Kwestia wspólnoty
- Ukończ zadanie: "Układanie podwalin".
- Ukończ zadanie: "Pierwsze wrażenie".
- Ukończ zadanie: "Przez alchemię do dobrobytu".
- Ukończ zadanie: "Lepiej dmuchać na zimne".
- Ukończ zadanie: "Nieoczekiwana podróż".
- Ukończ zadanie: "Przebłysk geniuszu".
- Ukończ zadanie: "Chwila prawdy".
- Ukończ zadanie: "Finał, finał, finał cz. 1".
Fabuła
Przybywa królewski wysłannik. Twierdzi, że ma za zadanie sprawdzić wewnętrzne funkcjonowanie twojej wyspy i pomóc ci we wprowadzaniu niezbędnych zmian, dzięki którym przetrwasz te niespokojne czasy i podołasz każdemu wyzwaniu, jakie rzuci ci świat.
Po ukończeniu: Równie nieoczekiwanie jak się pojawił, pan Partacz opuszcza Twoje gościnne progi przekonany, że jego praca i wpływ pozwolą Twojej wyspie rozwijać się w szczęściu i harmonii przez kolejne lata. Był wielce rad z tego, co udało wam się wspólnie osiągnąć i na dowód swego uznania, a także łaski króla, pozostawił ci tę oto skrzynię ze skarbem.