zachowało się aż po dziś dzień. Tinania dziękuje ci, wiedząc, że jego historia nigdy nie będzie zapomniana.

Zaginiona ekspedycja Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Podążając za śladem".
  • Ukończ zadanie: "Przez nieznane morza".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo Octavianusa".
Fabuła

Wiele lat temu Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej utraconej ojczyzny. Jego flota zniknęła za horyzontem. Ostatnio pojawiły się pewne osobliwe rzeczy: fragmenty map, rzymskie relikty i opowieści tych, którzy przeżyli. Pomóż jego żonie, Tinanii, poznać losy jego ekspedycji!

Po ukończeniu: Dzięki tobie poznaliśmy los ekspedycji Octavianusa. Choć końcowy cel jego wyprawy pozostaje tajemnicą, jedno jest teraz pewne: niezależnie od tego, dokąd się udał, on i jego towarzysze zabrali ze sobą ducha osadników i zakładali nowe osady, zostawiając po sobie dziedzictwo, które przetrwało na wiele lat po tym, jak ich statki zniknęły za horyzontem. Tinania z uśmiechem zamyka ostatni dziennik. „Wiele lat szukałam odpowiedzi. Dziś znalazłam coś jeszcze bardziej cennego. Jego ekspedycja nie zaginęła, lecz żyje w każdej opowieści, każdej osadzie i każdej duszy, która pragnie zbadać nieznane. Dziękuję za pomoc w odkryciu jego dziedzictwa”.

Podążając za śladem

  • Ukończ zadanie: "Niedoręczony list".
  • Ukończ zadanie: "Zapasy dla floty".
  • Ukończ zadanie: "Ślady na brzegu".
  • Ukończ zadanie: "Zniszczona latarnia morska".
  • Ukończ zadanie: "Zaginiony nawigator".
  • Punkty doświadczenia× 3000
  • Żetony× 50
Fabuła

Wiele lat minęło, od kiedy Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej rzymskiej ojczyzny. Choć po jego ekspedycji ślad zaginął, tu i ówdzie zaczęły pojawiać się pewne wskazówki. Potrzebuję twojej pomocy. Odtwórz trasę, którą żeglował przez morze.

Po ukończeniu: Powoli coraz lepiej poznajemy trasę ekspedycji. Trop nie zwietrzał, lecz po prostu prowadził dalej, niż ktokolwiek przypuszczał.

Niedoręczony list

  • Wyprodukuj przynajmniej 600 szt. dobrego papieru.
  • Wyprodukuj co najmniej 200 szt. czcionek prasy drukarskiej.
  • Wydaj z magazynu 300 szt. dobrego papieru.
  • Wydaj z magazynu 100 szt. czcionek.
  • Punkty doświadczenia× 1500
  • Tom× 1
Fabuła

W magazynie starego kupca odkryto zniszczony list z pieczęcią Octavianusa. Postaraj się odtworzyć jego treść. Może dowiemy się dzięki temu, dokąd najpierw udała się ekspedycja.

Po ukończeniu: List potwierdza, że załoga wyruszyła dobrze przygotowana i pełna nadziei. Tinania wierzy, że następne wskazówki można znaleźć w miejscu, w którym statki zebrały się przed wielką podróżą.

Zapasy dla floty

  • Wypiecz przynajmniej 2000 szt. Chleba.
  • Złów 1000 szt. Ryb.
Fabuła

Żadna ekspedycja nie przetrwa bez zapasów. Odtwórz zapasy wyszczególnione przez Octavianusa, aby lepiej zrozumieć, jak jego flota przygotowała się na podróż.

Po ukończeniu: Zapiski są kompletne. Wśród nich można znaleźć wzmiankę o pierwszym przystanku załogi. Warto podążyć tym tropem.

Ślady na brzegu

  • Pozyskaj przynajmniej 1000 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Posiadaj co najmniej 300 x Adventure w magazynie.
Fabuła

Badacze donieśli nam o pozostałościach opuszczonego rzymskiego obozu. Dokładnie przeszukaj ten obszar. Nawet najmniejszy ślad może powiedzieć nam, dokąd udali się dalej.

Po ukończeniu: Obóz był tylko tymczasowym schronieniem. Pośród ruin znajdujesz dowód świadczący o tym, że załoga kontynuowała swoją podróż na zachód po zwinięciu obozu.

Zniszczona latarnia morska

  • Wytwórz przynajmniej 1000 szt. Desek z drewna drzew liściastych.
  • Ukończ przygodę "Stare ruiny".
  • Punkty doświadczenia× 2400
  • Mikstura× 2
Fabuła

Stara latarnia morska niegdyś prowadziła statki przez niebezpieczne wody, ale teraz leży w ruinie. Odbuduj ją i sprawdź, czy ekspedycja nie zostawiła czegoś po sobie.

Po ukończeniu: W latarni morskiej ukryty jest kolejny fragment mapy ekspedycji. Wiemy już coraz więcej na temat trasy, ale nadal brakuje jednego ważnego elementu.

Zaginiony nawigator

  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Szuk. skarbów (średnie)" 3 raz/-y.
Fabuła

Nawigator floty zniknął z zapisów zaraz po wyruszeniu w drogę. Odzyskaj jego notatki – może dzięki nim dowiemy się, jak ekspedycja przeprawiła się przez nieznane morza.

Po ukończeniu: Dziennik nawigatora wspomina o trudnej wyprawie daleko poza znane tereny. Tinania obawia się, że największe wyzwanie wciąż jeszcze przed nami.

Przez nieznane morza

  • Ukończ zadanie: "Przyjaciele pośród nieznajomych".
  • Ukończ zadanie: "Burza na morzu".
  • Ukończ zadanie: "Rozbitkowie".
  • Ukończ zadanie: "Rzymski sztandar".
  • Ukończ zadanie: "Brama w górach".
  • Punkty doświadczenia× 4800
  • Żetony× 75
Fabuła

Ekspedycja wypłynęła na wody, których nie ma na żadnych rzymskich mapach. Co tam się stało? Czy Octavianus stawił czoła potwornym burzom, dokonał niespodziewanych odkryć, a może poznał nowych sojuszników? Pomóż mi odkryć, jak potoczyły się losy Octavianusa i jego towarzyszy.

Po ukończeniu: Sprawa robi się coraz bardziej zagadkowa. Chociaż flota została rozproszona, jej losy nie kończą się tragicznie. Rozbitkowie w dalszym ciągu kontynuowali dziedzictwo Octavianusa.

Przyjaciele pośród nieznajomych

  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. Napitku.
  • Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Wędlin.
  • Użyj premii: Koszyk cioci Irmy na wyspie twoich znajomych (10 razy).
Fabuła

W dzienniku wspomniano coś o przyjaznych spotkaniach z ludźmi z odległych krain. Zbierz wartościowe przedmioty na cześć przyjaźni, które umożliwiły ekspedycji dalszą podróż.

Po ukończeniu: Hojność nieznanych ludów uratowała Rzymian, gdy ich własne zapasy się skończyły. Na każdej stronie dziennika pojawia się wzmianka o wdzięczności, jaką czuli.

Burza na morzu

  • Wytwórz przynajmniej 1000 szt. Desek z drewna drzew liściastych.
  • Wydaj 1000 szt. Narzędzi z magazynu.
  • Ukończ 1 przygodę o poziomie trudności min. 5.
Fabuła

Gwałtowna burza sprawiła, że flota rozproszyła się po otwartym morzu. Skompletuj zasoby potrzebne do stawienia czoła takim trudnościom i postaraj się zrozumieć, jak ekspedycji udało się przetrwać.

Po ukończeniu: Wiele statków zaginęło, ale nie wszystkie. Rozbitkowie przegrupowali się na odległych wybrzeżach, zdeterminowani, by kontynuować podróż mimo wszelkich przeciwności.

Rozbitkowie

  • Zwiększ populację do poziomu 300.
  • Drogą handlu pozyskaj od innych graczy Stal w ilości co najmniej 300.
Fabuła

Doszły do nas wieści, że po burzy kilka załóg założyło małe osady. Zapewnij swojej społeczności dobrobyt, aby oddać cześć tym, którzy się nie poddali.

Po ukończeniu: Te osady stały się symbolem nadziei. Stamtąd kontynuowali poszukiwanie rzymskiej ojczyzny.

Rzymski sztandar

  • Wyszkol 300 jedn. (Kusznik).
  • Wydaj 20 szt. sztandarów z magazynu.
Fabuła

Znaleziono zniszczony rzymski sztandar – symbol tego, że ekspedycja nie straciła ducha nawet w trudnych chwilach. Przygotuj swoje siły, aby zabezpieczyć jej dziedzictwo.

Po ukończeniu: Choć sztandar został zniszczony podczas niezliczonych bitew, nigdy nie upadł. Jest wskazówką, że ekspedycja wyruszyła w ostateczny marsz wgłąb lądu.

Brama w górach

  • Wyprodukuj przynajmniej 1500 szt. Stali.
  • Wydaj 1000 szt. Narzędzi z magazynu.
  • Wydaj 20 szt. fragmentów map z magazynu.
  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Poszukiwanie przygód (średnia)" 2 raz/-y.
Fabuła

Ostatnia znana trasa prowadzi przez góry. Poznaj drogę i zbierz materiały, których potrzebujemy, aby podążyć dalszym śladem Octavianusa.

Po ukończeniu: Za górami znajduje się dowód świadczący o istnieniu jeszcze większej osady. Ostatni rozdział ekspedycji jest już na wyciągnięcie ręki.

Dziedzictwo Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Echo domu".
  • Ukończ zadanie: "Zapomniana kolonia".
  • Ukończ zadanie: "Los Octavianusa".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo odkrywcy".
  • Punkty doświadczenia× 6300
  • Żetony× 100
Fabuła

Poszukiwanie niemal dobiegło końca. Przed nami leży odpowiedź, której szukam od lat. Poznam nie tylko los mojego męża, ale także dziedzictwo, które po sobie pozostawił.

Po ukończeniu: Zagadka została rozwiązana. Choć czas odcisnął swoje piętno, odwaga Octavianusa i jego towarzyszy nadal żyje w każdej osadzie, którą zbudowali.

Echo domu

  • Pozyskaj przynajmniej 1000 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Desek z egzotycznego drewna.
  • Wydaj 400 szt. Monet z magazynu.
  • Punkty doświadczenia× 5100
  • Daktyle× 2
Fabuła

Starożytne budynki przypominają architekturę samego Rzymu. Przywróć ich splendor i poszukaj śladów wskazujących na to, że ekspedycja w końcu dotarła do upragnionego celu.

Po ukończeniu: Te ruiny to pozostałości po Rzymianach, ale nie mówią one całej historii. Za nimi znajduje się zamieszkana osada.

Zapomniana kolonia

  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. kijów i marchewek.
  • Użyj 2 x Kije i marchewki na swojej wyspie.
Fabuła

Odkryto świetnie prosperującą kolonię założoną przez osoby, które ocalały z ekspedycji. Umocnij swoją własną osadę, aby oddać cześć tym, którzy wybudowali swój nowy dom tak daleko od Rzymu.

Po ukończeniu: Koloniści starannie zabezpieczyli historię ekspedycji. Pośród ich zapisków jest też ostatni dziennik należący do samego Octavianusa.

Los Octavianusa

  • Zwiększ zapasy rudy Żelaza o 500 szt.
  • Zwiększ zapasy Wody o 2000 szt.
  • Zwiększ zapasy czcionek prasy drukarskiej o przynajmniej 300 szt.
  • Wydaj 1000 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Ostatni dziennik Octavianusa jest niedokończony. Zbierz zasoby potrzebne do odtworzenia zniszczonych stron i dowiedz się, co stało się z przywódcą ekspedycji.

Po ukończeniu: Dziennik ten mówi o niewzruszonej determinacji, ale jego ostatnie strony kończą się na chwilę przed tym, jak kresu dobiega cała podróż. Ostatnia zagadka pozostaje nierozwiązana.

Dziedzictwo odkrywcy

  • Wyprodukuj przynajmniej 2 szt. Tomów u introligatora.
  • Wydaj z magazynu Tomy: 1 szt.
Fabuła

Zebraliśmy wszystkie zachowane zapiski z wyprawy. Ukończ ostateczne przygotowania, aby pomóc zachować historię Octavianusa dla przyszłych pokoleń.

Po ukończeniu: Nigdy nie dowiemy się, czy Octavianus dotarł ostatecznie do ojczyzny. Jednak jego największym osiągnięciem nigdy nie było samo dotarcie do celu, lecz osady, które założył, ludzie, których zjednoczył i dziedzictwo, które zachowało się aż po dziś dzień. Tinania dziękuje ci, wiedząc, że jego historia nigdy nie będzie zapomniana.

Zaginiona ekspedycja Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Podążając za śladem".
  • Ukończ zadanie: "Przez nieznane morza".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo Octavianusa".
Fabuła

Wiele lat temu Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej utraconej ojczyzny. Jego flota zniknęła za horyzontem. Ostatnio pojawiły się pewne osobliwe rzeczy: fragmenty map, rzymskie relikty i opowieści tych, którzy przeżyli. Pomóż jego żonie, Tinanii, poznać losy jego ekspedycji!

Po ukończeniu: Dzięki tobie poznaliśmy los ekspedycji Octavianusa. Choć końcowy cel jego wyprawy pozostaje tajemnicą, jedno jest teraz pewne: niezależnie od tego, dokąd się udał, on i jego towarzysze zabrali ze sobą ducha osadników i zakładali nowe osady, zostawiając po sobie dziedzictwo, które przetrwało na wiele lat po tym, jak ich statki zniknęły za horyzontem. Tinania z uśmiechem zamyka ostatni dziennik. „Wiele lat szukałam odpowiedzi. Dziś znalazłam coś jeszcze bardziej cennego. Jego ekspedycja nie zaginęła, lecz żyje w każdej opowieści, każdej osadzie i każdej duszy, która pragnie zbadać nieznane. Dziękuję za pomoc w odkryciu jego dziedzictwa”.

Podążając za śladem

  • Ukończ zadanie: "Niedoręczony list".
  • Ukończ zadanie: "Zapasy dla floty".
  • Ukończ zadanie: "Ślady na brzegu".
  • Ukończ zadanie: "Zniszczona latarnia morska".
  • Ukończ zadanie: "Zaginiony nawigator".
  • Punkty doświadczenia× 9000
  • Żetony× 50
Fabuła

Wiele lat minęło, od kiedy Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej rzymskiej ojczyzny. Choć po jego ekspedycji ślad zaginął, tu i ówdzie zaczęły pojawiać się pewne wskazówki. Potrzebuję twojej pomocy. Odtwórz trasę, którą żeglował przez morze.

Po ukończeniu: Powoli coraz lepiej poznajemy trasę ekspedycji. Trop nie zwietrzał, lecz po prostu prowadził dalej, niż ktokolwiek przypuszczał.

Niedoręczony list

  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. najlepszego papieru.
  • Wyprodukuj przynajmniej 300 szt. opraw ksiąg.
  • Zapłać, wydając 500 szt. najlepszego papieru z twojego magazynu.
  • Wydaj 150 szt. opraw ksiąg z magazynu.
  • Punkty doświadczenia× 4500
  • Kodeks× 1
Fabuła

W magazynie starego kupca odkryto zniszczony list z pieczęcią Octavianusa. Postaraj się odtworzyć jego treść. Może dowiemy się dzięki temu, dokąd najpierw udała się ekspedycja.

Po ukończeniu: List potwierdza, że załoga wyruszyła dobrze przygotowana i pełna nadziei. Tinania wierzy, że następne wskazówki można znaleźć w miejscu, w którym statki zebrały się przed wielką podróżą.

Zapasy dla floty

  • Wypiecz przynajmniej 2500 szt. Chleba.
  • Złów 1500 szt. Ryb.
  • Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Wędlin.
Fabuła

Żadna ekspedycja nie przetrwa bez zapasów. Odtwórz zapasy wyszczególnione przez Octavianusa, aby lepiej zrozumieć, jak jego flota przygotowała się na podróż.

Po ukończeniu: Zapiski są kompletne. Wśród nich można znaleźć wzmiankę o pierwszym przystanku załogi. Warto podążyć tym tropem.

Ślady na brzegu

  • Pozyskaj przynajmniej 1500 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Posiadaj co najmniej 2000 x Adventure w magazynie.
Fabuła

Badacze donieśli nam o pozostałościach opuszczonego rzymskiego obozu. Dokładnie przeszukaj ten obszar. Nawet najmniejszy ślad może powiedzieć nam, dokąd udali się dalej.

Po ukończeniu: Obóz był tylko tymczasowym schronieniem. Pośród ruin znajdujesz dowód świadczący o tym, że załoga kontynuowała swoją podróż na zachód po zwinięciu obozu.

Zniszczona latarnia morska

  • Wyprodukuj przynajmniej 1200 szt. Desek z egzotycznego drewna.
  • Ukończ przygodę "Stare ruiny".
  • Punkty doświadczenia× 7200
  • Mikstura× 2
Fabuła

Stara latarnia morska niegdyś prowadziła statki przez niebezpieczne wody, ale teraz leży w ruinie. Odbuduj ją i sprawdź, czy ekspedycja nie zostawiła czegoś po sobie.

Po ukończeniu: W latarni morskiej ukryty jest kolejny fragment mapy ekspedycji. Wiemy już coraz więcej na temat trasy, ale nadal brakuje jednego ważnego elementu.

Zaginiony nawigator

  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Szuk. skarbów (średnie)" 6 raz/-y.
Fabuła

Nawigator floty zniknął z zapisów zaraz po wyruszeniu w drogę. Odzyskaj jego notatki – może dzięki nim dowiemy się, jak ekspedycja przeprawiła się przez nieznane morza.

Po ukończeniu: Dziennik nawigatora wspomina o trudnej wyprawie daleko poza znane tereny. Tinania obawia się, że największe wyzwanie wciąż jeszcze przed nami.

Przez nieznane morza

  • Ukończ zadanie: "Przyjaciele pośród nieznajomych".
  • Ukończ zadanie: "Burza na morzu".
  • Ukończ zadanie: "Rozbitkowie".
  • Ukończ zadanie: "Rzymski sztandar".
  • Ukończ zadanie: "Brama w górach".
  • Punkty doświadczenia× 14400
  • Żetony× 75
Fabuła

Ekspedycja wypłynęła na wody, których nie ma na żadnych rzymskich mapach. Co tam się stało? Czy Octavianus stawił czoła potwornym burzom, dokonał niespodziewanych odkryć, a może poznał nowych sojuszników? Pomóż mi odkryć, jak potoczyły się losy Octavianusa i jego towarzyszy.

Po ukończeniu: Sprawa robi się coraz bardziej zagadkowa. Chociaż flota została rozproszona, jej losy nie kończą się tragicznie. Rozbitkowie w dalszym ciągu kontynuowali dziedzictwo Octavianusa.

Przyjaciele pośród nieznajomych

  • Wyprodukuj przynajmniej 1500 szt. Napitku.
  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. Wędlin.
  • Użyj premii: Uczta Cioci Irmy na wyspie twoich znajomych (10 razy).
Fabuła

W dzienniku wspomniano coś o przyjaznych spotkaniach z ludźmi z odległych krain. Zbierz wartościowe przedmioty na cześć przyjaźni, które umożliwiły ekspedycji dalszą podróż.

Po ukończeniu: Hojność nieznanych ludów uratowała Rzymian, gdy ich własne zapasy się skończyły. Na każdej stronie dziennika pojawia się wzmianka o wdzięczności, jaką czuli.

Burza na morzu

  • Wyprodukuj przynajmniej 1200 szt. Desek z egzotycznego drewna.
  • Wydaj 500 szt. zaawansowanych narzędzi z magazynu.
  • Ukończ 1 przygodę o poziomie trudności 7 lub wyższym.
Fabuła

Gwałtowna burza sprawiła, że flota rozproszyła się po otwartym morzu. Skompletuj zasoby potrzebne do stawienia czoła takim trudnościom i postaraj się zrozumieć, jak ekspedycji udało się przetrwać.

Po ukończeniu: Wiele statków zaginęło, ale nie wszystkie. Rozbitkowie przegrupowali się na odległych wybrzeżach, zdeterminowani, by kontynuować podróż mimo wszelkich przeciwności.

Rozbitkowie

  • Zwiększ populację do poziomu 500.
  • Drogą handlu pozyskaj od innych graczy Tytan w ilości co najmniej 500.
Fabuła

Doszły do nas wieści, że po burzy kilka załóg założyło małe osady. Zapewnij swojej społeczności dobrobyt, aby oddać cześć tym, którzy się nie poddali.

Po ukończeniu: Te osady stały się symbolem nadziei. Stamtąd kontynuowali poszukiwanie rzymskiej ojczyzny.

Rzymski sztandar

  • Wyszkol 400 jedn. (Puszkarz).
  • Wydaj 40 szt. sztandarów z magazynu.
Fabuła

Znaleziono zniszczony rzymski sztandar – symbol tego, że ekspedycja nie straciła ducha nawet w trudnych chwilach. Przygotuj swoje siły, aby zabezpieczyć jej dziedzictwo.

Po ukończeniu: Choć sztandar został zniszczony podczas niezliczonych bitew, nigdy nie upadł. Jest wskazówką, że ekspedycja wyruszyła w ostateczny marsz wgłąb lądu.

Brama w górach

  • Wyprodukuj przynajmniej 2000 szt. Tytanu.
  • Wydaj 200 szt. Prochu z magazynu.
  • Wydaj 20 szt. fragmentów map z magazynu.
  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Poszukiwanie przygód (długa)" 2 raz/-y.
Fabuła

Ostatnia znana trasa prowadzi przez góry. Poznaj drogę i zbierz materiały, których potrzebujemy, aby podążyć dalszym śladem Octavianusa.

Po ukończeniu: Za górami znajduje się dowód świadczący o istnieniu jeszcze większej osady. Ostatni rozdział ekspedycji jest już na wyciągnięcie ręki.

Dziedzictwo Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Echo domu".
  • Ukończ zadanie: "Zapomniana kolonia".
  • Ukończ zadanie: "Los Octavianusa".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo odkrywcy".
  • Punkty doświadczenia× 18900
  • Żetony× 100
Fabuła

Poszukiwanie niemal dobiegło końca. Przed nami leży odpowiedź, której szukam od lat. Poznam nie tylko los mojego męża, ale także dziedzictwo, które po sobie pozostawił.

Po ukończeniu: Zagadka została rozwiązana. Choć czas odcisnął swoje piętno, odwaga Octavianusa i jego towarzyszy nadal żyje w każdej osadzie, którą zbudowali.

Echo domu

  • Pozyskaj przynajmniej 1500 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Wyprodukuj przynajmniej 700 szt. Desek z egzotycznego drewna.
  • Wydaj 600 szt. Monet z magazynu.
  • Punkty doświadczenia× 15300
  • Daktyle× 2
Fabuła

Starożytne budynki przypominają architekturę samego Rzymu. Przywróć ich splendor i poszukaj śladów wskazujących na to, że ekspedycja w końcu dotarła do upragnionego celu.

Po ukończeniu: Te ruiny to pozostałości po Rzymianach, ale nie mówią one całej historii. Za nimi znajduje się zamieszkana osada.

Zapomniana kolonia

  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. złotych wstęg.
  • Użyj 2 x Złota wstęga na swojej wyspie.
Fabuła

Odkryto świetnie prosperującą kolonię założoną przez osoby, które ocalały z ekspedycji. Umocnij swoją własną osadę, aby oddać cześć tym, którzy wybudowali swój nowy dom tak daleko od Rzymu.

Po ukończeniu: Koloniści starannie zabezpieczyli historię ekspedycji. Pośród ich zapisków jest też ostatni dziennik należący do samego Octavianusa.

Los Octavianusa

  • Zwiększ zapasy rudy Złota o 500 szt.
  • Zwiększ zapasy oleju o przynajmniej 200 szt.
  • Zwiększ zapasy opraw ksiąg o przynajmniej 500 szt.
  • Wydaj 1500 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Ostatni dziennik Octavianusa jest niedokończony. Zbierz zasoby potrzebne do odtworzenia zniszczonych stron i dowiedz się, co stało się z przywódcą ekspedycji.

Po ukończeniu: Dziennik ten mówi o niewzruszonej determinacji, ale jego ostatnie strony kończą się na chwilę przed tym, jak kresu dobiega cała podróż. Ostatnia zagadka pozostaje nierozwiązana.

Dziedzictwo odkrywcy

  • Wyprodukuj przynajmniej 2 szt. Kodeksów u introligatora.
  • Wydaj z magazynu Kodeksy: 1 szt.
Fabuła

Zebraliśmy wszystkie zachowane zapiski z wyprawy. Ukończ ostateczne przygotowania, aby pomóc zachować historię Octavianusa dla przyszłych pokoleń.

Po ukończeniu: Nigdy nie dowiemy się, czy Octavianus dotarł ostatecznie do ojczyzny. Jednak jego największym osiągnięciem nigdy nie było samo dotarcie do celu, lecz osady, które założył, ludzie, których zjednoczył i dziedzictwo, które zachowało się aż po dziś dzień. Tinania dziękuje ci, wiedząc, że jego historia nigdy nie będzie zapomniana.

Zaginiona ekspedycja Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Podążając za śladem".
  • Ukończ zadanie: "Przez nieznane morza".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo Octavianusa".
Fabuła

Wiele lat temu Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej utraconej ojczyzny. Jego flota zniknęła za horyzontem. Ostatnio pojawiły się pewne osobliwe rzeczy: fragmenty map, rzymskie relikty i opowieści tych, którzy przeżyli. Pomóż jego żonie, Tinanii, poznać losy jego ekspedycji!

Po ukończeniu: Dzięki tobie poznaliśmy los ekspedycji Octavianusa. Choć końcowy cel jego wyprawy pozostaje tajemnicą, jedno jest teraz pewne: niezależnie od tego, dokąd się udał, on i jego towarzysze zabrali ze sobą ducha osadników i zakładali nowe osady, zostawiając po sobie dziedzictwo, które przetrwało na wiele lat po tym, jak ich statki zniknęły za horyzontem. Tinania z uśmiechem zamyka ostatni dziennik. „Wiele lat szukałam odpowiedzi. Dziś znalazłam coś jeszcze bardziej cennego. Jego ekspedycja nie zaginęła, lecz żyje w każdej opowieści, każdej osadzie i każdej duszy, która pragnie zbadać nieznane. Dziękuję za pomoc w odkryciu jego dziedzictwa”.

Podążając za śladem

  • Ukończ zadanie: "Niedoręczony list".
  • Ukończ zadanie: "Zapasy dla floty".
  • Ukończ zadanie: "Ślady na brzegu".
  • Ukończ zadanie: "Zniszczona latarnia morska".
  • Ukończ zadanie: "Zaginiony nawigator".
  • Punkty doświadczenia× 27000
  • Żetony× 50
Fabuła

Wiele lat minęło, od kiedy Octavianus pożeglował na zachód w poszukiwaniu swej rzymskiej ojczyzny. Choć po jego ekspedycji ślad zaginął, tu i ówdzie zaczęły pojawiać się pewne wskazówki. Potrzebuję twojej pomocy. Odtwórz trasę, którą żeglował przez morze.

Po ukończeniu: Powoli coraz lepiej poznajemy trasę ekspedycji. Trop nie zwietrzał, lecz po prostu prowadził dalej, niż ktokolwiek przypuszczał.

Niedoręczony list

  • Wyprodukuj przynajmniej 1500 szt. najlepszego papieru.
  • Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. opraw ksiąg.
  • Zapłać, wydając 750 szt. najlepszego papieru z twojego magazynu.
  • Wydaj 250 szt. opraw ksiąg z magazynu.
  • Punkty doświadczenia× 13500
  • Kodeks× 2
Fabuła

W magazynie starego kupca odkryto zniszczony list z pieczęcią Octavianusa. Postaraj się odtworzyć jego treść. Może dowiemy się dzięki temu, dokąd najpierw udała się ekspedycja.

Po ukończeniu: List potwierdza, że załoga wyruszyła dobrze przygotowana i pełna nadziei. Tinania wierzy, że następne wskazówki można znaleźć w miejscu, w którym statki zebrały się przed wielką podróżą.

Zapasy dla floty

  • Wypiecz przynajmniej 3000 szt. Chleba.
  • Złów 2000 szt. Ryb.
  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. Wędlin.
Fabuła

Żadna ekspedycja nie przetrwa bez zapasów. Odtwórz zapasy wyszczególnione przez Octavianusa, aby lepiej zrozumieć, jak jego flota przygotowała się na podróż.

Po ukończeniu: Zapiski są kompletne. Wśród nich można znaleźć wzmiankę o pierwszym przystanku załogi. Warto podążyć tym tropem.

Ślady na brzegu

  • Wyprodukuj przynajmniej 2000 granitu.
  • Posiadaj co najmniej 6000 x Adventure w magazynie.
Fabuła

Badacze donieśli nam o pozostałościach opuszczonego rzymskiego obozu. Dokładnie przeszukaj ten obszar. Nawet najmniejszy ślad może powiedzieć nam, dokąd udali się dalej.

Po ukończeniu: Obóz był tylko tymczasowym schronieniem. Pośród ruin znajdujesz dowód świadczący o tym, że załoga kontynuowała swoją podróż na zachód po zwinięciu obozu.

Zniszczona latarnia morska

  • Wyprodukuj przynajmniej 1500 szt. mahoniowych desek.
  • Ukończ przygodę "Stare ruiny".
  • Punkty doświadczenia× 21600
  • Mikstura× 2
Fabuła

Stara latarnia morska niegdyś prowadziła statki przez niebezpieczne wody, ale teraz leży w ruinie. Odbuduj ją i sprawdź, czy ekspedycja nie zostawiła czegoś po sobie.

Po ukończeniu: W latarni morskiej ukryty jest kolejny fragment mapy ekspedycji. Wiemy już coraz więcej na temat trasy, ale nadal brakuje jednego ważnego elementu.

Zaginiony nawigator

  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Szuk. skarbów (długie)" 6 raz/-y.
Fabuła

Nawigator floty zniknął z zapisów zaraz po wyruszeniu w drogę. Odzyskaj jego notatki – może dzięki nim dowiemy się, jak ekspedycja przeprawiła się przez nieznane morza.

Po ukończeniu: Dziennik nawigatora wspomina o trudnej wyprawie daleko poza znane tereny. Tinania obawia się, że największe wyzwanie wciąż jeszcze przed nami.

Przez nieznane morza

  • Ukończ zadanie: "Przyjaciele pośród nieznajomych".
  • Ukończ zadanie: "Burza na morzu".
  • Ukończ zadanie: "Rozbitkowie".
  • Ukończ zadanie: "Rzymski sztandar".
  • Ukończ zadanie: "Brama w górach".
  • Punkty doświadczenia× 43200
  • Żetony× 75
Fabuła

Ekspedycja wypłynęła na wody, których nie ma na żadnych rzymskich mapach. Co tam się stało? Czy Octavianus stawił czoła potwornym burzom, dokonał niespodziewanych odkryć, a może poznał nowych sojuszników? Pomóż mi odkryć, jak potoczyły się losy Octavianusa i jego towarzyszy.

Po ukończeniu: Sprawa robi się coraz bardziej zagadkowa. Chociaż flota została rozproszona, jej losy nie kończą się tragicznie. Rozbitkowie w dalszym ciągu kontynuowali dziedzictwo Octavianusa.

Przyjaciele pośród nieznajomych

  • Wyprodukuj przynajmniej 2000 szt. Napitku.
  • Wypiecz przynajmniej 1000 szt. Chleba.
  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. Wędlin.
  • Użyj premii: Uczta Cioci Irmy na wyspie twoich znajomych (10 razy).
Fabuła

W dzienniku wspomniano coś o przyjaznych spotkaniach z ludźmi z odległych krain. Zbierz wartościowe przedmioty na cześć przyjaźni, które umożliwiły ekspedycji dalszą podróż.

Po ukończeniu: Hojność nieznanych ludów uratowała Rzymian, gdy ich własne zapasy się skończyły. Na każdej stronie dziennika pojawia się wzmianka o wdzięczności, jaką czuli.

Burza na morzu

  • Wyprodukuj przynajmniej 1500 szt. mahoniowych desek.
  • Wydaj 1000 szt. zaawansowanych narzędzi z magazynu.
  • Ukończ 1 przygodę o poziomie trudności min. 9.
Fabuła

Gwałtowna burza sprawiła, że flota rozproszyła się po otwartym morzu. Skompletuj zasoby potrzebne do stawienia czoła takim trudnościom i postaraj się zrozumieć, jak ekspedycji udało się przetrwać.

Po ukończeniu: Wiele statków zaginęło, ale nie wszystkie. Rozbitkowie przegrupowali się na odległych wybrzeżach, zdeterminowani, by kontynuować podróż mimo wszelkich przeciwności.

Rozbitkowie

  • Zwiększ populację do poziomu 1000.
  • Drogą handlu pozyskaj od innych graczy Tytan w ilości co najmniej 1000.
Fabuła

Doszły do nas wieści, że po burzy kilka załóg założyło małe osady. Zapewnij swojej społeczności dobrobyt, aby oddać cześć tym, którzy się nie poddali.

Po ukończeniu: Te osady stały się symbolem nadziei. Stamtąd kontynuowali poszukiwanie rzymskiej ojczyzny.

Rzymski sztandar

  • Wyszkol 500 jedn. (Arkebuzer w zbroi).
  • Wydaj 60 szt. sztandarów z magazynu.
Fabuła

Znaleziono zniszczony rzymski sztandar – symbol tego, że ekspedycja nie straciła ducha nawet w trudnych chwilach. Przygotuj swoje siły, aby zabezpieczyć jej dziedzictwo.

Po ukończeniu: Choć sztandar został zniszczony podczas niezliczonych bitew, nigdy nie upadł. Jest wskazówką, że ekspedycja wyruszyła w ostateczny marsz wgłąb lądu.

Brama w górach

  • Wyprodukuj przynajmniej 2500 szt. platyny.
  • Wydaj 500 szt. Prochu z magazynu.
  • Wydaj 25 szt. fragmentów map z magazynu.
  • Niech twój specjalista ukończy zadanie "Poszukiwanie przygód (b. długa)" 2 raz/-y.
Fabuła

Ostatnia znana trasa prowadzi przez góry. Poznaj drogę i zbierz materiały, których potrzebujemy, aby podążyć dalszym śladem Octavianusa.

Po ukończeniu: Za górami znajduje się dowód świadczący o istnieniu jeszcze większej osady. Ostatni rozdział ekspedycji jest już na wyciągnięcie ręki.

Dziedzictwo Octavianusa

  • Ukończ zadanie: "Echo domu".
  • Ukończ zadanie: "Zapomniana kolonia".
  • Ukończ zadanie: "Los Octavianusa".
  • Ukończ zadanie: "Dziedzictwo odkrywcy".
  • Punkty doświadczenia× 56700
  • Żetony× 100
Fabuła

Poszukiwanie niemal dobiegło końca. Przed nami leży odpowiedź, której szukam od lat. Poznam nie tylko los mojego męża, ale także dziedzictwo, które po sobie pozostawił.

Po ukończeniu: Zagadka została rozwiązana. Choć czas odcisnął swoje piętno, odwaga Octavianusa i jego towarzyszy nadal żyje w każdej osadzie, którą zbudowali.

Echo domu

  • Wyprodukuj przynajmniej 2000 granitu.
  • Wyprodukuj przynajmniej 1000 szt. mahoniowych desek.
  • Wydaj 1000 szt. Monet z magazynu.
  • Punkty doświadczenia× 45900
  • Daktyle× 2
Fabuła

Starożytne budynki przypominają architekturę samego Rzymu. Przywróć ich splendor i poszukaj śladów wskazujących na to, że ekspedycja w końcu dotarła do upragnionego celu.

Po ukończeniu: Te ruiny to pozostałości po Rzymianach, ale nie mówią one całej historii. Za nimi znajduje się zamieszkana osada.

Zapomniana kolonia

  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. zestawów narzędzi mistrza.
  • Użyj 2 x Zestaw narzędzi mistrza na swojej wyspie.
Fabuła

Odkryto świetnie prosperującą kolonię założoną przez osoby, które ocalały z ekspedycji. Umocnij swoją własną osadę, aby oddać cześć tym, którzy wybudowali swój nowy dom tak daleko od Rzymu.

Po ukończeniu: Koloniści starannie zabezpieczyli historię ekspedycji. Pośród ich zapisków jest też ostatni dziennik należący do samego Octavianusa.

Los Octavianusa

  • Zwiększ zapasy rudy Złota o 1000 szt.
  • Zwiększ zapasy oleju o przynajmniej 400 szt.
  • Zwiększ zapasy opraw ksiąg o przynajmniej 1000 szt.
  • Wydaj 3000 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Ostatni dziennik Octavianusa jest niedokończony. Zbierz zasoby potrzebne do odtworzenia zniszczonych stron i dowiedz się, co stało się z przywódcą ekspedycji.

Po ukończeniu: Dziennik ten mówi o niewzruszonej determinacji, ale jego ostatnie strony kończą się na chwilę przed tym, jak kresu dobiega cała podróż. Ostatnia zagadka pozostaje nierozwiązana.

Dziedzictwo odkrywcy

  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. Kodeksów u introligatora.
  • Wydaj z magazynu Kodeksy: 2 szt.
Fabuła

Zebraliśmy wszystkie zachowane zapiski z wyprawy. Ukończ ostateczne przygotowania, aby pomóc zachować historię Octavianusa dla przyszłych pokoleń.

Po ukończeniu: Nigdy nie dowiemy się, czy Octavianus dotarł ostatecznie do ojczyzny. Jednak jego największym osiągnięciem nigdy nie było samo dotarcie do celu, lecz osady, które założył, ludzie, których zjednoczył i dziedzictwo, które zachowało się aż po dziś dzień. Tinania dziękuje ci, wiedząc, że jego historia nigdy nie będzie zapomniana.

Tajemniczy list

  • Ukończ zadanie: "Deski".
  • Ukończ zadanie: "Marmurowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Metalowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Plac budowy".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Dzisiaj ktoś pozostawił tajemniczy list na progu domu władyki. Oto co w nim napisano: Co słychać, słodziaku? Nazywam się Dora i - bez obaw! - chcę ci pomóc. Jak pewnie już wiesz, musimy się zająć bardzo poważną sprawą. Chodzi o wybuchową imprezą urodzinową: Rocznicowe Przyjęcie The Settlers Online. Radzę ci, przyzwyczaj się do moich listów, złotko, bo każdego ranka na twoim progu będę jeden zostawiała. W środku znajdować się będą instrukcje dotyczące przyjęcia. Ale przejdźmy do rzeczy i zacznijmy się przygotowywać, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Deski

Pominięcie za klejnoty: 17
  • Wydaj 350 szt. Desek z drewna liściastego z magazynu.
Fabuła

Czy można urządzić prawdziwe urodziny bez odpowiedniej sali!? Musimy zbudować coś miłego i przytulnego na naszą rocznicę - i dlatego potrzebujemy materiałów, prawda? Zacznijmy od desek, skarbie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Marmurowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 13
  • Pozyskaj przynajmniej 18 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 50
Fabuła

Wnętrza będą wyglądały o niebo lepiej, jeśli do ich wystroju użyjemy naszego wyśmienitego marmuru, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metalowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Wydaj 180 szt. sztab Żelaza z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: wnętrzom przydałby się też dobry metal, nie sądzisz? Dla stabilności i wyglądu, oczywiście. Och, przyjęcie rocznicowe będzie wspaniałe, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Plac budowy

Pominięcie za klejnoty: 24
  • Wytwórz Wędrowny osadnik - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Następną rzeczą, jakiej potrzebujemy, to personel, który pomoże nam przy budowie. Trzeba dużo silnych ludzi, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Sala dla uroczystości

  • Ukończ zadanie: "Monety na meble".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Składanie mebli".
  • Ukończ zadanie: "Metal na śruby".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Pojawił się kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Dzisiaj powinniśmy zadbać o to, by sala dla naszych uroczystości była miła i pogodna. Możesz nam w tym pomóc, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Monety na meble

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 35 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Najpierw potrzebujemy jakichś nowych i ładnych mebli do sali. Możesz podesłać trochę złotych monet na ten cel?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Składanie mebli

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 600 szt. Narzędzi z magazynu.
Fabuła

Ojej, nasze meble chyba trzeba jeszcze złożyć. Czy możesz przeznaczyć na ten cel trochę narzędzi, cukiereczku?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na śruby

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wyprodukuj przynajmniej 12 szt. Żelaza.
Fabuła

Och nie, skończyły nam się śruby. Jak niby mamy teraz skończyć składanie mebli? Możesz wyprodukować trochę metalu na nowe śruby?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Przyjęcie

  • Ukończ zadanie: "Obsługa przyjęć".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Świeży chleb".
  • Ukończ zadanie: "Napoje orzeźwiające".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Przyszedł kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Goście na naszym przyjęciu na pewno nie zadowolą się powietrzem. Musimy zapewnić najsmaczniejsze potrawy, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obsługa przyjęć

Pominięcie za klejnoty: 159
  • Wydaj 120 szt. Wędlin z magazynu.
Fabuła

Musimy zapewnić na przyjęcie najsmaczniejsze potrawy. Po pierwsze, poszukajmy kiełbas w twoich magazynach.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Świeży chleb

Pominięcie za klejnoty: 24
  • Wypiecz przynajmniej 40 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 50
Fabuła

Dobrze, zatem wracamy do pracy. Na przyjęcie potrzebować będziemy chleba. Możesz trochę go przygotować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Napoje orzeźwiające

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Pozyskaj ze studni przynajmniej 125 cebrzyków Wody.
Fabuła

Nie wolno nam zapomnieć, by zapewnić na przyjęciu napoje orzeźwiające. Czy możesz zwiększyć swoją produkcję wody, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Produkcja napitku

  • Ukończ zadanie: "Próbka pszenicy".
  • Ukończ zadanie: "Próbka wody".
  • Ukończ zadanie: "Premia warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj napitek".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Z pewnością już wiesz, że wielu z twoich osadników uważa napitek za niezbędny składnik dowolnego przyjęcia. Musimy się upewnić, że napój ten produkujemy tak bezproblemowo, jak to tylko możliwe.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Próbka pszenicy

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 300 szt. Zboża z magazynu.
Fabuła

Jak wiesz, pszenica jest jednym z podstawowych składników naszego słynnego napitku. Prześlijmy jej trochę Dorze, by mogła sprawdzić jej jakość.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Próbka wody

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 600 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Także kryształowo czysta woda jest bardzo ważna przy produkcji wysokiej jakości napitku. Czy możesz podesłać Dorze trochę naszej wody, by sprawdziła też i jej jakość?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premia warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 119
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dora potwierdziła jakość zarówno wody, jak i pszenicy. Teraz możesz już nie czekać i zapewnić premię swojemu warsztatowi piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Ukończ dowolną przygodę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wytwarzaj napitek

Pominięcie za klejnoty: 33
  • Wyprodukuj przynajmniej 33 szt. Napitku.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 70
Fabuła

Wybornie, wracamy zatem do pracy: pora przemienić nasze składniki w rozkoszny napitek. Ludziom na pewno będzie smakował, nie wątpię w to.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Atak z zaskoczenia

  • Ukończ zadanie: "Obrona".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Produkuj broń".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Drogi władyko, Niestety muszę na dzisiaj przerwać nasze przygotowania. Okazało się, że przywódca wrogiego ludu zamieszkującego sąsiednią wyspę usłyszał o naszych planach rocznicowych i postanowił wykorzystać tę okazję do nagłego ataku. Pod żadnym pozorem nie wolno ci zaniedbywać obrony, nawet w czasach świętowania. Przygotuj się proszę na tę napaść, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obrona

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wyślij z magazynu Ochotników: 15
Fabuła

Nie zrezygnujemy. Jeśli rzeczywiście mamy zostać zaatakowani, będziemy na to gotowi. Na początek, wyznacz kilka jednostek wojskowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Produkuj broń

Pominięcie za klejnoty: 97
  • Wyprodukuj przynajmniej 11 szt. Łuków.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Tom× 2
Fabuła

Dobrze, wracamy zatem do naszych zadań: wygląda na to, że do obrony wyspy przed niespodziewanym atakiem ciągle brakuje nam broni. Czy możesz trochę jej wyprodukować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowe posągi

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z marmuru".
  • Ukończ zadanie: "Złote tabliczki".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Bardzo się cieszę na myśl o kontynuowaniu naszych przygotowań do przyjęcia rocznicowego. Miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy, rozstawione po całej wyspie, nie sądzisz? Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracować nad posągami na uroczystości rocznicowe, masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z brązu

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 200 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy rozstawione po całej wyspie. Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko! Zacznijmy od brązu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z marmuru

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 260 szt. Marmuru z magazynu.
Fabuła

Posągi z marmuru też byłyby miłe. Uświetniłyby nasze przyjęcie, nie uważasz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Złote tabliczki

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. Złota.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 70
Fabuła

Upewnij się, że twoja produkcja złota wystarczy do wytworzenia eleganckich tabliczek dla pomników rocznicowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Loteria

  • Ukończ zadanie: "Nagrody loterii".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Losy".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przyszedł mi do głowy wspaniały pomysł, skarbie. Pomyśl, jak by było cudownie, gdybyśmy w dniu naszej imprezy zorganizowali loterię? Założę się, że wszystkim by się to spodobało. Choć nadal przydałoby się w tym celu zebrać trochę podstawowych materiałów. Zobaczmy, co się da zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Nagrody loterii

Pominięcie za klejnoty: 147
  • Użyj którejś z następujących zdolności specjalisty: Szuk. skarbów (krótkie) x 1.
Fabuła

Po pierwsze, będziemy oczywiście potrzebować jakichś nagród dla uczestników naszej loterii. Czy mogłabym cię prosić o wysłanie jednego z odkrywców na poszukiwanie skarbów?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Losy

Pominięcie za klejnoty: 34
  • Wydaj następującą liczbę sztuk zwykłego papieru z magazynu: 150.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Potrzebować będziemy papieru, by zrobić z niego losy na naszą loterię. Możesz mi go trochę dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Grill

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel na grill".
  • Ukończ zadanie: "Chleb i mięso".
  • Ukończ zadanie: "Pieczona ryba".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Prognozy pogody na dzień naszego przyjęcia są bardzo optymistyczne. Dobrze by było przygotować małego grilla na ten dzień, kochanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z przygotowaniami do grilla, masz wolne. Możesz, skarbie, wybrać się na poszukiwanie przygody!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel na grill

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Wydaj 600 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: po pierwsze powinniśmy zgromadzić trochę węgla, żeby mieć pewność, że go nam nie zabraknie i nie zgaśnie nam ogień, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Chleb i mięso

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 8 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 36 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 90
Fabuła

Po drugie, ruszmy ostro z produkcją chleba i mięsa. Musimy przecież mieć co wrzucić na ruszt, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Pieczona ryba

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 500 szt. Ryb z magazynu.
Fabuła

I czy nie myślisz, skarbie, że cudnie by też było mieć nieco rybek na ten grill?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nie czas na przerwę!

  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj premie".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Premie warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Premie dla piekarni".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nasza ekonomia ociupinkę ucierpiała od tych wszystkich przygotowań. Musimy przygotować trochę premii dla kilku łańcuchów produkcyjnych. Pomożesz mi, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Wytwarzaj premie

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wytwórz Półmisek ryb - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 60
Fabuła

Po pierwsze, wyprodukujmy trochę premii, których użyjemy do utrzymania produkcji. Sugerowałabym kilka półmisków ryb.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 27
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, teraz możemy użyć tych premii do wzmocnienia naszych łańcuchów produkcyjnych. Zacznijmy od warsztatu piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie dla piekarni

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

A teraz użyj premii na piekarni albo na ulepszonej piekarni, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Materiał piśmienny

  • Ukończ zadanie: "Papier dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Stalówki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Czcionki dla Dory".
Fabuła

Dzisiejszy list trochę trudno odczytać. Mrużysz oczy, ale i tak ledwo dajesz radę cokolwiek odcyfrować: Skarbie, Dzisiaj mam do ciebie prośbę dość egoistyczną. Bardzo pilnie potrzebuję nowego papieru i stalówek, by móc dalej do ciebie pisać. Utensylia, które mi pozostały, są już niemal bezużyteczne.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Papier dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 38
  • Wydaj następującą liczbę sztuk zwykłego papieru z magazynu: 150.
Fabuła

Po pierwsze, wyślijmy Dorze trochę papieru. Byłoby bardzo niedobrze, gdyby przestała pisać do nas te listy tylko dlatego, że skończył się jej dobry papier, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Stalówki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 149
  • Wydaj następującą liczbę stalówek z magazynu: 100.
Fabuła

Po drugie, Dora potrzebuje nowych stalówek, gdyż stare są z całą pewnością zużyte.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Czcionki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wyprodukuj co najmniej 2 szt. czcionek prasy drukarskiej.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zwiększyć produkcję czcionek. Na wszelki wypadek, gdyby Dora zdecydowała się kiedyś przejść na listy drukowane zamiast pisanych odręcznie.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe sztućce

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wzmacniam produkcję metalu".
  • Ukończ zadanie: "Metal na sztućce".
  • Ukończ zadanie: "Ostre ostrza".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Na to wspaniałe przyjęcie, które będzie mieć miejsce w dniu rocznicy, cały czas potrzebujemy sztućców. Zobaczmy, co da się z tym zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracę nad nowymi sztućcami, idź się rozerwij i poszukaj przygody, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wzmacniam produkcję metalu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: na nasze uroczystości rocznicowe naprawdę potrzebujemy nowych sztućców. Po pierwsze wzmocnijmy naszą produkcję metalu, by mieć pewność, że nam go nie zabraknie, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na sztućce

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Wydaj 50 szt. sztab Żelaza z magazynu.
Fabuła

Teraz przyszła pora, by przemienić nasz metal w śliczne sztućce, czyż nie? Czy prześlesz mi trochę twojego metalu, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ostre ostrza

Pominięcie za klejnoty: 8
  • Wyprodukuj przynajmniej 22 szt. Mieczy z brązu.
Fabuła

Ojej, nasze nowe noże są zbyt tępe. Czy możesz wyprodukować takie, które będą miały ostre ostrza, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe talerze

  • Ukończ zadanie: "Premie dla kopalni brązu".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Talerze z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Papierowe chusteczki".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Zupełnie zapomnieliśmy zadbać o ładne i czyste talerze na nasze przyjęcie. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Premie dla kopalni brązu

Pominięcie za klejnoty: 37
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Po pierwsze, wzmocnijmy naszą produkcję brązu, skarbie! Nie mam wątpliwości, że kiedy zaczniemy produkować nowe talerze, bardzo nam się to przyda.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Talerze z brązu

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 160 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Nadal musimy popracować nad nowymi talerzami na przyjęcie rocznicowe. Możemy użyć w tym celu trochę twojego brązu, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papierowe chusteczki

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. zwykłego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 60
Fabuła

Cały czas brakuje nam serwetek. Wyprodukujmy na nie trochę papieru.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Personel

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Więcej personelu".
  • Ukończ zadanie: "Ubrania dla pracowników".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nadal potrzebujemy wykwalifikowanego personelu, który pomoże nam w dniu uroczystości. Chodzi na przykład o zajęcie się grillem czy roznoszenie jedzenia i napojów, a także sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami. Zanim zaczniemy poszukiwania nowego personelu na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz sobie dokądś pojechać i poszukać przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Więcej personelu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Wytwórz Wędrowny osadnik - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Po pierwsze, postarajmy się znaleźć ludzi, których da się wyszkolić w pracy przy takich czynnościach, jak dbanie o grill, roznoszenie jedzenia i napojów, czy sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ubrania dla pracowników

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 35 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Nasi nowi pracownicy potrzebują ciągle ładnych strojów, pasujących do tej wspaniałej okazji. Czy możesz zdobyć na ten cel nieco złotych monet?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Wrodzy sąsiedzi

  • Ukończ zadanie: "Ochrona dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Kłódki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Skarbie, Ci sąsiedzi, którzy są nam wrodzy, zdają się naprawdę zazdrościć nam naszego rocznicowego przyjęcia. Właśnie otrzymałam od nich list, w którym grożą mi porwaniem, jeśli nie przestanę ci pomagać w przygotowaniach. Bardzo się tym zdenerwowałam, ale to nas przecież nie powstrzyma, prawda, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Ochrona dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wyślij Rekrutów: 25 ludzi.
Fabuła

Zacznijmy od tego, że wyślemy trochę wojska dla ochrony Dory.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Kłódki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 59
  • Wyprodukuj przynajmniej 11 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 70
Fabuła

Nie sądzisz, że to dobry pomysł, by wyposażyć dom Dory w bezpieczne kłódki? Wyprodukujmy w tym celu trochę żelaza.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Występ taneczny

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Parkiet do tańców".
  • Ukończ zadanie: "Doświadczeni tancerze".
  • Ukończ zadanie: "Froterowanie parkietu".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Co powiesz na jakiś występ taneczny w dniu uroczystości? Ja myślę, że to doskonały pomysł. Przygotujmy parkiet dla tańców i wynajmijmy egzotyczne tancerki, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim weźmiemy się za organizację występu tanecznego na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz wybrać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Parkiet do tańców

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 420 szt. Desek z drewna liściastego z magazynu.
Fabuła

Wracajmy do pracy przy występie tanecznym na nasze przyjęcie rocznicowe. Po pierwsze, musimy z naszego najlepszego drewna zbudować parkiet do tańców, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Doświadczeni tancerze

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Wędrowny osadnik - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Tom× 1
Fabuła

Zadbajmy o dużą liczbę utalentowanych artystów na parkiecie. Wynajmij kilku doświadczonych tancerzy, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Froterowanie parkietu

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Och, nasi nowo najęci tancerze mówią nam, że parkiet wymaga ponownego wyfroterowania. Tam, skąd pochodzę, zawsze w tym celu używaliśmy pokarmu dla ryb. Możesz go trochę wyprodukować, proszę?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Delikatne zmysły Dory

  • Ukończ zadanie: "Magazyn prowiantu".
  • Ukończ zadanie: "Krzepiąca woda".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę w trybie współpracy".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Moje delikatne zmysły mówią mi, że z twoimi osadnikami coś jest nie tak. Niestety czuję jakąś dziwną atmosferę; może zbyt wiele od nich wymagaliśmy?! Powinniśmy przywrócić twoim mieszkańcom dobre nastroje. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Magazyn prowiantu

Pominięcie za klejnoty: 10
  • Wytwórz Półmisek ryb - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 50
Fabuła

Być może w trakcie przygotowań do przyjęcia wymagaliśmy zbyt wiele od twoich osadników?! Powinniśmy przywrócić dobre nastroje w twojej populacji. Spróbujmy w tym celu przekazać im jakieś ładne rzeczy z magazynu prowiantu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Krzepiąca woda

Pominięcie za klejnoty: 179
  • Wydaj 600 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Czysta woda zawsze potrafi oczyścić umysł i zachować żywe i pozytywne myślenie przez cały dzień. Zapewnijmy twoim cierpiącym żołnierzom wody.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę w trybie współpracy

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 misję współpracy.
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie! Tylko dzisiaj wybierz się na przygodę w trybie współpracy, by wzmocnić u swych ludzi poczucie wspólnoty, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Spokojne obchody

  • Ukończ zadanie: "Broń do walki wręcz".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Broń długodystansowa".
  • Ukończ zadanie: "Jednostki wojskowe".
  • Ukończ zadanie: "Słowo pisane".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Koniecznie musimy mieć pewność, że nasze przyjęcie rocznicowe przebiegać będzie w całkowicie pokojowej atmosferze. Jest parę rzeczy, które nam to ułatwią, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Broń do walki wręcz

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 280 szt. Mieczy z brązu z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy pozbyć się broni, którą można wykorzystać do walki wręcz.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze jednak praca musi iść przed przyjemnościami: ale teraz masz wolne. Wyrusz na przygodę, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Broń długodystansowa

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 280 szt. Łuków z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy także rozważyć usunięcie wszelkiej broni długodystansowej, zgodzisz się?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Jednostki wojskowe

Pominięcie za klejnoty: 78
  • Wyślij z magazynu Ochotników: 15
Fabuła

Zbierzmy trochę jednostek i przekażmy im instrukcje, jak zapewnić, by także w wojsku przyjęła się idea pozytywnych i radosnych obchodów rocznicy.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Słowo pisane

Pominięcie za klejnoty: 23
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. stalówek.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 60
Fabuła

Jeśli mówimy już o spokoju podczas naszego dnia obchodów, to cóż może być spokojniejsze niż słowo pisane? Wyprodukuj nieco stalówek, byśmy do każdego naszego osadnika mogli napisać list z pokojowym przesłaniem.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowa parada

  • Ukończ zadanie: "Drzewa blokujące drogę".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Konie na paradę".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Co powiesz na paradę przez całą wyspę w dniu uroczystości? Ale byłoby cudnie, prawda? Zorganizujmy ją.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Drzewa blokujące drogę

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Wyprodukuj przynajmniej 60 szt. Drewna liściastego.
Fabuła

Po pierwsze, upewnij się, że żadne drzewa nie staną nam na drodze, dobrze? Jeśli się okaże, że jakieś blokują przejście, to je usuniesz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Konie na paradę

Pominięcie za klejnoty: 41
  • Wydaj 105 szt. Koni z magazynu.
Fabuła

Dobrze, zabierajmy się za naszą rocznicową paradę. Naprawdę sądzę, że powinny w niej pojawić się też imponująco wyglądające konie. Czy możesz je dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzieci

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Papier dla dzieci".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel drzewny".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przez cały dzień uroczystości powinniśmy zadbać o rozrywkę dla dzieci. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z dalszymi przygotowaniami do przyjęcia, możesz udać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papier dla dzieci

Pominięcie za klejnoty: 17
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. zwykłego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 50
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zapewnić naszym dzieciom rozrywkę, która wypełni im cały dzień uroczystości. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie! Po pierwsze, wyprodukujmy papieru, by dzieciaczki miały na czym rysować, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel drzewny

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 500 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Po drugie, potrzebować będziemy węgla drzewnego, by dzieci miały czym rysować w trakcie trwania obchodów. Tak na wszelki wypadek, gdyby przypadkiem zaczęły się nudzić, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Już niebawem…

  • Ukończ zadanie: "Łowiska".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Tereny łowieckie".
  • Ukończ zadanie: "Od napitku do monet".
  • Punkty doświadczenia× 30
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Czy zdajesz sobie sprawę, że od wielkiego przyjęcia rocznicowego dzieli nas już tylko jeden dzień, skarbie? Wiem, wiem, wszyscy wprost nie możemy się go doczekać, ale trzeba zachować zimną krew i pomyśleć także o czasie po naszej imprezie. Podczas przygotowań wyczerpaliśmy zapasy z naszych magazynów i złóż. Tuż przed rocznicą powinniśmy je z powrotem napełnić, zgodzisz się ze mną?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Łowiska

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Monety× 70
Fabuła

Po pierwsze, upewnijmy się, że podczas przygotowań do rocznicy nie opróżnimy całkowicie naszych łowisk. Powinny pozostać obfite i w dobrym stanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 1 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Tereny łowieckie

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Woń dziczyzny - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Dobrze, wracajmy do przygotowań na czas po przyjęciu. Sądzę, że powinniśmy także coś zrobić z naszymi terenami łowieckimi. Dzikiej zwierzyny jest coraz mniej, obawiam się.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Od napitku do monet

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Kufel złocistego napitku - co najmniej 10 szt.
Fabuła

Przez ostatnie trzy tygodnie przygotowaliśmy całkiem sporo napitku. Tak naprawdę, to nawet ciut za dużo. Zamieńmy jego część na monety, za które dokupimy brakujących rzeczy. Dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzień obchodów

  • Ukończ zadanie: "Więcej jedzenia na grilla".
  • Ukończ zadanie: "Zmywanie".
  • Ukończ zadanie: "Gra w rzut podkową".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Wiesz, co mamy dzisiaj? No pewnie, że wiesz - to dzień naszych uroczystości. Muszę ci pogratulować: przygotowania poszły nam tak świetnie, że aż nie do wiary. Przyjęcie rocznicowe może się zaczynać i nie mam wątpliwości, że będzie udane. Mój udział w całym wydarzeniu dobiega niniejszym końca. Życzę ci powodzenia we wszystkich dzisiejszych wydarzeniach. Gorąco Cię pozdrawiam, Dora. Czy to znaczy, że już nam Dora więcej nie pomoże? No cóż...

Po ukończeniu: Gratulacje! Przyjęcie rocznicowe okazało się wielkim sukcesem. Każdy osadnik wyszedł z niego z wielkim uśmiechem na twarzy. Z pewnością atrakcje dzisiejszych obchodów długo jeszcze będą tematem rozmów.

Więcej jedzenia na grilla

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 8 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 36 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 60
  • Monety× 70
Fabuła

Wydaje mi się, że całkiem dobrze dajesz sobie samodzielnie radę z zarządzaniem uroczystościami. I proszę tylko popatrz tam, oto pierwsza sytuacja, w której musisz podjąć decyzję: grill jest tak oblegany, że już kończy się jedzenie. Szybko! Pomóż im i zdobądź go trochę więcej.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zmywanie

Pominięcie za klejnoty: 39
  • Wydaj 400 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Nie nie nie! Nie mamy więcej czystych naczyń. Pozmywajmy je w wielkiej ilości wody!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Gra w rzut podkową

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wytwórz Brązowe podkowy - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 40
  • Tom× 1
Fabuła

Hej, kilku twoich osadników właśnie mi powiedziało, że bardzo chętnie pograliby w rzut podkową. Niestety brakuje im pewnego kluczowego przedmiotu. Zgadniesz jakiego? Dokładnie, podkowy! Czy możesz dla nich jedną przygotować?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Wraz początkiem nowego dnia osadnicy cieszą się ostatnimi chwilami przyjęcia rocznicowego, ty zaś dostrzegasz jednego ze swoich doradców i mówisz do niego: "Och, co to były za wspaniałe, naprawdę wspaniałe obchody. Wprost nie mogę się doczekać następnej rocznicy! A teraz udam się na ostatnią przygodę tego dnia, mój przyjacielu"

Po ukończeniu: Wspaniale!

Tajemniczy list

  • Ukończ zadanie: "Deski".
  • Ukończ zadanie: "Marmurowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Metalowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Plac budowy".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Dzisiaj ktoś pozostawił tajemniczy list na progu domu władyki. Oto co w nim napisano: Co słychać, słodziaku? Nazywam się Dora i - bez obaw! - chcę ci pomóc. Jak pewnie już wiesz, musimy się zająć bardzo poważną sprawą. Chodzi o wybuchową imprezą urodzinową: Rocznicowe Przyjęcie The Settlers Online. Radzę ci, przyzwyczaj się do moich listów, złotko, bo każdego ranka na twoim progu będę jeden zostawiała. W środku znajdować się będą instrukcje dotyczące przyjęcia. Ale przejdźmy do rzeczy i zacznijmy się przygotowywać, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Deski

Pominięcie za klejnoty: 26
  • Wydaj 140 szt. Desek z egzotycznego drewna z magazynu.
Fabuła

Czy można urządzić prawdziwe urodziny bez odpowiedniej sali!? Musimy zbudować coś miłego i przytulnego na naszą rocznicę - i dlatego potrzebujemy materiałów, prawda? Zacznijmy od desek, skarbie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Marmurowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Pozyskaj przynajmniej 60 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 120
Fabuła

Wnętrza będą wyglądały o niebo lepiej, jeśli do ich wystroju użyjemy naszego wyśmienitego marmuru, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metalowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Wydaj 160 szt. sztab Złota z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: wnętrzom przydałby się też dobry metal, nie sądzisz? Dla stabilności i wyglądu, oczywiście. Och, przyjęcie rocznicowe będzie wspaniałe, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Plac budowy

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Wytwórz Wędrowny osadnik - co najmniej 2 szt.
Fabuła

Następną rzeczą, jakiej potrzebujemy, to personel, który pomoże nam przy budowie. Trzeba dużo silnych ludzi, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Sala dla uroczystości

  • Ukończ zadanie: "Monety na meble".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Składanie mebli".
  • Ukończ zadanie: "Metal na śruby".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Pojawił się kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Dzisiaj powinniśmy zadbać o to, by sala dla naszych uroczystości była miła i pogodna. Możesz nam w tym pomóc, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Monety na meble

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 100 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Najpierw potrzebujemy jakichś nowych i ładnych mebli do sali. Możesz podesłać trochę złotych monet na ten cel?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Składanie mebli

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 1400 szt. Narzędzi z magazynu.
Fabuła

Ojej, nasze meble chyba trzeba jeszcze złożyć. Czy możesz przeznaczyć na ten cel trochę narzędzi, cukiereczku?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na śruby

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wyprodukuj przynajmniej 28 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Tom× 1
Fabuła

Och nie, skończyły nam się śruby. Jak niby mamy teraz skończyć składanie mebli? Możesz wyprodukować trochę metalu na nowe śruby?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Przyjęcie

  • Ukończ zadanie: "Obsługa przyjęć".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Świeży chleb".
  • Ukończ zadanie: "Napoje orzeźwiające".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Przyszedł kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Goście na naszym przyjęciu na pewno nie zadowolą się powietrzem. Musimy zapewnić najsmaczniejsze potrawy, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obsługa przyjęć

Pominięcie za klejnoty: 159
  • Wydaj 1000 szt. Wędlin z magazynu.
Fabuła

Musimy zapewnić na przyjęcie najsmaczniejsze potrawy. Po pierwsze, poszukajmy kiełbas w twoich magazynach.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Świeży chleb

Pominięcie za klejnoty: 24
  • Wypiecz przynajmniej 100 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 100
Fabuła

Dobrze, zatem wracamy do pracy. Na przyjęcie potrzebować będziemy chleba. Możesz trochę go przygotować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Napoje orzeźwiające

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Pozyskaj ze studni przynajmniej 280 cebrzyków Wody.
Fabuła

Nie wolno nam zapomnieć o napojach orzeźwiających na przyjęcie. Czy możesz zwiększyć swoją produkcję wody, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Produkcja napitku

  • Ukończ zadanie: "Próbka pszenicy".
  • Ukończ zadanie: "Próbka wody".
  • Ukończ zadanie: "Premia warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj napitek".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Z pewnością już wiesz, że wielu z twoich osadników uważa napitek za niezbędny składnik dowolnego przyjęcia. Musimy się upewnić, że napój ten produkujemy tak bezproblemowo, jak to tylko możliwe.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Próbka pszenicy

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 1400 szt. Zboża z magazynu.
Fabuła

Jak wiesz, pszenica jest jednym z podstawowych składników naszego słynnego napitku. Prześlijmy jej trochę Dorze, by mogła sprawdzić jej jakość.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Próbka wody

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 2100 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Także kryształowo czysta woda jest bardzo ważna przy produkcji wysokiej jakości napitku. Czy możesz podesłać Dorze trochę naszej wody, by sprawdziła też i jej jakość?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premia warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 119
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dora potwierdziła jakość zarówno wody, jak i pszenicy. Teraz możesz już nie czekać i zapewnić premię swojemu warsztatowi piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Ukończ dowolną przygodę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wytwarzaj napitek

Pominięcie za klejnoty: 33
  • Wyprodukuj przynajmniej 69 szt. Napitku.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 140
Fabuła

Wybornie, wracamy zatem do pracy: pora przemienić nasze składniki w rozkoszny napitek. Ludziom na pewno będzie smakował, nie wątpię w to.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Atak z zaskoczenia

  • Ukończ zadanie: "Obrona".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Produkuj broń".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Drogi władyko, Niestety muszę na dzisiaj przerwać nasze przygotowania. Okazało się, że przywódca wrogiego ludu zamieszkującego sąsiednią wyspę usłyszał o naszych planach rocznicowych i postanowił wykorzystać tę okazję do nagłego ataku. Pod żadnym pozorem nie wolno ci zaniedbywać obrony, nawet w czasach świętowania. Przygotuj się proszę na tę napaść, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obrona

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wyślij z magazynu Kuszników: 25.
Fabuła

Nie zrezygnujemy. Jeśli rzeczywiście mamy zostać zaatakowani, będziemy na to gotowi. Na początek, wyznacz kilka jednostek wojskowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Produkuj broń

Pominięcie za klejnoty: 97
  • Wyprodukuj przynajmniej 11 szt. Mieczy ze stali.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Tom× 2
Fabuła

Dobrze, wracamy zatem do naszych zadań: wygląda na to, że do obrony wyspy przed niespodziewanym atakiem ciągle brakuje nam broni. Czy możesz trochę jej wyprodukować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowe posągi

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z marmuru".
  • Ukończ zadanie: "Złote tabliczki".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Bardzo się cieszę na myśl o kontynuowaniu naszych przygotowań do przyjęcia rocznicowego. Miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy, rozstawione po całej wyspie, nie sądzisz? Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracować nad posągami na uroczystości rocznicowe, masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z brązu

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 1400 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy rozstawione po całej wyspie. Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko! Zacznijmy od brązu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z marmuru

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 1500 szt. Marmuru z magazynu.
Fabuła

Posągi z marmuru też byłyby miłe. Uświetniłyby nasze przyjęcie, nie uważasz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Złote tabliczki

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wyprodukuj przynajmniej 7 szt. Złota.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 140
Fabuła

Upewnij się, że twoja produkcja złota wystarczy do wytworzenia eleganckich tabliczek dla pomników rocznicowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Loteria

  • Ukończ zadanie: "Nagrody loterii".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Losy".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przyszedł mi do głowy wspaniały pomysł, skarbie. Pomyśl, jak by było cudownie, gdybyśmy w dniu naszej imprezy zorganizowali loterię? Założę się, że wszystkim by się to spodobało. Choć nadal przydałoby się w tym celu zebrać trochę podstawowych materiałów. Zobaczmy, co się da zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Nagrody loterii

Pominięcie za klejnoty: 147
  • Użyj którejś z następujących zdolności specjalisty: Szuk. skarbów (krótkie) x 1.
Fabuła

Po pierwsze, będziemy oczywiście potrzebować jakichś nagród dla uczestników naszej loterii. Czy mogłabym cię prosić o wysłanie jednego z odkrywców na poszukiwanie skarbów?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Losy

Pominięcie za klejnoty: 34
  • Wydaj z magazynu 260 szt. dobrego papieru.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Potrzebować będziemy papieru, by zrobić z niego losy na naszą loterię. Możesz mi go trochę dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Grill

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel na grill".
  • Ukończ zadanie: "Chleb i mięso".
  • Ukończ zadanie: "Pieczona ryba".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Prognozy pogody na dzień naszego przyjęcia są bardzo optymistyczne. Dobrze by było przygotować małego grilla na ten dzień, kochanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z przygotowaniami do grilla, masz wolne. Możesz, skarbie, wybrać się na poszukiwanie przygody!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel na grill

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Wydaj 3000 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: po pierwsze powinniśmy zgromadzić trochę węgla, żeby mieć pewność, że go nam nie zabraknie i nie zgaśnie nam ogień, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Chleb i mięso

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 20 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 90 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 180
Fabuła

Po drugie, ruszmy ostro z produkcją chleba i mięsa. Musimy przecież mieć co wrzucić na ruszt, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Pieczona ryba

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 3200 szt. Ryb z magazynu.
Fabuła

I czy nie myślisz, skarbie, że cudnie by też było mieć nieco rybek na ten grill?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nie czas na przerwę!

  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj premie".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Premie warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Premie dla piekarni".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nasza ekonomia ociupinkę ucierpiała od tych wszystkich przygotowań. Musimy przygotować trochę premii dla kilku łańcuchów produkcyjnych. Pomożesz mi, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Wytwarzaj premie

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wytwórz Półmisek ryb - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 130
Fabuła

Po pierwsze, wyprodukujmy trochę premii, których użyjemy do utrzymania produkcji. Sugerowałabym kilka półmisków ryb.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 27
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, teraz możemy użyć tych premii do wzmocnienia naszych łańcuchów produkcyjnych. Zacznijmy od warsztatu piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie dla piekarni

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

A teraz użyj premii na piekarni albo na ulepszonej piekarni, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Materiał piśmienny

  • Ukończ zadanie: "Papier dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Stalówki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Czcionki dla Dory".
Fabuła

Dzisiejszy list trochę trudno odczytać. Mrużysz oczy, ale i tak ledwo dajesz radę cokolwiek odcyfrować: Skarbie, Dzisiaj mam do ciebie prośbę dość egoistyczną. Bardzo pilnie potrzebuję nowego papieru i stalówek, by móc dalej do ciebie pisać. Utensylia, które mi pozostały, są już niemal bezużyteczne.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Papier dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 38
  • Wydaj z magazynu 260 szt. dobrego papieru.
Fabuła

Po pierwsze, wyślijmy Dorze trochę papieru. Byłoby bardzo niedobrze, gdyby przestała pisać do nas te listy tylko dlatego, że skończył się jej dobry papier, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Stalówki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 149
  • Wydaj następującą liczbę stalówek z magazynu: 220.
Fabuła

Po drugie, Dora potrzebuje nowych stalówek, gdyż stare są z całą pewnością zużyte.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Czcionki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wyprodukuj co najmniej 6 szt. czcionek prasy drukarskiej.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Tom× 1
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zwiększyć produkcję czcionek. Na wszelki wypadek, gdyby Dora zdecydowała się kiedyś przejść na listy drukowane zamiast pisanych odręcznie.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe sztućce

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wzmacniam produkcję metalu".
  • Ukończ zadanie: "Metal na sztućce".
  • Ukończ zadanie: "Ostre ostrza".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Na to wspaniałe przyjęcie, które będzie mieć miejsce w dniu rocznicy, cały czas potrzebujemy sztućców. Zobaczmy, co da się z tym zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracę nad nowymi sztućcami, idź się rozerwij i poszukaj przygody, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wzmacniam produkcję metalu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: na nasze uroczystości rocznicowe naprawdę potrzebujemy nowych sztućców. Po pierwsze wzmocnijmy naszą produkcję metalu, by mieć pewność, że nam go nie zabraknie, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na sztućce

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Wydaj 320 szt. Stali z magazynu.
Fabuła

Teraz przyszła pora, by przemienić nasz metal w śliczne sztućce, czyż nie? Czy prześlesz mi trochę twojego metalu, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ostre ostrza

Pominięcie za klejnoty: 8
  • Wyprodukuj przynajmniej 5 szt. Mieczy ze stali.
Fabuła

Ojej, nasze nowe noże są zbyt tępe. Czy możesz wyprodukować takie, które będą miały ostre ostrza, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe talerze

  • Ukończ zadanie: "Premie dla kopalni brązu".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Talerze z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Papierowe chusteczki".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Zupełnie zapomnieliśmy zadbać o ładne i czyste talerze na nasze przyjęcie. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Premie dla kopalni brązu

Pominięcie za klejnoty: 37
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Po pierwsze, wzmocnijmy naszą produkcję brązu, skarbie! Nie mam wątpliwości, że kiedy zaczniemy produkować nowe talerze, bardzo nam się to przyda.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Talerze z brązu

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 1150 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Nadal musimy popracować nad nowymi talerzami na przyjęcie rocznicowe. Możemy użyć w tym celu trochę twojego brązu, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papierowe chusteczki

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. dobrego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 120
Fabuła

Cały czas brakuje nam serwetek. Wyprodukujmy na nie trochę papieru.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Personel

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Więcej personelu".
  • Ukończ zadanie: "Ubrania dla pracowników".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nadal potrzebujemy wykwalifikowanego personelu, który pomoże nam w dniu uroczystości. Chodzi na przykład o zajęcie się grillem czy roznoszenie jedzenia i napojów, a także sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami. Zanim zaczniemy poszukiwania nowego personelu na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz sobie dokądś pojechać i poszukać przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Więcej personelu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Wytwórz Wędrowny osadnik - co najmniej 2 szt.
Fabuła

Po pierwsze, postarajmy się znaleźć ludzi, których da się wyszkolić w pracy przy takich czynnościach, jak dbanie o grill, roznoszenie jedzenia i napojów, czy sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ubrania dla pracowników

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 100 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Nasi nowi pracownicy potrzebują ciągle ładnych strojów, pasujących do tej wspaniałej okazji. Czy możesz zdobyć na ten cel nieco złotych monet?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Wrodzy sąsiedzi

  • Ukończ zadanie: "Ochrona dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Kłódki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Ochrona dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Udostępnij daną liczbę Żołnierzy z twojego magazynu: 25 szt.
Fabuła

Zacznijmy od tego, że wyślemy trochę wojska dla ochrony Dory.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Kłódki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 59
  • Wyprodukuj przynajmniej 25 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 140
Fabuła

Nie sądzisz, że to dobry pomysł, by wyposażyć dom Dory w bezpieczne kłódki? Wyprodukujmy w tym celu trochę żelaza.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Występ taneczny

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Parkiet do tańców".
  • Ukończ zadanie: "Doświadczeni tancerze".
  • Ukończ zadanie: "Froterowanie parkietu".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Co powiesz na jakiś występ taneczny w dniu uroczystości? Ja myślę, że to doskonały pomysł. Przygotujmy parkiet dla tańców i wynajmijmy egzotyczne tancerki, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim weźmiemy się za organizację występu tanecznego na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz wybrać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Parkiet do tańców

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 420 szt. Desek z egzotycznego drewna z magazynu.
Fabuła

Wracajmy do pracy przy występie tanecznym na nasze przyjęcie rocznicowe. Po pierwsze, musimy z naszego najlepszego drewna zbudować parkiet do tańców, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Doświadczeni tancerze

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Rodzina podróżników - co najmniej 5 szt.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Tom× 1
Fabuła

Zadbajmy o dużą liczbę utalentowanych artystów na parkiecie. Wynajmij kilku doświadczonych tancerzy, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Froterowanie parkietu

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Och, nasi nowo najęci tancerze mówią nam, że parkiet wymaga ponownego wyfroterowania. Tam, skąd pochodzę, zawsze w tym celu używaliśmy pokarmu dla ryb. Możesz go trochę wyprodukować, proszę?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Delikatne zmysły Dory

  • Ukończ zadanie: "Magazyn prowiantu".
  • Ukończ zadanie: "Krzepiąca woda".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę w trybie współpracy".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Moje delikatne zmysły mówią mi, że z twoimi osadnikami coś jest nie tak. Niestety czuję jakąś dziwną atmosferę; może zbyt wiele od nich wymagaliśmy?! Powinniśmy przywrócić twoim mieszkańcom dobre nastroje. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Magazyn prowiantu

Pominięcie za klejnoty: 10
  • Wytwórz Pożywna kanapka - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 110
Fabuła

Być może w trakcie przygotowań do przyjęcia wymagaliśmy zbyt wiele od twoich osadników?! Powinniśmy przywrócić dobre nastroje w twojej populacji. Spróbujmy w tym celu przekazać im jakieś ładne rzeczy z magazynu prowiantu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Krzepiąca woda

Pominięcie za klejnoty: 179
  • Wydaj 2100 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Czysta woda zawsze potrafi oczyścić umysł i zachować żywe i pozytywne myślenie przez cały dzień. Zapewnijmy twoim cierpiącym żołnierzom wody.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę w trybie współpracy

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 misję współpracy.
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie! Tylko dzisiaj wybierz się na przygodę w trybie współpracy, by wzmocnić u swych ludzi poczucie wspólnoty, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Spokojne obchody

  • Ukończ zadanie: "Broń do walki wręcz".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Broń długodystansowa".
  • Ukończ zadanie: "Jednostki wojskowe".
  • Ukończ zadanie: "Słowo pisane".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Koniecznie musimy mieć pewność, że nasze przyjęcie rocznicowe przebiegać będzie w całkowicie pokojowej atmosferze. Jest parę rzeczy, które nam to ułatwią, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Broń do walki wręcz

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 450 szt. Mieczy ze stali z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy pozbyć się broni, którą można wykorzystać do walki wręcz.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze jednak praca musi iść przed przyjemnościami: ale teraz masz wolne. Wyrusz na przygodę, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Broń długodystansowa

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 900 szt. Łuków z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy także rozważyć usunięcie wszelkiej broni długodystansowej, zgodzisz się?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Jednostki wojskowe

Pominięcie za klejnoty: 78
  • Wyślij z magazynu Kuszników: 25.
Fabuła

Zbierzmy trochę jednostek i przekażmy im instrukcje, jak zapewnić, by także w wojsku przyjęła się idea pozytywnych i radosnych obchodów rocznicy.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Słowo pisane

Pominięcie za klejnoty: 23
  • Wyprodukuj przynajmniej 12 szt. stalówek.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 120
Fabuła

Jeśli mówimy już o spokoju podczas naszego dnia obchodów, to cóż może być spokojniejsze niż słowo pisane? Wyprodukuj nieco stalówek, byśmy do każdego naszego osadnika mogli napisać list z pokojowym przesłaniem.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowa parada

  • Ukończ zadanie: "Drzewa blokujące drogę".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Konie na paradę".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Co powiesz na paradę przez całą wyspę w dniu uroczystości? Ale byłoby cudnie, prawda? Zorganizujmy ją.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Drzewa blokujące drogę

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Wyprodukuj przynajmniej 160 szt. Drewna liściastego.
Fabuła

Po pierwsze, upewnij się, że żadne drzewa nie staną nam na drodze, dobrze? Jeśli się okaże, że jakieś blokują przejście, to je usuniesz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Konie na paradę

Pominięcie za klejnoty: 41
  • Wydaj 520 szt. Koni z magazynu.
Fabuła

Dobrze, zabierajmy się za naszą rocznicową paradę. Naprawdę sądzę, że powinny w niej pojawić się też imponująco wyglądające konie. Czy możesz je dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzieci

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Papier dla dzieci".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel drzewny".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przez cały dzień uroczystości powinniśmy zadbać o rozrywkę dla dzieci. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z dalszymi przygotowaniami do przyjęcia, możesz udać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papier dla dzieci

Pominięcie za klejnoty: 17
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. dobrego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 120
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zapewnić naszym dzieciom rozrywkę, która wypełni im cały dzień uroczystości. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie! Po pierwsze, wyprodukujmy papieru, by dzieciaczki miały na czym rysować, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel drzewny

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 2500 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Po drugie, potrzebować będziemy węgla drzewnego, by dzieci miały czym rysować w trakcie trwania obchodów. Tak na wszelki wypadek, gdyby przypadkiem zaczęły się nudzić, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Już niebawem…

  • Ukończ zadanie: "Łowiska".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Tereny łowieckie".
  • Ukończ zadanie: "Od napitku do monet".
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Czy zdajesz sobie sprawę, że od wielkiego przyjęcia rocznicowego dzieli nas już tylko jeden dzień, skarbie? Wiem, wiem, wszyscy wprost nie możemy się go doczekać, ale trzeba zachować zimną krew i pomyśleć także o czasie po naszej imprezie. Podczas przygotowań wyczerpaliśmy zapasy z naszych magazynów i złóż. Tuż przed rocznicą powinniśmy je z powrotem napełnić, zgodzisz się ze mną?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Łowiska

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Monety× 140
Fabuła

Po pierwsze, upewnijmy się, że podczas przygotowań do rocznicy nie opróżnimy całkowicie naszych łowisk. Powinny pozostać obfite i w dobrym stanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 4 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Tereny łowieckie

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Woń dziczyzny - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Dobrze, wracajmy do przygotowań na czas po przyjęciu. Sądzę, że powinniśmy także coś zrobić z naszymi terenami łowieckimi. Dzikiej zwierzyny jest coraz mniej, obawiam się.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Od napitku do monet

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Kufel złocistego napitku - co najmniej 10 szt.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Tom× 1
Fabuła

Przez ostatnie trzy tygodnie przygotowaliśmy całkiem sporo napitku. Tak naprawdę, to nawet ciut za dużo. Zamieńmy jego część na monety, za które dokupimy brakujących rzeczy. Dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzień obchodów

  • Ukończ zadanie: "Więcej jedzenia na grilla".
  • Ukończ zadanie: "Zmywanie".
  • Ukończ zadanie: "Gra w rzut podkową".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Wiesz, co mamy dzisiaj? No pewnie, że wiesz - to dzień naszych uroczystości. Muszę ci pogratulować: przygotowania poszły nam tak świetnie, że aż nie do wiary. Przyjęcie rocznicowe może się zaczynać i nie mam wątpliwości, że będzie udane. Mój udział w całym wydarzeniu dobiega niniejszym końca. Życzę ci powodzenia we wszystkich dzisiejszych wydarzeniach. Gorąco Cię pozdrawiam, Dora. Czy to znaczy, że już nam Dora więcej nie pomoże? No cóż...

Po ukończeniu: Gratulacje! Przyjęcie rocznicowe okazało się wielkim sukcesem. Każdy osadnik wyszedł z niego z wielkim uśmiechem na twarzy. Z pewnością atrakcje dzisiejszych obchodów długo jeszcze będą tematem rozmów.

Więcej jedzenia na grilla

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 20 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 90 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 120
  • Monety× 140
Fabuła

Wydaje mi się, że całkiem dobrze dajesz sobie samodzielnie radę z zarządzaniem uroczystościami. I proszę tylko popatrz tam, oto pierwsza sytuacja, w której musisz podjąć decyzję: grill jest tak oblegany, że już kończy się jedzenie. Szybko! Pomóż im i zdobądź go trochę więcej.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zmywanie

Pominięcie za klejnoty: 39
  • Wydaj 1600 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Nie nie nie! Nie mamy więcej czystych naczyń. Pozmywajmy je w wielkiej ilości wody!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Gra w rzut podkową

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wytwórz Brązowe podkowy - co najmniej 1 szt.
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Tom× 1
Fabuła

Hej, kilku twoich osadników właśnie mi powiedziało, że bardzo chętnie pograliby w rzut podkową. Niestety brakuje im pewnego kluczowego przedmiotu. Zgadniesz jakiego? Dokładnie, podkowy! Czy możesz dla nich jedną przygotować?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Wraz początkiem nowego dnia osadnicy cieszą się ostatnimi chwilami przyjęcia rocznicowego, ty zaś dostrzegasz jednego ze swoich doradców i mówisz do niego: "Och, co to były za wspaniałe, naprawdę wspaniałe obchody. Wprost nie mogę się doczekać następnej rocznicy! A teraz udam się na ostatnią przygodę tego dnia, mój przyjacielu"

Po ukończeniu: Wspaniale!

Tajemniczy list

  • Ukończ zadanie: "Deski".
  • Ukończ zadanie: "Marmurowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Metalowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Plac budowy".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Dzisiaj ktoś pozostawił tajemniczy list na progu domu władyki. Oto co w nim napisano: Co słychać, słodziaku? Nazywam się Dora i - bez obaw! - chcę ci pomóc. Jak pewnie już wiesz, musimy się zająć bardzo poważną sprawą. Chodzi o wybuchową imprezą urodzinową: Rocznicowe Przyjęcie The Settlers Online. Radzę ci, przyzwyczaj się do moich listów, złotko, bo każdego ranka na twoim progu będę jeden zostawiała. W środku znajdować się będą instrukcje dotyczące przyjęcia. Ale przejdźmy do rzeczy i zacznijmy się przygotowywać, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Deski

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Zapłać, wydając 220 szt. desek mahoniowych z twojego magazynu.
Fabuła

Czy można urządzić prawdziwe urodziny bez odpowiedniej sali!? Musimy zbudować coś miłego i przytulnego na naszą rocznicę - i dlatego potrzebujemy materiałów, prawda? Zacznijmy od desek, skarbie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Marmurowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Pozyskaj przynajmniej 170 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 30
Fabuła

Wnętrza będą wyglądały o niebo lepiej, jeśli do ich wystroju użyjemy naszego wyśmienitego marmuru, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metalowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Zapłać następującą liczbą sztabek tytanu ze swojego magazynu: 230
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: wnętrzom przydałby się też dobry metal, nie sądzisz? Dla stabilności i wyglądu, oczywiście. Och, przyjęcie rocznicowe będzie wspaniałe, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Plac budowy

Pominięcie za klejnoty: 33
  • Wytwórz Rodzina podróżników - co najmniej 10 szt.
Fabuła

Następną rzeczą, jakiej potrzebujemy, to personel, który pomoże nam przy budowie. Trzeba dużo silnych ludzi, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Sala dla uroczystości

  • Ukończ zadanie: "Monety na meble".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Składanie mebli".
  • Ukończ zadanie: "Metal na śruby".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Pojawił się kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Dzisiaj powinniśmy zadbać o to, by sala dla naszych uroczystości była miła i pogodna. Możesz nam w tym pomóc, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Monety na meble

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 700 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Najpierw potrzebujemy jakichś nowych i ładnych mebli do sali. Możesz podesłać trochę złotych monet na ten cel?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
  • Punkty doświadczenia× 450
  • Balista× 1
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Składanie mebli

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 7000 szt. Narzędzi z magazynu.
Fabuła

Ojej, nasze meble chyba trzeba jeszcze złożyć. Czy możesz przeznaczyć na ten cel trochę narzędzi, cukiereczku?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na śruby

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wyprodukuj przynajmniej 60 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Kodeks× 1
Fabuła

Och nie, skończyły nam się śruby. Jak niby mamy teraz skończyć składanie mebli? Możesz wyprodukować trochę metalu na nowe śruby?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Przyjęcie

  • Ukończ zadanie: "Obsługa przyjęć".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Świeży chleb".
  • Ukończ zadanie: "Napoje orzeźwiające".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Przyszedł kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Goście na naszym przyjęciu na pewno nie zadowolą się powietrzem. Musimy zapewnić najsmaczniejsze potrawy, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obsługa przyjęć

Pominięcie za klejnoty: 159
  • Wydaj 7500 szt. Wędlin z magazynu.
Fabuła

Musimy zapewnić na przyjęcie najsmaczniejsze potrawy. Po pierwsze, poszukajmy kiełbas w twoich magazynach.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Świeży chleb

Pominięcie za klejnoty: 24
  • Wypiecz przynajmniej 400 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 30
Fabuła

Dobrze, zatem wracamy do pracy. Na przyjęcie potrzebować będziemy chleba. Możesz trochę go przygotować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Napoje orzeźwiające

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Pozyskaj ze studni przynajmniej 1500 cebrzyków Wody.
Fabuła

Nie wolno nam zapomnieć o napojach orzeźwiających na przyjęcie. Czy możesz zwiększyć swoją produkcję wody, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Produkcja napitku

  • Ukończ zadanie: "Próbka pszenicy".
  • Ukończ zadanie: "Próbka wody".
  • Ukończ zadanie: "Premia warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj napitek".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Z pewnością już wiesz, że wielu z twoich osadników uważa napitek za niezbędny składnik dowolnego przyjęcia. Musimy się upewnić, że napój ten produkujemy tak bezproblemowo, jak to tylko możliwe.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Próbka pszenicy

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 9400 szt. Zboża z magazynu.
Fabuła

Jak wiesz, pszenica jest jednym z podstawowych składników naszego słynnego napitku. Prześlijmy jej trochę Dorze, by mogła sprawdzić jej jakość.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Próbka wody

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 24000 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Także kryształowo czysta woda jest bardzo ważna przy produkcji wysokiej jakości napitku. Czy możesz podesłać Dorze trochę naszej wody, by sprawdziła też i jej jakość?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premia warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 119
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dora potwierdziła jakość zarówno wody, jak i pszenicy. Teraz możesz już nie czekać i zapewnić premię swojemu warsztatowi piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Ukończ dowolną przygodę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wytwarzaj napitek

Pominięcie za klejnoty: 33
  • Wyprodukuj przynajmniej 333 szt. Napitku.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 40
Fabuła

Wybornie, wracamy zatem do pracy: pora przemienić nasze składniki w rozkoszny napitek. Ludziom na pewno będzie smakował, nie wątpię w to.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Atak z zaskoczenia

  • Ukończ zadanie: "Obrona".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Produkuj broń".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Drogi władyko, Niestety muszę na dzisiaj przerwać nasze przygotowania. Okazało się, że przywódca wrogiego ludu zamieszkującego sąsiednią wyspę usłyszał o naszych planach rocznicowych i postanowił wykorzystać tę okazję do nagłego ataku. Pod żadnym pozorem nie wolno ci zaniedbywać obrony, nawet w czasach świętowania. Przygotuj się proszę na tę napaść, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obrona

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wyślij 40 elitarnych żołnierzy z magazynu.
Fabuła

Nie zrezygnujemy. Jeśli rzeczywiście mamy zostać zaatakowani, będziemy na to gotowi. Na początek, wyznacz kilka jednostek wojskowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Produkuj broń

Pominięcie za klejnoty: 97
  • Wyprodukuj przynajmniej 2 szt. Armat.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Tom× 2
Fabuła

Dobrze, wracamy zatem do naszych zadań: wygląda na to, że do obrony wyspy przed niespodziewanym atakiem ciągle brakuje nam broni. Czy możesz trochę jej wyprodukować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowe posągi

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z marmuru".
  • Ukończ zadanie: "Złote tabliczki".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Bardzo się cieszę na myśl o kontynuowaniu naszych przygotowań do przyjęcia rocznicowego. Miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy, rozstawione po całej wyspie, nie sądzisz? Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
  • Punkty doświadczenia× 450
  • Balista× 1
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracować nad posągami na uroczystości rocznicowe, masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z brązu

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 13000 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy rozstawione po całej wyspie. Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko! Zacznijmy od brązu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z marmuru

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 15000 szt. Marmuru z magazynu.
Fabuła

Posągi z marmuru też byłyby miłe. Uświetniłyby nasze przyjęcie, nie uważasz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Złote tabliczki

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wyprodukuj przynajmniej 20 szt. Złota.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 40
Fabuła

Upewnij się, że twoja produkcja złota wystarczy do wytworzenia eleganckich tabliczek dla pomników rocznicowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Loteria

  • Ukończ zadanie: "Nagrody loterii".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Losy".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przyszedł mi do głowy wspaniały pomysł, skarbie. Pomyśl, jak by było cudownie, gdybyśmy w dniu naszej imprezy zorganizowali loterię? Założę się, że wszystkim by się to spodobało. Choć nadal przydałoby się w tym celu zebrać trochę podstawowych materiałów. Zobaczmy, co się da zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Nagrody loterii

Pominięcie za klejnoty: 147
  • Użyj którejś z następujących zdolności specjalisty: Szuk. skarbów (krótkie) x 1.
Fabuła

Po pierwsze, będziemy oczywiście potrzebować jakichś nagród dla uczestników naszej loterii. Czy mogłabym cię prosić o wysłanie jednego z odkrywców na poszukiwanie skarbów?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Losy

Pominięcie za klejnoty: 34
  • Zapłać, wydając 520 szt. najlepszego papieru z twojego magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Potrzebować będziemy papieru, by zrobić z niego losy na naszą loterię. Możesz mi go trochę dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Grill

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel na grill".
  • Ukończ zadanie: "Chleb i mięso".
  • Ukończ zadanie: "Pieczona ryba".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Prognozy pogody na dzień naszego przyjęcia są bardzo optymistyczne. Dobrze by było przygotować małego grilla na ten dzień, kochanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z przygotowaniami do grilla, masz wolne. Możesz, skarbie, wybrać się na poszukiwanie przygody!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel na grill

Pominięcie za klejnoty: 61
  • Wydaj 30000 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: po pierwsze powinniśmy zgromadzić trochę węgla, żeby mieć pewność, że go nam nie zabraknie i nie zgaśnie nam ogień, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Chleb i mięso

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 120 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 360 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 60
Fabuła

Po drugie, ruszmy ostro z produkcją chleba i mięsa. Musimy przecież mieć co wrzucić na ruszt, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Pieczona ryba

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 23000 szt. Ryb z magazynu.
Fabuła

I czy nie myślisz, skarbie, że cudnie by też było mieć nieco rybek na ten grill?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nie czas na przerwę!

  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj premie".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Premie warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Premie dla piekarni".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nasza ekonomia ociupinkę ucierpiała od tych wszystkich przygotowań. Musimy przygotować trochę premii dla kilku łańcuchów produkcyjnych. Pomożesz mi, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Wytwarzaj premie

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wytwórz Półmisek ryb - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 30
Fabuła

Po pierwsze, wyprodukujmy trochę premii, których użyjemy do utrzymania produkcji. Sugerowałabym kilka półmisków ryb.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 27
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, teraz możemy użyć tych premii do wzmocnienia naszych łańcuchów produkcyjnych. Zacznijmy od warsztatu piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie dla piekarni

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

A teraz użyj premii na piekarni albo na ulepszonej piekarni, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Materiał piśmienny

  • Ukończ zadanie: "Papier dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Stalówki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Czcionki dla Dory".
Fabuła

Dzisiejszy list trochę trudno odczytać. Mrużysz oczy, ale i tak ledwo dajesz radę cokolwiek odcyfrować: Skarbie, Dzisiaj mam do ciebie prośbę dość egoistyczną. Bardzo pilnie potrzebuję nowego papieru i stalówek, by móc dalej do ciebie pisać. Utensylia, które mi pozostały, są już niemal bezużyteczne.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Papier dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 38
  • Wydaj z magazynu 520 szt. dobrego papieru.
Fabuła

Po pierwsze, wyślijmy Dorze trochę papieru. Byłoby bardzo niedobrze, gdyby przestała pisać do nas te listy tylko dlatego, że skończył się jej dobry papier, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Stalówki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 149
  • Wydaj następującą liczbę stalówek z magazynu: 1100.
Fabuła

Po drugie, Dora potrzebuje nowych stalówek, gdyż stare są z całą pewnością zużyte.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Czcionki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wyprodukuj co najmniej 10 szt. czcionek prasy drukarskiej.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Kodeks× 1
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zwiększyć produkcję czcionek. Na wszelki wypadek, gdyby Dora zdecydowała się kiedyś przejść na listy drukowane zamiast pisanych odręcznie.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe sztućce

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wzmacniam produkcję metalu".
  • Ukończ zadanie: "Metal na sztućce".
  • Ukończ zadanie: "Ostre ostrza".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Na to wspaniałe przyjęcie, które będzie mieć miejsce w dniu rocznicy, cały czas potrzebujemy sztućców. Zobaczmy, co da się z tym zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracę nad nowymi sztućcami, idź się rozerwij i poszukaj przygody, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wzmacniam produkcję metalu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: na nasze uroczystości rocznicowe naprawdę potrzebujemy nowych sztućców. Po pierwsze wzmocnijmy naszą produkcję metalu, by mieć pewność, że nam go nie zabraknie, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na sztućce

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Zapłać następującą liczbą sztabek tytanu ze swojego magazynu: 450
Fabuła

Teraz przyszła pora, by przemienić nasz metal w śliczne sztućce, czyż nie? Czy prześlesz mi trochę twojego metalu, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ostre ostrza

Pominięcie za klejnoty: 8
  • Wyprodukuj przynajmniej 14 szt. Mieczy ze stali.
Fabuła

Ojej, nasze nowe noże są zbyt tępe. Czy możesz wyprodukować takie, które będą miały ostre ostrza, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe talerze

  • Ukończ zadanie: "Premie dla kopalni brązu".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Talerze z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Papierowe chusteczki".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Zupełnie zapomnieliśmy zadbać o ładne i czyste talerze na nasze przyjęcie. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Premie dla kopalni brązu

Pominięcie za klejnoty: 37
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Po pierwsze, wzmocnijmy naszą produkcję brązu, skarbie! Nie mam wątpliwości, że kiedy zaczniemy produkować nowe talerze, bardzo nam się to przyda.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Talerze z brązu

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 11800 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Nadal musimy popracować nad nowymi talerzami na przyjęcie rocznicowe. Możemy użyć w tym celu trochę twojego brązu, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papierowe chusteczki

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. najlepszego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 30
Fabuła

Cały czas brakuje nam serwetek. Wyprodukujmy na nie trochę papieru.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Personel

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Więcej personelu".
  • Ukończ zadanie: "Ubrania dla pracowników".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nadal potrzebujemy wykwalifikowanego personelu, który pomoże nam w dniu uroczystości. Chodzi na przykład o zajęcie się grillem czy roznoszenie jedzenia i napojów, a także sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami. Zanim zaczniemy poszukiwania nowego personelu na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz sobie dokądś pojechać i poszukać przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Więcej personelu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Wytwórz Rodzina podróżników - co najmniej 10 szt.
  • Punkty doświadczenia× 350
  • Zombie× 1
Fabuła

Po pierwsze, postarajmy się znaleźć ludzi, których da się wyszkolić w pracy przy takich czynnościach, jak dbanie o grill, roznoszenie jedzenia i napojów, czy sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ubrania dla pracowników

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 700 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Nasi nowi pracownicy potrzebują ciągle ładnych strojów, pasujących do tej wspaniałej okazji. Czy możesz zdobyć na ten cel nieco złotych monet?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Wrodzy sąsiedzi

  • Ukończ zadanie: "Ochrona dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Kłódki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Skarbie, Ci sąsiedzi, którzy są nam wrodzy, zdają się naprawdę zazdrościć nam naszego rocznicowego przyjęcia. Właśnie otrzymałam od nich list, w którym grożą mi porwaniem, jeśli nie przestanę ci pomagać w przygotowaniach. Bardzo się tym zdenerwowałam, ale to nas przecież nie powstrzyma, prawda, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Ochrona dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wyślij 25 elitarnych żołnierzy z magazynu.
Fabuła

Zacznijmy od tego, że wyślemy trochę wojska dla ochrony Dory.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Kłódki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 59
  • Wyprodukuj przynajmniej 55 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 40
Fabuła

Nie sądzisz, że to dobry pomysł, by wyposażyć dom Dory w bezpieczne kłódki? Wyprodukujmy w tym celu trochę żelaza.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Występ taneczny

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Parkiet do tańców".
  • Ukończ zadanie: "Doświadczeni tancerze".
  • Ukończ zadanie: "Froterowanie parkietu".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Co powiesz na jakiś występ taneczny w dniu uroczystości? Ja myślę, że to doskonały pomysł. Przygotujmy parkiet dla tańców i wynajmijmy egzotyczne tancerki, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim weźmiemy się za organizację występu tanecznego na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz wybrać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Parkiet do tańców

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 1500 szt. Desek z egzotycznego drewna z magazynu.
Fabuła

Wracajmy do pracy przy występie tanecznym na nasze przyjęcie rocznicowe. Po pierwsze, musimy z naszego najlepszego drewna zbudować parkiet do tańców, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Doświadczeni tancerze

Pominięcie za klejnoty: 18
  • Wytwórz Emerytowani bandyci - co najmniej 25 szt.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Tom× 1
Fabuła

Zadbajmy o dużą liczbę utalentowanych artystów na parkiecie. Wynajmij kilku doświadczonych tancerzy, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Froterowanie parkietu

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 2 szt.
Fabuła

Och, nasi nowo najęci tancerze mówią nam, że parkiet wymaga ponownego wyfroterowania. Tam, skąd pochodzę, zawsze w tym celu używaliśmy pokarmu dla ryb. Możesz go trochę wyprodukować, proszę?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Delikatne zmysły Dory

  • Ukończ zadanie: "Magazyn prowiantu".
  • Ukończ zadanie: "Krzepiąca woda".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę w trybie współpracy".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Moje delikatne zmysły mówią mi, że z twoimi osadnikami coś jest nie tak. Niestety czuję jakąś dziwną atmosferę; może zbyt wiele od nich wymagaliśmy?! Powinniśmy przywrócić twoim mieszkańcom dobre nastroje. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Magazyn prowiantu

Pominięcie za klejnoty: 10
  • Wytwórz Pożywna kanapka - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 25
Fabuła

Być może w trakcie przygotowań do przyjęcia wymagaliśmy zbyt wiele od twoich osadników?! Powinniśmy przywrócić dobre nastroje w twojej populacji. Spróbujmy w tym celu przekazać im jakieś ładne rzeczy z magazynu prowiantu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Krzepiąca woda

Pominięcie za klejnoty: 179
  • Wydaj 9400 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Czysta woda zawsze potrafi oczyścić umysł i zachować żywe i pozytywne myślenie przez cały dzień. Zapewnijmy twoim cierpiącym żołnierzom wody.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę w trybie współpracy

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 misję współpracy.
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie! Tylko dzisiaj wybierz się na przygodę w trybie współpracy, by wzmocnić u swych ludzi poczucie wspólnoty, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Spokojne obchody

  • Ukończ zadanie: "Broń do walki wręcz".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Broń długodystansowa".
  • Ukończ zadanie: "Jednostki wojskowe".
  • Ukończ zadanie: "Słowo pisane".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Koniecznie musimy mieć pewność, że nasze przyjęcie rocznicowe przebiegać będzie w całkowicie pokojowej atmosferze. Jest parę rzeczy, które nam to ułatwią, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Broń do walki wręcz

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 85 szt. Mieczy damasceńskich z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy pozbyć się broni, którą można wykorzystać do walki wręcz.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze jednak praca musi iść przed przyjemnościami: ale teraz masz wolne. Wyrusz na przygodę, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Broń długodystansowa

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 24 szt. Armat z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy także rozważyć usunięcie wszelkiej broni długodystansowej, zgodzisz się?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Jednostki wojskowe

Pominięcie za klejnoty: 78
  • Wyślij 40 elitarnych żołnierzy z magazynu.
Fabuła

Zbierzmy trochę jednostek i przekażmy im instrukcje, jak zapewnić, by także w wojsku przyjęła się idea pozytywnych i radosnych obchodów rocznicy.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Słowo pisane

Pominięcie za klejnoty: 23
  • Wyprodukuj przynajmniej 30 szt. stalówek.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 30
Fabuła

Jeśli mówimy już o spokoju podczas naszego dnia obchodów, to cóż może być spokojniejsze niż słowo pisane? Wyprodukuj nieco stalówek, byśmy do każdego naszego osadnika mogli napisać list z pokojowym przesłaniem.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowa parada

  • Ukończ zadanie: "Drzewa blokujące drogę".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Konie na paradę".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Co powiesz na paradę przez całą wyspę w dniu uroczystości? Ale byłoby cudnie, prawda? Zorganizujmy ją.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Drzewa blokujące drogę

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Wyprodukuj przynajmniej 370 szt. Drewna liściastego.
Fabuła

Po pierwsze, upewnij się, że żadne drzewa nie staną nam na drodze, dobrze? Jeśli się okaże, że jakieś blokują przejście, to je usuniesz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Konie na paradę

Pominięcie za klejnoty: 41
  • Wydaj 3600 szt. Koni z magazynu.
Fabuła

Dobrze, zabierajmy się za naszą rocznicową paradę. Naprawdę sądzę, że powinny w niej pojawić się też imponująco wyglądające konie. Czy możesz je dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzieci

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Papier dla dzieci".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel drzewny".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przez cały dzień uroczystości powinniśmy zadbać o rozrywkę dla dzieci. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z dalszymi przygotowaniami do przyjęcia, możesz udać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papier dla dzieci

Pominięcie za klejnoty: 17
  • Wyprodukuj przynajmniej 6 szt. najlepszego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 30
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zapewnić naszym dzieciom rozrywkę, która wypełni im cały dzień uroczystości. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie! Po pierwsze, wyprodukujmy papieru, by dzieciaczki miały na czym rysować, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel drzewny

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 29000 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Po drugie, potrzebować będziemy węgla drzewnego, by dzieci miały czym rysować w trakcie trwania obchodów. Tak na wszelki wypadek, gdyby przypadkiem zaczęły się nudzić, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Już niebawem…

  • Ukończ zadanie: "Łowiska".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Tereny łowieckie".
  • Ukończ zadanie: "Od napitku do monet".
  • Punkty doświadczenia× 1625
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Czy zdajesz sobie sprawę, że od wielkiego przyjęcia rocznicowego dzieli nas już tylko jeden dzień, skarbie? Wiem, wiem, wszyscy wprost nie możemy się go doczekać, ale trzeba zachować zimną krew i pomyśleć także o czasie po naszej imprezie. Podczas przygotowań wyczerpaliśmy zapasy z naszych magazynów i złóż. Tuż przed rocznicą powinniśmy je z powrotem napełnić, zgodzisz się ze mną?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Łowiska

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Zaprawa× 40
Fabuła

Po pierwsze, upewnijmy się, że podczas przygotowań do rocznicy nie opróżnimy całkowicie naszych łowisk. Powinny pozostać obfite i w dobrym stanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 8 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Tereny łowieckie

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Woń dziczyzny - co najmniej 2 szt.
Fabuła

Dobrze, wracajmy do przygotowań na czas po przyjęciu. Sądzę, że powinniśmy także coś zrobić z naszymi terenami łowieckimi. Dzikiej zwierzyny jest coraz mniej, obawiam się.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Od napitku do monet

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Kufel złocistego napitku - co najmniej 20 szt.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Kodeks× 1
Fabuła

Przez ostatnie trzy tygodnie przygotowaliśmy całkiem sporo napitku. Tak naprawdę, to nawet ciut za dużo. Zamieńmy jego część na monety, za które dokupimy brakujących rzeczy. Dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzień obchodów

  • Ukończ zadanie: "Więcej jedzenia na grilla".
  • Ukończ zadanie: "Zmywanie".
  • Ukończ zadanie: "Gra w rzut podkową".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Wiesz, co mamy dzisiaj? No pewnie, że wiesz - to dzień naszych uroczystości. Muszę ci pogratulować: przygotowania poszły nam tak świetnie, że aż nie do wiary. Przyjęcie rocznicowe może się zaczynać i nie mam wątpliwości, że będzie udane. Mój udział w całym wydarzeniu dobiega niniejszym końca. Życzę ci powodzenia we wszystkich dzisiejszych wydarzeniach. Gorąco Cię pozdrawiam, Dora. Czy to znaczy, że już nam Dora więcej nie pomoże? No cóż...

Po ukończeniu: Gratulacje! Przyjęcie rocznicowe okazało się wielkim sukcesem. Każdy osadnik wyszedł z niego z wielkim uśmiechem na twarzy. Z pewnością atrakcje dzisiejszych obchodów długo jeszcze będą tematem rozmów.

Więcej jedzenia na grilla

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 120 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 360 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 650
  • Zaprawa× 40
Fabuła

Wydaje mi się, że całkiem dobrze dajesz sobie samodzielnie radę z zarządzaniem uroczystościami. I proszę tylko popatrz tam, oto pierwsza sytuacja, w której musisz podjąć decyzję: grill jest tak oblegany, że już kończy się jedzenie. Szybko! Pomóż im i zdobądź go trochę więcej.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zmywanie

Pominięcie za klejnoty: 39
  • Wydaj 6200 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Nie nie nie! Nie mamy więcej czystych naczyń. Pozmywajmy je w wielkiej ilości wody!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Gra w rzut podkową

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wytwórz Brązowe podkowy - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 500
  • Tom× 2
Fabuła

Hej, kilku twoich osadników właśnie mi powiedziało, że bardzo chętnie pograliby w rzut podkową. Niestety brakuje im pewnego kluczowego przedmiotu. Zgadniesz jakiego? Dokładnie, podkowy! Czy możesz dla nich jedną przygotować?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Wraz początkiem nowego dnia osadnicy cieszą się ostatnimi chwilami przyjęcia rocznicowego, ty zaś dostrzegasz jednego ze swoich doradców i mówisz do niego: "Och, co to były za wspaniałe, naprawdę wspaniałe obchody. Wprost nie mogę się doczekać następnej rocznicy! A teraz udam się na ostatnią przygodę tego dnia, mój przyjacielu"

Po ukończeniu: Wspaniale!

Tajemniczy list

  • Ukończ zadanie: "Deski".
  • Ukończ zadanie: "Marmurowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Metalowe wnętrza".
  • Ukończ zadanie: "Plac budowy".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Dzisiaj ktoś pozostawił tajemniczy list na progu domu władyki. Oto co w nim napisano: Co słychać, słodziaku? Nazywam się Dora i - bez obaw! - chcę ci pomóc. Jak pewnie już wiesz, musimy się zająć bardzo poważną sprawą. Chodzi o wybuchową imprezą urodzinową: Rocznicowe Przyjęcie The Settlers Online. Radzę ci, przyzwyczaj się do moich listów, złotko, bo każdego ranka na twoim progu będę jeden zostawiała. W środku znajdować się będą instrukcje dotyczące przyjęcia. Ale przejdźmy do rzeczy i zacznijmy się przygotowywać, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Deski

Pominięcie za klejnoty: 45
  • Zapłać, wydając 2200 szt. desek mahoniowych z twojego magazynu.
Fabuła

Czy można urządzić prawdziwe urodziny bez odpowiedniej sali!? Musimy zbudować coś miłego i przytulnego na naszą rocznicę - i dlatego potrzebujemy materiałów, prawda? Zacznijmy od desek, skarbie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Marmurowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 22
  • Pozyskaj przynajmniej 230 szt. Marmuru w swoich warsztatach.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 70
Fabuła

Wnętrza będą wyglądały o niebo lepiej, jeśli do ich wystroju użyjemy naszego wyśmienitego marmuru, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metalowe wnętrza

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Zapłać 2600 szt. platyny z twojego magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: wnętrzom przydałby się też dobry metal, nie sądzisz? Dla stabilności i wyglądu, oczywiście. Och, przyjęcie rocznicowe będzie wspaniałe, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Plac budowy

Pominięcie za klejnoty: 34
  • Wytwórz Emerytowani bandyci - co najmniej 50 szt.
Fabuła

Następną rzeczą, jakiej potrzebujemy, to personel, który pomoże nam przy budowie. Trzeba dużo silnych ludzi, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Sala dla uroczystości

  • Ukończ zadanie: "Monety na meble".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Składanie mebli".
  • Ukończ zadanie: "Metal na śruby".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Pojawił się kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Dzisiaj powinniśmy zadbać o to, by sala dla naszych uroczystości była miła i pogodna. Możesz nam w tym pomóc, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Monety na meble

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 3200 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Najpierw potrzebujemy jakichś nowych i ładnych mebli do sali. Możesz podesłać trochę złotych monet na ten cel?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
  • Punkty doświadczenia× 1500
  • Balista× 1
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Składanie mebli

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 24000 szt. Narzędzi z magazynu.
Fabuła

Ojej, nasze meble chyba trzeba jeszcze złożyć. Czy możesz przeznaczyć na ten cel trochę narzędzi, cukiereczku?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na śruby

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wyprodukuj przynajmniej 115 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Kodeks× 1
Fabuła

Och nie, skończyły nam się śruby. Jak niby mamy teraz skończyć składanie mebli? Możesz wyprodukować trochę metalu na nowe śruby?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Przyjęcie

  • Ukończ zadanie: "Obsługa przyjęć".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Świeży chleb".
  • Ukończ zadanie: "Napoje orzeźwiające".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Przyszedł kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Goście na naszym przyjęciu na pewno nie zadowolą się powietrzem. Musimy zapewnić najsmaczniejsze potrawy, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obsługa przyjęć

Pominięcie za klejnoty: 159
  • Wydaj 32000 szt. Wędlin z magazynu.
Fabuła

Musimy zapewnić na przyjęcie najsmaczniejsze potrawy. Po pierwsze, poszukajmy kiełbas w twoich magazynach.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Świeży chleb

Pominięcie za klejnoty: 24
  • Wypiecz przynajmniej 1200 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 70
Fabuła

Dobrze, zatem wracamy do pracy. Na przyjęcie potrzebować będziemy chleba. Możesz trochę go przygotować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Napoje orzeźwiające

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Pozyskaj ze studni przynajmniej 3500 cebrzyków Wody.
Fabuła

Nie wolno nam zapomnieć o napojach orzeźwiających na przyjęcie. Czy możesz zwiększyć swoją produkcję wody, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Produkcja napitku

  • Ukończ zadanie: "Próbka pszenicy".
  • Ukończ zadanie: "Próbka wody".
  • Ukończ zadanie: "Premia warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj napitek".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Z pewnością już wiesz, że wielu z twoich osadników uważa napitek za niezbędny składnik dowolnego przyjęcia. Musimy się upewnić, że napój ten produkujemy tak bezproblemowo, jak to tylko możliwe.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Próbka pszenicy

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 53000 szt. Zboża z magazynu.
Fabuła

Jak wiesz, pszenica jest jednym z podstawowych składników naszego słynnego napitku. Prześlijmy jej trochę Dorze, by mogła sprawdzić jej jakość.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Próbka wody

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 92000 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Także kryształowo czysta woda jest bardzo ważna przy produkcji wysokiej jakości napitku. Czy możesz podesłać Dorze trochę naszej wody, by sprawdziła też i jej jakość?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premia warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 119
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
  • Punkty doświadczenia× 1500
  • Zombie× 2
Fabuła

Dora potwierdziła jakość zarówno wody, jak i pszenicy. Teraz możesz już nie czekać i zapewnić premię swojemu warsztatowi piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Ukończ dowolną przygodę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wytwarzaj napitek

Pominięcie za klejnoty: 33
  • Wyprodukuj przynajmniej 999 szt. Napitku.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 80
Fabuła

Wybornie, wracamy zatem do pracy: pora przemienić nasze składniki w rozkoszny napitek. Ludziom na pewno będzie smakował, nie wątpię w to.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Atak z zaskoczenia

  • Ukończ zadanie: "Obrona".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Produkuj broń".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Drogi władyko, Niestety muszę na dzisiaj przerwać nasze przygotowania. Okazało się, że przywódca wrogiego ludu zamieszkującego sąsiednią wyspę usłyszał o naszych planach rocznicowych i postanowił wykorzystać tę okazję do nagłego ataku. Pod żadnym pozorem nie wolno ci zaniedbywać obrony, nawet w czasach świętowania. Przygotuj się proszę na tę napaść, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Obrona

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Udostępnij arkebuzerów (40) z twojego magazynu.
Fabuła

Nie zrezygnujemy. Jeśli rzeczywiście mamy zostać zaatakowani, będziemy na to gotowi. Na początek, wyznacz kilka jednostek wojskowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Produkuj broń

Pominięcie za klejnoty: 97
  • Wyprodukuj przynajmniej 3 szt. arkebuzów.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Tom× 2
Fabuła

Dobrze, wracamy zatem do naszych zadań: wygląda na to, że do obrony wyspy przed niespodziewanym atakiem ciągle brakuje nam broni. Czy możesz trochę jej wyprodukować, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowe posągi

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Posągi z marmuru".
  • Ukończ zadanie: "Złote tabliczki".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Bardzo się cieszę na myśl o kontynuowaniu naszych przygotowań do przyjęcia rocznicowego. Miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy, rozstawione po całej wyspie, nie sądzisz? Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
  • Punkty doświadczenia× 1500
  • Balista× 1
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracować nad posągami na uroczystości rocznicowe, masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z brązu

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 36000 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: miło by było mieć świąteczne posągi na cześć tej rocznicy rozstawione po całej wyspie. Proszę, zajmij się tym i przygotuj niezbędne materiały, złotko! Zacznijmy od brązu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Posągi z marmuru

Pominięcie za klejnoty: 169
  • Wydaj 45000 szt. Marmuru z magazynu.
Fabuła

Posągi z marmuru też byłyby miłe. Uświetniłyby nasze przyjęcie, nie uważasz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Złote tabliczki

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wyprodukuj przynajmniej 46 szt. Złota.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 80
Fabuła

Upewnij się, że twoja produkcja złota wystarczy do wytworzenia eleganckich tabliczek dla pomników rocznicowych, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Loteria

  • Ukończ zadanie: "Nagrody loterii".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Losy".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przyszedł mi do głowy wspaniały pomysł, skarbie. Pomyśl, jak by było cudownie, gdybyśmy w dniu naszej imprezy zorganizowali loterię? Założę się, że wszystkim by się to spodobało. Choć nadal przydałoby się w tym celu zebrać trochę podstawowych materiałów. Zobaczmy, co się da zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Nagrody loterii

Pominięcie za klejnoty: 147
  • Użyj którejś z następujących zdolności specjalisty: Szuk. skarbów (krótkie) x 1.
Fabuła

Po pierwsze, będziemy oczywiście potrzebować jakichś nagród dla uczestników naszej loterii. Czy mogłabym cię prosić o wysłanie jednego z odkrywców na poszukiwanie skarbów?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Losy

Pominięcie za klejnoty: 34
  • Zapłać, wydając 2040 szt. najlepszego papieru z twojego magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Potrzebować będziemy papieru, by zrobić z niego losy na naszą loterię. Możesz mi go trochę dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Grill

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel na grill".
  • Ukończ zadanie: "Chleb i mięso".
  • Ukończ zadanie: "Pieczona ryba".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Prognozy pogody na dzień naszego przyjęcia są bardzo optymistyczne. Dobrze by było przygotować małego grilla na ten dzień, kochanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z przygotowaniami do grilla, masz wolne. Możesz, skarbie, wybrać się na poszukiwanie przygody!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel na grill

Pominięcie za klejnoty: 91
  • Wydaj 90000 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: po pierwsze powinniśmy zgromadzić trochę węgla, żeby mieć pewność, że go nam nie zabraknie i nie zgaśnie nam ogień, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Chleb i mięso

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 230 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 1150 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 100
Fabuła

Po drugie, ruszmy ostro z produkcją chleba i mięsa. Musimy przecież mieć co wrzucić na ruszt, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Pieczona ryba

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 54000 szt. Ryb z magazynu.
Fabuła

I czy nie myślisz, skarbie, że cudnie by też było mieć nieco rybek na ten grill?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nie czas na przerwę!

  • Ukończ zadanie: "Wytwarzaj premie".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Premie warsztatu piwowara".
  • Ukończ zadanie: "Premie dla piekarni".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nasza ekonomia ociupinkę ucierpiała od tych wszystkich przygotowań. Musimy przygotować trochę premii dla kilku łańcuchów produkcyjnych. Pomożesz mi, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Wytwarzaj premie

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wytwórz Półmisek ryb - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 70
Fabuła

Po pierwsze, wyprodukujmy trochę premii, których użyjemy do utrzymania produkcji. Sugerowałabym kilka półmisków ryb.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie warsztatu piwowara

Pominięcie za klejnoty: 27
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, teraz możemy użyć tych premii do wzmocnienia naszych łańcuchów produkcyjnych. Zacznijmy od warsztatu piwowara, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Premie dla piekarni

Pominięcie za klejnoty: 31
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

A teraz użyj premii na piekarni albo na ulepszonej piekarni, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Materiał piśmienny

  • Ukończ zadanie: "Papier dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Stalówki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Czcionki dla Dory".
Fabuła

Dzisiejszy list trochę trudno odczytać. Mrużysz oczy, ale i tak ledwo dajesz radę cokolwiek odcyfrować: Skarbie, Dzisiaj mam do ciebie prośbę dość egoistyczną. Bardzo pilnie potrzebuję nowego papieru i stalówek, by móc dalej do ciebie pisać. Utensylia, które mi pozostały, są już niemal bezużyteczne.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Papier dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 38
  • Zapłać, wydając 2040 szt. najlepszego papieru z twojego magazynu.
Fabuła

Po pierwsze, wyślijmy Dorze trochę papieru. Byłoby bardzo niedobrze, gdyby przestała pisać do nas te listy tylko dlatego, że skończył się jej dobry papier, nie sądzisz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Stalówki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 149
  • Wydaj następującą liczbę stalówek z magazynu: 6400.
Fabuła

Po drugie, Dora potrzebuje nowych stalówek, gdyż stare są z całą pewnością zużyte.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Czcionki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wyprodukuj co najmniej 20 szt. czcionek prasy drukarskiej.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Kodeks× 1
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zwiększyć produkcję czcionek. Na wszelki wypadek, gdyby Dora zdecydowała się kiedyś przejść na listy drukowane zamiast pisanych odręcznie.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe sztućce

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Wzmacniam produkcję metalu".
  • Ukończ zadanie: "Metal na sztućce".
  • Ukończ zadanie: "Ostre ostrza".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Na to wspaniałe przyjęcie, które będzie mieć miejsce w dniu rocznicy, cały czas potrzebujemy sztućców. Zobaczmy, co da się z tym zrobić.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim zaczniemy pracę nad nowymi sztućcami, idź się rozerwij i poszukaj przygody, złotko!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Wzmacniam produkcję metalu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: na nasze uroczystości rocznicowe naprawdę potrzebujemy nowych sztućców. Po pierwsze wzmocnijmy naszą produkcję metalu, by mieć pewność, że nam go nie zabraknie, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Metal na sztućce

Pominięcie za klejnoty: 79
  • Zapłać 4400 szt. platyny z twojego magazynu.
Fabuła

Teraz przyszła pora, by przemienić nasz metal w śliczne sztućce, czyż nie? Czy prześlesz mi trochę twojego metalu, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ostre ostrza

Pominięcie za klejnoty: 8
  • Wyprodukuj przynajmniej 12 szt. platynowych mieczy.
Fabuła

Ojej, nasze nowe noże są zbyt tępe. Czy możesz wyprodukować takie, które będą miały ostre ostrza, złotko?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Nowe talerze

  • Ukończ zadanie: "Premie dla kopalni brązu".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Talerze z brązu".
  • Ukończ zadanie: "Papierowe chusteczki".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Zupełnie zapomnieliśmy zadbać o ładne i czyste talerze na nasze przyjęcie. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Premie dla kopalni brązu

Pominięcie za klejnoty: 37
  • Użyj 2 x Półmisek ryb na swojej wyspie.
Fabuła

Po pierwsze, wzmocnijmy naszą produkcję brązu, skarbie! Nie mam wątpliwości, że kiedy zaczniemy produkować nowe talerze, bardzo nam się to przyda.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Talerze z brązu

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 31000 szt. Brązu z magazynu.
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy. Nadal musimy popracować nad nowymi talerzami na przyjęcie rocznicowe. Możemy użyć w tym celu trochę twojego brązu, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papierowe chusteczki

Pominięcie za klejnoty: 21
  • Wyprodukuj przynajmniej 28 szt. najlepszego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 70
Fabuła

Cały czas brakuje nam serwetek. Wyprodukujmy na nie trochę papieru.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Personel

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
  • Ukończ zadanie: "Więcej personelu".
  • Ukończ zadanie: "Ubrania dla pracowników".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Nadal potrzebujemy wykwalifikowanego personelu, który pomoże nam w dniu uroczystości. Chodzi na przykład o zajęcie się grillem czy roznoszenie jedzenia i napojów, a także sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami. Zanim zaczniemy poszukiwania nowego personelu na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz sobie dokądś pojechać i poszukać przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Więcej personelu

Pominięcie za klejnoty: 49
  • Wytwórz Emerytowani bandyci - co najmniej 50 szt.
Fabuła

Po pierwsze, postarajmy się znaleźć ludzi, których da się wyszkolić w pracy przy takich czynnościach, jak dbanie o grill, roznoszenie jedzenia i napojów, czy sprzątanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Ubrania dla pracowników

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Wydaj 3200 szt. Monet z magazynu.
Fabuła

Nasi nowi pracownicy potrzebują ciągle ładnych strojów, pasujących do tej wspaniałej okazji. Czy możesz zdobyć na ten cel nieco złotych monet?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Wrodzy sąsiedzi

  • Ukończ zadanie: "Ochrona dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Kłódki dla Dory".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Skarbie, Ci sąsiedzi, którzy są nam wrodzy, zdają się naprawdę zazdrościć nam naszego rocznicowego przyjęcia. Właśnie otrzymałam od nich list, w którym grożą mi porwaniem, jeśli nie przestanę ci pomagać w przygotowaniach. Bardzo się tym zdenerwowałam, ale to nas przecież nie powstrzyma, prawda, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Ochrona dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 129
  • Udostępnij arkebuzerów (25) z twojego magazynu.
Fabuła

Zacznijmy od tego, że wyślemy trochę wojska dla ochrony Dory.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Kłódki dla Dory

Pominięcie za klejnoty: 59
  • Wyprodukuj przynajmniej 100 szt. Żelaza.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 80
Fabuła

Nie sądzisz, że to dobry pomysł, by wyposażyć dom Dory w bezpieczne kłódki? Wyprodukujmy w tym celu trochę żelaza.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Występ taneczny

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Parkiet do tańców".
  • Ukończ zadanie: "Doświadczeni tancerze".
  • Ukończ zadanie: "Froterowanie parkietu".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Co powiesz na jakiś występ taneczny w dniu uroczystości? Ja myślę, że to doskonały pomysł. Przygotujmy parkiet dla tańców i wynajmijmy egzotyczne tancerki, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim weźmiemy się za organizację występu tanecznego na nasze przyjęcie rocznicowe, możesz wybrać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Parkiet do tańców

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Zapłać, wydając 2000 szt. desek mahoniowych z twojego magazynu.
Fabuła

Wracajmy do pracy przy występie tanecznym na nasze przyjęcie rocznicowe. Po pierwsze, musimy z naszego najlepszego drewna zbudować parkiet do tańców, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Doświadczeni tancerze

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Emerytowani bandyci - co najmniej 50 szt.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Tom× 2
Fabuła

Zadbajmy o dużą liczbę utalentowanych artystów na parkiecie. Wynajmij kilku doświadczonych tancerzy, dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Froterowanie parkietu

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 2 szt.
Fabuła

Och, nasi nowo najęci tancerze mówią nam, że parkiet wymaga ponownego wyfroterowania. Tam, skąd pochodzę, zawsze w tym celu używaliśmy pokarmu dla ryb. Możesz go trochę wyprodukować, proszę?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Delikatne zmysły Dory

  • Ukończ zadanie: "Magazyn prowiantu".
  • Ukończ zadanie: "Krzepiąca woda".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę w trybie współpracy".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Moje delikatne zmysły mówią mi, że z twoimi osadnikami coś jest nie tak. Niestety czuję jakąś dziwną atmosferę; może zbyt wiele od nich wymagaliśmy?! Powinniśmy przywrócić twoim mieszkańcom dobre nastroje. Zobaczmy, co da się z tym zrobić, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Magazyn prowiantu

Pominięcie za klejnoty: 10
  • Wytwórz Koszyk cioci Irmy - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 55
Fabuła

Być może w trakcie przygotowań do przyjęcia wymagaliśmy zbyt wiele od twoich osadników?! Powinniśmy przywrócić dobre nastroje w twojej populacji. Spróbujmy w tym celu przekazać im jakieś ładne rzeczy z magazynu prowiantu.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Krzepiąca woda

Pominięcie za klejnoty: 179
  • Wydaj 53000 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Czysta woda zawsze potrafi oczyścić umysł i zachować żywe i pozytywne myślenie przez cały dzień. Zapewnijmy twoim cierpiącym żołnierzom wody.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę w trybie współpracy

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 misję współpracy.
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze musimy pamiętać, by zachować właściwą równowagę między pracą a przyjemnościami: masz teraz wolne. Idź poszukać jakiejś przygody, skarbie! Tylko dzisiaj wybierz się na przygodę w trybie współpracy, by wzmocnić u swych ludzi poczucie wspólnoty, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Spokojne obchody

  • Ukończ zadanie: "Broń do walki wręcz".
  • Ukończ zadanie: "Rozegraj 2 minimisje".
  • Ukończ zadanie: "Broń długodystansowa".
  • Ukończ zadanie: "Jednostki wojskowe".
  • Ukończ zadanie: "Słowo pisane".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Koniecznie musimy mieć pewność, że nasze przyjęcie rocznicowe przebiegać będzie w całkowicie pokojowej atmosferze. Jest parę rzeczy, które nam to ułatwią, nie sądzisz, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Broń do walki wręcz

Pominięcie za klejnoty: 189
  • Wydaj 1400 szt. platynowych mieczy z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy pozbyć się broni, którą można wykorzystać do walki wręcz.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Rozegraj 2 minimisje

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ minimisje (2).
Fabuła

Nie mam wątpliwości, że wszystko poszło ci nadzwyczaj dobrze! Jak zawsze jednak praca musi iść przed przyjemnościami: ale teraz masz wolne. Wyrusz na przygodę, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Broń długodystansowa

Pominięcie za klejnoty: 199
  • Wydaj 86 szt. arkebuzów z magazynu.
Fabuła

Aby podczas uroczystości rocznicowych panowała pokojowa atmosfera, powinniśmy także rozważyć usunięcie wszelkiej broni długodystansowej, zgodzisz się?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Jednostki wojskowe

Pominięcie za klejnoty: 78
  • Udostępnij arkebuzerów (40) z twojego magazynu.
Fabuła

Zbierzmy trochę jednostek i przekażmy im instrukcje, jak zapewnić, by także w wojsku przyjęła się idea pozytywnych i radosnych obchodów rocznicy.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Słowo pisane

Pominięcie za klejnoty: 23
  • Wyprodukuj przynajmniej 82 szt. stalówek.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 70
Fabuła

Jeśli mówimy już o spokoju podczas naszego dnia obchodów, to cóż może być spokojniejsze niż słowo pisane? Wyprodukuj nieco stalówek, byśmy do każdego naszego osadnika mogli napisać list z pokojowym przesłaniem.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Rocznicowa parada

  • Ukończ zadanie: "Drzewa blokujące drogę".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Konie na paradę".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Co powiesz na paradę przez całą wyspę w dniu uroczystości? Ale byłoby cudnie, prawda? Zorganizujmy ją.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Drzewa blokujące drogę

Pominięcie za klejnoty: 19
  • Wyprodukuj przynajmniej 700 szt. Drewna liściastego.
Fabuła

Po pierwsze, upewnij się, że żadne drzewa nie staną nam na drodze, dobrze? Jeśli się okaże, że jakieś blokują przejście, to je usuniesz?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Konie na paradę

Pominięcie za klejnoty: 41
  • Wydaj 10200 szt. Koni z magazynu.
Fabuła

Dobrze, zabierajmy się za naszą rocznicową paradę. Naprawdę sądzę, że powinny w niej pojawić się też imponująco wyglądające konie. Czy możesz je dostarczyć, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzieci

  • Ukończ zadanie: "Zagraj w scenariusz".
  • Ukończ zadanie: "Papier dla dzieci".
  • Ukończ zadanie: "Węgiel drzewny".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Przez cały dzień uroczystości powinniśmy zadbać o rozrywkę dla dzieci. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Zagraj w scenariusz

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ 1 scenariusz..
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę między pracą a przyjemnościami: zanim ruszymy z dalszymi przygotowaniami do przyjęcia, możesz udać się na poszukiwanie przygody, skarbie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Papier dla dzieci

Pominięcie za klejnoty: 17
  • Wyprodukuj przynajmniej 28 szt. najlepszego papieru.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 60
Fabuła

Dobrze, wracamy do pracy: powinniśmy zapewnić naszym dzieciom rozrywkę, która wypełni im cały dzień uroczystości. Wszystkie maluchy uwielbiają gryzmolić i rysować, czyż nie? Musimy zatem zapewnić im taką możliwość, skarbie! Po pierwsze, wyprodukujmy papieru, by dzieciaczki miały na czym rysować, dobrze?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Węgiel drzewny

Pominięcie za klejnoty: 99
  • Wydaj 87000 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Po drugie, potrzebować będziemy węgla drzewnego, by dzieci miały czym rysować w trakcie trwania obchodów. Tak na wszelki wypadek, gdyby przypadkiem zaczęły się nudzić, prawda?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Już niebawem…

  • Ukończ zadanie: "Łowiska".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w przygodę".
  • Ukończ zadanie: "Tereny łowieckie".
  • Ukończ zadanie: "Od napitku do monet".
  • Punkty doświadczenia× 7500
  • Balony× 50
Fabuła

Co słychać, słodziaku? Czy zdajesz sobie sprawę, że od wielkiego przyjęcia rocznicowego dzieli nas już tylko jeden dzień, skarbie? Wiem, wiem, wszyscy wprost nie możemy się go doczekać, ale trzeba zachować zimną krew i pomyśleć także o czasie po naszej imprezie. Podczas przygotowań wyczerpaliśmy zapasy z naszych magazynów i złóż. Tuż przed rocznicą powinniśmy je z powrotem napełnić, zgodzisz się ze mną?

Po ukończeniu: Wspaniale! Przyjęcie rocznicowe okaże się bez dwóch zdań wielkim sukcesem.

Łowiska

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Pokarm dla ryb - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Zaprawa× 80
Fabuła

Po pierwsze, upewnijmy się, że podczas przygotowań do rocznicy nie opróżnimy całkowicie naszych łowisk. Powinny pozostać obfite i w dobrym stanie.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Zagraj w przygodę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ dowolną przygodę lub scenariusz o poziomie trudności min. 11 (z wyłączeniem minimisji).
Fabuła

Zdecydowanie powinniśmy zachować równowagę pomiędzy pracą a przyjemnościami: na razie masz wolne. Idź i poszukaj jakiejś przygody, kochanie!

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Tereny łowieckie

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Woń dziczyzny - co najmniej 2 szt.
Fabuła

Dobrze, wracajmy do przygotowań na czas po przyjęciu. Sądzę, że powinniśmy także coś zrobić z naszymi terenami łowieckimi. Dzikiej zwierzyny jest coraz mniej, obawiam się.

Po ukończeniu: Wspaniale! Przejdźmy do następnego punktu w liście Dory.

Od napitku do monet

Pominięcie za klejnoty: 36
  • Wytwórz Kufel złocistego napitku - co najmniej 20 szt.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Kodeks× 1
Fabuła

Przez ostatnie trzy tygodnie przygotowaliśmy całkiem sporo napitku. Tak naprawdę, to nawet ciut za dużo. Zamieńmy jego część na monety, za które dokupimy brakujących rzeczy. Dobrze, skarbie?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dzień obchodów

  • Ukończ zadanie: "Więcej jedzenia na grilla".
  • Ukończ zadanie: "Zmywanie".
  • Ukończ zadanie: "Gra w rzut podkową".
  • Ukończ zadanie: "Zagraj w wyprawę".
Fabuła

Kolejny list od Dory: Co słychać, słodziaku? Wiesz, co mamy dzisiaj? No pewnie, że wiesz - to dzień naszych uroczystości. Muszę ci pogratulować: przygotowania poszły nam tak świetnie, że aż nie do wiary. Przyjęcie rocznicowe może się zaczynać i nie mam wątpliwości, że będzie udane. Mój udział w całym wydarzeniu dobiega niniejszym końca. Życzę ci powodzenia we wszystkich dzisiejszych wydarzeniach. Gorąco Cię pozdrawiam, Dora. Czy to znaczy, że już nam Dora więcej nie pomoże? No cóż...

Po ukończeniu: Gratulacje! Przyjęcie rocznicowe okazało się wielkim sukcesem. Każdy osadnik wyszedł z niego z wielkim uśmiechem na twarzy. Z pewnością atrakcje dzisiejszych obchodów długo jeszcze będą tematem rozmów.

Więcej jedzenia na grilla

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Wyprodukuj przynajmniej 230 szt. Wędlin.
  • Wypiecz przynajmniej 1150 szt. Chleba.
  • Punkty doświadczenia× 3000
  • Zaprawa× 80
Fabuła

Wydaje mi się, że całkiem dobrze dajesz sobie samodzielnie radę z zarządzaniem uroczystościami. I proszę tylko popatrz tam, oto pierwsza sytuacja, w której musisz podjąć decyzję: grill jest tak oblegany, że już kończy się jedzenie. Szybko! Pomóż im i zdobądź go trochę więcej.

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zmywanie

Pominięcie za klejnoty: 39
  • Wydaj 28000 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Nie nie nie! Nie mamy więcej czystych naczyń. Pozmywajmy je w wielkiej ilości wody!

Po ukończeniu: Wspaniale!

Gra w rzut podkową

Pominięcie za klejnoty: 29
  • Wytwórz Brązowe podkowy - co najmniej 2 szt.
  • Punkty doświadczenia× 2500
  • Tom× 2
Fabuła

Hej, kilku twoich osadników właśnie mi powiedziało, że bardzo chętnie pograliby w rzut podkową. Niestety brakuje im pewnego kluczowego przedmiotu. Zgadniesz jakiego? Dokładnie, podkowy! Czy możesz dla nich jedną przygotować?

Po ukończeniu: Wspaniale!

Zagraj w wyprawę

Pominięcie za klejnoty: 89
  • Ukończ wyprawę.
Fabuła

Wraz początkiem nowego dnia osadnicy cieszą się ostatnimi chwilami przyjęcia rocznicowego, ty zaś dostrzegasz jednego ze swoich doradców i mówisz do niego: "Och, co to były za wspaniałe, naprawdę wspaniałe obchody. Wprost nie mogę się doczekać następnej rocznicy! A teraz udam się na ostatnią przygodę tego dnia, mój przyjacielu"

Po ukończeniu: Wspaniale!

Dołącz do świętowania

  • Osiągnij poziom 16.
Fabuła

Wybacz, ale czy nie jesteś ciągle młokosem? Nawet taki głupiec jak ja to widzi! Nie uważasz, że należy włożyć odrobinę więcej wysiłku w swoją wyspę, zanim zaczniesz myśleć o pójściu na imprezę?

Po ukończeniu: Dobrze ci poszło... jak na żółtodzioba! Ha ha ha! Dobrze, możesz pomóc przy przygotowaniach.

Dalej: Przygotowania do przyjęcia

Przygotowania do przyjęcia

  • Ukończ zadanie: "Sala Przyjęć".
  • Ukończ zadanie: "Smak na łakocie".
  • Ukończ zadanie: "Koci łapci…".
  • Ukończ zadanie: "Twój pierwszy wkład".
  • Punkty doświadczenia× 50
  • Balony× 100
Fabuła

Och, witaj, długo czekasz? Zaraz będziemy świętować odkrycie naszej wyspy. Będą kolorowe balony i pyszny tort! Ale nie tak prędko! Jeśli chcesz się przyłączyć, musisz pomóc w przygotowaniach. Pozwól, że król tej imprezy pokaże ci jak.

Po ukończeniu: Wygląda na to, że ten mądry mistrz nauczył cię wszystkiego, chi chi. Działaj dalej na rzecz zaopatrzenia w balony, a nie pożałujesz!

Dalej: Zwiększ swój wpływ, Dziwne zjawiska, Celebraton - Runda I

Sala Przyjęć

  • Wybierz: Sala Przyjęć.
  • Aktywuj trzy równoczesne produkcje w Sali Przyjęć.
  • Punkty doświadczenia× 50
  • Balony× 25
Fabuła

Uroczystości odbędą się w Sali Przyjęć, którą wybudowaliśmy na tej małej wyspie znajdującej się na środku twojego jeziora. Nie masz nic przeciwko, prawda? Może tam zajrzysz? Możesz kazać swoim osadnikom, żeby dostarczyli surowce, w zamian za które dostaną balony.

Po ukończeniu: Dziękuję! Dbaj o to, by nie zabrakło surowców, jeśli chcesz dostać tyle balonów, ile to możliwe.

Smak na łakocie

  • Znajdź na swojej wyspie jeden przedmiot kolekcjonerski typu Świece lub Ciasto Tortowe.
  • Znajdź Świece lub Ciasto Tortowe podczas poszukiwań skarbów.
  • Punkty doświadczenia× 50
  • Balony× 25
Fabuła

Jeśli w Sali Przyjęć podamy tort, wszyscy będą dodatkowo zmotywowani i dostaniesz więcej balonów za swoje surowce. Aby przygotować smaczny tort urodzinowy, potrzebujesz ciasta tortowego i ładnych świec. Tak, świece są ważne! Niestety, dostawa została przechwycona przez piratów, którzy pochowali "skarby" na twojej i sąsiednich wyspach.

Po ukończeniu: Udało ci się znaleźć tylko połowę przedmiotów? Och, nie - wygląda na to, że reszta rzeczy trafiła na wyspy twoich sąsiadów.

Koci łapci…

  • Drogą handlu pozyskaj od innych graczy Świece lub Ciasto Tortowe w ilości co najmniej 50.
  • Wytwórz Mały tort urodzinowy w swoim magazynie prowiantu.
  • Użyj 1 x Mały tort urodzinowy na swojej Sali Przyjęć.
  • Punkty doświadczenia× 50
  • Balony× 25
Fabuła

Wygląda na to, że pozostałe składniki musisz kupić od swoich sąsiadów. Nie martw się, oni są chyba w podobnej sytuacji. Kiedy będziesz mieć wystarczająco dużo świec i ciasta tortowego, wyprodukuj tort w magazynie prowiantu i przynieś go do Sali Przyjęć. Tylko się pośpiesz! W brzuchu mi burczy.

Po ukończeniu: Tort był przepyszny! Muszę się zdrzemnąć. Ach, racja! Niemal zapomniałem powiedzieć ci, że jeśli chcesz więcej składników na tort, musisz wyruszać na przygody. Ale i tak znajdziesz tylko składnik jednego rodzaju, a pozostałe zdobędziesz w wyniku wymiany handlowej.

Twój pierwszy wkład

  • Przekaż: Balony w ilości: 100.
  • Punkty doświadczenia× 50
  • Balony× 25
Fabuła

W porządku, najadłem się i odpocząłem, więc przejdźmy do sedna sprawy. Zbierzesz wszystkie te balony, żebyśmy mieli je na przyjęciu. Musisz dostarczyć je z menu magazynu w jednym z twoich magazynów. Kliknij na balonach, żeby znaleźć te opcje. Ups, ale co to właściwie znaczy "kliknąć"?

Po ukończeniu: Jeśli będziesz dalej dostarczać balony na przyjęcie, otrzymasz sowitą nagrodę. Przyznajemy nagrody za wkład osobisty, ale również śledzimy, ile wszyscy się dołożyli łącznie. Pomagajcie sobie na wzajem, aby nasza rocznica wszystkim jak najmocniej zapadła w pamięć, okej?

Zwiększ swój wpływ

  • Osiągnij poziom 26.
Fabuła

Zieeeew! Wiem, że masz mało czasu przez te wszystkie balony, ale mam ochotę na trochę akcji, wiesz? Gdzieś coś musi się dziać, tylko do nas nie docierają żadne wieści. Może gdyby twoja osada miała trochę większe... znaczenie?

Po ukończeniu: Ej, ty! Dowiedziałem się, że dzieje się coś bardzo dziwnego! Chodźmy się zabawić!

Dalej: Dziwne zjawiska, Tajemniczy list, Celebraton - Runda I

Celebraton - Runda I

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Kto powiedział, że nie można imprezować podczas przygotowań do jeszcze większego przyjęcia? Zorganizujmy maraton świętowania - Celebraton - i zobaczmy, ile mniejszych imprezek zdołamy zrobić w najbliższych tygodniach! Aby ułatwić ci zadanie, możesz trzymać się jednego schematu dla każdego przyjęcia, ale oczywiście musisz za każdym razem zwiększać przebojowość zabawy, tak by nikt się nie znudził! Założę się, że nie dasz rady zrobić 10 przyjęć przed końcem obchodów rocznicy, hehehe. Pozwoliłem sobie zaprosić na pierwszą rundę przyjęć wszystkich naszych znajomych. Powiedziałem im, że zadbasz o wszystkie ich potrzeby. Czyż to nie było miłe z mojej strony? I oto są, już. Hm, Flora jest chyba trochę wstydliwa. Ale oczekuję, że harce Szalonego Naukowca ją rozruszają. Och, Generał Major opowiada jeden ze swych słynnych dowcipów, pędzę się zabawić! A ty idź i zajmij się wszystkim! Zobaczymy, czy uda ci się długo to kontynuować!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda II

Celebraton - Runda II

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda III

Celebraton - Runda III

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda IV

Celebraton - Runda IV

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda V

Celebraton - Runda V

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda VI

Celebraton - Runda VI

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda VII

Celebraton - Runda VII

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda VIII

Celebraton - Runda VIII

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda IX

Celebraton - Runda IX

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dalej: Celebraton - Runda X

Celebraton - Runda X

  • Ukończ zadanie: "Zdobądź trochę napojów".
  • Ukończ zadanie: "Wspaniałe przyjęcia wymagają wspaniałych opowieści".
  • Ukończ zadanie: "Dach się pali".
  • Ukończ zadanie: "Będzie co naprawiać".
  • Ukończ zadanie: "Szybcioszek".
  • Ukończ zadanie: "Gdzie drwa rąbią…".
  • Ukończ zadanie: "Coś wyjątkowego".
  • Ukończ zadanie: "Niech niczego nie zabraknie".
  • Ukończ zadanie: "Prezenty na przyjęcie".
  • Ukończ zadanie: "Pamiętam o was".
Fabuła

Wiesz, o co chodzi! Świętujmy! A do dodatkowych imprez dołączyli kolejni osadnicy! Więcej gazu!

Po ukończeniu: Dobra robota. Sam już ledwie żyję od tej ciągłej zabawy. Ha ha, żartuję, nie przerywajmy. Nie żebym to ja miał wszystko przygotowywać, tym rzeczywiście mógłbym się zmęczyć, he he.

Dziwne zjawiska

  • Ukończ zadanie: "Więzień przeszłości".
  • Ukończ zadanie: "Starożytna architektura".
Fabuła

Czy widzisz, co napisano w tym raporcie?! Budynki i cały krajobraz magicznie zmieniły swój wygląd! Zobacz, jak zostały zrobione z dziecięcych klocków. Ale by było śmiesznie, gdybyśmy mieli takie domy na wyspie, co nie? Już sobie wyobrażam te zdziwione miny, ha ha ha! Sprawdźmy!

Po ukończeniu: Cała ta sprawa to było jakieś szaleństwo. Dawno się tak nie ubawiłem, ha ha!

Więzień przeszłości

  • Ukończ przygodę "Szaman".
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Balony× 100
Fabuła

Jej, to prawda! Właśnie wróciłem z tej wyspy i wszystko tam super śmiesznie wyglądało! Muszę ci pokazać!

Po ukończeniu: Nie rozumiem, dlaczego wyspiarze tak się przejęli całą tą sprawą. Myślałem, że była raczej zabawna, chi chi!

Starożytna architektura

  • Ukończ przygodę "Stare ruiny".
  • Punkty doświadczenia× 100
  • Balony× 100
Fabuła

Ha ha! Jeden marynarz opowiedział mi o innej wyspie z tymi dziwacznymi domami. Chodźmy ją obejrzeć! Chodź, chodź, chodź!

Po ukończeniu: Naprawdę trzeba było to kończyć? Teraz ta wyspa wygląda na taką nudną!

Wielkie świętowanie

  • Ukończ zadanie: "Drobny wkład".
  • Ukończ zadanie: "Przyzwoity wkład".
  • Ukończ zadanie: "Duży wkład".
  • Ukończ zadanie: "Imponujący wkład".
  • Ukończ zadanie: "Zdumiewający wkład".
Fabuła

Słuchaj! Obchody święta będą takie, jakich świat nie widział. Tak! Dlatego żadna liczba balonów nie jest za wielka, o nie! Każdy pomoże, ale żeby zapewnić dodatkową zachętę, nagrodzę cię za twoje osobiste wysiłki. Postaraj się! Hi hi hi!

Po ukończeniu: Bądźmy poważni przez chwilę. Bardzo ci dziękuję za całą twoją pomoc! No, to teraz znowu możemy się wygłupiać, hi hi.

Dalej: Ciągłe wkłady

Drobny wkład

  • Przekaż: Balony w ilości: 5000.
Fabuła

Będę obserwował twoje wysiłki! Przekaż odpowiednią ilość balonów, a będę miał dla ciebie niespodziankę! Aby dostarczyć balony, otwórz zakładkę wydarzenia w Domu władyki. Następnie wybierz balony w dziale surowców, kliknij przekazywanie i ustal liczbę. To wszystko!

Po ukończeniu: A w nagrodę otrzymasz... silny uścisk dłoni! Ha ha ha! Co? Nie podoba ci się? Okej, okej, mam tu coś innego...

Duży wkład

  • Przekaż: Balony w ilości: 10000.
Fabuła

Po co nam tyle balonów? Czy znasz kogoś, kto by powiedział „Nie potrzebujemy więcej balonów"? A widzisz! Nie można mieć za dużo balonów!

Po ukończeniu: Wygląda na to, że się wciągasz! Wypełnijmy salę balonami aż pod sam dach!

Imponujący wkład

  • Przekaż: Balony w ilości: 12000.
Fabuła

Jeśli przyniesiesz mi tyle balonów, dostaniesz ode mnie specjalną nagrodę z mojej osobistej kolekcji. Hi hi hi, na pewno ci się to nie uda!

Po ukończeniu: Coooo?! Naprawdę udało ci się? Och... „hurraa!" Chyba ci się to należy...

Zdumiewający wkład

  • Przekaż: Balony w ilości: 15000.
Fabuła

Dlaczego obiecuję jakiekolwiek nagrody za tyle balonów? Przecież tylu nie da się zebrać! Potraktuj to jako swoją osobistą marchewkę na kiju! Ha ha ha!

Po ukończeniu: Jej! Nigdy jeszcze mnie tak nie zatkało jak teraz! Zasługujesz na nagrodę jak nikt inny.

Ciągłe wkłady

  • Przekaż: Balony w ilości: 1000.
Fabuła

Zwolnij, mistrzuniu, kończą mi się nagrody, ha ha... Nie mam już żadnych wielkich nagród, ale pomóż nam urządzić tak wielką imprezę, jak to tylko możliwe! Jeśli dostarczysz więcej niż zamówione 1000 balonów, zostaną one policzone na konto celu społecznościowego. Jednak nie będę mógł ich zaliczyć ci na poczet kolejnej rundy stałych dostaw 1000 balonów. Dlaczego? Och, nie zawracaj sobie głowy technicznymi szczegółami. Takie wydarzenie to okazja do zabawy!

Po ukończeniu: Dzięki! Znalazłem to w śmietni... skarbcu. Możesz to dostać, hi hi.

Cel społecznościowy - faza 1

  • Przekaż Anniversary2018plus_PhaseOne w imieniu społeczności.
Fabuła

Wszyscy muszą połączyć siły, by obchody były tak wspaniałe, jak to tylko możliwe! Będziemy zliczać wszystkie balony otrzymane z całego świata i aktualizować ich liczbę co kilka minut. W ramach dodatkowej motywacji wszyscy dostaną nagrodę, jeśli spełnicie poniższy cel przed końcem tygodnia. W następnym tygodniu też będzie czekała nagroda, więc trzymajcie rękę na pulsie!

Po ukończeniu: Jej, wszyscy jesteście niesamowici! Dzięki za pomoc! Zdobycie tych wszystkich nagród dla was i na czas nie było proste, ale się udało i oto są!

Dalej: Pauza na głębszy oddech

Pauza na głębszy oddech

  • eventtime · Anniversary2018plus_PhaseOne
Fabuła

Uff, całkiem niezłe osiągnięcie i mnóstwo pracy, jak można się było spodziewać po tak szlachetnej osobistości. Pierwsza przeszkoda z głowy i teraz pora na wręczenie pierwszych nagród! Ale na te najlepsze musisz jeszcze poczekać do drugiej fazy wydarzenia! Dalej dostarczaj balony, które teraz liczyć się będą na poczet drugiej fazy!

Po ukończeniu: Mam nadzieję, że udało ci się znaleźć dość czasu, by się zabawić. Całkiem nieźle wyszło, nie sądzisz? Dobra, rozpoczynamy tydzień drugi. Czy dalej mogę na ciebie liczyć?

Cel społecznościowy - faza 2

  • Przekaż Anniversary2018plus_PhaseTwo w imieniu społeczności.
Fabuła

Wszyscy będziecie kontynuować współpracę i dostarczać balony, by festiwal był jak najlepszy, dobrze? Dokładnie tak samo, jak w zeszłym tygodniu, wszystkie balony podarowane nam z całego świata będą podliczane poniżej. Co kilka minut pilnie będę podawał najnowsze liczby! Brawo ja, no nie? Wiecie, co robić. Osiągnijcie zadany cel w ciągu tygodnia, a każdy otrzyma nagrodę!

Po ukończeniu: Cóż za wspaniałe osiągnięcie - wszyscy razem dokonaliśmy wielkiej rzeczy. Zupełnie zachwycająca robota, przyjaciele! Wszyscy zasłużyliście na swoje nagrody. Oto i one!